Выбери любимый жанр

Выбрать книгу по жанру

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело

Последние комментарии
оксана2018-11-27
Вообще, я больше люблю новинки литератур
К книге
Professor2018-11-27
Очень понравилась книга. Рекомендую!
К книге
Vera.Li2016-02-21
Миленько и простенько, без всяких интриг
К книге
ст.ст.2018-05-15
 И что это было?
К книге
Наталья222018-11-27
Сюжет захватывающий. Все-таки читать кни
К книге

Регенерант Том 2 (СИ) - Волкидир Андрей Олегович - Страница 19


19
Изменить размер шрифта:

Кто эту фишку знает и умеет ей пользоваться — частенько добавляет противнику кучу геморроя. Я за эту фишку знаю. Пользоваться конечно никогда особо не умел, но сейчас мне это не мешает. Никогда не поздно приобрести полезный опыт.

Мечник и танк умерли почти одновременно. И "хил" не спас. Его-то я тоже "дубинкой" огрел. И пофиг мне на "Бабл". Будь там защита хоть божественного уровня — это способность использованная танком. И моя "дубинка" ею игнорируется. Ну а маты "дубинки" меня интересуют мало. Нос не дорос ноги мне выдергивать. Смотри, чтоб свои не выдернулись, пока я твоей черепушкой танка в землю забиваю и хилом вашим в крокет играю.

Не ну а что он? Я его не обзывал, не ругался с ним. Я его даже не знаю, а он… Эх… злые все вокруг. Уйду я от них. Вот только добью лекаря, когда "Бабл" спадет и уйду!

Танк, впитывающий в свою тушку весь "сопутствующий урон" прилетавший мечнику скончался первым. У лекаря, хоть и не получающего урона, но благополучно пинаемого туда-сюда, спасти его не получилось. Следом за танков упал мечник. Хил пережил их всех ибо не мог получать урона впринципе.

Мне пришлось ждать еще двадцать секунд, после того как спало "Охлаждение", пока с "лекаря" слезет защита. И пусть в этот момент мои "Скорость" и "Усилие" тоже серьезно упали, но добить товарища мне это не помешало. Что может сделать лекарь, когда его спеленали по рукам и ногам и упорно капают и долбят землю его же головой? Вот и мы с ним так решили, что ничего. Он улетел на респ, а я с блаженством растянулся на голой земле. Несмотря на скоротечность схватка вымотала меня донельзя.

— Что ты медь твою такое?! — Немного истеричным, но крайне знакомым голосом, воскликнули откуда-то сбоку.

— Не сдохла, да? — Грустно спросил я — Может самоубьешься… Ну не знаю… — Пожал я плечами не спеша подниматься с земли — Об дерево вон. Мне честно говоря лень с тобой бодаться.

— Ах ты! — Зарычала девушка, вскидывая руки.

Несмотря на всю свою лень, показную браваду и опустошенность от недавней схватки, к ее атаке я был вполне готов. Почти троекратное увеличение "Скорости" и повышенное в полтора раза "Усилие" позволило с легкостью уйти от первой атаки ведьмы. То, что там было что-то стихийное я срисовал практически сразу, в момент каста. Потому и уклонился. А вот вторую атаку без всяких заморочек принял на грудь, заполучив очередной мелочный бафф. Как я понял Старви попыталась меня ослепить, но добилась иного результата.

На вас наложен отрицательный эффект!

Ваша область зрения расширена ("Абсорбация проклятий") на 32 %

Очередная гроздь дебаффов уютно повисла на мне, обострив все мои чувства и реакцию в разы. Видимо ведьмочка осознала, что я по какой-то причине смог проигнорировать ее дебаффы, но вся подоплека произошедшего известна ей не была. Еще бы. "Абсорбация проклятий" практически чит, против подобных ей.

— Вот спасибо — Хмыкнул я, одним слитным движением оказываясь вплотную к ней — Никогда еще не видел мир в столь ярких красках!

Хранить секрет "Абсорбации" смысла я не видел никакого. Пусть сейчас Старви не в курсе того, что случилось, но ей обязательно пояснят. У противника было аж два следопыта, а у них просто априори в потолок прокачено "Определение цели". Не заметить как резко выросли мои статы после дебаффов Старви они не могли. А там уже — сложить два плюс два любой дурак сможет.

— Что за? — Дернулась ведьма, но сделать практически ничего не успела. Короткий резкий тычок и здоровье ведьмы упало до нуля.

— Рад был познакомится — Галантно поклонился я трупу, одновременно проверяя его на лут и развеивая тело.

Следом похожую процедуру, правда уже без расшаркиваний, я выполнил со всеми остальными. И честно говоря прифигел, когда среди выпавших с "охотников" предметов блеснуло золото легендарной шмотки. Лойдус, красавчег, поделился своим луком.

(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})

— Писец… — Прошептал я, бегло просмотрев статы. Да и количество всевозможных системок, весело перемигивающихся в логах, вызывало не меньшие эмоции.

Задавив первый же порыв заглянуть в статы лука и изучить их подробнее, я на всех парах рванул к форту сдавать квест интенданту. Благо он был мне по пути. И едва справился с этой задачей, как вытащил свиток телепорта, нашел укромное местечко и активировал его.

Телепорт кастовался до неприличия долго. Именно поэтому я так торопился. Сомнений в том, что у любого из "охотников" есть так называемый "Уловитель следа" у меня не возникало. А значит нужно срочно отсюда валить телепортом и надеяться, что за десять минут после моего прыжка никто не наткнется на остаточный спецэффект от его активации.

За этот лук искать меня будут в разы упорнее. Да и не только за него. Вон она системка горит таким же золотым цветом, как и "пушка" Лойдуса. Ох чую, скоро обо мне не будет знать разве что ленивый. А уж искать будут…

Наконец телепорт скастовался, вспыхнув классическим окном портала. Разве что, в отличии от стандартных голубых, этот горел ярко алым цветом, намекая на крайнюю нестабильность и серьезную погрешность в конечных координатах.

— "Ну а что я хотел?" — Мысленно вздохнул я, прыгая в телепорт.

Подобные "узко-направленные" порталы штука крайне ненадежная. И да, при этом дорогая. Выкинуть может с разбросом в километр.

Вот и меня вышвырнуло с маааленькой такой погрешностью метров в двести. По прямой. Вверх!

Благо подобную особенность я вполне себе учел и точкой выхода было назначено небольшое, но очень глубокое озеро в лесу. Вот над ним меня и выбросило. А могло выбросить и прямо в него. На глубину. Потому и выбирал именно озеро, чтоб если что не откапываться потом из недр земных. Что, к слову было бы нереально и мне бы пришлось активировать функцию "Персонаж застрял", отправляя себя на респ.

А этого бы не хотелось. Ибо в качестве конечной точки я выбрал "Сентский округ". Тоже малопопулярная локация, но не настолько, как "Южный дол". Игроки тут встречаются.

Можно было бы заказать и другие координаты, но… мне сюда в любом случае надо было. Не сейчас, так позже. Потому и решил рискнуть, сунувшись в эту локацию. Один фиг сюда идти. А если не затуплю и по глупому не спалюсь, у меня будет месяц спокойной жизни без "охотников" на хвосте, чтобы порешать все свои дела.

Как там было?

Аскеза — Доступно развитие духовных практик

Вот собственно ради них родимых я и наведался в эту локацию. "Сентский округ" родная вотчина всех монахов. И тут можно вполне успешно заполучить улучшения уже имеющихся способностей и открыть новые.

А что самое главное — моя репутация роли тут не играет. У меня уже есть "Аскеза". Для местных наставников я УЖЕ свой. Я доказал, что имею полное право тут находится и приобщаться к их мудрости.

Основной целью посещения местных наставников станет открытие и прокачка навыка "Спокойствие разума". Это третий навык, в дополнение к "Спокойствию тела" и "духа". И направлен он на взаимодействие с "Маной".

Оба имеющихся умения давно уже сидят у меня в бонусах. "Дух" был первым, а "Тело" туда запрыгнуло недавно. Теперь надо добавить "Разум" и слить все это дело в единый бонус. Описание этого навыка я уже давно скинул себе в блокнот-склерозник и мне оно крайне нравилось.

(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})

Спокойствие разума — 1 — Пока вы не наносите и не получаете урона максимальный объем вашего здоровья ("Магия крови") повышается на 1(1*ур. навыка)% каждый час вплоть до максимума в 10(10*ур. навыка)%. После нанесения или получения урона вы теряете полученные бонусные Очки Жизни ("Магия крови") по 10(11-ур. навыка)% каждую минуту. Эффект сбрасывается, если вы не наносили и не получали урон в течении 1 часа.