Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Эмиссар 4: Жатва Теней (СИ) - Абдинов Алимран - Страница 4
— Клан был уничтожен давно, но и я не молод. Пусть моя внешность не вводит тебя в заблуждение. Я тут, чтобы сообщить тебе ужасные новости сестра. Монастырь Катманду разрушен, вторая печать адских ворот треснула. Конец света неизбежен, — Ашир засунул руку в передний карман своего пиджака и достал сигарету. Зажигалка ему не понадобилась, стоило ему щелкнуть пальцами левой руки, как на указательном пальце появился огонек. Парень прикурил, а затем стряхнул руку.
— Как это случилось? — Калия не могла поверить своим ушам. Монастырь, в котором она выросла, провела все свое трудное детство был разрушен. Место, которое она ненавидела всей своей душей и сбежав более никогда о нем не вспоминала, теперь манил ее к себе: — Мой отец?
— Мертв.
Глаза Калии намокли.
— Как это случилось? — она повторила свой вопрос, стараясь не моргать, чтобы слезы не потекли по ее щекам. Для Калии это было не сложно.
— Ваша сестра, вторая дочь магистра убила его и захватила власть, — парень сделал долгую затяжку, а затем медленно выпустил пар через ноздри, словно огнедышащий дракон или завод, выпускающий клубы смога.
— Она не моя сестра, а приемная дочь моего отца, — холодно проговорила Калия. В тот день, когда она решилась сбежать, она понимала, что в конце концов власть перейдет в руки Гэле, но Калия даже подумать не могла о том, чтобы ее сестра убила их отца.
— В любом случае, возможно в нее вселился демон, искусил ее и теперь монастырь стал пристанищем демонов, — Ашир докурил сигарету и потушил ее об соседнею кирпичную стену.
— Зачем вы нашли меня?
— Чтобы ты помогла меня попасть в ваш монастырь, и я сделаю то, зачем был рожден.
— Что?
— Восстановлю вторую печать адских врат. В этом наша цель, мы были рождены и тренировалась, чтобы противостоять злу.
— Я сбежала из монастыря и уже три года живу своей жизнью. Поэтому, думаю вы ошиблись решив, что я смогу вам помочь, — Калия развернулась на месте и протянула руку к двери черного входа. Ей хотелось поскорее выйти, попросить Сайну подменить ее и уйти домой.
— Мне не нужна твоя помощь. Мне нужно, чтобы ты отомстила сестре за смерть отца, а я в это время восстановлю печать! — Ашир остановил дверь двумя аккуратно сложенными воедино пальцами указательного и среднего пальцев: — То, что ты сбежала…возможно в этом и есть твое предопределение. Ведь будь ты там, то возможно разделила бы судьбу отца.
— Прости, брат Ашир, но я не верю в предопределение, — с этими словами Калия резко отдернула дверь и вошла обратно в кухню ресторана. Молодой человек достал еще одну сигарету и закурив, тихо прошептал себе под нос: — Как всегда упряма!
Глава 1: Простой вопрос
Корабль медленно покачивался на волнах. Я сидел в каюте капитана, за его красивым, богато украшенным столом. Бумаги, карты и все принадлежности были убраны в сторону и ничего не мешало мне расположив ноги на столе, углубиться в свой интерфейс. После убийства Суртула Плоти и всех ее деформированных приспешников, я получил в сумме шесть уровней, свободные очки которых, как раз собирался раскидать.
Раскрыв надлежащее окно, я присмотрелся к свои атрибутам. Так как я не знал свой лимит, а более того, каков мой окончательный уровень в этой системе прокачки, то и не мог сообразить насколько далеко я успел продвинуться. Если бы я только знал уровень профессора Лотфи, то мог бы сравнить себя с ним, ведь он явно дольше меня качался и даже мог ловить пули голыми руками.
Наименьшим количеством очков, за исключением «восприятия» обладал атрибут силы. Если раньше этот показатель не раз становился причиной моей победы, то в последних боях мне приходилось полагаться на скорость и ловкость, не говоря уже о том, что мне приходилось применять, где-то хитрость и обдумывать тактику ведения боя. По мере того, как я становлюсь сильнее, мне попадаются все более ловкие и быстрые враги. Да, что уж там, я сразился, а точнее сразил божество. Хотя, ее уровень был всего лишь 95, в то время как уровень того же мастера фу был почти в два раза больше. Возможно, причина заключалась в том, что Суртул Плоти не полностью овладела своей силой. Помниться ее сестра Суртул Крови так же не могла защитить себя, пока ее печать не была полностью сломлена.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Корабль круто качнулся вправо и вывел меня из омута размышлений. Вновь сфокусировавшись на окне статуса, я все же решил довести атрибут силы на один уровень с другими показателями, а лишние два очка вкачал в выносливость. Восприятие…вряд ли оно мне более понадобиться, все-таки это способность как палка о двух концах. Чем лучше я ощущаю эмоции других, тем менее эмоциональным становлюсь сам.
Статус: Дункан Смит
Уровень: 80 Здоровье: 890/950
Класс: Легат Душ Манна: 820/910
Титул: Эмиссар Усталость: 17 %
Сила: 84 Выносливость: 86
Ловкость: 84 Интеллект: 84
Скорость: 84 Восприятие: 14
Теперь можно переходить к другим уведомлениям. Благо в тот момент, когда я убил Суртул и получил огромное количество уведомлений, я смог свернуть их всех. Сделать это получилось лишь одним мысленным усилием. Я подумал о том, что у меня нет времени все это читать и было бы лучше прочесть потом. Так и получилось свернуть все окна. Это значит, что теперь при большем количестве уведомлений, я просто смогу дать команду на отложить, а потом в более свободное время заняться чтением уведомлений. Очень удобно, учитывая, что теперь количество моих призванных растет с каждым боем и их уведомления о повышении уровня, до жути заполняют весь обзор.
— Что там дальше? Показывай!
Внимание!
Получен 2 уровень способности — Легион Смерти
Так, а вот это уже интересно. Помниться, благодаря этой способности я и начал прокачивать своих призванных. Теперь интересно, что нового предоставит мне второй уровень этой способности.
Способность Легион Смерти — Уровень 2
Пассивная классовая способность. Поглощённые души способны развивать свои таланты и умения. Кроме того, возможна развитие уровней.
При достижении 10 уровня призванные души получат выбор подкласса. Так же второй уровень способности Легион Смерти увеличивает характеристики душ на 40 % от уровня Легата Душ.
— Хм…, - это поразительно. То, что мои призванные теперь могут взять себе подкласс это еще ничего, но вот то, что их показатели увеличились на 40 % от моего уровня это просто потрясающе.
Если призадуматься, то я несколько раз становился свидетелем, как мои призванные убивали монстров, врагов намного выше своего уровня. Например, в тот раз, когда Рикон и Ким убили звучных гончих, пока мы разъезжали на вагонетке. Или тот момент, когда Рикон одним точным ударом повалил Циклопа. Возможно, что по умолчанию они с самого начала имели какой-то процент от моего уровня и теперь этот процент возрос до 40 %.
Внимание!
Получен 3 уровень способности — Извлечение Души
Способность Извлечение Души — Уровень 3
Пассивная классовая способность. На трупах убитых вами врагов, с вероятностью в 30 % вы можете найти кристалл души. Повышение уровня способности раскроет другие особенности и повысить вероятность выпадения души.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})А вот эта способность, очень даже полезная. По сути, теперь с каждого четвертого убитого врага будет выпадать кристалл души. Таким ходом скоро моя армия будет пополняться с невероятной скоростью. Перед тем как перейти на следующее уведомление, я не сворачивая окно, дал мысленную команду и вызвал окно способностей.
- Предыдущая
- 4/72
- Следующая