Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
The end of the game - Блэк Петр - Страница 4
– Согласен. Недавно начал играть одну пошаговую стратегию. Решился поохотиться на сотню гоблинов, они давай бежать. Присоединились к двумстам сородичам. Вот мне пришлось исхитриться с двадцатью лучниками, с тремя монахами и тринадцатью рыцарями в легкой броне, чтобы перебить триста серокожих. Главное, что они трусливые, ответки нет. Стукнешь по ним, они в разбежку. Отойдешь обратно на четыре клетки, ждешь. Они только на три могут передвигаться. Тактика, – улыбнулся Про100.
– Здесь почти так же. Только клеток нет.
– Я понял. РПГ в чистом виде.
– Ерунда. – Красс размял плечи. – Не впервой сражаться в меньшинстве.
– Слишком отважный. Поэтому его я и выбрал. Точне мне пришло некое послание от анонима. Как и на счет тебя латник.
– Но лучше использовать тактику.
– Куда идем? – одернул некроманта Красс.
– К эльфам, – не оборачиваясь, произнес Исха.
Нырнув в лес, они оказались под извилистыми кронами лиственных деревьев-гигантов; на свисающих почти до земли лианах раскачивались любопытные трехглазые обезьяны. Мелкие кривляки то и дело тыкали пальцами в непрошеных гостей. Исха, не обращая на них никакого внимания, искал на стволах древние метки. Три черты сияли голубым свечением, но видел их только мертвяк. Лишь опытный маг, знающий заклинание, мог видеть символы. Исха довольно быстро отыскал тракт. На первый взгляд дорога казалась заброшенной. В гуще травы проглядывались лишь две колеи.
– Не отставайте, – рыща взглядом, повторял некромант.
Чем дальше троица углублялась, тем меньше лучей проникало сквозь плотный массив. Обезьяны тоже отстали, их голоса вскоре вовсе стихли, лишь изредка до отважных героев доносились одиночные крики. В сумраке перед глазами открылась уже другая красота зачарованного леса – светлячки. Излучая бледный свет, насекомые подчеркивали контуры стволов, отчего деревья казались волшебными, но дорога все еще по-прежнему скрывалась в сумраке. Тогда Исха сотворил с помощью магии воздушный фонарь и пустил его вперед. Внутри сферы зеленый огонек достаточно освещал путь, чтобы видеть дорогу.
– Стой! – неожиданно раздался звонкий голос. – Мертвым путь закрыт! Предупреждаю, еще шаг – и буду стрелять!
– Чего? – не выдержал Красс.
– Эльфы, – отдаленно произнес некромант. – Только у них языки острее клинков. Как же я не заметил их?
Из тени тут же выскочила дюжина эльфийских лучников в маскировочных халатах. Держа оружие наизготове, остроухие снайперы не дрогнули бы расстрелять пришлых. Они ждали только повода. Голубые наконечники отсвечивали исходящим от них шлейфом ярости. Один из эльфов выделялся из остальных сияющим голубым луком. Ослабив магическую тетиву, он скинул капюшон и обнажил свой злобный оскал.
– Нежити запрещено находится в лесу, – нацелившись, повторил лучник. – Разворачивайтесь и проваливайте. – Зачесанные назад волосы и лицо отсвечивали зеленоватым цветом. Устремив свой взгляд на фонарь, он разозлился еще сильнее. – Зеленое пламя. Магия мертвых!
– Наверное, это он мне, – с досадой произнес некромант. – Я его понимаю, он видит во мне мертвяка, – обратился он к Про100 и Крассу. – Попробую объяснить, – вновь перевел все свое внимание на лучника. – Нам пришлось бежать от сотни орков, а эльфы прекрасно знают, как эти тупоголовые создания суеверны. Вот и пришлось напугать их, – почтенно склонил голову, после чего выставил вперед ладонь и сжал кулак. Зеленое облако немедленно окутало его целиком, и образ некроманта сменился на друида. Эльфы тут же напряглись, луки заметно вздрогнули.
«Эффект недолгий. От силы минут сорок продержусь. Потом хана», – мысленно передал товарищам по оружию.
– Кто вы такие? – Остроухий отпустил тетиву, и стрела просвистела рядом с ухом Красса. Центурион сразу обнажил меч и направил острие на эльфов.
– Сыны Рима не знают, что такое чувство страха! Еще раз выстрелишь в меня, тогда я не ручаюсь за себя. Ты не успешь моргнуть глазом, как твоя голова слетит с плеч.
– Чего он за пургу несет? Останови его.
Про100 резко перегородил путь взбешенному римлянину и на ухо прошептал:
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})– Не стоит нагнетать ситуацию. Успокойся.
– Ты испугался этих хиляков? Только пускай рыпнуться. Я даже в одиночку смогу разнести их в щепки. – Оскалившись, Красс, минуя латника, шагнул вперед, и три стрелы тотчас пронзили ему шею и оба колена. Красная полоса жизни уменьшилась больше чем наполовину.
– Хватит! – выставив в сторону эльфов ладонь, прокричал Исха. – Мы пришли к вам с миром. Пожалуйста отведите нас к древу жизни и пощадите нас.
– Недавно твой образ выдавал в тебе мертвеца, лихо ты стал друидом. Оборотень!
Ливень стрел тут же обрушился на троицу, но некромант успел поставить защиту, минимальный урон и уклон. Остроухие испугались и быстро перегруппировались, но им это не помогло. Исха от души задебаффил лучников проклятием, тем самым ослабил их.
– Послушайте! Нам не нужны проблемы! Просто отведите нас к древу жизни. Нам нужно срочно встретиться с вашим королем . Как его… Тэйлрит. Мать его. Фух… Вспомнил. – Исха опустил посох, и тотчас невидимый купол исчез.
Старший подал сигнал рукой, и лучники незамедлительно прекратили стрельбу. Недолго посовещавшись, эльфы приняли решение. Тот, что с медальоном, кивком показал следовать за ним. На ходу, с помощью магии, старший рассеял впереди иллюзию, которая скрывала тайную тропу между деревьев.
– Меня зовут Герибад, я старший в дозоре, а это мои воины. Наша задача не подпускать мертвых к древу жизни, иначе иссякнет сила наделяющая эльфов магией. Нежить из пустоши, много раз пыталась хитростью пробраться к нам, чтобы осквернит наш лес. Но эльфы Эориана всегда начеку, – в глазах дозорного отчитливо читалось недоверие к Исхе, которой он не скрывал.
– Да, – согласился некромант. – Меня зовут Дурболет-странствующий. Я редко, где засиживаюсь, лишь только в хорошей компани за кружкой эля. А это мои верные друзья: Латник из Артара, зовут Про100. И бесстрашный Красс, центурион из далекой страны Рим. Насчет древа жизни не уверен. Домыслы и догадки.
– Еще ни одному мертвому не удалось близко подобраться к древу.
Про100 решил ознакомиться с характиристиками Герибада, чтобы узнать его слабые стороны.
ГЕРИБАД
Раса: Светлые эльфы [Живое существо]
Класс: Воин
Ранг: Мастер лука
15 боевой уровень
Интеллект – 60/100
Нападение – 57/100
Выносливость – 50/100
Защита – 36/100
Сила магии – 40/100
Удача – 1/3
Навыки: Двойная цель [Одновременное поражение двух цель]; Создание фантома [Дублирует героя. фантом исчезает при получении какого-либо урона (в 50% случаев бестелесность позволяет дублю не получать урон)]
Извилистая тропа вывела отряд к золотистому ветвистому дереву, внутри которого жила местная знать с королем. У простых эльфов дома были попроще, чем-то похожие на коконы, которые строились под кронами исполинов. Огромный ствол древа обволакивала солнечная аура, из открытых окон звучала расслабляющая музыка. Дозорных встретила сотня воинов с голыми торсами – королевская дворцовая стража. У каждого остроухого на поясе висело по два клинка в узорчатых ножнах, на головах весели по две косы. Один эльф выделялся татуировками. Переплетающиеся линии покрывали грудь, руки и спину.
– Кто они такие? – с подозрением произнес расписной остроухий воин.
Мастер лука слегка склонил голову набок. В его глазах промелькнуло легкое волнение.
– Они пришли к Тэйлрит.
– Зачем он вам? – с неким подозрением поинтересовался эльф.
– У нас к нему есть дело, – с уважением произнес некромант в облике друида.
– Почему ты не забрал у них оружие? Ты же прикрасно знаешь правила, – предъявил татуированный эльф Герибаду.
Про100 захотелось поскорее узнать, из какого теста состоит ушастый, и, недолго думая, он открыл его скил.
НАНВИР
Раса: Светлые эльфы [Живое существо]
- Предыдущая
- 4/12
- Следующая