Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Обратная сторона игры. Посох Сварога (СИ) - Разящий Владик - Страница 34
Это опять приводит меня к идее, что каким-то образом эта защита должна отключаться из одной точки, расположенной сразу около входа. Не будет же сам князь вечно тут появляться, чтобы пропустить какую-нибудь уборщицу или строителя. Так что сунуть руку в отверстие, которое я рассмотрел, точно не буду, там 100 % не по крови и не по ауре идет распознавание
Я безмолвно и тихо стоял следующие минут двадцать, изо всех сил напрягая и обычное, и магическое зрение, распознавая все имеющиеся тут ловушки и секреты.
Благо, что есть доступ и в игровую википедию, где перечислялись самые известные и ходовые заклинания. Без особого фанатизма, но описывалось, что они могут и как работают.
Охрану от быстрых летающих наглецов я нашёл самой первой. И трех ступенек не успел бы преодолеть, не касаясь их ногами, как весь коридор моментально оказался бы залит очень горячим пламенем. Причем выход за мной закрылся бы толстой перегородкой, которую я обнаружил в шаге позади себя. Спереди, скорее всего, тоже такая шутка есть, пока что не разглядеть, слишком далеко.
Есть тут защита и от заклинаний перемещения, так что «Блинком» тоже не воспользоваться. Вроде как любая подобная попытка перенесёт меня в замурованную комнату, откуда нет выхода, если правильно смотреть на все эти магические линии, вплетенные в стены коридора.
Теперь, когда мозг получил явный и понятный сигнал, что мои идеи быстрого врыва потерпят крах с вероятностью в сто процентов, стало куда проще думать и прикидывать, что делать дальше. Ушел этот непонятно откуда навалившийся адреналин, быстро бьющееся сердце успокоилось, голова очистилась от мусора и хладнокровно начала свои расчеты.
«Так, через ступеньки часто переступать нельзя. Максимум — через две, на третью, иначе жопа».
А что тут на этой самой третьей ступеньке расположено? Я уже увидел, что к четвертой вообще ничего не прикреплено, выглядит как идеальная ловушка. Чего уж там, всего-то перепрыгнуть через опасные ловушки и стать на адекватном месте. Причем, если я не ошибаюсь, дальше идёт все тоже самое. То есть на каждую четвертую ступеньку можно становиться абсолютно бесстрашно.
Занятно, может попробовать обезвредить это заклинание, раз я умудрился его найти?
Потянулся к обнаруженным мною нитям и…
Шанс успешной нейтрализации плетения — 1 %! Необходимо 400 мастерство и навык «Мастер-вор-маг» для 100 % возможности уничтожения данного заклинания!
Оп, сразу отдернулся назад. Не, тут ноль шансов, и по мастерству не прохожу, и навык такой даже в общем перечне не видел.
Ловушка на третьей ступеньке особо опасной не выглядела. Вроде как все просто и банально — из стен и из потолка моментально выползет по три штыря, которые должны будут пронзить наглеца, решившего спуститься вниз без спроса. Если слегка перенести свой вес вперед и наклониться, то можно избежать такой участи…
Что ж, пробую!
Разбег мне тут не потребовался, осторожный и грамотный прыжок переносит меня ровно туда, куда я и планировал. Начинаю ощущать вибрации заработавших механизмов, слегка наклоняюсь вперед…
«Твою мать!», острая боль в левом плече стрельнула в голову. Поворачиваюсь в сторону болевой точки — прут толщиной миллиметров в пять торчит впритык к моей руке.
Безумно повезло — он не пробил плечо, а скользнул по коже, не заметив никакой защиты от сета «Суженый ночи», разрезав его. Вроде неглубока царапина, не ожидал, скорее, что смогу так оконфузиться и ошибиться, вот и подумал, что мне жопа.
Секунд пять стояла полная тишина… Раз — штыри втянулись назад. Только ради того, чтобы через несколько мгновений опять выползни из своих скрытых ниш! Так повторилось раз пять, после чего все затихло.
Стоять в таком положении очень тяжело, страшно даже вес перенести, вдруг опять ловушка заработает? А под ногами — хорошенькая и безопасная ступенька, так и манит к себе…
Нет, не поддаюсь желанию и осматриваю ещё раз с максимального приближения. Никаких пазов, сигнальных линий, отметок… Ладно, или я идиот, или тут все в порядке, сейчас и проверю
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Шаг вперед левой ногой, переношу правую, выпрямляюсь… Вроде все спокойно.
«Фуф», мысленно выдыхаю я, опасаясь хоть что-то говорить вслух. Вдруг ещё какая-нибудь извращенная ловушка есть, реагирующая на движение воздуха? Даже дышу очень тихо и медленно, целиком наполняя легкие за несколько секунд, и ничуть не быстрее избавляясь от скопившегося там воздуха.
«Первые десять процентов пути пройдены успешно, за такое и выпить можно», проскользнула в голове маленькая шутка, быстро ушедшая в небытие. Не об этом сейчас думать надо, вот закончу со всем — обязательно отмечу свою победу, а пока делить шкуру неубитого медведя не особо хочется.
Изучаю следующие четыре ступеньки. Последняя, как неудивительно, опять самая безопасная. Но, в любом случае, уделяю ей не меньше внимания, чем остальным. Вдруг это какая-то попытка расслабить потенциального вора, сделав его менее внимательным, после чего прихлопнуть…
Нет, тут тоже мимо. На третью ступеньку становиться совсем не хочется. Из неё вверх сразу же рванет струя пламени, сжигающая все на своем пути. К такому я не готов, защиты от пламени у меня никакой нет, так что желания становиться обугленным куском мяса на косточках не появится.
Вторая тоже не внушает особого доверия. Из потолка сразу же должно что-то рухнуть вниз. Понятия не имею, что конкретно, но за голову свою переживаю. Слишком много в ней умных мыслей, ни в коем случае не хочется, чтобы она превращалась в лепёшку или чтобы в ней оказывалось что-то лишнее, не предусмотренное природой. Острый металл, например…
Самая жопа в том, что и первая ступенька не выглядит безопасной. Да, уже известные мне острые пруты, зато они натыканы с такой частотой, что даже в самой безопасной точке меня пронзит минимум штук пять, если не больше. Какая-то патовая ситуация…
Пришлось вернуться к изучению плетения, которое не даёт переступать сразу через три ступеньки. Волнует меня следующее — обязательно ли какое-то время постоять на одной из них, прежде чем спускаться дальше, или можно тупо коснуться и рваться вниз как умалишенный?
Минут через десять я пришел к выводу, что никакой привязки ко времени в этом заклинании нет. Значит, по идее, достаточно просто наступить и следовать дальше до безопасной зоны.
Опять искренне захотелось активировать «Теневое покрывало» и пробежать дальше, но… Помимо этого есть ещё куча триггеров, которые заставят сработать сразу все ловушки. Один из них — очень быстрое перемещение по нескольким ступенькам.
«Тьфу, ну и гадость, что за скотина делала этот спуск? Никакого уважения к безопасности честных воров, слов нет!»
Хорошо, пародия на план есть, коснуться какой-то ступеньки и лететь к безопасной. Та, что с огненной ловушкой отпадает сразу, есть ощущение, что сильный поток огня поджарит меня даже в том случае, если я буду на один шаг дальше от неё. Становиться на первую страшно, могу не успеть одернуть ногу, её пронзит пиками и жопа, а вот со второй можно сыграть…
Сгибаюсь в три погибели, напоминая самому себе старушку, которую изо всех сил тянет к земле. Десять секунд расчетов…
Шаг! Интуиция ревет о том, что мне сейчас будет крышка, но я уже делаю следующий шаг и оказываюсь на безопасном месте!
Черт, задница болит, что-то по ней неслабо так ударило, едва не отправив меня в полёт. Оглядываюсь назад — в метре позади меня прохода нет, есть лишь слегка подрагивающая каменная перегородка. Удивительно, но её опускание не вызвало никакой пыли, словно тут идеально чисто вокруг.
Неподвижно стою минуту, вторую… Не забывая, в прочем, слегка массировать свою пятую точку, по которой меня эта фиговина умудрилась приложить. Не, ну и выдумщики, блин…
Через некоторое время перегородка окончательно стабилизировалась, перестала трястись, после чего её неспешно начало втягивать назад. Отлично, я даже не обернулся на это, изучая следующие ловушки…
За два следующих часа я преодолел около 75 % всего пути, застряв около предпоследней серии из четырех ступенек. Никак не могу придумать, что сделать тут.
- Предыдущая
- 34/48
- Следующая
