Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Дериос (СИ) - Вал Дмитрий - Страница 3
— «Система, хватит!».
Уф, теперь лучше. Кажется у меня случилась перегрузка информацией. Необычно и неприятно. Хорошо, что это восприятие будет появляться постепенно, а не сразу как я только что прочувствовал.
Так, шок прошёл, а значит можно идти вперёд. Направляюсь к форту бегом, но не на предельной скорости. В итоге я преодолел нужное расстояние всего за пять-шесть минут.
— Ты кто и почему хочешь пересечь границу? — сразу спросил один из орков-стражников.
В качестве ответа протягиваю им свою карточку авантюриста. Стражник взял её, осмотрел со всех сторон и даже обнюхал, а потом куда-то убежал
— Он побежал за начальником форта, — обратился ко мне более молодой орк.
— Зачем?
— Так этот читать не умеет.
— И почему он проверяет переходящих через границу? Тут же нужно проверять документы.
— Он двоюродный брат капитана форта.
Хаосово кумовство. Ну хоть ждать пришлось недолго — высокий орк в доспехах уже выходит из главного здания, а за ним идёт обвешанный амулетами и куклами шаман. Когда он подошёл ко мне, то я понял, что тот выше меня на голову.
— И нахрена ты хочешь пересечь границу?
— Вдруг работа найдётся, — я всё же решил играть роль авантюриста.
— Тогда давай денег, — и протягивает руку.
— Для авантюристов переход через границы бесплатный если ты забыл.
— А тут платный. А теперь или плати, или мы тебя тут же прирежем.
Проверяю его с шаманом статус.
Имя : Гарш Катдл
…
Возраст : 43
Уровень : 21
Класс : Обоерукий мечник
Имя : Колн Дошк
…
Возраст : 66
Уровень : 13
Класс : Вудуист
Они что, не посмотрели мою карточку и ауру? Мой ранг — С-, а значит я силён, а аура выдаёт мастера магии. Привыкли обирать слабых?
— Вы думаете вам хватит сил?
— Твою карточку Колн уже использовал как привязку для проклятия.
Использую на себе диагностическое заклинание и действительно обнаруживаю в ауре проклятия, которое уже почти сгорело.
— Колн, ты идиот. Посмотри на мою ауру.
Шаман ненадолго прищурился и через несколько секунд его глаза стали напоминать блюдца.
— Эй, Колн, ты чего не приструнишь его?
— О, великий, прошу, простите меня и не мучайте перед смертью! — неожиданно для большинства шаман упал на колени и начал ползти ко мне, держа перед собой мою карточку авантюриста.
— Что ты с ним сделал?! — крикнул Гарш, медленно (для меня) выхватывая из-за спины мечи и наставляя их на меня.
— Показал разницу между нами.
— Сдохни! — с этим криком орк бросился на меня. Идиот.
Раз он не думает, то просто поступлю в лучших традициях орков — задавлю силой. Когда мечник подбекает ко мне делаю рывок вперёд, переходя в ближний бой и хватаю его за шею, отрывая от земли и немного сдавливая горло. Орк закономерно бросает оружие и пытается разжать мои пальцы, но это бесполезно.
— Что ты сейчас думаешь?
— Уб…бей…те…е…го, — прохрипел капитан.
— Неправильный ответ, — улыбаюсь как маньяк и ломаю шею, — И что дальше?
Шаман всё так же на коленях, а остальные стоят в ступоре. Логично, ведь не каждый день человек оказывается сильнее орка.
— Думаю вы можете идти, ведь у вас нет проблем с идентификацией личности, — сказал стражник, который рассказал мне про брата командира.
— Гарш, я отомщу за тебя! — выкрикнул один из орков, доставая топор.
Решаю не заморачиваться с ним и просто бью по разуму, разрушая его. Хаос! Забыл о перегруженных каналах и понял как это чувствовать жжение в голове. Ну хоть нейроны не умерли.
Забираю свою карточку и отправляюсь по направлению к столице. Стража даже не пыталась меня задержать, хотя некоторые и порывались, но их сдерживали сослуживцы. Шаман при этом продолжал стоять на коленях.
— «Ты забыл забрать их души», — сказал мне Арчи.
— «Спасибо за напоминание», — отвечаю и оборачиваюсь к форту. Как только я вытянул по направлению к ним руку все напряглись. Быстро собираю неупокоеные души (которых оказалось больше) и продолжаю путь.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Эх, ещё два часа не могу нормально пользоваться магией, а значит и влезть нормально в голову капитану форта для разведывания местности не смогу. Достаю карту континента и начинаю искать ближайшее поселение. Зачем? Чтоб действительно найти сильных противников и поднять уровень. Я же не идиот, чтоб идти на аватару бога при нынешней силе.
Ближайший город — Мэлф, находится примерно в трёхстах километрах на северо запад от мое нынешнего местоположения. Он является торговым городом вокруг оазиса. Ладно, вперёд.
Где тут караванная тропа? Оглядываю окружение магическим зрением и вижу место, наполненное маной жизни, а значит там ходят часто. Направляюсь по караванному пути на немалой для человека скорости около трёхсот километров в час.
На пути я встретил караван. Как только я подбежал на несколько сотен метров стражники достали луки и нацелились на меня.
— Стой. Кто ты такой? — крикнул один из стражников.
Я игнорирую вопрос и просто пробегаю рядом с караваном, но попадаю в подвешенную над песком магическую мину на основе магии жизни, которая сбивает меня с ног. Пару секунд качусь по песку, но быстро встаю на ноги. За это время ко мне начали подбегать охранники, а местный маг выпустил в меня огненную стрелу. Уклоняюсь от заклинания и нескольких стрел прыжком назад, после чего с болью достаю из пространственного кармана новый меч, которым отбиваю стрелы. Большая часть ближников остановилась, но некоторые продолжили бег. Быстро осматриваю их. Хм, классы и уровни такие: человек мастер меча 25 уровень; орк гвардеец 34 уровня; демонид пламенный рыцарь 37 уровня; человек контактный маг 43 уровня. Их характеристики под благословлением, которое можно увидеть в ауре, примерно соответствуют уровням и ненамного меньше моих. Будет трудно, а в особенности без магии. Нужно надеяться только на характеристики, меч, когти и хаос.
Первым подбежал контактный маг с мечом из огня. Хаос, неприятно для меня, ведь сталью не заблокируешь меч. Рывок вперёд и вправо, но старый (около 50) воин предугадал мои действия и начал смещаться влево и назад таким образом, чтоб я его не достал. Как только заканчиваю рывок просто швыряю меч в человека и бью внезапно для врагов выросшими когтями по мечу рыцаря, который успел подбежать ко мне. Меч оказался перерезанным на несколько частей, что смутило демонида. Остальные два воина немного замедлили бег, видя что случилось с оружием их товарища. Краем глаза замечаю, как уже однорукий КМ (контактный маг) подобрался ко мне и огненный меч уже летит ко мне. Понимаю, что не успею уклониться и выпускаю навстречу ему поток хаоса и он тут же превращается в комок ещё живой плоти. В этот же момент моя спина взрывается болью. Оборачиваюсь и вижу орка с топором в левой руке. Хаос, он просто швырнул второй топор мне в лопатку и он застрял, остановившись в кости. Пускаю в организм эндорфин, тем самым убирая боль. За время концентрации на организме рыцарь успел замахнуться и ударить в лицо. Отлетаю на пару десятков метров, при этом чувствуя, как топор выскакивает из спины. Это был довольно глупый поступок со стороны рыцаря, ведь все они контактники. Вскакиваю и начинаю концентрировать хаос. За это время бойцы успели подбежать ко мне. Параллельно с этим со стороны накрытых тканевым куполом повозок, запряжённых гигантскими рептилиями, послышался крик ужаса.
Как только охранники подбежали на нужное расстояние выплёскиваю на них волну хаоса, превращая в непонятное вещество, которое тут же рвануло. Взрыв получился знатным и меня отбросило на несколько метров и обожгло переднюю сторону тела, благо глаза успел закрыть. Из-за эндорфина не чувствую боли, так что поднимаюсь на ноги. Мда, от высокоуровневых стражей остался только один живой комок мяса, ранее бывший контактным магом. Остальные стоят возле каравана в полной боевой готовности.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})- Предыдущая
- 3/52
- Следующая