Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Система. Попаданец. Трилогия (СИ) - "Кречет" - Страница 108
К счастью именно в этот момент, толи прочность поля иссякла, толи у гоблина закончилась мана. Защитный купол мигнул и исчез. Молодой же мастер школы «Сверкающих мечей» в падении развернулся и нанес своему противнику завершающий удар. После чего попробовал крутнуться в полете для мягкого и эффектного приземления. К сожалению, тело еще как следует не отошедшее от последствий сильного удара током, слушалось мастера еще не полностью, в результате чего приземлился тот на бок, сильно ударившись бедром и прилично отбив себе локоть. В результате чего над древним, вымершим городом, раздались нецензурные ругательства одного из северных народов планеты Земля.
* * *
Какое то время я просто лежал и смотрел на облака, восстанавливая силы. Такой смеси чувств у меня еще никогда не было, чтобы было и очень больно и приятно одновременно. Больно от того что я не удачно грохнулся на мостовую, отбив себе руку и бедро. А приятно, потому что поглотил в этот момент большой объем опыта в 54 ОС. (91/180) Именно столько дали за убитого шамана. Главное что по своим внутренним ощущениям мазохистом мне к счастью не быть, так как когда больно я вообще не люблю.
Мысли эти были прерваны звуком рога, звучавшего уже значительно ближе, нежели первый раз. Поднявшись, я не обращая внимание на боль в ноге быстро запихал тело убитого шамана, висевшую над ним карту и разбросанные рядом свои кинжалы в хранилище. После чего проделал ту же операцию с телами гоблинов телохранителей, не забыв еще отстегнуть у их лошадей и забрать седельные сумки. Подойдя к Дао просто закрыл его глаза, пожелав ему вернуться к своему богу. Шанс на то что он будет воскрешён Гуань Юем был прямо скажем мизерный. Но все же он был. После этого запрыгнул на жеребца принадлежащего шаману и достав из петли рядом с седлом красиво отделанный кожей и полосками меха кнут несколько раз прошелся им по спинам оставшихся двоих лошадей, пока те не восприняли меня как серьезную опасность и не помчались как можно дальше отсюда. Выследить лошадь у которой копыто покрыто мягким кожаным мешочком непросто и если среди всадников все же окажутся следопыты они сначала пойдут по следам этой парочки, свои же следы я уверен спрятать сумею.
Глава 3.Возвращение к своим
Какое‑то время я скакал, постоянно путая следы. Еще пришлось сделать порядочный круг, чтобы даже случайно не столкнуться с гоблинским конным отрядом. И только после этого продолжил свое движение на северо‑восток. Конь подо мной был просто превосходный, кардинально отличаясь от тех лошадей, на которых мне приходилось ездить ранее. Наверняка это была какая‑то элитная местная порода, которая резво несла меня, даже не думая показывать признаки усталости. Таким образом, всего спустя час я добрался до улицы, по которой мы двигались на восток вместе с общинниками.
Слив немного маны на «Заживление» я решил слегка передохнуть и заодно глянуть, что же мне досталось с этой наглой тройки. Для этого заехал в один из пустых дворов, я привязал своего скакуна невдалеке от зеленой, сочной полянки. Сам же забрался на второй этаж рядом стоящего дома. Таким образом, меня, по крайней мере, не смогут застать врасплох.
Для начала глянул имущество телохранителей шамана. У каждого из них была системная сумка, а так же системные F‑ранговые мечи. Больше системных предметов у них, как и следовало ожидать, не имелось, за исключением завернутого в ткань кинжала, которым один из них убил китайца. Кинжал этот я разворачивать не стал, просто переместил его в пространственное хранилище, чтобы случайно не получить опыт, а вместе с ним и красный статус. Сейчас, когда начались новые призывы игроков, красный ник это последнее что мне сейчас нужно.
Весьма удручила меня находка в одной из системных сумок, шести отрубленных людских голов. Посмотрев на лежащие на полу головы я вновь пропитался к гоблинам справедливым гневом. А то размякать начал и даже жалеть их последнее время. Нет, гоблины это наш враг! Они убивают людей, а люди убивают гоблинов и пока чаша весов не склониться в чью‑то сторону про переговоры между нами лучше пока забыть. Из остальных вещей мне понравились хорошие, достаточно широкие кольчуги. Но даже снятые с широкоплечих гоблинов, для меня они явно были маловаты и требовали долгой переделки, вроде той, что сотворил кто‑то из общинников с моей броней.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Так теперь посмотрим, чем нас порадует шаман. Первое что бросалось в глаза была Е‑ранговая системная сумка. Вывалив ее содержимое на пол я с сомнением посмотрел на образовавшуюся на полу кучу всякого барахла. Причем барахла, в самом прямом смысле! Здесь были намешаны и дорогие золотые украшения и расшитые бисером шкатулки вперемешку какими‑то тряпками, перьями и костями.
Первым делом выбрал из кучи знакомые системные предметы. Это были шесть системных фляг и шесть оружейных F‑ранговых карт, наверняка принадлежавших ранее погибшим игрокам. Среди оружия было два меча, сабля, топор, копье и молот! Да, да здоровый стальной молот! До сих пор мне игроки с таким оружием не попадались, впрочем, как видим, не очень то оно своему хозяину помогло. В шкатулках оказались, золотые и серебряные монеты. Ну а что делать с остальным хламом? Достал первое что попалось под руку, странный кусок кости с тремя дырками и парой каких то иероглифов по краям, и покрутив его в руках бросил обратно в общую кучу. Возможно, многих предметов тут и вовсе не стоит касаться. Как бы там не было, но активировав «чувство маны» я почувствовал идущий от кучи магический фон. После этого достал из хранилища один из пустых мешков, и убрав все это богатство туда, предпочтя о нем до лучших времен забыть. Вот будет у меня когда‑нибудь свой подконтрольный шаман, тогда во всем этом и разберусь. Так теперь то, что было надето на самом противнике. Какие‑то серьги, кусочки заплетенной коры, а так же крючковатые косточки так же отправились в мешок. Притом мне приходилось подолгу рассматривать все эти предметы, так как многие из них определялись системой. Например, все кусочки костей точно принадлежали раньше высшей нежити и стало быть были системными. Как‑нибудь когда у меня будет полно свободного времени и куча маны, я сяду и просмотрю все эти предметы с помощью идентификации, но пока еще этот момент так и не наступил. Так я думал, продолжая перекладывать все в мешок, пока рука моя не взяла очередное ожерелье. Уже по инерции собираясь и его убрать в мешок, я заметил что оно, как и многие вещи опознается системой, но при этом в нем нет, ни грамма кости. А вот это уже интересно. Ну‑ка, идентификация.
Ожерелье управителя
Класс: E.
Описание:
артефакт Системы.
Свойства:
Вызывает у более слабых разумных подсознательное желание прислушиваться к вашему мнению.
Ничего себе! Это даже такие вещи существуют! Интересно в бытность великого Ы такой каждому начальнику выдавали? И кстати что мне теперь с ним делать? Да и какое расплывчатое описание… «Более слабых разумных». Что под ним вообще может скрываться? Более низкого ранга? Более низкого уровня? Или может банально те у кого интеллект ниже или еще какая характеристика… В любом случае любой политик за такую штуку выложил бы огромную сумму. Ладно, пока отложим. Что тут у нас осталось? Еще пара не опознанных системой амулетов и небольшой посох, из которого этот гад меня молнией долбанул. Сам посох был деревянный с кучей вырезанных на нем непонятных рун и оббитый в некоторых участках кусками металла. Системным оружием этот посох не являлся и явно был изготовлен местными умельцами. Интересно, что мне покажет про него идентификация…
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Предмет, вне системы. Содержит артефакт «Сфера Элая ». Это что же получается. Гоблины засунули в этот посох какой‑то системный артефакт? Внимательно осмотрев посох я без труда нашел в верхней его части вделанную в него сферу из серого металла, размером чуть больше теннисного мяча и применил идентификацию уже прямиком на нем.
- Предыдущая
- 108/162
- Следующая
