Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
The end of the game - Блэк Петр - Страница 3
Положив руку на плечо Глеба, Кирилл предложил:
– Может, сходим поедим?
– Не знаю, – устало откинулся на спинку кресла Глеб. – Сегодня сосиски сраные в меню?
– Пятница. Они самые. Такие кривые, как пальцы зомбака.
– Ладно, тогда пойдем, – зловеще улыбнулся Глеб.
Выбрав свободное место у окна, они принялись за домашний обед. Компания хвалилась, что еда как дома. За соседним столиком сидели две женщины лет сорока. Зацепившись взглядами с одной, Глеб ужаснулся. Кусочек сосиски с трудом проскочил в желудок. Проглотив комок, он залип. На него смотрели фиолетовые глаза. Женщина, тщательно пережевывая еду, сверлила его оценивающим взглядом.
– Вкусно?
– Дружище, ты чего потух? – влез в разговор Кирилл.
Глеб перевел взгляд на стакан компота и отдаленно проговорил:
– Похоже, у меня крыша совсем поехала от игры… Мерещится всякая хрень. Бр-р-р… Все как в тумане и… – прищурился, – голова раскалывается.
– Да хорош тебе, небольшое переутомление. Все норм, ты же Просто, бесстрашный паладин, защитник своего клана.
– Насрать.
Кирилл, нахмурившись, схватился за голову.
– Ладно. По-чесноку. Надоело мне играть твоего лучшего друга. Я недавно узнал от знакомых, что в компании открывается новая должность. Старший менеджер по продажам, а высокие грейды у тебя и у меня. Значит, Альберт Николаевич будет рассматривать нас двоих. Давай ты откажешься, когда дир выберет тебя?
– Ну ты и двуличная тварь. – Выпив залпом компот, Глеб громко поставил стакан. – Пошел ты. – Поднявшись, взял поднос и пошагал в сторону выхода.
– Ты подумай! – в спину прокричал Кирилл. – Идиот, – вполголоса выдавил из себя под нос.
Глеб отмахнулся и с чувством обиды скрылся за дверью. Пройдя шагов десять, почувствовал легкое головокружение. В груди защемило, руки судорожно затряслись, в глазах резко потемнело, словно кто-то невидимый выключил свет. В кромешной тьме стали появляться системные собщения.
Начало перезагрузки
1%…15%…17%…25%…
– Что со мной? – Глеб, ничего не видел, кроме темноты.
В ответ перед глазами включился лишь огромный голубой экран, пространство вокруг по-прежнему скрывал сумрак. Неожиданно зазвучала легкая мелодия, и ускоренно, словно на перемотке, замелькали хорошие и плохие моменты, которые произошли с ним в жизни.
30%…40%…60%....
Вместе с величественным голосом всколыхнулось световой волной и пространство. Справа от экрана на мгновение показалась, косая трех метровая тень воина.
100% перезагрузка персонажа
– Время не ждет. Выбирай!
Сосредоточившись, он выбрал кнопку.
Персонаж 88?$&&&996969 создан
Тот час перед глазами экран погас, спустя мгновение пространство вокруг налилось сочными цветами. Зеленые, голубые, красные полосы с экрана смешались уже в живописный пейзаж лесной опушки. На камне сидел уставший воин, Глеб сразу узнал по доспехам в незнакомце римлянина.
– Уф-ф, – выдохнул Глеб. – Где я, черт возьми, нахожусь?
Тяжелое прикосновение напугало. Покосившись на левое плечо, он увидел серые узловатые пальцы. Резко обернувшись, он отскочил в сторону.
– Не бойся меня, – прозвучал знакомый голос. – Меня зовут Исха.
Облик незнакомца вызвал сначала некое отвращение, потом Глеб узнал в нем персонажа из знакомой игры меча и магии – некроманта. Исха жестом показал, чтобы тот присел рядом с римлянином. Юноша без лишних вопросов подчинился существу из любимой игры.
– Отлично. – Улыбнувшись, Исха обнажил акульи зубы. – Его зовут Красс, он тоже избран мной, как и ты, Глеб. Я наблюдал за твоей игрой под ником «Про100». Необычное имя для персонажа, который использует сложную тактику, – шуточно погрозил пальцем. – Вернемся к твоему соседу.
Глеб оценивающе скользнул взглядом по римлянину и снова перевел внимание на Исху.
– Он центурион великого легиона. Строптив, умен, бесстрашен. Теперь мы в одной команде и наша задача – найти ключи от портала, чтобы раз и навсегда уничтожить игру, которая держит в рабстве все человечество.
– Че? – недоуменно нахмурил брови Глеб. – Где я вообще нахожусь? Я во сне?
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})– Нет, – отрезал некромант. – Ты в игре пришельцев. Механики давно оккупировали Землю и подключили сознание людей к общему компьютеру. Они питаются нашими эмоциями. Я случайным образом вышел из системы – прозрел. Сперва было трудновато ориентироваться вне игры. В незнакомом мире, где не все так красочно. Методом проб и ошибок я овладел знаниями, которые помогли мне взламывать игру. Потом пришла мысль найти достойных воинов. Общий сервер поделен на различные миры, которые не похожи друг на друга. Мы находимся в секторе меча и магии. Именно здесь спрятан код управления, в портале времени. Наша задача – найти ключ. Ну что… – хитро прищурился Исха. – Ты готов отдать все на благо человечества? Самое дорогое? Жизнь? Если тебя здесь убьют, то и твое физическое тело тоже погибнет.
– А выбор у меня вообще есть? – Поднявшись, Глеб убрал руки в карманы.
– Нет, – отрезал некромант.
– Нечего непонятно, конечно. Но я готов поиграть в эту игру.
– Выбери себе достойное игровое имя. – Исха ссоединил ладони, тотчас над Глебом появились две полосы. Красная отражала жизнь, а синяя магическую энергию – ману. Образ тоже изменился. Вместо легкой повседневной одежды на юноше засверкала золотистая броня. Над шлемом показался ник: ___про100___
___ПРО100___
Раса: Человек [Живое существо]
Класс: Воин
Ранг: Латник
6 боевой уровень
Интеллект – 58/100
Нападение – 76/100
Выносливость – 70/100
Защита – 43/100
Сила магии – 0/100
Удача – 0/3
Навыки: Разящий меч [Каждая атака или контратака гарантированно убивает минимум одного вражеского воина, если его максимальное здоровье меньше 40%]
Центурион тут же оживился. Выставив вперед меч, он прижал подбородок.
– Я убил всех скелетов! – гордо произнес римлянин.
– Молодец! Я не сомневался в тебе центурион Красс, – радостно ответил Исха. – Вижу, ты бросил все свободные очки в атаку.
– Эй! – вмешался Про100. – Советую, как хранитель клана. Не забывай про защиту. В твоем скиле должен быть баланс. – Перед глазами юноши тотчас появились характеристики, а в руке стальной меч. – Ничего себе. – Чувствовалась тяжесть в руке. Латник с восхищением смотрел на подарок.
МЕЧ ВОЗМЕЗДИЯ
+ 3 к атаке
+ 1 к защите
[Увеличивает урон в ближнем бою на 7%]
– Не благодари. Это хороший меч, – гордо заявил мертвяк, после чего обратился ко всем. – Помните, мы в опасной игре. Так, что наростим мышцы.
Из земли тут же выскочила дюжина вооруженных копьями скелетов в черных доспехах состаявших из нагрудных металлических пластин и латных сапог. Костлявые устрашающе шипя, незамедлительно бросились в атаку.
ГЛАВА 1. Зачарованный лес
– Начнем. – Исха достал из рукава синий шар и показал его игрокам. – Это материк Агфалиат, мы находимся здесь. – Сфера увеличилась в тридцать раз, и детально показалась местность, куда некромант указал посохом. – Зачарованный лес населен различными тварями. Но там есть и разумные существа. Эльфы. Они нейтралы. Живут своей жизнью. Наша задача перетянуть их на свою сторону, пока механики не узнали о нас. Мы в безопасности, пока действует блокировочный код. Система уверена, что вы еще спите.
– Отлично! – воодушевился Красс. – Я готов!
Сдвинув брови, Про100 прижал подбородок.
– Ты разговариваешь, как моб.
– Я? – потупился центурион.
Исха намерено закашлял, чтобы привлечь к себе внимание.
– Радоваться рано, – удручающе произнес он. – Система пришельцев вскоре найдет в игре брешь, и вот тогда начнется жара. Нас будут отслеживать экшеры, они сильнее и быстрее обычных НПС. Вместо имен у них набор из шести одинаковых символов. Характеристики заточены конкретно под определенный скил. Если экшер волшебник, то у него упор идет на защиту и силу магии, если воин, то в инициативу и атаку. Короче, они созданы убивать, а не для декорации игры. Самые подлые – это гоблины. Один ушастый из себя ничего не представляет, а вот сотен девять таких серокожих – это уже крышка! Втроем нам их не одолеть, нужна армия. А пока у нас ее нет. У меня осталось сорок скелетов.
- Предыдущая
- 3/12
- Следующая