Выбери любимый жанр

Выбрать книгу по жанру

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело

Последние комментарии
оксана2018-11-27
Вообще, я больше люблю новинки литератур
К книге
Professor2018-11-27
Очень понравилась книга. Рекомендую!
К книге
Vera.Li2016-02-21
Миленько и простенько, без всяких интриг
К книге
ст.ст.2018-05-15
 И что это было?
К книге
Наталья222018-11-27
Сюжет захватывающий. Все-таки читать кни
К книге

Регенерант Том 2 (СИ) - Волкидир Андрей Олегович - Страница 59


59
Изменить размер шрифта:

Почти час мне понадобился, чтобы окончательно прийти в себя и обратить-таки внимание на настойчивое помигивание системного сообщения.

Получен легендарный фамильяр!

"Квинтэссенция жизни"

Принять? Да/Нет(Отпустить)

Глава 58

Фамильяр:

Имя: Живчик

Тип духа: Осколок изначальной жизни

Ступень развития: 0 (0/10 +1 за каждую поднятую характеристику)

Характеристики:

Сила духа: 0 (0/3 +1 за каждую поглощенную сущность)

Духовная связь: 0 (0/3 +1 за каждую поглощенную сущность)

Физическое проявление: 0 (0/3 +1 за каждую поглощенную сущность)

Навыки:???

Умения:???

Заклинания:???

Бонусы и штрафы: (2/1, +1 за каждую ступень развития)

Существо жизниЭффективность заклинаний и магических способностей хозяина из ветки «Магии жизни» повышена на 10(10+10*Ступень развития)%

Неприятие смерти — Урон получаемый хозяином от заклинаний и магических способностей из ветки «Магии смерти» увеличен на 10 (10-Ступень развития)%

Узы души: 33,3 %

Передача опыта: 50 %

Тому, что мой новый "внутренний зверь" оказался чуть ли не калькой со старого, я даже не удивился. Все же нечто подобное можно было предположить, исходя из того факта, что все "Источники" крайне однообразны в плане выдаваемых ими наград. "Посвященный" — > "Адепт" — > "Фамильяр".

И то, что достижение этих ступенек требует совершенно разных условий и действий тоже ни на что не влияет. У "Жизни" требованиями было — "не убить никого в процессе выполнения" и "выжить под постоянным уроном". У "Мрака" — "принять в себя тьму" и "сделать это правильно". Хотя с последним условием я до конца и не уверен. Может там требовалось что-то иное и я это выполнил даже сам того не осознав.

Но факт в том, что в обоих случаях награда — "Легендарный" "Фамильяр", являющейся "Квинтэссенцией" "Источника" из которого он получен. Отсюда и сходство, словно у братьев. Ну… Мне же лучше, если так подумать.

У "Бассейна крови" в наградах тоже, к слову, может быть что-то похожее. Хотя тут и не факт. Ведь "Магия крови" довольно сильно отличается от всех остальных магических школ. Так что и "награда" может быть иной. А может и не быть. Но узнать это возможно только оказавшись там.

Вместе с выдачей "награды", "давление" от "Источника" мгновенно изменило свою "тональность". Если раньше он активно пытался меня угробить, то сейчас делал все, чтобы мне было максимально комфортно, а мое "желание жить" умчалось куда-то в потолок.

Расслабившись и невольно кайфанув от приятной прохлады вод "Источника", я позволил себе немного понежиться, попутно разбирая оставшиеся "системки".

Вам доступна уникальная бонусная особенность персонажа: Ветвь развития: «Мощь изначальной жизни»

Принять? Да/Нет?

Естественно никаких иных вариантов, кроме как вжать кнопочку "Да" тут просто не существовало. Что я собственно и сделал, изучая и радуясь произошедшим изменениям. Сила и эффективность ушедших в "ветвь" "бонусов" как и ожидалось сильно подросла. К примеру если раньше мои заклинания "Магии жизни" усиливались в полтора раза, то теперь это усиление удвоилось, радуя красивой "троечкой" в значении.

А уж про то, что теперь вместо 15 % за каждый потерянный процент Очков Жизни я буду "Регенерировать" все тридцать — можно вообще промолчать.

Практически следом за первым запросом пришел и еще один, над которым я волей не волей, а задумался. Все же этот запрос затрагивал "расовый" навык "Омоложение" и я не знал, стоит ли переводить его в бонус "Магии жизни" или лучше пока оставить, как есть.

(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})

Вся загвоздка была в том, что переведя его "под юрисдикцию" "Магии жизни" в лице ее "ветви" я ненароком мог потерять доступ к остальным "расовым" способностям, завязанным на "Омоложение".

С другой стороны — я примерно знал, какие способности там открываются и ничего сильно критичного среди них не было. Да и когда я еще до них доберусь? А серьезное усиление я могу получить прямо здесь и сейчас. Да и не факт, что перевод "рассового" навыка под "Магию жизни" закроет мне этот доступ. Это лишь небольшая опаска, причем ничем не подтвержденная.

Пару минут поприкидывав все "за" и "против" я все же решился и в очередной раз вжал кнопочку "Да". Мои "Омоложение" "Возрождение" и "Целительство" тут же исчезли из списка навыков, а в "шапке" "Мощь изначальной жизни" появилась новая, радующая глаз, запись на "2000 %" к "Регену":

Мощь изначальной жизни:

Уровень 1

Усиления: 10/10 (+5 за каждый ур. мощь изначальной жизни)

Регенерация увеличивается на 30 % за каждый 1 % потерянных ОЖ.

Эффективность ваших заклинаний, умений и навыков, связанных с восстановлением своих или чужих ОЖ, повышена в 3 раза.

Регенерация увеличена в три раза

Ваши Очки Жизни утроены

Увеличение естественной регенерации на 2000("Выносливость"*5)%

Навыки:

Полевой лекарь — 10 — Зелья и предметы, восполняющие здоровье или накладывающие положительные эффекты на персонажа при применении вами действуют на 300(10*ур. навыка*3"в: М.и. ж")+"Выносливость" цели/100" эффективнее.

Умения:

Заклинания:

Аура жизни — 10 — Ваше здоровье и здоровье ваших союзников увеличены на 300(10*ур. заклинания*3"в: М.и. ж")%. Резервирует 15(30-бонусы 15)% здоровья (Магия крови).

Сюда же весело ушуршал и "расовый" "Бонус" "оборотней" — "Повышенная регенерация". Система даже спрашивать не стала — согласен я на это или нет. Видимо взяла за факт, что с навыком я согласился, значит и этот "Бонус" можно туда же перекинуть. Ну а я… А что я? Смысла протестовать не вижу никакого. Все же пусть там и всего-то один жалкий процент эффективности за уровень "ветви", но он теперь прибавляется и на этот "Бонус" в том числе. Мне ли не знать, как быстро и качественно все эти мелкие (и не очень) "процентики" превращают тебя из груши для битья в по-настоящему опасного противника.

Собственно на сей славной и минорной ноте меня вежливо попросили свалить наконец из "Источника" и не "засорять" его своим присутствием. Впрочем, к данному проявлению "гостеприимства" я вполне себе уже привык и злоупотреблять им совсем не собирался. Даже более того — едва почуяв, что еще немного и "Источник" снова начнет на меня "давить", я вылез из воды, напялил ставшую родной экипировку и достав из "Инвентаря" очередной магический свиток, принялся монотонно его зачитывать, краем глаза улавливая, как вокруг начинает корежить пространство, формируя передо мной окно портала. Пришла пора в очередной раз исчезнуть с "радаров" всевозможных "охотников" и прочих маргиналов и отправиться к очередной точке своего тернистого пути.

(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})