Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Битва за Гиран (СИ) - Серебряков Дмитрий "Дмитрий Черкасов" - Страница 13
Уровень: 207.
До следующего уровня 72 030 000/207 000 000.
Здоровье: 2020/2020.
Мана: 2454/2454.
Выносливость: 2000/2000.
Сопротивление магии: 27.3 %
Сопротивление физическим атакам: 27.3 %
Сопротивление ядам: 23 %
Основные характеристики:
Сила: 129 (107).
Ловкость: 151 (125).
Интеллект: 11.
Дух: 243 (146).
Стойкость: 200 (108).
Свободных очков: 0.
Вторичные характеристики: Мощность критического урона 100 (7) (макс.) ур. Шанс критического урона 100 (16) (макс.) ур. Скрытность 43 (40) ур. Ускорение 100 (5) (макс.) ур. Уклонение 12 (6) ур. Владение луком 100 (макс.) ур. Меткость 100 (3) (макс.) ур. Маскировка 29 (7) ур. Наблюдение 100 (макс.) ур. Владение средними доспехами 100 (макс) ур. Ментальная защита 100 (10) (макс.) ур. Тихий шаг 3 ур. Владение сюко 49 ур. Распознавание 5 ур. Сопротивление магии разума 100 (макс.) ур. Энергия Ки 100 (макс.) ур. Управление Ки 100 (макс.) ур. Слияние энергий 100 (макс.) ур. Духовный доспех 100 (макс.) ур. Сфера познания 100 (макс.) ур. Предвиденье 100 (макс.) ур.
Свободных очков: 0.
Умения игрока: Стрела гниения 4 ур. Стрела мысли 4 ур. Тайфун бедствия 4 ур. Раскат грома 4 ур. Мгновенное исцеление 4 ур. Метка дракона 4 ур. Взрывная стрела 4 ур. Духовный клинок Ки 19 ур. Стрела-холода 4 ур. Стрела-невидимости 4 ур. Стрела-вихря 5 ур. Взор истины 10 ур. Взор следопыта 10ур. Зоркий глаз 10ур. Внутренний дисбаланс 10 ур.
Свободных очков: 0.
Умение фамильяра: Небесное благословение 4 ур, Семимильный шаг 1 ур, Остановка времени 1 ур.
Свободных очков: 3
Умения от предметов: Иллюзии 30 ур. Невидимость 100 ур.
Достижения игрока: Убийца драконов 6 ур. Убийца орков 60 ур., Убийца эльфов 29 ур., Убийца гномов 40 ур., Убийца оборотней 53 ур., Убийца вампиров 34 ур… Убийца демонов 28 ур.
Эффекты: Шанс нанести критический урон — 100 % Урон в дальнем бою увеличен на 3 % Сопротивление урону увеличено на 3 %. Урон в ближнем бою увеличен на 1 %. Урон физическими умениями увеличен на 3 %. Стоимость физических умений снижена на 1 % Защита от ментальной магии — 100 % Сопротивление магии разума — 100 %.
Клановые эффекты: Уровень жизни повышен на 1 %, Шанс на удачное выпадении вещей с монстров увеличен на 1.5 %. Уровень маны повышен на 1 %
Как всегда, мы сразу направились к главному зданию клана, на крышу которого два дракона могли приземлиться без особых проблем. Да и ко всему прочему, мы всё равно планировали наведаться к Джорджу — так зачем круги наматывать? Вот только, к большому удивлению, нас уже ожидали. Джордж и два его помощника встречали нас на крыше, видимо получив донесение от местной стражи. К тому же, главной эмоцией на лице главы «Сияния» в момент нашего приземление было просто огромное облегчение. Только сейчас я поняла, что мы не предупредили его о своей авантюре. Соответственно, получив вчера утром новость о том, что два дракона покинули стены города, он наверняка решил, будто мы сбежали, бросив Гиран на растерзание врагам. И первые слова Джорджа полностью подтвердили мою догадку.
— А я уже думал, что больше вас не увижу, — глава явно пытался скрыть радость в голосе, но у него это не очень получалось. — Вы так внезапно покинули город вчера утром.
— На то были свои причины, — Андрей ответил Джорджу. К этому времени все успели спуститься на землю, драконы приняли человеческую форму, ну а я выпустила Финника на свободу. — Если хотите, мы вам сейчас всё подробно расскажем. По правде сказать, я и сам хотел с вами переговорить.
— Разумеется, — искренне улыбнулся Джордж и показал рукой в сторону спуска, — пройдёмте, пожалуйста, в мой кабинет.
Перекинувшись парой слов, все решили, что к Джорджу пойдём только мы с Андреем, тем временем остальные отправятся к гостинице, чтобы не создавать здесь столпотворение. Я хоть и подозревала, что от моего присутствия особого толку не будет, всё равно направилась вслед за Андреем вместе с Финником. Во-первых, не хотела взваливать всю работу на одного лишь Андрея и, во-вторых, интуиция мне подсказывало, что не просто так Джордж столь сильно радовался нашему возвращению, и у него определённо было на уме что-то ещё.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Как оказалось, я не ошиблась. Первым делом мы рассказали главе «Сияния» о засаде, которую сегодня устроили, и смею предположить, Джордж остался более чем доволен. Как-никак у него теперь был отряд, способный хоть что-то противопоставить демонам — с какой стороны ни смотри, это намного лучше, чем «ничего». Вот только когда мы закончили рассказ и уже планировали отправиться в гостиницу отдыхать (как-никак мы этой ночью почти не спали), глава попросил нас ненадолго задержаться и внимательно его выслушать.
Кратко и по сути Джордж рассказал о том, что буквально час назад связь с другими городами была потеряна, и сейчас кристаллы работали внутри одного лишь Гирана. Похоже, история с Аденом начала повторяться. Вот только войск на подходе к Гирану мы точно не видели, и это уже ставило нас в тупик. При осаде других городов зона «без связи» составляла лишь три километра в радиусе, тут же всё было намного масштабнее. Не хотелось об этом думать, но похоже, наши враги стали серьёзнее после того, что случилось с отрядом демонов, и применили магию намного мощнее прошлой.
Как бы там ни было, теперь у Гирана были большие проблемы, ведь он не мог послать в другие пять союзных городов сообщение о том, что пора выдвигаться на общий сбор. Когда я заикнулась о создании отдельного отряда с прокачанной ловкостью, что мог бы быстро достичь союзников и всё им сообщить, — Джордж лишь отрицательно покачал головой. Это было невозможно, так как разведка уже обнаружила вокруг Гирана поисковые отряды эльфов — первый признак того, что ждать самой осады осталось недолго.
Когда же Андрей решил поподробнее расспросить об этих отрядах, выяснилось, что в них состояли одни из сильнейших воинов противника, способные выслеживать сбежавших из городов игроков с помощью магии. Собственно именно поэтому местные люди и кучковались по городам вместо того, чтобы прятаться где-нибудь в дикой местности: опыт показывал, что избежать встречи с «поисковиками» ещё никому не удавалось. Другими словами, отправить сейчас гонцов к соседним городам — всё равно что подписать им смертный приговор.
Вот тут-то Джордж на нас и рассчитывал. Он хотел, чтобы мы на драконах отправились к союзникам «Сияния» и сообщили им о том, что пора объединять силы, покинуть свои города и выступить в сторону Гирана. Насколько мне было известно, шесть здешних кланов уже давно договорились о том, чтобы встретить врага одним общим фронтом. Более того, Джордж хотел, чтобы мы не только доставили его союзникам весть, но и обеспечили им безопасный переход. Другими словами, следили с неба за тем, чтобы во время пути они не наткнулись на вражескую армию и не погибли ещё до того, как дойдут до Гирана. Именно поэтому глава и просил помощи сразу двух драконов: чтобы, в случае столкновения, пока один будет наблюдать за ситуацией с неба, второй вернулся в Гиран и сообщил обо всём Джорджу. Тогда глава «Сияния» мог бы выдвинуться на помощь своим союзникам. Я же про себя отметила, что это будет возможно лишь в случае, когда столкновение произойдёт уже на подходе к Гирану. Ну а если в паре часов ходьбы… Пока Джордж соберёт войско, пока они покинут город и так далее — союзники уже наверняка погибнут.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})— Пожалуй, мы сможем тут помочь, — немного подумав, ответил Андрей главе клана. — Однако за эти два дня наш отряд очень устал и, сомневаюсь, что драконы сейчас в силах куда-то лететь. Думаю, мы сможем отправиться в путь завтрашним ранним утром.
— Хорошо, — тотчас улыбнулся Джордж с неимоверным облегчением на лице. — Это приемлемо. По нашим подсчётам до того, как ближайшая армия врага достигнет Гирана, ещё, как минимум, дней десять. Однако медлить тоже нельзя. К этому моменту в городе нужно собрать все возможные силы и максимальное количество воинов.
- Предыдущая
- 13/51
- Следующая