Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Карта первого круга (СИ) - Серафимов Влад - Страница 64
- Забери пауков назад, пусть тебя охраняют.
Он позвал их к себе, а я стал ждать, когда сдохнут крепкие вараны, успокаивая свои нервы и дыхание. Через некоторое время те распались на искры и на месте моей жертвы возникла прозрачная пластинка. Махнул Аландору, подзывая его и вчитался диалоговое окно, возникшее рядом с наградой. "Жетон Саламандра. 1 ур. Заполнение 1/10".
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})- Смотри, видишь? - спросил у подошедшего пацана.
- Да, - благоговейно выдохнул он, не своя глаз с зависшей пластинки.
Я протянул к ней руку и просто взял, ощутив под пальцами холод металла. Жетон обрел плотность и вес, удобно расположившись в ладони. Наскоро его рассмотрев, протянул Аландору, который принялся с восторгом вертеть приз в разные стороны. Диалоговое окно из воздуха исчезло, а информация из него проступила на жетоне в виде пиктограмм.
- Больше ничего не показывает? - спросил у пацана.
- Нет.
- А в активаторе?
Спохватившись, он раскрыл висевшую на цепочке книгу и всю перелистал.
- Нет, и здесь ничего.
- Понятно, пошли на выход, может перед порталом будет информация, - решил я, направляясь к выходу с локации.
- Думаешь? - с сомнением спросил поспешивший за мной Аландор.
Существа из карт нестройною толпой потянулись за нами.
Глава 25
Возле выхода рядом с порталом у призывателя высветилось сообщение, что он имеет ресурсы, в каких количествах и что можно за них получить. Ничего. Одного жетона недостаточно, надо еще девять десятых для формирования карты.
Я также видел собственный интерфейс, но он был пуст, ведь у меня ничего не было. Рассказал пацану, что вижу информацию, скрывать не стал, мы будем часто здесь ходить и риски, что он догадается по моему поведению о доступности "служебных" данных велики. Еще хотелось сразу проверить, вдруг у меня появятся дополнительные функции в интерфейсе.
Аландор передал мне жетон и моя надпись изменилась, повторяя сообщение, которое было ранее у пацана. У него, соответственно, стало пусто.
Быстро поделившись увиденным, выдвинулись на дальнейший фарм. У меня оставалось полчаса жизни, стоило использовать его с максимальной эффективностью. В этот раз выбрали второй туннель и пустили впереди пару гоблинов. За ними я с пауком, замыкал Аландор со вторым крестовиком и Шимунсином. Еще в запасе были Эльза и Триног, остальные в откате, часть карт была использована при обустройстве лагеря и их время восстановления не закончилось. В локации же полностью прекратилось восполнение энергии любых карт.
Туннель имел небольшой спуск и плавный изгиб. Стараясь не терять из виду впереди идущих гоблинов, держал до них дистанцию, чтобы успеть среагировать на нападение. Влажность и жара немного отвлекали, на пацану приходилось хуже, он усиленно потел. Спуск вскоре закончился и проход в толще скал вывел нас в новую пещеру. Она была гораздо меньше, чем входная и хуже освещена.
Когда гоблины пересекли ее центр, возле стены наметилось движение и я различил очертания знакомых ящериц. Они были неподвижны перед этим и так хорошо сливались с камнями при специфическом освещении локации, что их никто не увидел, пока не стало поздно. Мое запоздалое предупреждение утонуло в пронзительном свисте и на зеленых разведчиков бросились пять существ, двое с одной стороны и трое с другой. У гоблинов не было никаких шансов уцелеть и, пока их рвали, я крикнул назад в коридор Аландору:
- Давай сюда второго паука и Тринога с Шимунсином, а сам с Эльзой жди! Если что, уходи в портал.
Пацан вызвал оставшиеся карты и отправил мне подмогу, с осторожным любопытством выглядывая в пещеру. Ящерицы закончили с мелочью и неторопливо приближались, словно давая время подготовиться к встрече. Адреналин разбежался по венам, мобилизуя мои силы на бой. Расклад был по количеству был равным - пять на пять, но как все сложится было совершенно не понятно. В любом случае, у пацана есть еще заклинания и индивидуальная защита, плюс копейщица, пострадать он не должен.
Так вышло, что обе стороны выстроились в шеренги, выбрав себе по противнику и ящерицы перешли в нападение. Я оказался в середине строя, что снизило мою маневренность, но отступать на простор не стал. Скакнул назад, избегая зубов, пнул по челюсти, попал вскользь и снова отскочил. Что происходит по сторонам не смотреть успевал, только контролировал возможную атаку с боков.
Ящерица оказалась неудобным противником - приземистая, быстрая, сильная, ловкая. Мы играли в прыжки, пока на нее не прилетела оторванная от крестовика лапа, что отвлекла тварь в удачный момент. Я подпрыгнул и приземлился ей на голову, вжимая в пол. Затем мощным пинком сломал ей переднюю лапу, а через секунду и заднюю. Некогда ее убивать, пусть подождет очереди. Отскочил в сторону, в последний момент избежав клацнувших зубов, и оценил обстановку.
Ситуация сложилась неприятная. Одного паука лишили конечностей с правой стороны и теперь его противник увлеченно пытался прогрызть себе путь поглубже в брюшко. Второе членистоногое повторяло судьбу собрата, только пока могло еще двигаться. Шимунсин добивал своего врага, а Триног не удержался на своих ходулях и беспощадно проигрывал в партере.
Оставив собственного недобитка, бесшумно подобрался к дожирающему паука варану и сильнейшим ударом предплечья перебил ему позвоночник в области шеи. Больше он никогда не будет отвлекаться на проигравших. Второй жертвой выбрал саламандру возле Тринога. Тот активно исходил бурым дымом из прорванного железного шара, служащего ему телом. Ящерица заметила меня и немедленно щелкнула пастью возле бедра. Больше она сделать ничего не успела, поднятый мной крупный камень улетел в нее, саламандра почти увернулась, но получила по черепу. Пользуясь заминкой, оседлал ее, удерживая коленями забрыкавшееся существо, несколько раз ударил кулаком и проломил череп. Спрыгнул с побежденного варана и неожиданно выяснил, что остался один на один с последней уцелевшей саламандрой. Шимунсин где-то подставился и лежал с разорванным горлом.
(function(w, d, c, s, t){ w[c] = w[c] || []; w[c].push(function(){ gnezdo.create({ tizerId: 364031, containerId: 'containerId364031' }); }); })(window, document, 'gnezdoAsyncCallbacks');- Предыдущая
- 64/81
- Следующая
