Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Хроники Илькоры. Чертоги мертвых - Тайниковский - Страница 7
Обернулся назад и увидел лукаря, который отчаянно пытался убраться из этого места как можно скорее, но беда в том, что одна из его ног была явно сломана, а из бока обильно сочилась кровь. Он всё равно умрёт с такими ранами, а так я хоть лишу его страданий. Приблизился к нему и вонзил меч в спину, в то место, где должно находиться сердце.
[Получен опыт: 130]
[Получен второй уровень]
[Получен третий уровень]
Я снова огляделся в поисках жертвы. Нашёл! Лекарь без сознания, но было видно, что он ещё дышал. Удар.
[Получен опыт: 100]
[Получен четвёртый уровень]
А вот и ещё один! И ещё! И ещё!
[Получен девятый уровень]
Чёрт! Это был последний! Серьёзную конкуренцию в убийствах мне составлял голиаф, поэтому мне досталось меньше убийств, чем я хотел, но это всё равно лучше, чем ничего. Было странно, почему я до сих пор ещё не развился в более сильную форму на пятом уровне. Видимо, следующая эволюция будет на десятом. Ну что ж, будем ждать.
Скелет-голиаф, убив последнего человека, вернулся на своё прежнее место и склонился, сев на одно колено. Его глаза потухли. Ну всё, деактивировался. Но зато это побоище люди запомнят надолго…
Так, а чем теперь заняться мне? Свою лепту в защиту родного дома внёс, теперь можно и отдохнуть, но всё дело в том, что я не устал. Медленным шагом поплёлся в сторону своей ямы. После этого инцидента с боссом новые группы наверняка сюда долгое время соваться не будут. Эх-х-х-х-х-х, а мне ведь осталось-то совсем чуть-чуть…
Судя по моей тенденции развития, я должен был эволюционировать на десятом уровне. Во всяком случае, так считал. Учитывая, что «первое продвижение по карьерной лестнице» я получил на втором, а следующее на пятом, то логично было бы подумать, что снова апнусь на десятом, хотя я мог и ошибаться. Немного напрягал, конечно, тот факт, что после эволюции снова становлюсь первым уровнем и приходится заново качаться, но тут уж ничего не поделаешь – не я устанавливаю правила. А жаль…
Именно на рассуждениях о своей печальной судьбе меня снова и «окатило» волной смерти, которую я для себя уже окрестил «зовом». Чёрт! Я же не успел добраться до своего укрытия! Эх-х-х-х-х, не свезло. Ну да ладно, в любом случае надо пойти и посмотреть на тех, кто не побоялся прийти сюда, после того как местный «папочка разломал парочку кабинетов».
Как оказалось, смотреть, собственно, было и не на что. Всего трое – приключенцы, самый сильный из которых пятого уровня. Смех, да и только! Видимо, ребята и от ворот-то, скорее всего, не отойдут. Неужели во всей «Илькоре» нет больше места для прокачки, кроме как ходить и убивать нежить?
Я облокотился на одну из могильных плит и стал с интересом наблюдать за тем, как «отважные» герои справляются с нежитью, которая мертвецки медленным потоком не спеша идёт им навстречу.
Я бы, скорее всего, и дальше продолжил наблюдать за этой картиной, если бы меня вдруг не осенило: я же могу мочить и нежить! Опыта, конечно, с неё гораздо меньше, но это ведь лучше, чем сидеть без дела! Покрутил в руках меч и, взяв его поудобнее, начал выцеливать глазами свою первую добычу.
– Вот ты точно подойдёшь!
В качестве своего первого врага я выбрал медленно идущего зомби четвёртого уровня, который, ко всему прочему, ещё лишён одной из рук. Ну с этим-то точно должен справиться!
Сказано – сделано.
Одним точным и сильным ударом я снёс бедолаге голову.
[получен опыт: 20]
Мало, конечно, но лучше, чем ничего.
Я осмотрелся по сторонам. Интересно… Даже после убийства одного из оживших мертвецов я не стал врагом для всех окружающих. Супер! Значит, можно выбирать противников и посильнее.
Следующим своим трофеем выбрал толстого зомби седьмого уровня. Этот экземпляр был очень медленным, но вокруг него струился какой-то серый дым (он наверняка другого цвета, но я обладал только чёрно-белым зрением), который, скорее всего, оказывал на живых отрицательный эффект. Ну а так как я был сам нежитью, то мне на него как-то пофигу.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Я приблизился к толстому трупу и, как следует замахнувшись, ударил по нему мечом, целясь в голову.
[нанесён урон: 16 (удар мечом (режущий), вонючий зомби [68/84]
Фига себе жирный! Маркер зомби изменил цвет с серого на красный, и он попытался атаковать меня. О-о-о-о-о-о-о-о, да я, кажись, нашёл «золотую жилу». Будь он в три раза быстрее, ему бы всё равно не удалось попасть по мне. Его руки двигались так медленно, что если бы я захотел, то успел бы врезать ему ещё пару раз мечом, что позже и сделал. Я не атаковал сразу, так как хотел убедиться в его возможностях, и они меня порадовали!
Когда у моего противника осталось чуть меньше трети хипов, его живот омерзительно заурчал, а из рта, как из брандспойта, в меня ударил поток какой-то жижи. На живых это наверняка бы произвело неизгладимое впечатление, на меня же – практически никакого.
Я вытер со своего черепа остатки жижи, которая, судя по всему, состояла из гноя вперемешку с его внутренностями, и добил поганца.
[получен опыт: 44]
Вот это уже другое дело!
Я продолжил планомерно истреблять оживших мертвецов вплоть до того момента, пока не услышал женский крик. Мне стало интересно, и я пошёл посмотреть, что, собственно, произошло.
Ну, в принципе, всё, как я и предполагал. Двое мечников лежали на земле, а орала оставшаяся в живых лекарь, которая не хотела бросать своих знакомых и в одиночку пыталась отбиваться от низкоуровневых мертвяков. Зрелище, конечно, не из приятных… Наверно…
Признаться, мне её совершенно не жаль. Вернее не так. Я вообще не испытывал никаких эмоций ни к ней, ни к ситуации, в которую она попала. Да, лекарь хотела защитить жизни своих знакомых или друзей, и это похвально, но зачем, спрашивается, было до такого доводить? Могли бы отступить раньше, ну или вообще сюда не соваться. Копали бы себе спокойно грядки, сажали овощи…
Так, стоп! Когда это я успел стать таким?..
«Ладно, это в первый и последний раз!» – мысленно пообещал я сам себе и побежал в сторону девушки лекаря по имени Виолита Рыжая коса.
[получен опыт: 5]
[получен опыт: 7]
[получен опыт: 12]
[получен опыт: 6]
Я крошил нежить на куски, убивая с одного удара. Не прошло и двух минут, как с ней было покончено. Это была слабая группа, и они не успели активировать нежить посильнее.
Закончив с ожившими трупами, я подошёл протянул девушке руку, чтобы помочь встать, но наткнулся лишь на испуганный и затравленный взгляд. Ну да, собственно, чего мне ещё ожидать? Я ведь не рыцарь в сияющих доспехах и на белом коне, а обычный оживший скелет с мечом.
Развернулся и пошёл в сторону, оставляя девушку наедине со своими мыслями и мёртвыми товарищами. Да, я знал, что они мертвы, вернее даже будет сказать – не знал, а чувствовал это.
Я успел пройти порядка десяти метров, как вдруг впервые услышал человеческую речь, обращённую ко мне.
– Спасибо! – неуверенно крикнула Виолита, на что я, конечно же, ничего не ответил, так как просто не мог…
Глава 4. Хитрый план
После последнего визита людей прошло довольно много времени. Надо бы уже как-то научиться его определять… Не могу точно предположить, но по моим ощущениям, скорее всего, прошло больше двух дней. Ну и где новые вторженцы? Мне же надо как-то прокачиваться и становиться сильнее. Покидать это место, будучи обычным скелетом-мечником… Я уже девятого уровня и прям всем своим мёртвым нутром чуял, что ещё чуть-чуть – и будет долгожданная эволюция.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Для того чтобы у меня всё точно получилось, придумал новый план. Когда люди зайдут в чертоги и начнут убивать местную нежить, я подкрадусь к ним со спины и атакую. Только в этот раз убью не всю нежить, а возьму одного заложника, которого свяжу и спрячу в одном из склепов. За всё то время, пока я жил здесь, у меня успела скопиться куча всякого полезного лута, который, собственно, мне не нужен (провизия, одежда, предметы быта и так далее), ну или я не умел им пользоваться (оружие всех мастей и доспехи).
- Предыдущая
- 7/13
- Следующая
