Выбери любимый жанр

Выбрать книгу по жанру

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело

Последние комментарии
оксана2018-11-27
Вообще, я больше люблю новинки литератур
К книге
Professor2018-11-27
Очень понравилась книга. Рекомендую!
К книге
Vera.Li2016-02-21
Миленько и простенько, без всяких интриг
К книге
ст.ст.2018-05-15
 И что это было?
К книге
Наталья222018-11-27
Сюжет захватывающий. Все-таки читать кни
К книге

Регенерант Том 2 (СИ) - Волкидир Андрей Олегович - Страница 3


3
Изменить размер шрифта:

Черный знахарь — Уникальный

Будучи "Целителем", чье призвание — исцелять и нести добро, верно следуя "Пути жизни", вы вступили на тропу тьмы, познав все основные грани темного искусства настоящих проклинателей. Отныне ни один истинный "Целитель", узнай он о вашем предательстве никогда не пойдет вам навстречу. Вы отверженный для любого, кто следует "Пути жизни". Будьте осторожны при общении со своими бывшими коллегами, если не хотите стать для них персоной нон-грата.

Бонус: "Путь жизни" удален.

Вам доступны ветки способностей класса "Целитель"

Вам доступны ветки способностей класса "Черный маг"

Получен бонус: "Собственный путь" — Скорость развития заклинаний и магических способностей из веток класса "Целитель" и "Черный маг" удвоена.

— Млять — Невольно выдохнул я, осознав, что же на самом деле только получил — Уникалка.

Как я там недавно сокрушался? "Аура смерти" и прочие плюшки "проклинателей" мне недоступны? Кажется эта проблема резко перестала быть актуальной. А значит…

— Жгаааард! — Дернулся я в сторону шалаша старикана, но не успел сделать и шага, как оттуда вылетел сгусток какой-то гадости, сходу отправивший меня на перерождение. Кажется эта зараза смог-таки подобрать или придумать что-то, что благополучно пробивает мою "регенерационно-абсорбационную" "неуязвимость" к его атакам.

Глава 35

Жгард, конечно, молодец. Умный старик, все дела. Но вот вопросов эта его "умность" порождает немерено. Первый — как простой моб, игровой монстр, хоть и с разумом, мог подарить мне такую плюшку, как уникальный класс? Нет, понятно, что это система постаралась, но тут нужно понимать, что система — системой, а просто так она ни за что бы мне подобное не выдала. Тут именно шаман с его обучением стал главным условием получения этой плюшки.

Второй вопрос — с чего бы мне вдруг столько привилегий? Да, я конечно его ученик и все такое, но… Что-то я не слышал, чтоб уникальные классы раздавались направо и налево простым ученикам в замшелом племени гоблиноидов. Да еще так просто, без кучи геморроя в виде беготни по квестам.

Ну и третий вопрос, не совсем по теме, но тоже в тему. Как, черт его дери, этот старый хрыч меня уконтропупил? А как же мой "Прошедший по краю"? Почему не сработал?

Вздохнув, я поднялся на ноги и сразу же открыл вкладку логов, вчитываясь в произошедшее.

Как оказалось — все просто. Уважаемый Жгард, умнейшей головы че… гоблиноид, уже давно раскусил этот мой фокус с "бессмертием". И способ, как его обойти. А заодно придумал и как обойти "Абсорбацию".

Эта зараза меня… воскресил! Жгард использовал довольно редкое заклинание "Темного воскрешения", ну и добавил ему одно интересное свойство.

"Темное воскрешение" — заклинание из ветки "Черной магии". Чтобы получить к нему доступ надо открыть и развить огромное количество предшествующий ему способностей. Оно позволяло наложить на цель положительный эффект, который в случае, если у цели ОЖ упадут до нуля делало несколько основных действий. Первое — накладывало временный запрет на абсолютно все эффекты сроком на одну секунду. Иными словами — снимало все дебаффы и баффы с цели. Пассивные способности и эффекты с цели также снимались и, на ту же секунду, вешался запрет на их активацию. Ну а потом цель "воскрешалась", восстанавливая себе ровно половину бара ОЖ.

По сути это заклинание не было классическим "Воскрешением", ведь цель на которую оно вешалось — не умирала. "Темное воскрешение" просто восстанавливало половину ОЖ цели и снимало с нее все эффекты. Эта абилка — своеобразный "антипод" всем заклинаниям ветки "Черной магии" и по идее больше подходит какому-нибудь "Целителю" или "Жрецу", но при этом почему-то доступна исключительно "проклинателям", как одна из их самых сильнейших классовых способностей. И в чем тут логика — я без понятия.

(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})

Жгард же, воспользовавшись этим заклинанием, послал вдогонку еще одно — простейшую "Гниль", резко снижающую бар ОЖ. И как-то усилив это заклинание, снес мне ровно половину ОЖ, вновь опустив их значение до нуля. А так как запрет от "Воскрешения" еще висел, я благополучно и отправился на перерождение.

И не пожалел же гад потратить на меня способность с суточным откатом. Это я его так достал? Или есть еще какая-то причина?

Оглянувшись вокруг я невольно выматерился. Теперь понятно стало, почему шаман так упорно подбирал ключик к моей против него "неуязвимости" и что значили его слова про "ритуал".

Я-то думал, что "ритуал посвящения" — просто формальность. Ан нет! Не тут-то было. Судя по тому, что я вижу вокруг себя — у меня крайне мало времени и крайне много дел.

Мое убийство шаманом преследовало вполне очевидную цель — отправить меня на своеобразное испытание. Стандартной точкой воскрешения вокруг и близко не пахло.

— Ну здравствуй, новый данж — Грустно вздохнул я, вчитываясь в описание локации.

Малый оплот тьмы

Требования уровня: 1-50 уровень

Требования к группе: 1 игрок

Оптимальный уровень: 48–55 уровень

Оптимальная группа: 1 игрок

Черная магия

Свойство: В локации возможно наносить урон только "Черной магией"

Свойство: Локация находится вне пространства и времени

Свойство: Пространство локации нестабильно

Со вторым свойством — все понятно. За этот прикол я уже слышал. Локация отделена от общей игровой зоны и время в ней идет в разы быстрее, чем в нормальном мире. Пройду быстро — вернусь чуть ли не в то же мгновение, с которого стартовал. Именно потому шаман сказал, что "посвящение завтра вечером". Пройду или проиграю — не важно. Сколько б я тут времени ни пробыл, вернусь в любом случае до завтрашнего вечера. Тем более, что и сидеть тут до бесконечности — не получится при всем желании.

Третье свойство — своеобразный временной ограничитель. Если я тут слишком сильно задержусь — выкинет к чертям собачьим и имени не спросит. По идее, если подсчеты различных экспериментаторов на форумах верны, то ускорение времени тут где-то один к семи-восьми. То есть — у меня максимум неделя на прохождение.

Но оба эти свойства и все их заморочки — фигня не стоящая упоминания.

Самая большая проблема в первом свойстве локации. Я конечно понимаю, что эта зона специально создана системой, чтобы устраивать тест на "профппригодность" всяким "Чернокнижникам", "Темным магам" и прочей братии, но… мне-то что теперь делать?!

"В локации возможно наносить урон только "Черной магией" — просто прекрасно. Открываем статистику и смотрим, что из этой "Черной магии" у меня имеется?!

Навыки:

Черная магия — 1 — Эффективность ваших заклинаний, умений и навыков, связанных с "Проклятьями", повышена на 10 (10*ур. навыка)%

Подавление — 1 — В радиусе 1(ур. навыка) метра от вас действие любых "ослаблений" воздействующих на вас ("Отражение проклятий") усилено на 10(10*ур. навыка)%.

(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})

Умения:

Метка жертвы — 1 — При нанесении любого урона противнику, на вас ("Отражение проклятий") накладывается отрицательный эффект, повышающий ("Абсорбация проклятий") защиту на 10(10*ур. умения)% и уменьшающий ("Абсорбация проклятий") весь входящий урон на 800 (10*Сила) ед. Эффект действует в течении 10(10*ур. умения) сек.