Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Хозяин Подземелья. Тетралогия (СИ) - "Жаркое Пламя" - Страница 84
– Маги? Я пришел в Подземелье Магов? Твою ж…! Значит план по зачистки Подземелья отменяется. Что я буду делать с магами, если у меня из оружие – камень и палка? – Микки остановился на лестнице, и слушал как проходит бой у Героев.
Судя по звукам, они сражаются с двумя колдунами и неплохо справляются. Хозяин Подземелья пока решил не вмешиваться, а проследить за ними еще немного, и дождаться удачного момента для атаки.
Звуки битвы стихли.
– Ну как щит?
– Блоки качаются на отлично! Короче, схема такая – я сбиваю им заклинания, встаю в оборону, а ты ковыряешь их пока они не подохнут. Ты меч прокачаешь, а я – блоки.
– Ну погнали, может уровень даже поднимем.
Герои пошли дальше. Микки тенью двинулся следом.
Коридоры Склепа были небольшими, но хорошо освещенными. В целом Подземелье выглядело бы заброшенным и забытым если бы не горящие факелы. Кое‑где стены склепа разрушены большими корнями деревьев, а где‑то ровная каменная дорога переходила в тухлую, застоявшуюся воду и грязь. Казалось, если у этого Подземелья когда‑то и был Хозяин, то он давно умер, или пропал без вести. Все заросло мхом и паутиной, а Герои здесь точно были редкими гостями.
– Черт, там их трое! – вдруг раздался голос одного из Героев, и Микки приник к стене, замерев на месте.
– Ну давай попробуем, вроде бы это уже предпоследняя комната. Если что – у меня откатилась «Глухая оборона». Она снижает повреждения на 80 % на 10 секунд, должны успеть всех разложить – ответил второй.
Через пять секунд вновь послышались звуки битвы и чтения заклинаний.
Микки выглянул из‑за угла, и наблюдал как трое чернокнижников в темной мантии, расписанной рунами, выпускали магические снаряды в Героев.
– Ждать… Ждать… Нужно подгадать нужный момент… – размышлял Микки, нашептывая самому себе.
Через несколько десятков секунд осталось два чернокнижника, а здоровье Приключенцев опустилось до 40 % у «танка», и до 70 % у воина
– Млять! По мне прошел крит! – вскрикнул щитовик, когда его здоровье резко упало до 15 %.
– Бежим! – крикнул воин – Ну их нахрен!
Герои будто по команде развернулись и моментально рванули с места в сторону выхода.
Твою ж мать!
Микки быстро отошел в коридор и применил навык «Притвориться мертвым» . Скелет упал на землю как мешок с картошкой, несколько косточек разлетелись в разные стороны.
Воин выбежал первым и пронесся по косточкам Хозяина Подземелья, не обратив никакого внимания.
А когда критически раненный щитовик наступил на одну из костей Микки, тот отключил навык, и поднялся на ноги, собираясь в процессе.
– Они еще и нежить поднимают! – вскрикнул «танк», увидев как кости внезапно ожили.
Хозяин Подземелья сразу замахнулся камнем и огрел Героя по голове.
Щитовик получил оглушение, и встал как вкопанный, не в силах пошевелиться.
– Получи! – выкрикнул Микки, замахнувшись следом доской.
Дерево с треском разлетелось в щепки о голову Героя. Здоровье Приключенца опустилось до нуля. Человек красиво перекрутился в воздухе и упал на землю, роняя щит и дубину.
Воин остановился, и увидел как нежить расправилась с его напарником.
– Гребанные мобы! Мы вернемся! – выкрикнул он и побежал дальше.
Микки развернулся и увидел приближающихся еретиков. Он тут же метнул камень в голову одного из чернокнижников.
Острым углом окаменелость врезалась в нос заклинателю, пустив кровь, а Хозяин Подземелья в это время подобрал дубину и щит воина.
Снаряжение для первого уровня и вообще не имеет никаких бонусов.
– Ну давайте, маги! – Посмотрим из чего вы сделаны! – вскрикнул Скелет, прикрываясь щитом.
Еретик, вооруженный посохом, выпустил в Микки сгусток темной энергии, а другой – с разбитым носом, достал кинжал и полез в рукопашную.
Хозяин Подземелья попытался заблокировать магическую темную энергию, отразив ее щитом.
Темный шар разлетелся о щит словно вода, окутав Скелета черным магическим дымом.
Здоровье Скелета опустилось до 60 %.
– Ненавижу магов! – вскрикнул Микки, отразив щитом удар кинжала, а затем сразу замахнулся дубиной и пробил голову еретику.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Кровь брызнула на стену, а в голове у чернокнижника появилась дыра, через которую вывалился кусочек мозга.
– Не возьмете! – Микки бросился к оставшемуся заклинателю, прикрываясь щитом.
Нельзя получать открытый урон. Если его заклинание снесло 40 % даже через щит, то если открыться – я скорее всего мгновенно умру.
Еретик выпустил еще один теневой сгусток, Скелет отпрыгнул в сторону, пропустив его мимо себя, и бросился в атаку, занося дубину над головой врага.
Удар по голове опустил здоровье чародея до 30 %. Затем Микки отразил удар его посоха, и вновь ударил дубиной.
Дробящее оружие влетело в челюсть человека в мантии Что‑то хрустнуло, и нижняя челюсть чернокнижника отлетела в стену. Кровь залила пол, а язык безвольно болтался в образовавшейся дыре.
Противник упал замертво, выронив посох.
«Поздравляем! Вы получили третий уровень! Выберите архетип: Воин, Маг, или Лучник»
– А вот и уровень! – воскликнул Скелет, усевшись рядом с трупами, и внимательно начал читать описание, убедившись что за ним больше никто не гонится.
«Воин – Предпочитает сражаться в ближнем бою. Получает преимущества для оружия ближнего боя и штрафы к любому другому виду вооружения. Может изучать только «походную магию».
Лучник – Предпочитает держать врага как можно дальше от себя, нанося урон в дальнем бою. Имеет преимущества для дальнобойного оружия и штрафы к любому другому виду вооружения. Может изучить только «походную магию»
Маг – Предпочитает сражаться заклинаниями, держа врага на расстоянии. Пользуется Посохами и имеет преимущества при их использовании и штрафы к любому другому оружию. Способен изучить все заклинания выбранной школы»
– Хм… Сложный выбор. С одной стороны я люблю крошить черепа в ближнем бою, а с другой – в прошлый раз это не слишком хорошо кончилось… – Микки еще раз перечитал пункт о маге и задумался.
– А что если взять мага… Если мне дадут хотя бы такой же «теневой сгусток» , то я уже смогу зачищать подобные Подземелья в одиночку и почти без потерь. Да и Героев в открытом мире проще будет убивать с расстояния… А если еще использовать какие‑нибудь заклинания на увеличение урона…
Несколько минут Микки сидел в углу комнаты, раздумывая, и в итоге выбрал Архетип Маг.
«Поздравляем! Вы стали Магом Смерти! Школа магии выбрана автоматически исходя из вашей расы. На некоторых этапах игры у вас будет возможность изменить школу, или добавить еще одну.
Маги Смерти используют Темную Магию, которая направлена на ослабление противников, адские мучения, разрушение и помутнение рассудка. Также в ветке Смерти есть и призывы бесплотных духов и мертвецов»
С получением третьего уровня и выбором специализации, у Микки появилась шкала маны, а так же на панели управления высветилось первое доступное заклинание.
«Чума – Ваш череп окутывает зеленая магическая энергия разложения, а затем вы выдыхаете Ядовитый газ, разлагающий плоть противника»
– Ох ты ж… Звучит интересно, только похоже, что эта способность работает только на ближней дистанции. Мне бы что‑то дальнобойное… Не хочется больше подпускать врагов так близко… С каждой моей смертью – случается что‑то непонятное, поэтому лучше не рисковать.
Микки открыл книгу доступных заклинаний, но в ней кроме Чумы больше ничего не было.
«Внимание! Иногда вы будете получать заклинания, набирая уровень, но в основном их можно добыть в открытом мире в качестве трофеев с монстров, Боссов и Подземелий, либо у учителя за золото»
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})– Вот оно что… – Скелет закрыл всплывающие окна и осмотрелся – Отлично!
Лут поверженных Героев и чернокнижников сверкал притягательным светом и Хозяин Подземелья поспешил собрать все что можно.
Инвентарь заполнился разными предметами, но самым главным среди них был Магический Посох!
- Предыдущая
- 84/189
- Следующая
