Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Эмиссар 2: Консилиум (СИ) - Абдинов Алимран - Страница 34
Группа Браво
Командир: Счастливчик Андрэ
Взвод: 10 бандитов Каменных Соколов
Группа Чарли
Командир:Мучин и Ким
Взвод:12 жителей деревни
— Теперь надевайте броню, выпавшую с убитых, берите их оружия, а затем полезайте обратно, — приказал я и повернувшись зашагал в сторону таверны. В руках была сабля Владыки Ужаса. Оружие было грозным, Но я все же хотел вновь ощутить в руках легкость кинжала.
Войдя в таверну, стал свидетелем активных действий. Пленные уже переоделись в броню омертвлённых мною бандитов и теперь выносили их тела ногами вперед. Пройдясь по таверне, подошел к Йюниль, чтобы попрощаться. Уж слишком на долго я тут задержался.
— Я так рад, что ты жива, — рядом с Йюниль стоял высокий парень. Слова были обращены к девушке. Завидев меня, его рука соскользнулась с плеча девушки. Йюниль была вся красная, да и парень был смущен. Понятно, любовь и все в этом духе.
— Мне пора. Рад был познакомится. И вот еще что, как называется территория владений твоего деда? Может быть отправлюсь туда поохотиться на монстров, — и тут в душе у девушки возникла искорка надежды. Поспешив объяснить мне как добраться до владений бывшего барона, дыхание Йюниль участилось. Кивнул я и обернувшись поспешил удалиться, чтобы более не мешать влюбленным.
— Спасибо господин Дункан. Будем вас ждать, как только вновь откроем таверну, — крикнула Йюниль, когда я выходил из здания.
В полной бое готовности души ожидали меня снаружи. Стоило мне появиться, как они по очереди полезли в мою грудную клетку. Заняло это не больше пары секунд. Подойдя к призрачной лошади, хотел было оседлать, но перед глазами предстала любовная картина парочки из таверны. Может все-таки позвать ее на свидание? С другой стороны всего тридцать две души собрал, а осталось еще целая куча. Ладно, давай так. Когда наберу пять сотен душ, то точно позову Констанцию на свидание. С этими мыслями я прыгнул на лошадь и поскакал по дороге вниз.
-------------------
Статус: Дункан Смит
Уровень: 20Здоровье: 260/260
Класс: Легат ДушМанна: 190/270
Титул: ЭмиссарУсталость: 3 %
Сила: 27Выносливость: 18
Ловкость: 17Интеллект: 19
Скорость: 16Восприятие: 9
-------------------
Пока скакал по равнине, решил распределить свободные очки. Больше всего закинул в силу и выносливость. Теперь можно проверить содержимое шкатулки. Вроде там ингредиент был и еще классовая способность. Открыв инвентарь просмотрел ингредиенты.
-------------------
Язык Гарпии
Класс: Желтый
Тип: Ингредиент
Особенность: Язык Гарпий очень редкий ингредиент, способный упрочнить кожные покровы.
-------------------
Ага, значит ли это что мое тело станет еще прочнее? И как это проверить? Коснувшись предмета, в руках у меня появилось сморщенный кусочек мяса. Старый, весь такой высушенный. Вид не очень. И все же я закинул его в рот и начал жевать. Как будто жую, что-старое и вязкое.
-------------------
Внимание!Выши кожные покровы стали крепче на 15 %. Эффект постоянный.
-------------------
Как я и думал. Теперь мою кожу будет чуточку сложнее пробить. О, а что если довести этот показатель до максимума, то что тогда? От меня стрелы наверно будут отскакивать. Хотя этот процент ведь относителен изначальной прочности моей кожи. Замечтавшись, я дал очередную мысленную команду и перед глазами появилось новое уведомление.
-------------------
Внимание!Вы хотите улучшить старую классовую способность или приобрести новую?
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})-------------------
Это и имелось ввиду под классовая способность на выбор. По сути, я лишь выбирал разряд. Ну, ничего не поделаешь и на это спасибо. Старые способности были очень даже хороши, чтобы сейчас тратиться на их улучшение. Поэтому однозначно нужно приобретать новую: — Хочу новую способность!
-------------------
Внимание!
Доступна способность — Легион Смерти
-------------------
-------------------
Способность Легион Смерти — Уровень 1
Пассивная классовая способность. Поглощённые души способны развивать свои таланты и умения. Кроме того, возможна развитие уровней.
-------------------
Что же получается, теперь мои призванные тоже будут качаться? Ха-ха, это же какая-то имба получается. Посмотрев на свою лошадь, я заметил, как под надписью имени появилась так же обозначение уровня. Остановив скакуна, я отдал приказ: — Рикон, выходи!
-------------------
Способность Призыв Души — Активировано
-------------------
— Чего желает мой господин, — тут же окликнул Рикон, стоило его ногам плотно коснуться земли. Ничего не ответив я взглянул на надпись над его головой.
-------------------
Душа: Старший Рикон Грозный
Уровень: 1
-------------------
Значит, я не просто командующий армией призраков. Я способен создать и натренировать свой собственный легион: — Ладно, полезай обратно, — приказал я и Рикон испарился. Шлепнув лошадь по шеи, я устремился вперед.
Спустя час я уже был у города Аксонт. Дальше ехать на призрачном коне было бы опасно, поэтому отменив призыв, я пошел пешком. Открыв инвентарь, достал кулон. Когда я прибыл в этот город впервые, то услужливые стражники одарили меня таким вот кулончиком. Обычная веревка, на конце которой свисала красная монета.
Ворота города были прикрыты. Если раньше тут простиралась очередь из желавший войти, то теперь я мог видеть только двух стражников.
— Цель визита в город Аксонт? — спросил уже знакомый мне стражник. Над его головой, как и, впрочем, над головой второго стражника, я прочел уже знакомые имена.
-------------------
Стражник Хузейф
-------------------
-------------------
Стражник Мулаг
-------------------
— Вот, я не впервые. Мне нужно нанять повозку, — сказал я указав на медальон висящий у меня на шее. Это ведь что-то да должно было значит. Ну или в противном случае, меня не пустят в город. И все же удивление в лице стражника Хузейфа, не давало мне покой. Переглянувшись со своим одно сослуживцем он обратился ко мне: — Сейчас город закрыт, новоприбывших без медальонов не пускаем. Вы можете пройти, но будьте осторожны.
— А в чем дело? — поинтересовался я, проходя через ворота и остановившись рядом со стражниками.
— Тут завелись ужасные монстры. Выходят по ночам и убивают жителей города. Губернатор объявил комендантский час. Лучше сразу отправляйтесь в таверну и переждите утра, — посоветовал мне стражник и я заметил как по его лицу пробежала мелкая дрожь.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Интерлюдия 4: Марти Муд
Марти открыл глаза и попытался подняться. Вот уже час, как он лежал без сознания в храме Владыки Безумия. Руки, да и все тело парня было в крови, а вокруг расстилались тела мертвых игроков. Он не совсем понимал, как ему удалось их победить, но судя по нанесенным телам увечьям, что-то ужасное вселилось в Марти. Трупы были буквально загрызены зубами. Протерев глаза и не веря в случившееся, Марти Муд увидел плывущею надпись перед глазами.
- Предыдущая
- 34/72
- Следующая