Выбери любимый жанр

Выбрать книгу по жанру

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело

Последние комментарии
оксана2018-11-27
Вообще, я больше люблю новинки литератур
К книге
Professor2018-11-27
Очень понравилась книга. Рекомендую!
К книге
Vera.Li2016-02-21
Миленько и простенько, без всяких интриг
К книге
ст.ст.2018-05-15
 И что это было?
К книге
Наталья222018-11-27
Сюжет захватывающий. Все-таки читать кни
К книге

Эмиссар 4: Жатва Теней (СИ) - Абдинов Алимран - Страница 8


8
Изменить размер шрифта:

Удар!

Промах!

Промах!

Еще удар!

Из-за того, что я находился внутри монстра, то просто был лишен всякой информации о его состоянии. Что если он просто способен регенерировать и все мои попытки, сейчас просто четны. В глазах начало двоиться. Я видел две косы и две сабли. Ноги перестали быть осязаемыми и просто стали ватными.

— Ааа! — словно безумец я заорал и вонзил косу смерти в плоть змея: — Ну же ублюдок, почему ты никак не сдохнешь?! — я нанес еще два удара перед тем, как мой рука перестала слушаться меня и я просто повис, удерживаясь за рукоять сабли.

— Констанция…, - тихо проговорил я и закрыл глаза. В голове прошлись воспоминания о ней. Как мы вместе завтракали у нее в отеле, точнее завтракала она, а я лишь наблюдал за тем, как она усердно намазывала масло на свой хлеб.

— Нет! Я не могу сдаться…только не сейчас! — открыв глаза, я со всей силы врезал лезвием косы в то же место, в которое бил до этого и продолжил наносить удар за ударом, не собираясь сдаваться. Перед глазами возникло уведомление и я расслабился, гордо улыбнулся и даже закрыл глаза.

Внимание! Вы победили Древнего Змея

Внимание! Жатва Теней активировано!

Внимание!

Получен Уровень 81

Окружение начало искажаться. Желудочный сок, да и сами стенки желудка начали терять свою плотность, медленно испаряясь вокруг. Моя сабля начала терять опору и выскользнуло из плоти, но мне удалось поместить оба своих оружия в инвентарь, перед тем как мои руки полностью перестали слушаться меня. Тело змея, так же, как и тело Суртула испарялось. Видимо таков был эффект «Жатвы Теней» и все же, такой расклад не очень хорошо сказывался на моей нынешней ситуации. Ввиду того, что мое тело было по большей части парализованным, то исчезновение змея, грозило мне явной смертью. Я мог бы просто захлебнуться в воде и даже мое возрождение сильно не помогло бы, ведь я даже не знаю на какой глубине нахожусь. Единственный способ сейчас довериться своим призванным, поэтому я закрыл глаза и дал мысленный приказ.

Внимание! Способности Легата Душ не доступны!

— Да, ладно! — крикнул я и в этот момент тело змея полностью испарилось, оставив меня в темной, морской пучине. Я медленно опускался вниз. Сосредоточившись, сделал мысленное усилие, приказ о смене титула.

Титул — Эмиссар

Внимание! Способности Легата Душ вновь доступны!

В следующею секунду я уже активировал свою способность и призвал Рикона, Ким и всех остальных которые по моему мнению могли плавать в воде. Подхватив мое тело, призванные начали плыть вертикально наверх. Мои легкие сжимались. Я уже давно закрыл глаза и словно кукла дергался из стороны в сторону каждый раз, когда мои призванные делали резкие движения.

— Выбрались! — первое, что я услышал, когда моя голова оказалась над уровнем моря. Тут же сделал большой вдох и открыл глаза. Мы находились в нескольких десятках метров от туннеля.

— Человек за бортом! — крикнул один из пиратов.

— Он выжил?!

— Рядом с ним его призраки, может он тоже стал таким же призраком?

— Не молоть чепуху! Быстро в шлюпку и помогите затащить господина Дункана на корабль! — крикнул Себастьян, капитан корабля.

Мои призванные собрались вокруг меня и взявшись за руки соорудили нечто на подобии призрачного плота, на который меня же и подняли, и стали удерживать пока не подошла помощь. Руки все так же дрожали, и я просто не мог ими пошевелить. Это просто был отрицательный эффект от крови монстра, но должен был скоро пройти…ведь так?

Когда меня подняли на корабль, то тут же отвели в каюту капитана, где уложили на кровать. Эсмеральда уже была рядом и поняв мое состояние, тщательно осматривала мои руки. Капитан стоял над ее головой, собираясь задать мне вопрос, но так и не решаясь это сделать.

(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})

Приподнявшись на месте, я спросил у бывшего Вакыфа: — Что с моими руками?

— Мне кажется это серьезное отравление кожных покровов, — ответила девушка.

— И не такое было. Капитан?

— Да, господин Дункан?

— Туннель очищен, прошу доставьте меня уже в префектуру Орнавут! — я положил голову обратно на подушку и открыл перед глазами окно статуса. Усталость была выше, чем я мог себе представить.

— Будет сделано, сэр! — капитан кивнул и быстрыми шагами удалился прочь, чтобы отдать нужные приказы. Очень скоро я почувствовал, как паруса наполнились порывом ветра и корабль тронулся в путь.

Корабль медленно причалил к порту. Я стоял у борта, облокотившись об перила и рассматривал свой артефакт — Косу Смерти. После убийства Суртула плоти и древнего змея, я не мог не заметить, как количество урона, наносимого артефактом, возрос.

Коса Владыки Смерти

Класс: Артефакт

Тип: Коса

Прочность: Бесконечная

Атака: +49

Особенность: Добив врага косой смерти, лишь Эмиссар Владыки Смерти может активировать уникальный эффект «Жатва Теней». Данный эффект заключает тень любого врага в свое лезвие, умерщвляя его навечно и увеличивая урон Косы Смерти.

— Хм… — вряд ли я ошибаюсь, но точно помню, что показатель атаки был +45, а теперь возрос на целых четыре пункта. Очень интересно, сколько очков атаки я получил со смерти Суртула и сколько получил со змеи?

— Господин Дункан, мы пришвартовали корабль, можете сходить, — отчитался капитан корабля и встав рядом со мной, сняв свою испанскую шляпу, добродушно протянул мне руку. Я увидел, как и все остальные члены команды сняли свои шляпы и покорно опустили головы передо мной: — Мне хотелось бы еще раз поблагодарить вас за спасение мое дочери, — проговорил Себастьян.

— Она сильная, уверен, она выжила бы в любом случае, даже не появись я, — улыбнувшись я пожал руку капитану и повернулся в сторону мостика, чтобы спуститься вниз.

— Господин Дункан, — раздался голос Эсмеральды, в тот момент, когда я вступил на первую доску причала. Обернувшись, я бросил взгляд на девушку, которая помахала мне и крикнула: — Не забудьте, остерегайтесь огня!

— Непременно! — крикнул я в ответ и поспешил удалиться в глубь порта. Солнце давно село, а мне еще предстояло выяснить, где находится эта «Пещера Тьмы». Легким мысленным усилием, я призвал окно задания Владыки Смерти.

Дополнено

Задание: Геноцид

Цель: воспользовавшись Косой Смерти, артефактом Владыки Смерти убейте четырех могущественных Владык.

Найти части артефакта «Коса Смерти» Найдено 2/2 

Объединить найденные части артефакта у мага кузнеца. 

Повергнуть Владыку Тьмы

Повергнуть Владычицу Света

Повергнуть Владыка Голода

Повергнуть Владыку Войны

Надеюсь, остальные планы владык так же будут находится в императорстве Тэссун, а то больно долго придется добираться, окажись каждая локация в противоположных точках мира.

Мне еще предстояло раскидать полученные свободные очки характеристик, но я не стал пока заморачиваться этим. Больше всего внимание был достоин факт выбора подкласса для моих призванных, чем я так и не занялся. Руки не дошли, учитывая, что они просто не работали. Размяв кисти, я подумал о том, что при следующей встрече с каким-либо божеством, нужно постараться не замараться его кровью.

(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})

Продумывая разные исходы боя с древним змеем, я прошелся по улице портового города и завернул за угол пройдя под большой аркой. Хотя нет, надо мной высился каменный мост, поэтому я прошел под мостом, даже не понимая, куда держу путь. Мне показалось, что если я найду какую-нибудь таверну, но смогу спросить там о пещере. Но, сильно сомневаюсь, что ее будет так легко найти.