Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Эмиссар 4: Жатва Теней (СИ) - Абдинов Алимран - Страница 8
Удар!
Промах!
Промах!
Еще удар!
Из-за того, что я находился внутри монстра, то просто был лишен всякой информации о его состоянии. Что если он просто способен регенерировать и все мои попытки, сейчас просто четны. В глазах начало двоиться. Я видел две косы и две сабли. Ноги перестали быть осязаемыми и просто стали ватными.
— Ааа! — словно безумец я заорал и вонзил косу смерти в плоть змея: — Ну же ублюдок, почему ты никак не сдохнешь?! — я нанес еще два удара перед тем, как мой рука перестала слушаться меня и я просто повис, удерживаясь за рукоять сабли.
— Констанция…, - тихо проговорил я и закрыл глаза. В голове прошлись воспоминания о ней. Как мы вместе завтракали у нее в отеле, точнее завтракала она, а я лишь наблюдал за тем, как она усердно намазывала масло на свой хлеб.
— Нет! Я не могу сдаться…только не сейчас! — открыв глаза, я со всей силы врезал лезвием косы в то же место, в которое бил до этого и продолжил наносить удар за ударом, не собираясь сдаваться. Перед глазами возникло уведомление и я расслабился, гордо улыбнулся и даже закрыл глаза.
Внимание! Вы победили Древнего Змея
Внимание! Жатва Теней активировано!
Внимание!
Получен Уровень 81
Окружение начало искажаться. Желудочный сок, да и сами стенки желудка начали терять свою плотность, медленно испаряясь вокруг. Моя сабля начала терять опору и выскользнуло из плоти, но мне удалось поместить оба своих оружия в инвентарь, перед тем как мои руки полностью перестали слушаться меня. Тело змея, так же, как и тело Суртула испарялось. Видимо таков был эффект «Жатвы Теней» и все же, такой расклад не очень хорошо сказывался на моей нынешней ситуации. Ввиду того, что мое тело было по большей части парализованным, то исчезновение змея, грозило мне явной смертью. Я мог бы просто захлебнуться в воде и даже мое возрождение сильно не помогло бы, ведь я даже не знаю на какой глубине нахожусь. Единственный способ сейчас довериться своим призванным, поэтому я закрыл глаза и дал мысленный приказ.
Внимание! Способности Легата Душ не доступны!
— Да, ладно! — крикнул я и в этот момент тело змея полностью испарилось, оставив меня в темной, морской пучине. Я медленно опускался вниз. Сосредоточившись, сделал мысленное усилие, приказ о смене титула.
Титул — Эмиссар
Внимание! Способности Легата Душ вновь доступны!
В следующею секунду я уже активировал свою способность и призвал Рикона, Ким и всех остальных которые по моему мнению могли плавать в воде. Подхватив мое тело, призванные начали плыть вертикально наверх. Мои легкие сжимались. Я уже давно закрыл глаза и словно кукла дергался из стороны в сторону каждый раз, когда мои призванные делали резкие движения.
— Выбрались! — первое, что я услышал, когда моя голова оказалась над уровнем моря. Тут же сделал большой вдох и открыл глаза. Мы находились в нескольких десятках метров от туннеля.
— Человек за бортом! — крикнул один из пиратов.
— Он выжил?!
— Рядом с ним его призраки, может он тоже стал таким же призраком?
— Не молоть чепуху! Быстро в шлюпку и помогите затащить господина Дункана на корабль! — крикнул Себастьян, капитан корабля.
Мои призванные собрались вокруг меня и взявшись за руки соорудили нечто на подобии призрачного плота, на который меня же и подняли, и стали удерживать пока не подошла помощь. Руки все так же дрожали, и я просто не мог ими пошевелить. Это просто был отрицательный эффект от крови монстра, но должен был скоро пройти…ведь так?
Когда меня подняли на корабль, то тут же отвели в каюту капитана, где уложили на кровать. Эсмеральда уже была рядом и поняв мое состояние, тщательно осматривала мои руки. Капитан стоял над ее головой, собираясь задать мне вопрос, но так и не решаясь это сделать.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Приподнявшись на месте, я спросил у бывшего Вакыфа: — Что с моими руками?
— Мне кажется это серьезное отравление кожных покровов, — ответила девушка.
— И не такое было. Капитан?
— Да, господин Дункан?
— Туннель очищен, прошу доставьте меня уже в префектуру Орнавут! — я положил голову обратно на подушку и открыл перед глазами окно статуса. Усталость была выше, чем я мог себе представить.
— Будет сделано, сэр! — капитан кивнул и быстрыми шагами удалился прочь, чтобы отдать нужные приказы. Очень скоро я почувствовал, как паруса наполнились порывом ветра и корабль тронулся в путь.
Корабль медленно причалил к порту. Я стоял у борта, облокотившись об перила и рассматривал свой артефакт — Косу Смерти. После убийства Суртула плоти и древнего змея, я не мог не заметить, как количество урона, наносимого артефактом, возрос.
Коса Владыки Смерти
Класс: Артефакт
Тип: Коса
Прочность: Бесконечная
Атака: +49
Особенность: Добив врага косой смерти, лишь Эмиссар Владыки Смерти может активировать уникальный эффект «Жатва Теней». Данный эффект заключает тень любого врага в свое лезвие, умерщвляя его навечно и увеличивая урон Косы Смерти.
— Хм… — вряд ли я ошибаюсь, но точно помню, что показатель атаки был +45, а теперь возрос на целых четыре пункта. Очень интересно, сколько очков атаки я получил со смерти Суртула и сколько получил со змеи?
— Господин Дункан, мы пришвартовали корабль, можете сходить, — отчитался капитан корабля и встав рядом со мной, сняв свою испанскую шляпу, добродушно протянул мне руку. Я увидел, как и все остальные члены команды сняли свои шляпы и покорно опустили головы передо мной: — Мне хотелось бы еще раз поблагодарить вас за спасение мое дочери, — проговорил Себастьян.
— Она сильная, уверен, она выжила бы в любом случае, даже не появись я, — улыбнувшись я пожал руку капитану и повернулся в сторону мостика, чтобы спуститься вниз.
— Господин Дункан, — раздался голос Эсмеральды, в тот момент, когда я вступил на первую доску причала. Обернувшись, я бросил взгляд на девушку, которая помахала мне и крикнула: — Не забудьте, остерегайтесь огня!
— Непременно! — крикнул я в ответ и поспешил удалиться в глубь порта. Солнце давно село, а мне еще предстояло выяснить, где находится эта «Пещера Тьмы». Легким мысленным усилием, я призвал окно задания Владыки Смерти.
Дополнено
Задание: Геноцид
Цель: воспользовавшись Косой Смерти, артефактом Владыки Смерти убейте четырех могущественных Владык.
Найти части артефакта «Коса Смерти» Найдено 2/2
Объединить найденные части артефакта у мага кузнеца.
Повергнуть Владыку Тьмы
Повергнуть Владычицу Света
Повергнуть Владыка Голода
Повергнуть Владыку Войны
Надеюсь, остальные планы владык так же будут находится в императорстве Тэссун, а то больно долго придется добираться, окажись каждая локация в противоположных точках мира.
Мне еще предстояло раскидать полученные свободные очки характеристик, но я не стал пока заморачиваться этим. Больше всего внимание был достоин факт выбора подкласса для моих призванных, чем я так и не занялся. Руки не дошли, учитывая, что они просто не работали. Размяв кисти, я подумал о том, что при следующей встрече с каким-либо божеством, нужно постараться не замараться его кровью.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Продумывая разные исходы боя с древним змеем, я прошелся по улице портового города и завернул за угол пройдя под большой аркой. Хотя нет, надо мной высился каменный мост, поэтому я прошел под мостом, даже не понимая, куда держу путь. Мне показалось, что если я найду какую-нибудь таверну, но смогу спросить там о пещере. Но, сильно сомневаюсь, что ее будет так легко найти.
- Предыдущая
- 8/72
- Следующая