Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Многоликие 5 (СИ) - Осьминожкин Евгений - Страница 37
Потому я хочу быть тем, в кого было бы не стыдно вложиться моим родителям. Я хочу, чтобы им не было стыдно за меня. Что я чего-то в этой жизни достиг, сам добился.
Отношения с дядей сейчас на стадии младенчества, он вроде как счастлив, что я просто есть. Но я его ценю уже сейчас. И долг у меня впервую очередь висит от моих родителей, затем уже перед ним.
Дядя терпеливо выслушал и ответил лишь одним словом «Одобряю». Затем он выключил связь. Не знаю как он там себя после этого чувствовал, а у меня текли слезы. Многоликие пожалуй первая игра в которой я плакал. Меня убивали, резали, сжигали и как только не мучили, но слез никогда не было. А сейчас были и я бы сказал, что настоящие.
Получив поддержку от дяди на одобрение моего плана, я взялся за тренировку персонажа с маниакальным подходом, перерывы делал только на еду и туалет. В качестве еды я поедал всё что шевелится и по моему мнению было питательно. Брезгливость? Я такое не ем? Не смешно, хрум, хрясь и дальше тренировки воли до того момента, когда от усталости в глазах все плывет и качается.
Через две недели я все же решился устроить проверку своих возможностей и для этой цели подходили лягушки, что живут в камышовой зоне.
Выспался, подкрепился сырой рыбой и привычно заскользил в воде используя магию воды, не забыв применить на себя маскировку. То ли от усталости, то ли от больного воображения как-то представил, что с помощью воли можно маскироваться. И оказалось это так. Воля оказывается может по желанию не только принимать в себя свет, тьму, четыре стихии, а вообще все, что захочешь. Она с легкостью меняет цвет, стоит только пожелать. А если это так легко, то что тогда такое камуфляж? А мимикрия хамелеона? Во-от, на этом я и стал тренироваться, прокачивая «мимикрию воли». С каждым десятым уровнем в этом навыке система как бы подсказывала ошибки в цветах и контурах цветных пятен, потому этому навыку я уделил очень много внимания. Больше шагать смело и открыто в мои планы не входит, если и ударю, то смертельно и незаметно.
К сожалению, эхолокацию я не смог открыть, что это такое и как оно действует понимаю, а вот представить не смог, чтобы в итоге получить такой навык, так что приходится по старинке проверять все глазами, благо из воды торчит только макушка, заметить замаскированную голову очень не просто.
Достаточно быстро достиг жилище гуманоидных лягушек. Они все там же и без каких-либо изменений. То одна лягушка, то другая выходят из поселка по каким-то своим делам. В качестве эффективного средства их устранения были выбраны воздух и вода. Огонь мне недоступен, а земля по моему мнению будет менее эффективна в воде, чем воздух или вода.
Выследил первую жертву. Ничего не подозревающая лягушка загребает в сторону болота, видно у тих там источник пищи, достаточно часто туда плавают. Наивно создание не обратило внимание на мою маскировку и когда она была на максимально эффективном для меня расстоянии, то запустил в конкретной точке заклинание «Смертельное течение», название сам придумал. Лягушка ничего не подозревая вышла на точку старта и в этот момент вокруг нее прошло быстро течение, оформляя максимально доступное пространство. Лягушка, конечно же, почувствовала шевеление воды рядом с ней, но еще не поняла что будет дальше и тем самым упустила шанс на спасение. К одному течению вокруг нее, что создавало метра три в диаметре, добавилось еще одно течение, сверху вниз, затем еще одно и еще, и еще. Не знаю как оно там внутри, но снаружи я будто накручиваю нитку на мячик, где в роли нитки выступает течение воды, оно порождается и заканчивается в строго определенном месте, вся суть этого заклинания в том, что оно проводится в воде и течения тянут жертву за собой, а количество водяных нитей на «клубке» уже такое, что даже лапу не просунуть, собьет ее и заставит убрать. Сжать после создания каркаса у меня так и не получилось, а вот направить в чуть приостановленную нить, что создало маленькую полоску пространства, новое течение, что само по себе достаточно мощное и колкое, если можно так назвать потом воды, что не желает, с чем-либо объединяться. Заклинание было оформлено и шаблонизировано в книгу заклинаний, потому мне сейчас ни за чем следить не надо, просто выделил нужное количество маны, а остальное за тебя сделает система. Главное в самом начале создай шаблон и объясни что должно за чем идти и с какой силой и вектором приложения сил.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Сначала подумал, что ничего не получилось, но лишь после увидел, что водяной шар настолько вокруг себя поднял муть ила, что я не сразу увидел зеленую кровь рептилии. Развеял заклинание и передо мной оказался мясная каша из внутренностей бедного существа. Лишь когда я это увидел, мне начислили опыт. И впервые отняли единицу из списка необходимых жертв для выполнения задания.
Следующая лягушка умерла от «Тяжелой воды», заклинания, что в ограниченный объем нагнетает воду и тем самым становится тяжелее и труднопроходимое, через такую воду не проплывешь, это как сравнивать поле пшеницы и стог из той же пшеницы, разница в том, что в стоге нет свободного пространства, прокопать может быть и можно, но на это нужно время и сила. А в моем случае плотность со временем только увеличивается, потому бедное создание вроде бы плыло по своим делам, но стоило ей оказаться под моим большим прямоугольником заклинания, как ее сначала придавило к дну, а после вдавило в него с такой силой, что менее чем через минуту ее кишки разметало в разные стороны. Не очень эстетично, но крайне эффективно. Но самое главное, заклинание идеально маскируется под обычную воду, его совершенно не видно пока не окажешься под ним. Ну как не видно, если искать, то увидишь, но лягушка явно не относятся к типа осторожных и наблюдателей.
Еще десяток жертв дали понять, что все мои заклинания крайне жестоки и очень эффективны, даже простой насос способен накачивать воду в жертву, что в итоге приводит к ее смерти, при том крайне мучительной, даже не хочу представлять какого ей.
После всех моих экспериментов лягушки перестали выходить из своего убежища, видимо их удивило, что еще ни одна не вернулась и потому стали опасаться.
Что ж, тогда пришла пора к попытке проверить как поведет себя «Водный пресс», все названия пришлось создавать самому, система не выдавала правильных. Заклинание представляет собой идеальный круг. Сначала робкое и незаметное течение проходит вокруг всего поселка, для меня подсвечивается зона действия и пока течение не прошло полный круг я могу его отменить, либо скорректировать, а дальше оно будет действовать до полного моего обесточивания. Это одно из немногих заклинаний, что я придумывал как средство последнего шанса, если это не сработает, то с таким соперником я точно ничего не смогу сделать, потому умирать с кучей маны будет обидно, так что заклинание вытягивает из меня всю ману.
Течение незаметно ни для кого, кроме меня, обогнуло весь поселок, а незаметной начала заклинаний для меня стала просто идеей фикс, без этого я просто теперь не согласен воевать, сюрприз должен быть обязательно, иначе жертва может что-то противопоставить, а я этого не хочу.
Затем заклинание начинает из меня тянуть ману с максимальной скорость на которую я способен ее отдавать, кстати именно это заклинание мне очень хорошо прокачало параметр «насыщение воли», ведь в данном случае для системы нет разницы между маной и волей, надеюсь, что этот баг какое-то время не пофиксят и у меня будет шанс еще прокачаться. Выкачиваемая из меня мана формирует высоченную стену вокруг всего поселка, я при создании остановился лишь на высоте двухсот метров, подумал, что в воде могут быть высокие объекты, все же там гравитации практически нет, твари могут не ограничиваться в величине своих жилищ. И когда стены вырастают, то далее идет их укрепление, а затем наполнение получившегося стакана. Чтобы пробить стенку моего заклинания надо вложить силу равную почти всему потраченному мной, ведь это единая структура и ее надломить, проткнуть или расколоть крайне проблематично. А чтобы жертвы не выплыли, то сверху формируется крышка, которая постепенно опускается, а на ее место формируется новая плотная пластина воды и так постепенно одна за одной они опускаются и давят, давят, давят. На небольших пространствах заклинание показало просто отличные результаты, что будет здесь не знаю, но затраты маны просто фантастические, уже полтора миллиона маны ушло, и она продолжает убывать с бешеной скоростью, обычному магу такое заклинание не под силу, всю жизнь будет копить ману.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})- Предыдущая
- 37/50
- Следующая