Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Хозяин Подземелья. Тетралогия (СИ) - "Жаркое Пламя" - Страница 83
Положил череп на третью ступеньку, и стал ждать, притаившись за лестницей так, чтобы его невозможно было увидеть сверху.
– Если я все правильно понял, то в результате какой‑то ошибки, а теперь могу влиять на подземелье прямо так – руками. Мне не нужно покупать ловушки за энергию, я могу их мастерить самостоятельно! Если, конечно, найду нужные ингредиенты.
Приключенцы не заставили себя долго ждать.
«Внимание! В ваше Подземелье вторгся Герой!»
* * *
Паладин первого уровня осторожно осмотрел дом со всех сторон, затем шмыгнул носом и вошел внутрь, приготовив небольшой клинок.
– Этот реализм намного лучше чем я ожидал, вот даже простудится умудрился, обалдеть! – прошептал паладин, шмыгая носом, осматривая убранство дома.
Вскоре паладин заметил люк в подвал и подошёл ближе.
– Надеюсь там будет какой‑нибудь редкий монстр второго уровня, не зря же я пять часов шёл от деревни в лесную чащу. Здесь точно ходит мало игроков, а поэтому должен быть редкий и ценный лут… – паладин запалил факел, открыл люк и начал спускаться.
Сделав два шага по ступеням, паладин огляделся и посвятил вперед.
Вдруг ему в лицо прилетел костяной кулак.
– Мать пере‑мать! – вскрикнул Герой, поймав кулак носом.
Приключенец махнул горящим факелом, обжигая череп костяного воина.
– Сдохни костяной ублюдок! – крикнул паладин, размахивая мечом и спускаясь с лестницы.
В это время Микки поднялся и посмотрел на Героя со спины.
Неужели я сам прямо сейчас могу повлиять на сражение?
Скелет посмотрел на крепко зажатый в руке камень, и бросился со спины на противника.
Два удара по голове, и Герой упал замертво, так и не успев нанести ни одного точного удара.
«Внимание! Вы получили 2 уровень! Доступна новая способность – «Притвориться мертвым». Ваши характеристики выросли»
«Внимание! Чем больше вы будете пользоваться одним видом оружия или навыка, тем больше будет бонус этого оружия или навыка после выбора специализации»
«Притвориться мертвым – Вы скелет, но все же маги могут чувствовать потоки энергии, окружающие вас. Используя эту способность вы полностью блокируете магическую энергию вокруг вас. В этом случае уже никто не сможет определить в вас жизнь. Используйте способность с умом»
– Ого! – крикнул Микки, разбирая системные сообщения – Я и забыл насколько легко справиться с Героями первого уровня… Это значит что и меня убить очень просто.
«Поздравляем! Вы защитили ваше Подземелье!
Награда:
+1 энергии
+5 золотых монет
Уничтожьте еще двух Героев чтобы повысить уровень Подземелья!»
– Хм… Все началось заново, но… Я собственноручно теперь могу участвовать в обороне Подземелья, а это же совсем другое дело! Теперь я могу сам сделать некоторые ловушки, которые никак бы не мог получить раньше. Например, я могу разлить кипящее масло и поджечь его ровно в тот момент, когда в лужу наступит Герой. Могу расшатать один из камней на лестнице, чтобы Герой полетел вниз по лестнице… Черт! Да это же уйма возможностей!
Микки посмотрел на место, где стоял скелет, но теперь его там не было. Все что напоминало о его присутствии это магический синий силуэт.
– Хм… Видимо отсутствие Логова и призрачный вид моего Скелета обусловлен слишком маленькой площадью Подвала, но ничего. Уже скоро этот Подвал разрастется.
Микки вылез из подземелья и снова сел на крыльце дома.
Становиться все холоднее. Черт, как же там мой Тихий Холм? Нужно понять где я и отправиться в Город Нежити. Если кто‑то мне и сможет обьяснить что происходит, то это маг Скиррал. Да и Ингви, Крисс и Лия скорее всего сбежали именно туда, ведь люди их не любят точно так же как и меня. Лишь бы их не поймали…
Светлое небо вновь затянули тучи и пошел мелкий, холодный дождь. Микки укрылся под крышой разваливающегося дома. Кое‑где крыша протекала, но все же в доме было чуть теплее, чем снаружи. Скелет подошел к заросшему паутиной окну и протер его найденой здесь же тряпкой.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Микки уселся на деревянный старый скрипучий стул и наблюдал за дождем через окно, обдумывая дальнейшие действия.
* * *
Дорогие читатели, А теперь устроим голосование.
Каких монстров развивать в новом Подземелье и по какому пути пойдет сам Скелет‑Микки? Воин? Лучник? Маг? Или что то другое?
Пишите свои варианты. Кого именно качать в Подземелье и Какой класс выбрать Микки когда он получит третий уровень.
Голосование будет длиться сутки, после чего я все подсчитаю, и буду писать продолжение.
1 комент – 1 голос
1 награда – 2 голоса
Глава 24
Микки поднялся с крыльца, глубоко вздохнул, и посмотрел на камень, зажатый в костяных пальцах.
– Что ж, сидеть где‑то у черта на рогах в разваливающимся доме конечно хорошо, но никто мне не вернет прежнее могущество, кроме меня самого – Скелет второго уровня наступил голыми костяшками ноги в размытую дождем грязь и пошлепал вперед.
– Итак, для начала нужно обзавестись нормальным оружием и броней. Хоть я и не чувствую холода, но защита от монстров мне просто необходима. Я буквально нутром чувствую как легко одним ударом развалить меня на косточки…
Микки выбрал направление и пошел прямо, стараясь запомнить приметные деревья, делая на них засечки камнем, чтобы не заблудиться.
– Главное – это добраться до Города Мертвых. Уверен, Лия догадалась убежать именно туда, прихватив с собой Крисс и Ингви. Черт, как они там без меня… – думал вслух Хозяин Подземелья, когда услышал впереди лязг оружия.
Скелет сразу приник к ближайшему дереву и осторожно выглянул.
На небольшой поляне под дождем сражались два низкоуровневых Героя.
Воин в тунике с коротким мечом, атаковал щитовика, который был вооружен деревянной дубиной.
– Ну как? Качается блок? – спросил первый.
– Не, нифига не качается… Видимо, в дружеском сражении нельзя прокачать навыки – ответил второй и дуэль прекратилась.
– Да и фиг с ним, пойдем в Подземелье! Я делал квест пару часов назад на Мозги Зомби, и там недалеко нашел Подземелье. Прокачаем твой блок, да и мне нужно там найти какие‑то «Странные записки»
Микки задумался. Сперва он хотел напасть на Героев, и попытать счастья в ближнем бою, но теперь пришла мысль интереснее.
Если я могу также прокачиваться как и обычные Герои, значит в Подземелье могу ходить как и они. Прослежу за ними, и может мне удастся подгадать удобный момент и убить обоих, а затем попробую зачистить Подземелье.
Герои сложили оружие в инвентарь и пошли к Подземелью.
Скелет оставил засечку на дереве и осторожно двинулся следом, стараясь не привлекать внимание и держаться на расстоянии.
Через двадцать минут Герои подошли к небольшому Склепу. Подземелье находилось на территории старого кладбища. Погост, заросший кустарниками и вьюном, уже давно никто не обслуживает. Большинство могил разграблены. Прямо на земле лежат несколько разграбленных мародерами гробов.
– Думаешь, мы вывезем? У нас всего второй уровень, а Подземелье на какой рассчитано?
– Да не ссы, пойдем. Там на второй уровень и есть. Попробуем справится вдвоем, а если не получится, пойдем в деревню – искать жреца или какого‑нибудь другого «хила».
Герои осторожно вошли в Склеп, а Хозяин Подземелья осторожно выглянул из‑за дерева и пошел за ними сжимая одной рукой камень, а другой доску, которую нашел еще в своем в доме.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Сразу за дверью Крипты была небольшая освященная факелами лестница, а там внизу уже происходил бой. Приключенцы быстро ушли вперед и уже успели найти монстров.
Слышны голоса незнакомцев, которые что‑то выкрикивают на незнакомом языке. Монотонность и причудливые гласные напоминали чтения заклинаний.
- Предыдущая
- 83/189
- Следующая
