Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Система. Попаданец. Трилогия (СИ) - "Кречет" - Страница 149
– Последнее прикосновение (F, 1/5).
Особенности:
Малый магический дар (F, 5/5)
Средний магический дар (Е+ 1/5)
Система циркуляции Ци (F, 1/5)
Навыки Е‑ранга:
Мастер Меча (E, 1/5). Школа Сверкающих мечей.
Защитная аура (Е, 1/5) – При активации аура на время значительно усиливает защитные способности
Огненный шар (Е, 1/5) – позволяет создавать и запускать в противника, небольшой огненный шар.
Воздушное парение (Е, 1/5) – позволяет создать небольшие эфирные крылья, способные замедлить падение с высоты.
Контроль нежити (Е, 1/5) – Позволяет контролировать и управлять нежитью.
Стационарная защитная формация (E, 1/5) – Позволяет создать защитную формацию, препятствующую от попаданию внутрь материальных предметов и запитанную маной напрямую от создателя. Создание формации стоит 200 единиц маны. Подержание в полуактивном состоянии 50 единиц маны в минуту.
Регенерация (E, 1/5) – пассивный навык, опирающийся на вашу выносливость. Десятикратно увеличивает естественную регенерацию организма и способен со временем отращивать потерянные органы и конечности. Внимание! Способность вытягивает из обладателя силы и требует достаточное количество пиши.
Светлячок (Е, 1/5)(Копия) – Призыв небольшого светящегося образования, летающего и способного управляться при помощи мыслей. Стоимость 100ед маны. Время существования 1 час.
Призрачность (Е, 1/5) – Способность делающая владельца невидимым и способным просачиваться сквозь материальные предметы. Стоимость активации 300 ед. маны. Подержание 50ед маны в секунду.
Хамелеон (Е, 1/5) – Позволяет сливаться с местностью. Визуально заклинатель, начинает выглядеть как набор фоновых рисунков свойственных данной местности. Активация. 100ед маны. Дальнейшее использование 10 ед маны в минуту.
Искажение системной информации (Е, 1/5) – Возможность подменять видимую другими игроками информацию. Поднимать или опускать видимый уровень+‑10 уровней от текущего уровня.
Полезность еды (Е, 1/5) – Позволяет определять полезность для хозяина абсолютно любых продуктов.
Создание камней Ци (Е, 1/5) – позволявший кристаллизовывать свою энергию ци в виде камня.
Детальное сканирование (Е, 1/5) – Позволяет детально отсканировать область радиусам 10 метров. Позволяет выставить до десяти меток на отсканированные участки или предметы сроком на 1 минуту, эти метки вы будете чувствовать в окружающем вас пространстве, пока расстояние до них остаётся меньше 10 метров.
Ускорение ветра (E+, 1/5) – позволяет владельцу ускориться в четыре раза сроком на три секунды реального времени. Потребляет 200 единиц маны. Магически защищает пользователя от создаваемых перегрузок. Время отката 10 минут.
Кожа дракона (E, 1/5) – раз в 12 часов по вашему желанию, ваша кожа становиться прочной и становиться способной к самовосстановлению, срок действия способности 3 минуты.
Телепортация (E+, 1/5) – позволяет переноситься на 20 метров в зоне прямой видимости игрока, стоимость 100 единиц маны.
Внушающий ужас (E, 1/5) – при активации накладывает на существ ниже вас рангом страх и желание убраться от вас как можно дальше, стоимость 20 минут за единицу мудрости.
Поиск жизни (E, 1/5) – позволяет чувствовать живых существ в некоем радиусе.
Уменьшение веса (E, 1/5) – позволяет раз в сутки на один час снижать свой вес на 30 %.
Астральный помощник (случайное, E+) – позволяет вызвать подконтрольное вам существо «Астральный помощник».
Ударная волна (E, 1/5) – Вы можете вкладывать в оружие энергию, создавая разрушительную ударную волну, действующую по направлению нанесения удара.
Тонкий телекинез (E, 1/5) – Возможность воздействовать на предметы или вещества на расстоянии силой мысли, с силой в 1 ньютон.
Поднять воина‑скелета (E, 1/5) – Позволяет создать боевой некро‑конструкт. Качество зависит от исходных материалов.
Стальные кости (E, 1/5) – Позволяет сделать ваши кости очень прочными.
Парализующий ужас (E, 1/5) – Позволяет временно полностью парализовать свою жертву. Требует визуального контакта. Длительность зависит от ранга и сопутствующих факторов.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Топкая земля(E, 1/5) – Позволяет сделать участок земли 3*3 метра вязким в глубину до 15 сантиметров, сроком на 2 секунды. Потребление 200 единиц маны.
Бонусные системные:
Идентификация (E, 1\5) – Позволяет определять особенности объектов Системы. Количество получаемой информации вариативно и зависит от конкретных условий.
Взрыв (E, 1\1) – позволяет на короткое время стать сильнее, преодолевая даже предел, но наносит повреждения телу. Сила + 3, срок действия – 10 минут. Откат – сутки
Улучшенная ловкость (E, 1\1) – Ваши связки и сухожилия гораздо прочнее и эластичнее, чем предусмотрено природой.
Чувство маны (E, 1\1) – позволяет ощущать магические потоки.
Счастливый билет (E, 1\1) – в течение суток миссии от Системы не поступают. Нельзя использовать в случае, если миссия уже заявлена.
Карты и артефакты:
Оружие F‑ранга:
Мечи, сабли, топоры, булавы, дубины, копья, кинжал и другие орудия убийства. Общей численностью свыше 240 шт.
Системные стрелы (около 20шт.)
E‑ранг:
Меч – 2 шт.
Копье – 2 шт.
Топор – 1шт.
Булава ‑3 шт.
Кинжал – 10 шт.
Кинжал – 1шт. (Завернутый в ткань. Содержит опыт 20 ОС после убийства гоблинами китайца Дао).
Черные кинжалы, костяного охотника – 2 шт. (На срок до 10 секунд может увеличивать свою прочность до Х.) (Из‑за посвящения Ы приносят опыта как F‑ранг)
Колчан со стрелами ‑1шт. (Производит по одной системной стреле в сутки)
D‑ранг:
Великий исцеляющий посох волшебницы D+ (масштабируемый). (Исцеление, истинный свет, абсолютное исцеление)
Меч Ы (Артефакт) (Малое воскрешение, Волна смерти, Маяк)
Копье рыцаря Ы (с древнего костяного охотника)‑2 шт.(Позволяют создать облако тьмы на 15с, радиусом 25 м) (Из‑за посвящения Ы приносят опыта как Е‑ранг)
Кинжал рыцаря Ы‑ 1шт. Имеет хранилище маны 400ед., возвращается в ладонь 5 раз в день с расстояния не более 50 м. (Из‑за посвящения Ы приносят опыта как Е‑ранг)
Секира рыцаря Хаоса – Молния Хаоса. Сбивает, путает и рассинхронизирует большинство заклинаний порядка равного ранга. Откат: 3 дня. (Из‑за посвящения Хаосу приносят опыта как Е‑ранг)
От масштабируемого меча D осталась карта ножны. По которой можно отследить местонахождение самого меча.
Неизученные карты навыков: С‑ранг.
Абсолютная защита Хавта С (1/5). – Защищает от любого негативного воздействия и всех видов урона, кроме божественного. (Заполнение 2753/10000 ОС.)
Неизученные карты навыков: D‑ранг.
Полная защита от сканирования D (1/5). Заполнение 326/500 ОС.
Всесторонний поиск жизни D (1/5). Заполнение 217/500 ОС.
Стрела смерти D (1/5). – магия, пожирающая жизнь. Убитые поднимаются в виде нежити. ‑2 шт.
Трансформация костей D (1/5) – позволяющая сделать кости невероятно прочными.
Сильный магический дар (D+,1/5) – Особенность. Заменяет собой Средний магический дар. При отсутствии Среднего магического дара добавляет эту способность в 3 ранге.
D‑ранговые карты пустышки ‑6 шт.
Неизученные карты навыков: Е‑ранг.
Поиск жизни(E, 1/5) – 25шт. (уже изучено героем), Стальные кости (E, 1/5) – 5шт. (уже изучено героем), Внушающий ужас (E, 1/5) – 3шт. (уже изучено героем), Топкая земля(E, 1/5)(Копия) ‑3шт. (уже изучено героем), Поднять воина‑скелета (E, 1/5) – 2шт. (уже изучено героем), Парализующий ужас (E, 1/5) – 1шт. (уже изучено героем), Средний магический дар (E, 1/5) – 1шт. (уже изучено героем), Тонкий телекинез (E, 1/5)(Копия) – 1шт. (уже изучено героем). Хамелеон (E, 1/5) – 2шт. (уже изучено героем). Контроль нежити (E, 1/5) – 1шт. (уже изучено героем).
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Мысленный контакт (E, 1/5). (копия)‑2шт. Позволяет устанавливать с другим игроком мысленную связь сроком на 1 час. Действующую на расстоянии до 50 м.
- Предыдущая
- 149/162
- Следующая
