Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Игрок на полную ставку II (СИ) - "Shin_Stark" - Страница 49
+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
Браслет Патриарха +10.
Тип: Дополнительное оружие.
Ранг: Эпический.
====
Урон: 4 000 — 5 000.
Кр. Урон: 10 000 — 12 0000.
Прочность: 100 %.
====
Доп. Эффекты:
Все навыки тратят на 45 % меньше маны.
Эффект «Отражение» — любая атака будет направлена обратно. Отражение тратит 1 % от прочности предмета.
====
Эффект Комплекта:
2 предмета — Затраты маны на навыки -15 %.
3 предмета — Мана +5 000.
4 предмета — Затраты маны на навыки -35 %.
5 предметов — Мана +15 000.
====
Требования:
— Уровень 250.
— Сила: 150.
— Интеллект: 450.
— Дух: 300.
— Можно использовать только заклинания.
+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
Просто немыслимое оружие. Атака зашкаливает. Эффекты очень хороши. И что поражает больше всего — это дополнительное оружие. Такое оружие крайне редко и не предназначено для нанесения атак. Оно нужно чтобы увеличить имеющийся урон. Я слышал что ниже чем ранга «Уникальные» это оружие не встретишь. А тут такая имба…
Уверен, если бы в игре можно было умереть от остановки сердца — это бы сейчас со мной и случилось.
Но упустить эту возможность я не мог. Даже если я сейчас погибну — мой поход в это место того точно стоил.
Не долго думая я быстро закинул по очку улучшений в навыки Анализ и Воспроизводство. Как ни парадоксально, именно переход Воспроизводства до четвертого уровня довел его до состояния когда копия держится месяц и… воплощенное оружие не теряет своей силы… другими словами, больше нет 20 % штрафа от характеристик оригинала!
И вот на самом пике счастья я… остановился. Меня будто холодной водой омыли. Вся радость исчезла оставив за собой некую иронию и безразличие.
«Ах да, я чуть было не забылся. Какая разница? Все равно уже очень скоро я…»
Выкинув все лишнее из головы я уже спокойно проанализировал предметы.
Доспехи оказались не простыми. Анализ таки позволил мне узнать один из навыков Патриарха. Навык, позволяющий блокировать весь магический и физический урон на 95 %. Вот так вот. Пассивный навык такого уровня. Это не считая свой собственный показатель защиты который зашкаливал.
Он здорово облегчит мне жизнь… и сократит ее.
Вот с оружием все было куда интереснее. Анализ принес аж целых шесть навыков.
Негатив — навык способный собирать в себе тьму и выпускать ее в виде луча энергии. Способно испарить целую гору. Ну или нанести 10 000 % урона. Требует 2500 Маны. Но благодаря эффектам мои растраты снизились, так что уйдет у меня куда меньше маны. Правда, откат все еще долгий — аж 30 секунд.
Пустота — навык похожий на Негатив, но создающий множество более слабых лучей. Эти лучи наносят 1000 % урона, и затраты маны в моем случае 5 000. Откат чуть дольше — 45 секунд.
Миньоны — призывает рядом со мной пятерых маленьких сгустков тьмы. Каждая из них может безостановочно спамить Негативом без необходимости в Откате. Время призыва — пять минут. Затраты с учетом сокращения — 10 000 маны. Откат — три минуты, так что их можно обновлять и увеличивать время существования. Но их также можно уничтожить, так что гарантии что они всегда будут рядом нет.
Сгусток Тьмы — шар из темной энергии которая взрывается и наносит урон в размере 1 000 %. Обойдется мне этот прием в 100 единиц маны. Времени на откат не требуется, так что могу спамить сколько хочу.
Сфера Тьмы — большой сконцентрированный шар из темной энергии которая взрывается и наносит 10 000 % урона. Отката все также нет, маны тратит всего 500 единиц. Но на создание сферы уходит две секунды, так что надо быть осторожнее.
Призыв Духа — Темный Дух появляется и сражается на моей стороне. Они бывают разные — те что с большой защитой и огромным запасом здоровья. Те что хлипкие но могут атаковать издали, или те имеет огромный урон в ближнем бою и среднее здоровье. Я сам могу выбирать какой тип Духа призывать. Для призыва у меня уйдет 250 единиц маны. Держится пять минут. Времени на откат нет так что хоть целую армию создавай.
Вот такой вот список из шести невероятно сильных навыков.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})У меня не было ни радости ни эйфории. Я просто принял это как данность. Даже не знаю что я так эмоционально реагировал на это когда только получил. Понятно же что все это не так уж и важно. ДЕО — это лишь Игра. Я забуду эту игру когда наконец достигну своей цели. А потом… потом это и значения иметь не будет.
— Как же хорошо… — раздался рядом со мной голос девушки. — Знаешь, я… — она вздохнула как-бы думая, сказать мне или все же не стоит. — А ты умеешь хранить секреты? — спросила она.
Я удивился такому странному вопросу, но после этого лишь улыбнулся.
Глава 29
Я не был хорош в задушевных разговорах. И прошлое НПС не вызывало у меня особого интереса. Но почему бы и не послушать?
— Не скажу, что умею, но ты можешь попытаться рассказать. Может быть я сохраню твой секрет? — хмыкнул я. — Думаю мне и некому будет рассказать. Я… у меня не очень много друзей, чтобы болтать с ними о чужих секретах.
Она помолчала некоторое время, а потом ухмыльнулась.
— Какой парадокс, — хмыкнула Энж. — А ведь пытался пожалеть меня…
Нависла недолгая тишина. Снова смотреть на эти предметы никакого желания не было, поэтому я решил продолжить разговор.
— Ну так что, расскажешь? — спросил я.
— Я потомок тех самых Героев которые спасли этот мир от Короля Демонов. — вдруг сказала она. — Хотя, потомок — это может и не подходит для дочери одного из них.
Вот этого я точно не ожидал. Впечатлившись я посмотрел в ее глаза.
— Знала своего Отца? — спросил я. — Каким он был человеком?
— Ужасным Отцом и прекрасным человеком. — хмыкнула она. — Они называли его «Патриархом». Один из сильнейших группы Героев и тот кто добил Короля Демонов. — вздохнула она. — Дома он был неуклюжим. Своими руками не мог даже слабого монстра победить… так я думала. Но оказалось что его хобби — улучшать предметы сделало его по-настоящему великим. — ведьма взглянула в мои глаза, и было видно что ее сознание преисполнилось печалью. — Улучшая предметы тысячи и тысячи раз он достиг такого мастерства, что был способен безошибочно улучшить любой предмет десять раз подряд. Этот навык был очень полезен команде Героев. Патриарх и Старлайт — они возглавили поход на Короля Демонов. Один был способен создавать невероятно мощное снаряжение Эпического ранга. А второй улучшить это снаряжение десять раз.
Старлайт… я слышал о нем — именно он известен как Великий Звездный Кузнец. Его класс и унаследовал Джесси. И именно он считается создателем всех нынешних артефактов Легендарного ранга.
— И ты дочь такого невероятного человека? — удивился я.
— Он был паршивым Отцом. Бросил нас с мамой ради спасения мира. Я понимаю его мотивы и поступки. Но я не прощаю его. Он ушел. Обещал что вернется но умер. Оставил нас одних. Маленькой больной девочке неважно что двигало им. Когда мать девочки погибла от нападения разбойников — сила и почет отца не имели значения. Когда маленькая девочка плакала от одиночества и бессилия — она не благодарила человека который бросил ее, даже если он ушел спасать мир. И когда любимые люди умирали, уже не маленькая девочка проклинала человека который сделал ее бессмертной, даже если он сделал это чтобы спасти ее.
Слушая этот рассказ я примерно представил себе что за человек эта Ведьма. Всего несколько предложений, а они уже раскрыли ее лучше тысячи слов.
— Значит ты бессмертна? — поинтересовался я.
— Патриарх сделал меня такой. Он не спрашивал меня. Просто вырвал душу из тела и скормил эту душу моему телу. Поэтому мое тело и душа — единое целое, но поэтому же я не могу умереть. Поскольку мое тело и есть моя душа, а душа не меняется — я осталась такой же какой была в тот роковой день. И даже убить себя не могу…
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})— Наверное ты его ненавидишь. — понял я. — Если бы могла с ним встретиться, убила бы?
- Предыдущая
- 49/68
- Следующая