Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Регенерант Том 2 (СИ) - Волкидир Андрей Олегович - Страница 76
Последняя, но не по значению — "Аура мага". Тоже классическая "общая" способность, которую берут практически все "Маги". По вполне понятным причинам — "Маны" много не бывает. В моем же случае, снова за счет "Магии Крови" — это полноценный аналог "Ауры Жизни". А что еще нужно?
На этой позитивнейшей во всех смыслах ноте — получении "Ветки" "Разума", изучении новых плюшек и окончании долгого почти годичного периода мытарств все хорошее в общем-то и заканчивалось. Ибо дальше начались сложности.
— Да вы охренели?! — Выругался я, читая очередное системное сообщение.
Вы погибли! Вы будете возрождены на кладбище локации "Лощина" через 3 часа.
Внимание! Рекомендуется покинуть "Игру судеб" на это время, либо воспользоваться функцией "Принудительный сон"
Выйти Нет/Нет?
Активировать функцию "Принудительный сон" Да/Да?
— И что теперь делать? — Печально вздохнул я, "выспавшись" после очередной "принудиловки". Семнадцатой по счету, если быть точнее.
Сколько бы я ни пытался пробиться в "домашнюю" локацию "Оборотней", у меня ничего не получалось. Уж очень хитрую тут поставили "заплатку", с какой стороны ни посмотри. У всех мобов "Лощины" — преддверия "Дикого леса", являющегося своеобразными "воротами", ведущими собственно к стартовым "яслям" моей расы, была одна, крайне неприятная "Особенность" — "Благодать звериного бога". "Бонус", что переводит любой наносимый местными зверушками урон в статус — "чистый".
И плевать, что мобы тут всего-то двадцать-тридцать плюс. На меня их урона хватало. Никакой "Реген" не спасал. Да и как он спасет. Без "Брони", "Защит", "Игнорирования", "Парирования", "Снижения" и прочего добра я умирал чуть ли не с "ваншота". Ибо кроме того, что урон "Чистый" — он "Чистый" ВЕСЬ! На все сто процентов атаки. А когда атака проходит на все сто — это стопроцентный "Крит", со всеми вытекающими. Мои запасы "Очков жизни" уходили в ноль с двух, край трех атак ЛЮБОГО местного моба. Просто потому, что сверху на первый "Крит" тут же ложился второй, усиливаясь в разы. А там шел и третий… Ну и все… Я на этом и заканчивался.
Единственное, что хоть как-то помогало продержаться — "Прошедший по краю". Но что такое пятнадцать секунд неуязвимости, когда атакующая тебя зверушка такая же бессмертная, как и ты сам? Да, любого местного моба можно убить. И у меня это даже получалось. А что толку? "Бафф"-"заплатка" возрождал убитого в ту же секунду на том же самом месте.
— Ладно — Еще раз печально вздохнув и, с затаенной болью и легким налетом ненависти, взглянув в сторону "Лощины", я понуро потопал на выход. Как бы крут и могуч я ни был, а сюда мне пока рано. Тут без серьезной подготовки ловить пока нечего.
Так-то я уже знал, как прорваться сквозь "заслон" "Лощины". Вот только для этой цели у меня не было и десятой доли необходимого. И в первую очередь — золота. Ибо траты предстояли серьезные. Тысяч на триста по скромным прикидкам, не меньше.
Потому, отложив пока что расовые "ясли" до лучших времен я потопал к "Вампирам" и "Источнику крови", искренне надеясь, что хоть там у меня все получится.
Однако и тут все оказалось не так просто, как хотелось бы. Ибо меня даже на порог не пустили, тормознув прямо у входа в ущелье, ведущего в уединенную долинку с "Источником" и аналогом замка Дракулы рядом.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Вы погибли! Вы будете возрождены на кладбище локации "Лощина" через 3 часа.
Внимание! Рекомендуется покинуть "Игру судеб" на это время, либо воспользоваться функцией "Принудительный сон"
Выйти Нет/Нет?
Активировать функцию "Принудительный сон" Да/Да?
В этот раз "поспать" меня отправили уже обычные мобы. Без всяких "Божественных" баффов. Точнее даже не мобы, а НПС. Патруль из пятерки кровососов, что сходу атаковал меня, едва заметив.
И с ними у меня вышел "затык" ничуть не хуже, чем в "Лощине". Пусть и по иной причине.
Вампиры-то — они кто? Они, чтоб их… Ладно обойдемся без пожеланий. Ребятки-то не виноваты, что я лантух доморощенный и гуру прокачки на уровне генерала диванного. Короче вампиры — это вампиры. Как бы странно или логично это ни звучало. А чем питаются кровососы? Вот то-то и оно.
В условиях окружающего меня виртуального мира питаются они "Очками Жизни". И получают от этого усиления. И, как оказалось — сила этого усиления напрямую зависит от одного конкретного показателя. "Регенерации" цели. То есть моей. А она у меня…
Я даже ударить никого не смог. Снесли, словно букашку винтом от вертолета. И пискнуть не успел.
Впрочем расстраиваться по этому поводу я не стал. Ибо знал одну маленькую хитрость, что позволит мне пройти в "Вампирский домен" без всяких сложностей. Жаль только — не сейчас. Ибо, как и с "Оборотнями" мне придется серьезно заморочиться подготовкой.
А если точнее, то мне нужно просто-напросто начать убивать. Убивать игроков. Много и часто. Ведь "Вампиры" это в первую очередь убийцы. И соответственно они уважают тех, кто идет тем же путем, что и они.
Собственно "Вампирский домен" — эта вторая основная причина, почему в "Пустошах" и в "Алькове магов" так много любителей инкогнито и анонимности. Любой адекватный и достаточно пряморукий ПК — убийца игроков, стремиться сюда в самую первую очередь. А не адекватные и криворукие — мечтают сюда попасть. Ибо это центр всей их "культуры". Альфа и Омега в высшей точке. Ну и так далее.
Соответственно путь в "домен" открыт лишь тем, кто этого достоин и прошел по своей кровавой "стезе" достаточно далеко.
Вот и получалось, что все у меня идет одно к одному. Мне теперь прямая дорога лишь в одно место в "Игре судеб" — на "Арену". Там и "фрагов" набить вполне легко, подтянув счетчик убийств к необходимому для "Вампиров" уровню. Там же и денег срубить можно, поправив свое материальное положение и закупившись всем необходимым для "Оборотней". Там же и достижения с навыками интересные надыбать можно.
Короче дальнейший путь — ясен.
Не ясно только то, что мне делать с двумя сотнями разъяренных "Охотников", что окружили точку воскрешения и ждут, не дождуться, пока я соизволю поднять свое седалище с земли и придти к ним в руки…
— Но это не беда я думаю… — Весело хмыкнул я, не обращая внимания на маты и подначки "охотничков" — Это так… Разминка перед великим восхождением на вершины славы. И я на нее взойду. Ну а вы… — Поднявшись на ноги, обратился я к толпе уродов, прежде чем кинуться в безумную атаку — А вы ребятушки сдохните. Все сдохните! Прямо сейчас!
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Глава 65
— Маги — Лед! Ханты — сети и слоу! Мили — глуши его! — Едва я пересек незримую черту, ограничивающую зону "Точки возрождения", как тут же посыпались команды засуетившимся игрокам. Они меня тут уже давненько ждали. Видимо аналитики просчитали куда я поперся и чем это закончится, вот и направили своих в наиболее вероятное место моего появления. "Охотнички" тут даже походный лагерь, с палатками и кострами, организовать успели меня дожидаясь.
- Предыдущая
- 76/81
- Следующая
