Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Система. Попаданец. Трилогия (СИ) - "Кречет" - Страница 15
И как мне потом было бы смотреть в лицо тем людям, которые, не выполнив задания, остались бы вместе со мной? Притом они, скорее всего, считали бы меня виноватым во всех своих бедах. Не, такой ответственности мне не надо. Взялся за этих людей, попробую вытянуть их, и на этом все. Пора заканчивать со спасением человечества.
Тем временем мы вышли на небольшую площадь, с правой стороны которой стояло огромное круглое каменное здание. Решив его обследовать, я не был разочарован. Здание представляло собой амфитеатр или театр, или арену гладиаторов. Кто их знает, что они могли тут вообще делать. Посреди здания внизу располагалась круглая площадка диаметром метров тридцать. Выложена она была большими ровными плитами, а по ее периметру шла четырехметровая стена. А над стеной по кругу друг над другом располагались скамьи. Здание очень напоминало Колизей в Риме. Хотя назначение его могло быть и другим. В любом случае, это было отличное место. Выходов с площадки было всего два. Это были здоровые закрытые ворота в противоположных концах сооружения. Идеальное место для зомби-фермы. Свалив на площадку тела гоблинов из сумок, решили немного перекусить и отдохнуть. Притом женская половина, косясь периодически вниз, от еды отказалась.
Провели перекличку, кому и сколько не хватает очков до уровня. Выяснилось, что опыта женщины практически не добыли. Еще разочаровал наш Защитник, имевший всего 4 ОС. О чем он вообще думал, выбирая в качестве оружия щит?! Подсчитав получившийся результат, отправил всю группу рыбачить на гоблинов, по нашему не раз оправдавшему себя плану. Безоружная девушка, забегающая в Колизей в поисках зашиты. Сам же я откинулся на лавке — пора заняться заработанными очками.
За бой с отрядом гоблинов в совокупности я получил 48 ОС. Учитывая второй-третий уровень врага даже как-то маловато. Возможно, многие из них были ранены и их добили уже другие игроки. Итак, всего у меня сейчас было (52/80).
Самое главное, что мне сейчас не помешало бы, — это лечилка, с нее и начнем.
Внимание! Изучить навык «Заживление» (10 ОС)
Подтверждаю. (42/80)! В голову начинают идти знания. Как применять, что для этого надо делать. А также образы, в которых молодые шаманы раз за разом пытаются направлять свою ману на лечение с разным результатом.
Да, уж то, что я узнал, полностью соответствовало описанию «Слабый и неэкономный навык лечения, с помощью которого молодые гоблины шаманы осваивают азы владения магией. Одно использование, одна мудрость».
Какая-никакая, а хоть что-то. Я размотал повязку на самой больной ране и, приложив к ней руку, активировал лечение. Секунд пять от руки в сторону раны шло еле заметное свечение. При этом на самой ране визуально это никак не сказалось, а сто маны как корова языком слизнула. Хотя, возможно, болеть она стала немного меньше, а может, это и самовнушение. В дальнейшем, если развивать навык, может, из него что-то дельное и выйдет, но пока толку от него немного. Подождав немного, пока количество маны станет сто один, влил в лечение вторую сотню маны с тем же результатом.
Теперь предстоит выбрать третий магический дар, а это три прыжка или три заживления, или владение мечом. Пожалуй, владей я виртуозно мечом, заживление, как и прыжки, мне могут просто не понадобиться. Я достал оба меча, хочу, как на втором уровне, сосредоточиться на бое двумя клинками.
Внимание! Улучшить навык «Владение мечом» до 3-го уровня? (40 ОС)
Да! (2/80)! В голову понеслись образы стойки, схватки. Сосредоточившись на бое двумя мечами, я начал пытаться повторять те стойки, приемы и дары, что хороводом кружились в моей голове. Картины сменяли одна другую, я же словно перенесся туда, где великие мастера мечей показывали свое мастерство. Время будто исчезло, оставалась только магия боя и движений, в которые я полностью влился.
Пришел в себя я примерно через час, весь покрытый потом, тяжело дыша. На одежде в тех местах, где у меня были раны, расплывалось два больших кровавых пятна. Я тяжело сел.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— Ну, ты, командир, и даешь! — крикнул Защитник. Ребята стояли метрах в десяти.
— Да, ты у нас крут! — подтвердила одна из девушек. Блин, даже имен многих членов своего отряда еще не спросил. Все как-то некогда было.
— Какие успехи? — сделал я серьезное выражение лица.
— Обезврежена группа гоблинов, я, Кира и Джек получили по 2 ОС. Также нами добыты и доставлены три тела гоблинов, — отчиталась Лора. Не знаю, как так сложилось, но именно она взяла на себя роль моего заместителя.
— Отлично. Гоблинов к остальным. Да, их в отряде было всего трое? Уж очень редко они ходили такими малыми группами.
Лора замялась:
— Их было пятеро, двое сбежали.
Ну как же, сам не проконтролируешь, никто не проконтролирует. Впрочем, скоро уже стемнеет. Если гоблины и приведут подкрепление, то сделают это завтра. А зачем беспокоиться о том, чего изменить все равно не можешь? Правильно, незачем.
Для ночевки выбрали большое крепкое помещение внутри здания. Плюсом его были сохранившиеся крепкие двери, а еще дыра в потолке и верхней части стены. Дыра нужна была для того, чтобы дым уходил в нее. И да, я решил, наконец, эту ночь провести с костром. Стесняться нам было некого. Гоблины о нас и так знали. А мы хоть с комфортом тут устроимся. Ребята нанесли кучу древесного мусора и даже целых досок. Видимо, выломали откуда-то. Покушали, и понеслись разговоры за жизнь. Костер всегда способствует откровенным беседам. Мы были все разные, с разных уголков земли. У нас были разные языки и народы. А вот сейчас сидим за костерком, общаемся и прекрасно понимаем друг друга. Всегда интересно послушать про совершенно другую жизнь. Вспомнил про нужные мне навыки и попросил ребят записать их мне Владение щитом (F, 1/5) точность 94 %. И Владение копьем (F, 1/5) точность 95 %. Как появится свободный опыт, надо будет их изучить. С первого раза опять не получилось максимальную точность, поэтому пустышки снова закончились. Защитник и Джек достали свои пустышки и попросили записать туда навык владения мечом, что я и сделал. Уж больно их впечатлило мое последнее выступление с мечами.
Потом вспомнили, что у Хосе уже второй уровень, и он еще не распределял очки характеристик. Прибавить он захотел себе ловкость, решив, что лучше быть хорошим в чем-то одном, чем во всем понемногу. Впервые видел, как человек меняется со стороны. Что тут скажешь, слегка жутковатое зрелище. Потом Хосе еще радостно прыгал, кувыркался и садился на шпагаты. Это было довольно весело.
К полуночи у меня откатилась Кожа дракона, я активировал ее, чтобы подлечить свои раны, а перед тем, как лечь спать, еще и слил всю ману на заживление.
Наутро нас разбудил крик Джека:
— Умертвие! Мать их. Нежить и правда существует!!!
Все толпой выбежали во внутренний двор Колизея, как мы решили называть это здание. Внизу топталось полтора десятка умертвий, они видели нас и делали все, чтоб до нас добраться. Прыгали на стену, скребли по ней когтями, но удержаться ни у кого не получалось. Однако была и печальная новость: гоблины поднялись не все.
То, что умертвий стало меньше положенного, сильно сказалось на наших планах. Изначально я думал, что мы с утра быстренько перебьем всю нежить, после чего свалим из столь приметного места. Однако теперь нам, видимо, придётся укрепляться здесь. Опыт же с умертвий решено было распределять всем поровну. После чего я привязал к булаве веревку и начал методично метать ее в нежить. После того, как я поднимал ее за веревку, к ней по очереди прикасались все, кто не получил еще второго уровня. Пока я занимался подобной ловлей, мы стали свидетелями появления новых умертвий. Сначала тело гоблина стало подрагивать, видоизменяясь, при этом еще несколько секунд оно вяло шевелилось. А потом вскакивало в виде довольно резвой нежити.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})В результате наших трудов Джек также получил второй уровень. В этот момент Лора тронула меня за плечо.
— У нас гости, — сказала она тихо.
- Предыдущая
- 15/162
- Следующая