Выбери любимый жанр

Выбрать книгу по жанру

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело

Последние комментарии
оксана2018-11-27
Вообще, я больше люблю новинки литератур
К книге
Professor2018-11-27
Очень понравилась книга. Рекомендую!
К книге
Vera.Li2016-02-21
Миленько и простенько, без всяких интриг
К книге
ст.ст.2018-05-15
 И что это было?
К книге
Наталья222018-11-27
Сюжет захватывающий. Все-таки читать кни
К книге

Игрок на полную ставку II (СИ) - "Shin_Stark" - Страница 51


51
Изменить размер шрифта:

Я не хотел показывать этот предмет. Ведьма могла прийти к кое-каким выводам. Но выбора у меня не было — мне нельзя было умирать. Зима важнее моей тайны.

Оставшиеся десять процентов урона как-то должен был умудриться нанести я. И единственное что могло мне с этим помочь — это мои навыки наносящие максимальный урон!

— Стингаер!

Мгновение и навык наносящий 5000 % урона… оказался просто проигнорирован. Не то что 1 % от здоровья, но даже и на 0.1 % не смог нанести ему вреда.

«И как только Энж умудрилась его до такого состояния довести? — гадал я. — Но я не собираюсь проигрывать!»

Одна атака за другой, я практически беспрерывно использовал «Полумесяц», поскольку этот навык наносил 1000 % урона и не требовал времени на откат. Тем не менее, Маны у меня было не бесконечно, так что хоть какой-то видимый урон я нанес ему только через еще десяток «Полумесяцев» и парочку других навыков.

«Минус один процент, осталось девять.»

Пока сражался я заметил один крайне интересный участок на груди Дракона. По цвету этот предмет практически не отличался от костей, но я все равно понял что он лишний. А потом проверил с помощью Компаса.

Компас показывал именно на это место.

Прошло еще много времени прежде чем мой противник умер. Даже с теми запасами зелий что я взял с собой мне пришлось усомниться, хватит ли их. Но, к счастью хватило.

Дракон пал, и именно я нанес ему последний удар… хотел бы я так сказать. Но когда у Монстра оставалось порядка 5 % здоровья Энж смогла восстановить достаточно маны чтобы использовать одно заклинание. Именно это заклинание добило монстра.

«Целый час его бил, и все равно получилось снять немногим больше четырех процентов…»

Это было обидно, но не столь значимо. Я получил свою награду и был в полной мере доволен. Подойдя к монстру я вытащил куб на месте одного из множества его костей. Он не сильно отличался от остального тела монстра, по крайней мере по цвету. Но я знал что это оно…

+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+

Голубой Куб.

Тип: Неизвестный.

Ранг: Неизвестный.

Описание: Странный голубой куб с неизвестными свойствами. Непонятно для чего он, и что с ним делать.

=====

Предупреждение! Этот предмет нельзя положить в инвентарь!

+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+

В очередной раз я убедился что предмет который получил Джесси — это был один из шести Артефактов.

На всякий случай убедившись с помощью Компаса что это Зима, я с облегчением вздохнул…

— Совсем неплохо, — сказала Энж смотря на меня. — Я почти впечатлена. Бегать ты умеешь. Теперь научись убивать — и ты будешь достойным партнером. — хмыкнула она.

— Приму за комплекмент. — закатил я глаза.

— Что это? — спросила Энж. — Пространственный карман?

Я удивленно посмотрел на нее.

— Что за «пространственный карман»? — не понял я.

— Люди древности хранили в них ценные вещи. Когда я была маленькой — они уже не пользовались особой популярностью. Тогда уже открыли «Склады», так что в Кубах не было смысла.

Вот это уже было совсем неожиданно.

— И… как проверить содержимое этого Куба? — осторожно спросил я.

Если это действительно Зима, мне нужно было скрыть что она у меня есть. Но, тем не менее, узнать ответ было тоже очень важно.

Но вместо ответа Энж прищурилась.

— Я уже ответила на твой вопрос. Теперь пора и тебе утолить мой интерес. — она сильно приблизилась к моему лицу, да так что наши губы разделяли считанные сантиметры. — Леон, ты сказал что получил Редкий комплект снаряжения улучшенный десять раз в том Склепе. Но потом оказалось что у тебя есть Уникальный комплект предметов улучшенный десять раз. А теперь еще и Эпическое Оружие улучшенное десять раз. — она схватила меня за воротник. — Не будешь ли столь любезен рассказать, откуда у тебя такие вещи, когда ты и сотого уровня не достиг?! — повысила она голос.

Я неловко улыбнулся. Спрашивать меня она, конечно же, не имела права. Но за проведенное вместе время мы стали достаточно близки чтобы обидеться из-за лжи собеседника.

— Что если я скажу тебе что получил в том подземелье не предметы, а навык позволяющий улучшать предметы?

(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})

Она вздохнула.

— Ну тогда это объясняет все кроме Эпического Оружия. — прищурилась она.

— Эпическое оружие я получил в том же Склепе. Как и возможность носить любой предмет. — отделался я полуправдой.

— Ну, раз так… — она вздохнула и приняла мои слова, ибо это единственное логичное объяснение. — Забирай Куб себе, а мне нужно это. — она достала кусочек ребра Дракона. — Как и договаривались, Ядро мое. — подмигнула она. — И не стоит начинать говорить о несправедливом разделении. Да, мне досталась самое ценное, но и ты не справился бы без меня. Я взяла на себя последнего Босса, и вообще…

— Я все понимаю, — кивнул я. — Не переживай, все справедливо. Я ведь поднял свой уровень. — подмигнул я ей.

Она насторожилась, но удовлетворенно кивнула.

— Хорошо, что ты такой понятливый. — улыбнулась она.

Теперь нам оставалось только выйти отсюда и все.

— Давай немного отдохнем. — предложил я. — Я слишком сильно устал и не хочу никуда уходить…

Энж на мгновение задумалась, а не стоит ли ей оставить меня и уйти раз уж мы тут закончили, после чего посмотрела на меня и вздохнула.

— Лентяй, — покачала она головой. — Отдыхай уж. А я тут прогуляюсь. Раз нашла тут Ледяной цветок и Белый Самоцвет, то может еще что найду. — с этими словами она отправилась осмотреться.

Это была идеальная возможность чтобы посмотреть на свою награду.

=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=

Амулет Предела +10.

Тип: Аксессуар (Ожерелье).

Ранг: Эпический.

====

Атака: +1090.

Здоровье: +5 000.

Мана: +5 000.

Прочность: 100 %.

====

Эффект Комплекта:

2 предмета — Атака +500.

(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})

3 предмета — Здоровье +5 000 и Мана +5000.

4 предмета — Атака +1000.

====

Требования:

— Уровень 250.

— Сила: 150.

— Интеллект: 450.

— Дух: 300.

— Уникальный Магический Класс.

=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=

Похоже дополнительными характеристиками что прокачивают эти аксессуары были Здоровье и Мана. Достаточно хорошая надбавка незаменимых показателей. Да и сами предметы увеличивают урон прилично-так. Очень немногие сравнятся с этими предметами в Игре.

Возможно у меня сейчас одна из лучших экипировок во всем ДЕО! С моими уникальными и очень сильными навыками мне остается только поднять уровень, и можно будет побороться за звание сильнейшего Игрока…

Но меня это не интересовало. Сильнейший или нет. Известнейший или нет. Имею ли я власть или нет. Все это имеет значения лишь до момента когда я достигну своей цели — соберу все шесть артефактов.

=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=

Пояс Предела +10.

Тип: Аксессуар (Пояс).

Ранг: Эпический.

====

Атака: +2110.

Здоровье: +10 000.

Мана: +10 000.

Прочность: 100 %.

====

Эффект Комплекта:

2 предмета — Атака +500.

(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})

3 предмета — Здоровье +5 000 и Мана +5000.

4 предмета — Атака +1000.

====

Требования:

— Уровень 250.

— Сила: 150.

— Интеллект: 450.

— Дух: 300.

— Уникальный Магический Класс.

=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=

Очередной предмет который можно проанализировать и создавать сколько душе угодно. Даже улучшать не надо, что фактически низводит мою уникальную способность до самого дна.

=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=

Кольцо Синего Предела +10.

Тип: Аксессуар (Кольцо).

Ранг: Эпический.

====

Атака: +519.

Здоровье: +10 000.

Мана: +10 000.

Затраты на использование навыков: -15 %

Прочность: 100 %.

====

Эффект Комплекта:

2 предмета — Атака +500.

(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})

3 предмета — Здоровье +5 000. Мана +5000.

4 предмета — Атака +1000.

====

Требования:

— Уровень 250.