Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Эмиссар 2: Консилиум (СИ) - Абдинов Алимран - Страница 24
Дункан Смит…как ты посмел вновь явиться в этот мир?!
Голос владыки вселял в меня не то чтобы ужас, но паника была однозначно ощутима. Это конечно же было очень странно, так как я думал, что уже больше не почувствую что-либо в этом духе благодаря своим атрофированным чувствам. Взяв себя в руки, я проговорил: — О Владыка Смерти, я совершил очень большую ошибку и прошу тебя смилостивиться надо мной.
Теперь ты просишь прошения?! Договор Лачинганзы уже давно должен был лежать у моего алтаря, но вместо этого ты его порвал и отпустил все души!
— Но ведь я был в большой опасности. Владыка Морей и его эмиссар хотели убить меня на своей же территории. Я лишь защищался…нет, я защищал твою честь…честь Владыки Смерти.
Защищал мою честь?!!
— Да, о Владыка Смерти. Ведь если бы меня убили в том месте, то Владыка Морей подсчитал бы что его Эмиссар сильнее твоего Эмиссара.
Дункан Смит, ты и вправду думаешь, что я на это куплюсь? Ты пошел против моего веления и отпустил души Лачинганзы. Ты пошел против нашей веры и убил Эмиссаров Владык Ужаса и Звука, а так же разрушил их храмы. И теперь ты вернулся что бы получить прошение? О нет! Ты получишь лишь наказание.
— Владыка, я вернулся чтобы получить у тебя прошения и сослужить тебе настоящею службу. Я готов следовать твоей вере и вере всех Владык, чтобы призвать в мир Владыку Создателя. Только в этом случая миры вновь станут чистыми и невинными.
Хм…я вижу в твоем сознание лицо Эмиссара Владыки Логики. Кажется вы заключили с ним союз, мотивы которого мне не ясны. Но если ты готов…доказать мне свою верность, то я…позволю тебе это сделать.
— Я готов к любому твоему заданию, о Владыка Смерти!
Принеси мне две тысячи душ этого мира. Принеси их к моему алтарю в течении недели и тогда ты получишь свое прошение!
— Я сделаю как ты прикажешь!
Дункан Смит, это твое последнее предупреждение. Если ты оступишься в этот раз, ничто или никто более не спасет тебя от гнева Владык…
--------------
Начато
Путь Искупления
Цель:соберите две тысячи душ и доставьте их на алтарь Владыки Смерти.
--------------
После этого странное чувство медленно покинуло мою душу, и я вновь остался один. Совсем позабыл о том, что Владыка может проживать сцены из моей жизни. Благо, не настолько, чтобы увидеть что-нибудь опасное. Значит, нужно привести на алтарь две тысячи душ. Кстати, Владыка Смерти подозрительно быстро согласился дать мне второй шанс. Чтобы это значило? Нужно быть осторожным.
Так, сначала было бы неплохо освежить память, взглянуть на свои статы и способности. Дав мысленную команду, раскрыл перед собой два окна. Ну вот, опять упустил момент спросить про это все у профессора. В голове не укладывается игровая прокачка и всемирное господство Владык. Если все это фикция и я просто нахожусь в другой вселенной, то откуда появились эти уровни, инвентари и статы?
--------------
Статус: Дункан Смит
Уровень: 17Здоровье: 220/220
Класс: Легат ДушМанна: 260/260
Титул: ЭмиссарУсталость: 0 %
Сила: 22Выносливость: 14
Ловкость: 15Интеллект: 17
Скорость: 14Восприятие: 9
--------------
--------------
Статус: Способности
Истинное Зрение— Уровень 1
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Извлечение Души— Уровень 1
Призыв Души— Уровень 2
Каменная Кожа— Уровень 1
Запечатывание души — Уровень 1
Поглощение души — Уровень 1
Призрачный обмен-Уровень 1
--------------
Признаюсь, я соскучился по всему этому. При виде всех этих цифр, меня вновь охватило желание продолжить свое развитие и стать еще сильнее. Кстати, вроде мои показатели здоровья и манны били не полными, а сейчас все выглядит на сто процентов. Может быть так произошло из того, что я не входил в игру в течении недели? Странно и не объяснимо.
Открыв инвентарьбыстро пробежался по нему глазами, как вдруг услышал странный звук. Словно, кто-то тяжела дыша проживал последние секунды своей жизни. В голове тут же возникла мысль и предположение, поэтому я рванул в проход. Прошел достаточно и наконец встал перед уже знакомой мне клеткой. Небольшая клетка в которой прислонившись к стене полулежа располагалась девушка. Она была почти мертвой, лишь из редка подавала знаки жизни. Глаза были пусты. Над головой я видел надпись.
-----
Римэль
-----
Присев на колено, так чтобы оказаться с ней на одном уровне глаз, я спросил о том, что с ней произошло. Так же попытался дернуть за решетку, но она никак не поддавалась. Как и в прошлый раз, решетка оставалась для меня нерушимой преградой. Только вот, если раньше я был слаб, то сейчас с прокачанным атрибутом силы, я должен был вырвать эту решетку с корнем. И так как я не смог этого сделать, то объяснение оставалось лишь одно — решетка была магической.
— Они…не доверяйте…им…, - тихо проговорила девушка и закрыла глаза. По отсутствию последующий вздыханий груди, я понял, что она покинула этот мир. Взяв факел со стены я осмотрел девушку. Ногти были вырваны, все тело в порезах. Ни тарелки ни других признаков кормёжки не было. Над ней тут издевались, морили голодом. И она, так же как и та девушка, а звали ее Ариэль, сказала то же самое. Не доверять им. Мне было ясно, кому не стоит доверять.
Встав на ноги, открыл инвентарь и достал свое оружие. Лезвие сабли Владыки Ужаса блеснула при свете факела. Поставив факел на прежнее место, я свободной рукой провел по тыльной стороне лезвия проговаривая слух: — Значит Владыка попросил у меня две тысячи душ, но он ведь ничего не сказал о качестве этих душ. Улыбка появилась на моем лице и я рванул в строну выхода из гробницы.
--------------
Сабля Владыки Ужаса
Класс: Артефакт
Тип: Меч
Прочность: Бесконечная
Атака: +30
Особенность: шанс мгновенного убийства 5 %.
--------------
Через минуту я уже стоял снаружи, на поляне среди множества надгробий. Вокруг ни души. Быстрыми шагами устремился через кладбище в сторону тропинки которая должна была вывести меня в деревню. Благо, я все еще отлично помнил дорогу. Все таки развитый интеллект.
--------------
Деревня Узкий Проход
--------------
Вот оно, место где все когда-то началось. Все было таким же как я помню. Никакого изменения, все те же дома да жители. Вокруг шныряли ново прибывшие игроки в поисках скорее всего старосты деревни. Ну, что же я ведь тоже его ищу.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})По памяти я знал где находится дом старосты, поэтому отправился напрямую к нему. Пройдя по маленьким дорожкам оказался перед небольшим домиком. Это был дальний конец деревни. Перед дверью выстроилась очередь из игроков. Пара девушек и вдвое больше парней. Видимо внутри находится какой-то игрок, которому староста дает задание. Ожидать своей очереди, мне вовсе не льстило, поэтому пренебрегая всеми правилами этикета, я прошел вперед к двери. В этот момент один стоящих в очереди парней, схватил меня за руку со словами: — Эй, тут вообще-то очередь, — второй парень увидев, что я никак не отреагировал, решил толкнуть меня, но у него это не получилось. Совокупность атрибутов выносливости и силы превратили мое тело в прочную глыбу, пробить которую ясно дело не получится у столь низко уровневого игрока.
- Предыдущая
- 24/72
- Следующая