Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Время решает все (СИ) - Поляков Михаил Петрович - Страница 46
Услуга, которую он должен был своему куратору, была до невозможности проста - надо было всего-то увеличить любыми способами прибыльность четверки. Всего-то!
Он же и предложил простой план по временному выведению конкурентов из игры, Арту оставалось только все реализовать и в случае если их поймают, то держать язык за зубами. А еще лучше сразу же откусить себе этот язык, ибо новой корпоративной воны не нужно никому!
Еще шесть корпусов — бомб замедленного действия и грузовой флаер его!
Такую мелкую находку никто не будет перерабатывать сразу, сплав редок и его предпочитают измельчать за один заход, вот он и будет лежать на складе до момента, когда наберется нужный объем. Так делают на заводах ДТ и так делает ОПКА, и значит так и будет!
Сюрприз выйдет что надо!
Каждый корпус был оборудован грязной ядерной бомбой, Джо постарался и соорудил из своих запасов ровно семь таких, по числу заводов «ОПКА» на материке. Бомбы небольшие, большие и не нужны, Арт не собирался превращать миллионы квадратных километров в радиоактивную пустыню, им тут и грибов хватает, но вот зону завода и немного рядом с ним вполне возможно было превратить на пару десятков лет в местный филиал атомного ада. Заводы не перенесут на новые места, никому не нужно облученное оборудование, придется строить новые и закупать для них новое оборудование, что займет немало времени. Куратор шепнул что сейчас свободного оборудования у их конкурентов нет, так что доставка из Содружества может затянуться на месяцы. Искатели тоже разбегутся, и куда они пойдут в первую очередь? Правильно! К «ДТ»! Вот такой нехитрый способ повышения производительности, надо всего лишь стать монополистом на пару месяцев, а дальше уже и не все мусорщики захотят возвращаться обратно!
А что до роли Артема и его людей в этом сюрпризе, то все вполне ожидаемо! Он бы и сам так поступил, если бы ему нужно было насолить конкурентам! Вот допустим поймают Арта, и что дальше? Под пытками или даже без них он сразу же скажет кто является заказчиком. И будь на месте организатора не Арт, а любой другой мусорщик свалки, то ОПКА может и поверила в наезд конкурентов, но тут главный Арт. И стоит дознавателям ОПКА только узнать его подноготную, как все сразу встанет на свои места — банальная месть!
Хороший план, а реализация еще лучше, все семь корпусов были сданы министрами Артема практически в одно время и даже не возникло никаких проблем! И обещанный флаер уже ждал Артема.
«У меня всего четыре дня, всего четыре дня! И это только в лучшем случае, в идеале нужно успеть все провернуть за пару часов!»
Флаер у него уже есть. Отсчет пошел!
Сюрпризы заложены, сразу целых семь штук и в каждом химический детонатор, срабатывающий точно через четверо суток после сдачи их на переработку! Отсчет уже дано пошел! До взрыва сюрпризов осталось уже меньше трех суток!
Осталось самую малость — закупиться фейерверками и разместить их по ключевым местам на континенте! Мелкие петарды у него уже были, и их было много, но все еще не хватало главного калибра!
Арт и Джо летели к Ныряльщику, где их уже ждали продавцы. Слетать туда - обратно для заключенного может было и невозможно, но радиосвязь все же работала и о покупке можно было попробовать договориться и удаленно, прямо сидя дома на диване! Вот такой магазин на диване, вот только продают там не разное бесполезное барахло, а торпеды класса космос- космос!
Что нужно для успешного запуска пустотной торпеды с планетарной тверди в космос? Много чего, и в первую очередь нужно не дружить с головой! Торпеды класса космос- космос просто физически не предназначены для движения в плотных слоях атмосферы! Это проблема? - Да, проблема! Но проблема условная и для Арта ничего не значащая! Ему не нужно никуда этими торпедами попадать, их назначение — поднять побольше шума и отвлечь внимание служб противокосмической обороны орбитального кольца! Когда на тебя летит три десятка крупных целей и еще с пару сотен мелких, то искины начнут выбивать только те снаряды, траектория которых проходит в опасной близости от станции, все остальное подождет!- Семь секунд до окна! - Джо сегодня был за бортинженера, сейчас он наблюдал за положением спутников корпорации ОПКА. - Пять!... Включил!
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Как Арт и договорился со своим куратором от ДТ по их территории он летел с идентификационной системой корпорации ОПКА, но стоило им только попасть на территорию ОПКА, то Джо сразу же подключил другой маяк, маяк ДТ, тот самый, с ограбленного Артом флаера. Тот самый, который они так долго искали среди мусора в месте его посадки. В одно мгновенье флаер поменял корпорацию приписки, из ОПКА стал ДТ.
- Хитро, хитро! - без всяких команд заговорила спутниковая связь голосом его куратора. - Дам тебе сутки за изобретательность, потом собью!
Арт на сутки и рассчитывать не мог, у него в плане было от силы часов шесть — семь, а тут сутки! Но расслабляться было рано...
Ныряльщик оказался действительно громадным кораблем, Арт на глаз определил его длину километров так в пять — шесть, плюс еще высота в метров шестьсот и ширина не меньше километра!- И как такую дуру умудрились опустить на планету? А самое главное как она будет взлетать? Она же своими двигателями выжжет половину атмосферы планеты! - Арт задал вопрос вслух сам себе.
- Во времена его посадки атмосфера на Валке еще была непригодной для дыхания, вот никто ее и не жалел. - ответил Джо. - А что до посадки, то ныряльщик может практически до жидкого слоя газовых гигантов опускаться, так что прочности у него на троих хватит! Вон на то поле садись, там все гости обычно паркуются!
Рядом с ныряльщиком был рынок, но этот рынок не относился ни к одному заводу, это был наверное самый свободный и в тоже время опасный рынок на Свалке! НА прилавках здесь было все, а между прилавками лежало еще больше! Никаких ограничений на опасные штучки!
- Где нас будут ждать?
- Да здесь недалеко, вон за той боеголовкой торпеды повернуть направо, там склады! - Джо, как уже не раз бывавший здесь, уверенно вел Арта через толпу покупателей, слонявшихся по рынку. - Примечательная торпеда, ее кто-то лет сто назад на боевой взвод поставил и угрожал взорвать, если все не признают его единственным хозяином корабля! Вон, видишь, его скелет до сих пор рядом с торпедой лежит, местная достопримечательность!
- С него пример брал? - спросил Арт.
- Да, у него же практически получилось, он стал главным и пробыл им буквально до момента, когда выпустил из рук детонатор! Мало стать во главе, нужно еще и удержать власть!
Арт же шел и рассматривал все, что продавалось прямо под боком у корабля, у него теперь вместо шести часов были целые сутки и спешить теперь было некуда!
- Зайдем туда! - Арт показал на палатку, рядом с которой лежали так хорошо ему знакомые контейнеры длинной в добрые двадцать метров. - Это то, что я думаю?
- Откуда мне знать о чем ты думаешь, здесь псиоников нет, их обычно на каторгу не отправляют! - продавец был самой любезностью. - Торпеды «Поплавок», три штуки, коды доступа и активации в наличии, все системы в норме, даже совсем свежие, и пары десятилетий не пролежали!
- Сколько?
- Десять китов за одну.
- Дорого, за двадцать возьму все три!
Торг, оживленный и беспощадный, Арт даже драться лез, в шутку конечно, и пару раз делал вид что уходит, но все же смог скинуть цену до двадцати шести тысяч кредитов за три этих милых контейнера, внутри которых лежал его способ не только сбежать с планеты но и еще сильнее нагадить ОПКА. Джо тоже не остался равнодушен к незапланированным покупкам, в таких торпедах он еще не ковырялся!
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Чем отличается торпеда от ракеты? Да практически ничем, только одной деталью — гипердвигателем! У торпеды обычно три двигателя, первый — стартовый, служит для запуска из торпедного аппарата и набора скорости для погружения в гиперпространство; второй — собственно гипердвигатель, предназначенный для подлета к цели, до которой иногда бывает миллионы километров; третий — маневренный, после всплытия из гиперпространства именно им торпеда корректирует свой курс и на нем добирается до цели. И у торпед «Поплавок» все было примерно также по устройству, но было несколько но! Гипердвигатель Поплавка был рассчитан на три погружения и всплытия, тогда как у остальных торпед он был одноразовым. Претерпел изменения и стартовый двигатель, теперь ему нужно было разгонять торпеду как минимум три раза, вот он и не отстреливался сразу после выработки всего горючего. Вот и выходит что «Поплавок» этакая многоразовая торпеда, которая может совершить три коротких, по космическим меркам конечно же, прыжка, каждый раз корректируя свой курс при всплытии. Хорошая вещь и очень дорогая! Вся остальная заказанная партия вооружения не стоит и двух этих торпед!
- Предыдущая
- 46/51
- Следующая