Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Хардкорный мир: Эпоха Монстров (СИ) - "Bot№4" - Страница 21
Кстати, на удивление я не испытывал слабости. Обычно наоборот — после тяжкого боя накатывает расслабление. А этот бой был ОЧЕНЬ тяжелым. Но сейчас я чувствовал себя на удивление бодро. То ли помогли очки характеристик, влитые в разные параметры, то ли что-то еще.
Наконец-то мясо зажарилось. Я уже успел разложить тарелку и приборы. Кстати, из настоящего столового серебра, между прочим. Даже соус достал — хоть как-то скрасить вкус мяса. А то само по себе оно хоть сытное и вкусное, но… все же с приправами и соусами лучше.
Я сомневался совершенно зря. Первый же кусок заставил меня замереть. Это было вкусно. ОЧЕНЬ вкусно. Невероятная феерия вкуса, что ковровой бомбардировкой прошлась по вкусовым рецепторам языка. Я едва успевал разрезать мясо на кусочки, силясь не проглотить всю порцию целиком. Мне даже стало слегка стыдно — Захару точно ничего не достанется. По крайней мере, не в этот раз.
Изменение ранга.
Вы достигли необходимых условий для повышения ранга:
10 уровень
Поглощение мяса Игрока
Ваш ранг повышается до "Низший Монстр"
+ 10 свободных очков характеристик
+1 очко Развития
Остановила ли меня столь важная информация? Причем без шуток важная, которая отвечала на ряд вопросов и полностью могла изменить мои цели? Ха, конечно же нет. Я лишь мысленно смахнул ее, продолжая есть. Нужно было еще какое-то вино к этому добавить — было бы идеально.
Лишь под конец я слегка успокоился. Ну, когда на тарелке остался последний маленький кусочек мяса. Было трудно, но все же я заставил себя разжать вилку. Если решил отдать частичку Захару, значит отдам. А чтобы отвлечься — можно пока посмотреть, что там изменилось.
Людоед
Ранг: Низший Монстр
Уровень: 14
Свободные очки характеристик: 10
Свободные очки Развития: 1
Характеристики
Сила: 30
Ловкость: 34
Здоровье: 25
Интеллект: 12
Выносливость: 25
Восприятие: 18
Мудрость: 7
Руна Жизни(+5 к Здоровью)
Руна Интеллекта (+5 к Интеллекту)
Умения
Поедание (классовое)
Боевая Трансформация
К моему удивлению, вместе с изменением ранга изменилось и мое тело. В том плане, что поврежденная рука полностью регенерировала, как и лицо. Немного подумав, я разделил очки между Интеллектом, Восприятием и Мудростью. То есть, между теоретически самыми бесполезными для меня параметрами. Тем не менее, иногда это приходится делать. Когда ты один, посреди целого города монстров, еще и имея не самые лучшие отношения с выжившими людьми — у тебя нет ненужных параметров.
А вот с очком Развития было сложней. Я просто не понимал, что это такое. Но тут поможет логическое мышление — мы все же не животные. Что можно развивать? Первое, что приходит на ум — Умения. И это смотрится логично — у монстров должны быть умения, но при этом они не выдаются за уровни. Так что…
На данном ранге невозможно улучшать Умения.
Просто, лаконично…. и слегка обидно. Впрочем, на будущее буду знать. Хм, а может лучше на это самое будущее и отложить? Идея здравая, но… мы не в ММО РПГ делаем "топ-билд чара для максимального фарма. Чекайте пока админы не фиксанули". Есть шанс не дожить до того момента. Да и в целом, самый эффективный с точки математики "билд" в реальности может быть не самым лучшим решением. Например — те же маги. Если у мага не будет прокачана Выносливость и Здоровье, то его будет весьма легко убить какой-то малозначительной фигней. Да даже простое ранение уже сможет ввести его в болевой шок. Впрочем, это меня куда-то понесло.
— Знаешь, Захар, какое самое лучшее вложение? — задал я риторический вопрос цветку, — Лучшее вложение — это вложение в себя.
Это был второй из приходивших на ум вариантов — если не удается улучшить Умения, а Навыков нет — наверное можно улучшить самого себя. Все же пока я не видел в Системе таких глупостей, что тебе давали такую штуку, которую ты не можешь прямо здесь и сейчас использовать.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})И эта теория сработала. Я ощутил, как по телу прошла волна энергии. Не очень приятной энергии — как будто сквозь мышцы пропустили ток. Еще не такой, чтобы тебя от него трясло, но уже довольно неприятный…
***
Очнулся я лежа на полу. Судя по положению теней — прошло не более часа. Голова дико раскалывалась, а с носа протянулись 2 полоски крови.
— Сссука, — только и смог прошипеть я.
Несмотря на боль в голове, все остальное тело чувствовало себя вполне неплохо. Я даже поднялся без проблем, лишь пару раз поморщившись от пульсации в висках. Последнее, что я помнил — как волна того самого электричества добралась до шеи. После этого — темнота.
— Интересно, а мне можно вот просто недельку поспать? Без сотрясений мозга, внезапных отключек и прочего?
Вопрос был адресован, наверное, самому Богу, если он вообще существовал. Ответа я так и не получил, зато боль в голове начала весьма быстро утихать. Впрочем, наученный опытом подобных ситуаций, я вставать не спешил. Ну его — лучше на потолок посмотрю.
Боль в голове начала быстро утихать, но как говорил великий Я: меня так просто не наебешь. Итак, я получил повреждения неизвестного рода. Поскольку тело вполне цело, значит ударило мне по мозгам. Хм, а почему бы мне не пройти "тест на слабоумие"?
Для начала, я перемножил в уме 65х17 и 27х13. Цифры специально выбирал наименее удобные. Проблем с умножение не было — даже, вроде, посчитал быстрей. Но тут уж не уверен, да и показатель очень субъективен. Потом попробовал пару скороговорок. Вспомнил столицы мира и пару схем работы с акциями — в свое время меня реально зацепил фильм "Игра на понижение" и я потратил много времени, чтобы разобраться со всеми схемами.
Лишь после этого я начал аккуратно вставать, уже сразу присматривая место, куда упасть. Но координация тоже меня не подводила. В общем, что-то произошло. Это пока все новости на этот час, будем держать вас в курсе.
Пожав плечами, я решил заняться делами. Например — подкормить Захара. Он и так с прошлого вечера на сухом пайке. Маленький кусочек вряд ли его удовлетворит, но… ой, господи — не умрет он. Вон сколько без еды в том подвале проторчал. А тут я его еще на солнышко поставлю и водичкой полью.
Мясо с вилки Захар снял очень осторожно. Видимо, понимал, что в случае чего эта же вилка полетит прямо ему в пасть. Подкормив своего "питомца", я выставил его на подоконник. Теперь пришло время заняться немного более важными вещами.
***
Это место разительно отличалось от прошлого ТЦ. Например, тут почти не было некромантов. До конца дня я увидел лишь 1, да и то издалека. Да и стреляли тут куда реже.
Вообще, тут было то, что называется "своей атмосферой". Монстров мало, но судя по виду — они были куда сильней. Магазины стояли почти что полные и даже улицы были относительно чистые от машин. Тишь да идилия.
Но это все, как водится, лишь на первый взгляд. Стоило лишь попытаться сунуться куда-то дальше улиц — сразу внезапно оказывалось, что все более-менее неплохие здания заняты. В основном — всякими стайными монстрами. И вот что мне особо понравилось — нежить тут хоть и была доминирующим видом, но занимала не 99 % от всех монстров. Вот, к примеру, буквально в 200 метрах от меня в подвальном помещении было логово пауков. Я едва не обосрался, когда случайно туда зашел. Пришлось очень аккуратно выходить спиной назад и… кажется, после этого я стал замечать пауков, пробегающих вечерами под моими окнами. Но с этой проблемой я решил разобраться позже.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Хотя были и позитивные моменты. Трупы. Огромное количество трупов людей. Точнее говоря, их уже обгрызли буквально до костей, а иногда и вместе с ними. Но вот их снаряжение осталось по большей части нетронутым. В первый же день я нашел мосинку с оптическим прицелом, 3 ПМа, ПП "Кедр" и 2 дробовика. Патронов к этому всему было не так чтобы много, но все равно неплохо. Удручало только состояние самого оружия. Ладно еще винтовка — я ее нашел внутри здания, но вот те же "Кедры" лежали на дороге около инкасаторской машины
- Предыдущая
- 21/68
- Следующая