Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Вселенная онлайн 4 (СИ) - Лей Влад - Страница 55
— Ну, что там?
— Сейчас… — Самурай читал входящее сообщение. — Нам приказано отправиться в сервисную зону № 12.
— Это хорошо или плохо? — спросил Ривз.
— Сейчас узнаем, — хмыкнул Стас.
Лапа-манипулятор отпустила наш корабль, и он тут же, повинуясь приказам ИИ, который в свою очередь выполнял инструкции, полученные от диспетчера (или кто тут выполняет его функции) дредноута, двинулся вперед, начав снижение.
— Так, уже хорошо, — выдохнул Самурай, — похоже, сервисная зона где-то внизу. Быть может, она будет даже как отдельное помещение. Должна быть отдельным помещением.
Он не ошибся. Наш сборщик опустился практически до уровня пола, двинулся к противоположной от ворот стене, и там, в самом конце огромного ангара, виднелись еще одни ворота. Но в этот раз более скромных размеров, в разы меньше, чем входные ворота ангара. Когда мы оказались совсем близко от них, ворота распахнулись, впуская нас внутрь, и наш сборщик влетел в них.
Помещение было довольно-таки просторным, но все же в разы меньше, чем ангар. И я обратил внимание, что из него есть выходы, есть двери, ведущие куда-то вглубь дредноута.
Сборщик медленно подлетел к центру помещения и плавно опустился в зону посадки.
— Ну что, поехали? — спросил Ривз.
— Не спеши, — ответил ему Самурай, зорко наблюдавший за экраном, на котором был виден весь сервисный зал.
К нашему кораблику со всех сторон спешили диковинные машины — дроиды, но крайне странных форм и размеров.
А вот прямо к входу двинулось существо, напоминающее тага. Вот только вместо крыльев у него были угрожающего вида манипуляторы.
— Похоже, эта тварь будет проводить диагностику и ремонт корабля.
— И что, мне пойти ее встретить? — хмыкнул Ривз.
— Нет, — покачал головой Самурай, — пусть зайдет внутрь. А вот тогда встретим. Главное — не убиваем. Лучше вообще не стрелять по ней. Думаю, это нечто вроде техника-ремонтника. Оно вряд ли будет и умеет сражаться. Нужно аккуратно отключить его.
— Зачем? — не понял Ривз.
— Я его взломаю, — пояснил Самурай.
— Зачем? — снова спросил Ривз. — Мы ведь сюда не взламывать дроидов-ремонтников прилетели. Давайте высаживаться, и…
— И что? — поинтересовался у него Самурай. — Куда пойдем? Ты вообще знаешь, в какую сторону нам нужно?
Ривз промолчал.
— Похоже, пришло время Шеснашки, — сказал мне Самурай, — пустим ее в дроида.
Мне эта идея совершенно не понравилась, но спорить я не стал. Друзья уже переубедили меня, что если бы Шеснашка хотела нас слить противнику — уже бы это сделала. К примеру, на сборщике нас бы ждал комитет по торжественной встрече, или же нас бы укокошили, стоило только появиться возле дредноута. Короче, вариантов убить нас было превеликое множество. Так что, и пока что, можно было считать, что Шеснашка на нашей стороне.
Дроид уже двигался по внутренним отсекам корабля в сторону мостика. Еще немного, и он окажется возле дверей, ведущих в трюм, где томились от безделья головорезы Лаэра.
Но попасть туда у дроида не было никаких шансов: словно бы из ниоткуда на его пути вырос Ривз в экзокостюме, личный щит которого был настроен на тот самый необычный режим, который отключал все юниты «Легиона».
В этот раз все прошло так же, как и во все прошлые разы — дроид дернулся и рухнул на пол, а я тут же воткнул в приемник, расположенный у него на черепе (так же, как и у трупа, который я перекупил у Лаэра) небольшой чип.
Спустя несколько минут дроид перестал дергаться, замер, а затем открыл глаза и уставился на меня. Взгляд у этого механического чудовища был жуткий — такие обычно рисуют всяким зомбям да живым мертвецам.
— Шеснашка? — спросил я.
— Да, — ответил дроид. ‒ Все нормально. Дайте мне пару минут ознакомиться со всеми имеющимися данными и придумать, что делать дальше.
— Пара минут у нас есть, — милостиво согласился Самурай.
Глава 27 Плацдарм
Получалось довольно-таки неплохо. Оказывается, на дредноуте имелось несколько реакторов. Ну, в принципе, вполне логично, было бы очень глупо использовать один большой — случись что-нибудь, и огромная туша станет абсолютно беспомощной.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Ну так вот: каждый из имеющихся на борту реакторов обслуживал свой сектор. В случае отключения, поломки, любого другого форс-мажора, которые привели к выходу из строя реактора, его «потребители» тянули на себе все оставшиеся на корабле реакторы.
Принцип размещения реакторов был довольно интересным: фактически реактор ставился в центральном отсеке, на средних палубах. Он обеспечивал энергией все соседние отсеки и оборудование в них.
А «довольно-таки неплохо» заключалось для нас в том, что в сектор, который обеспечивал ближайший реактор, входил отсек контроля внешних датчиков.
Иначе говоря, если мы сможем «отрубить» этот отсек от сети — дредноут на время ослепнет и оглохнет. Он даже не заметит, что к нему приближаются посторонние. И никто ему об этом не скажет, ведь вместе с датчиками отрубится и связь.
Короче говоря, если нам удастся отключить реактор, если мы не позволим запитать отсек посредством аварийной цепи, то высадка союзников должна будет пройти без сучка, без задоринки.
Приятным бонусом является еще и то, что «наш» реактор питает и ангар. Т. е. для второй волны десанта вообще никаких проблем быть не должно.
Если бы не одно «но». И «но» это заключалось в просто немыслимом количестве существ в обозначенной зоне. Про ангар я вообще молчу. Я прекрасно понимал, что вчетвером мы попросту не сможем добраться до реактора. Нас просто завалят «мясом».
Шеснашка в виде дроида могла бы дойти, но какой в этом смысл? Да, она сможет отключить реактор, но тут же будут задействованы аварийные каналы — другие реакторы дредноута возьмут на себя задачи отключенного. Пока Шеснашка будет отрубать аварийный канал — какой-нибудь другой дроид включит реактор. А дальше вопрос только времени, как быстро вычислят Шеснашку, поймут, что она пришла с нашего сборщика, и начнут, собственно, штурм этого сборщика или же вообще уничтожат его. К чему сложности?
— Можем врубить щиты и бежать к реактору, — предложил Ривз. — Я ведь правильно понимаю — все, кто попадет в зону действия наших щитов, будут отключаться?
— Правильно, — хмуро кивнул Самурай, — да вот только такой финт у нас получится только один раз — в следующем коридоре или отсеке нас попытаются остановить с дистанции.
— Чего? — не понял Ривз.
— Да расстреляют нас, — буркнул Стас, — а у нас и щитов нет. Сколько продержимся? Минуту?
— В лучшем случае, — кивнул Самурай.
— Значит, надо искать другой путь, — заявил я.
— Времени у нас все меньше, — заметил Самурай, — и никаких других путей кроме попытки прорыва я не вижу.
Мы погрузились в раздумья.
Вдруг мне в голову пришла идея, которая показалась даже в чем-то гениальной.
— Щит! — выпалил я.
— Что щит? — не понял Самурай.
— Мы можем использовать щит самого сборщика.
— Он не охватит всю зону, — покачал головой Самурай. — Можно, конечно, расширить поле, но в таком случае щит продержится от силы минуты три…плюс еще нужно будет правильно задать его границы, иначе он соприкоснется с щитом дредноута и…
— Когда мы подлетали, на дредноуте не было щита, — заявил Ривз.
— Может, уже включили, — пожал плечами Самурай, — ты понимаешь, что случится, если он все-таки включен и щиты соприкоснутся?
— Дредноут сомнет к чертям, — тихо сказал я.
Все повернулись и удивленно уставились на меня.
— Чего? — не понял Самурай.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})— Если щит дредноута включен — врубаем свой, причем обязательно, чтобы он соприкасался со щитом дредноута, и все…бада-бум!
Я развел руки в стороны, демонстрируя взрыв.
Ну да, одно из правил щита — никакого энергетического оружия внутри пузыря, и никаких личных щитов. В ином случае щит схлопнется, превратив и сам корабль, и всех, кто находится внутри, в один сплошной блин. Но ведь это нам и надо? Надо, чтобы так произошло. Мы ведь сюда пришли для того, чтобы уничтожить дредноут? Так зачем нам закладывать взрывчатку, мучиться, если мы попросту можем включить щит и взорвать все к черту!
- Предыдущая
- 55/67
- Следующая