Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Игрок на полную ставку II (СИ) - "Shin_Stark" - Страница 13
====
Урон: 30–41.
Кр. Урон: 66–80.
Прочность: 41 %.
====
Раскрытие воспоминаний оригинала позволило вам пробудить навыки, которыми пользовался предыдущий владелец Меча Гвардейца. Теперь используя Меч Гвардейца и его копии доступны навыки «Черный Поток» и «Черное Лезвие».
Черный поток — поток энергии, выпускаемый из острия меча. Наносит 250 % от урона и настигает жертву с расстояния 10 метров. Требуется 50 Маны и 50 Праны. Откат — 60 секунд.
Черное Лезвие — энергия концентрируется на острие меча, и наносит 500 % урона по цели. Требуется 50 Маны и 50 Праны. Откат — 60 секунд.
====
Требования: Может использовать только создатель.
+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
То есть, повышение грейда до «+8» увеличило урон более чем в два раза. Это было… опьяняюще.
Но, с другой стороны, здесь было, о чем поразмышлять.
Представшая картина была достаточно интересной. Моя способность работала вовсе не так, как в реальной жизни. Там я тоже мог «улучшать» предметы. Но там у меня не было никаких ограничений касательно этого. Шанс успеха был стопроцентный, и оружие у меня не ломалось. А также, ничто не ограничивалось пятнадцатью «Улучшениями» — я могу хоть тысячу раз «улучшить» как себя, так и что угодно.
Достав один из «обычных» мечей, который я получил в канализации — а получил я там всякого барахла навалом, я снова попытался использовать свой навык улучшения…
И предмет в моих руках сломался.
Удивленно моргнув, я повторил это с другим мечом. Но результат был тот же. И так раз за разом.
Поняв, что это не работает, я снова воплотил оружие, и вот на сей раз у меня снова получилось дойти до седьмого грейда.
Поскольку все еще была вероятность, что тут дело не столько в «реальности» предмета, сколько в самом оружии, я решил Проанализировать обычный кинжал из все той же канализации, и, воплотив его, улучшить уже воспроизведенную копию. Получилось довести копию до восьмого грейда. А вот оригинал снова сломался на первом же улучшении.
— То есть, реальный вещи мой навык уничтожает… — вынужден был признать я. — И улучшать я могу только Воплощенные предметы… какая досада.
Опустив попытки понять что-то сверху, я начал пытаться углубиться в том, что уже понял.
Значит мой навык в этом мире — это лишь жалкая имитация того что итак в этом мире есть? И еще, несмотря на кажущиеся перспективы, не факт, что подобное воплощение навыка сильно мне поможет.
Все дело в том, что в ДЕО есть особый тип усиливающих камней. Они позволяют переносить грейд с одного предмета, на другой. Так, например, ты можешь усилить дешевый кинжал до пятнадцатого грейда, а потом перенести грейд на Эпическое оружие. Это гораздо дешевле. Проблема с этим способом в том, что такой Камень Переноса стоит как целый город — далеко не каждый может себе это позволить. Да и доведение даже обычного предмета до пятнадцатого грейда — это тоже далеко не заурядная задача. Но, с другой стороны, купив случайный предмет пятнадцатого грейда и Камень Переноса, можно гарантировано получить пятнадцатый грейд артефакта.
И, тогда вопрос — а есть ли для меня смысл в усилении копий, которые обладают лишь 80 % от силы оригинала? Не лучше ли потратиться и купить хорошее оружие?
Думая обо всем этом, я понял, что мою действительно слишком нечестную способность превратили в весьма заурядный бафф оружия.
Конечно, у Фейкера оказалось есть парочка интересных особенностей, но по сравнению с тем, чего я лишился, не получив класс «Черного Мечника», думаю мне впору плакать кровавыми слезами…
«После повышения уровня, воплощенные предметы держатся три часа часов. То есть, даже если я смогу улучшить предмет до десятого грейда, мне каждые несколько часов придется заниматься этим снова.»
Мой навык «Улучшение» являлся чем-то необыкновенным даже среди Эсперов и Магов. Он был вершиной симбиоза Ядра Магии и Персональной Реальности Эспера. Любой ученый продал бы свою душу за возможность поставить на мне хотя бы один эксперимент.
И вот, такое, не побоюсь этого слова, чудо, лишь неумело заменяет обычный Апгрейд предмета, и позволяет немного сэкономить деньги?
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Честно говоря, я был немного оскорблен.
Но, как сказала бы Сара — дареному коню в зубы не смотрят. Способность, без сомнения, весьма приятное дополнение к уже имеющемуся Воспроизводству. Тем более учитывая, что я не должен был ею обладать.
Обидно, правда, будет, если я не единственный кто может также. Знаю я парочку тех, чьи способности будут настоящим жульничеством в любой игре.
Перед тем, как действовать дальше, я продал все что получил в канализации, и прикупил зелий.
Потратив несколько десятков Зелий Маны, и Воспроизведя порядка двадцати мечей, я смог поднять грейд своего оружия до одиннадцатого. Да, именно до одиннадцатого — раз уж я при этом все равно почти ничего не теряю, я решил, что разумнее будет немного рискнуть и получить максимальную выгоду. Пусть и пришлось полагаться на везение, но сейчас у моего оружия было еще больше урона.
Понимая, что предмет достаточно быстро потеряет прочность, я поместил все остальные мечи в инвентарь.
Немного успокоившись, я преисполнился воодушевлением.
— Что же, полагаю мне надо отрабатывать то, что я задолжал гильдии Тартар. — ухмыльнулся я, направляясь в сторону выхода из города.
Моя цель была достаточно далеко. И, честно говоря, я уже порядком задолбался бегать туда — в злосчастный Склеп, который я очистил от нежити.
Зачем мне туда было возвращаться? Понятно же, что ради повышения уровня. Пауки там не слишком сильные, хоть и живучие. И уровень у них выше моего — не поднять на этих Пауках хотя бы двадцать пятый уровень будет большим упущением. Тем более, я понятия не имею где еще искать монстров с подходящим уровнем. А без этого никуда — зачистка всей канализации не добила мой уровень, хотя осталось совсем немного — это в очередной раз доказывает нецелесообразность охоты на низкоуровневых монстров.
Тогда, зачем вообще я возвращался в Лочуль? Чтобы убрать самые важные предметы на Склад, разумеется. Иначе риск случайно умереть и остаться без Уникального комплекта доспеха, Эпического оружия и целого списка сильных навыков был слишком велик.
Тем более, теперь я мало того, что знаю, как выбраться из того проклятого места, так еще и планирую позже воспользоваться этим лабиринтом.
Я же обещал, что верну свои деньги в стократном размере?
Глава 8
Убийство пауков с новым, куда более сильным оружием было отрадой для души. Особенно это доставляло, когда ранг Стиля достигал уровня «А» или выше, позволяя мне танцевать под такт крутой музыки, пока я крошил врагов астрономическими цифрами после критических атак.
Следующие часы я провел, убивая пауков, забирая с них лут и наслаждаясь бесконечной бойней. Благодаря продаже всего добра из канализации я смог немного увеличить свой инвентарь, что тоже было приятно.
Если и можно сказать, что постоянные бои изматывали, то это будет преувеличением, а постоянно поднимающийся уровень грел душу достаточно сильно, чтобы не забивать свою голову подобной ерундой.
Повышение Ранга Стиля вместе с новым, куда более совершенным оружием, а также мой бешенный ритм боя позволили мне за час охоты убивать больше монстров, чем за пять часов до этого. И, конечно же, уровень тоже росс как на дрожжах.
Я уже достиг двадцать пятого уровня.
Достижение двадцать пятого уровня знаменовалось новым, ожидаемым мною событием — возможностью выбрать Классовый Навык. К сожалению, сброс уровня перед баном на год не помог мне достигнуть этого события немного раньше.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})После повышения уровня мне дали три навыка на выбор. Все они — уникальные Классовые навыки, но так уж работала Система, что я могу выбрать только один из этих навыков. Есть вероятность, что некоторых из них мне предложат повторно, но вероятность этого не то, чтобы была высокой.
- Предыдущая
- 13/68
- Следующая