Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Темный инквизитор (СИ) - Разящий Владик - Страница 19
Тончайший жгут энергии моментально взвился в воздух и, явно опережая скорость полета обычных стрел, через мгновение вонзился во врага, после чего раздался слабый хлопок(ну да, почти сотня метров, для меня он точно был несильным, а вот если бы я стоял поближе, то, кто знает…) и несуразный разбойник отлетел под ноги атакуемым им воинам и замер. Легкое ошеломление грабителей профессиональные воины сумели использовать на все сто процентов, сразив наповал троих врагов и отодвинувшись от телег, оставляя себе пространство сзади для маневров.
Один из разбойников самого представительного вида что-то крикнул, после чего четверо стоящих в резерве противников рванулись ко мне, а остальные начали ещё сильнее теснить воинов, стремясь как можно быстрее покончить с ними.
– Эге, – пробормотал я, – двое двенадцатого уровня, один четырнадцатого и последний шестнадцатого.
Пока я бродил по лесу, то взял уже девятнадцатый, но очки никуда не раскидывал, ожидая более подходящего момента, чтобы прикинуть, как качаться дальше. Надеюсь, что это боком мне не выйдет.
Бежали они быстро, размышляю я, обычно, долго, но сейчас все было будто в замедленной съемке. Я вновь натянул тетиву и выстрелил в разбойника с самым высоким уровнем. В глазах потемнело и я чуть было не свалился с ног.
Внимание! Низкий резерв духа, получен дебаф «Опустошенный» –скорость восстановления духа снижена в три раза!
Чего!? Я мимолетом мазнул взглядом по характеристикам.
Дух – 3/520
А вот и причина, по которой не получится стоять сзади и всех расстреливать, всего два выстрела, и я уже пустой и ватный.
Из-за неожиданно навалившегося недуга я не успел заметить, как трое из четырех разбойников почти добежали до меня, лишь в последний момент успел отпрыгнуть сразу на пять шагов назад и миновать выпада ближайшего врага, отметив, что второй выстрел не убил, а лишь конкретно оглушил противника, который с удивленной миной сидел на земле и тряс головой из стороны в сторону.
Моментально поменяв лук на сферы, а затем и на меч, я не мог не отметить, насколько менее насыщенным выглядит его цвет, он был полупрозрачным и, казалось, что ещё чуть-чуть и мое оружие попросту пропадет.
Злыдни попытались обойти меня с трех сторон и напасть одновременно, но, даже с учетом не раскиданных статов за девятнадцатый уровень я был намного быстрее их. Такое ощущение, что их раскачка(если НПС вообще как-то качаются, что-то я не узнавал подобное, надо будет на форумах почитать) целиком и полностью упиралась в силу.
Прыжок – перелетаю правого врага, проводя мечом под собой, сильное сопротивление чуть было не заставило меня свалиться на него, но я умудрился его таки перескочить. Полоска его здоровья из зеленого света перешла в желтый, он начал было разворачиваться ко мне, но два росчерка клинка и, не успев завершить свое действо, тот падает замертво.
Двое оставшихся, ни на секунду не сомневаясь в себе, вновь попытались меня зацепить. Мне даже кажется, что я понимаю, какие мысли у них в голове:
«Нас четверо, а он один», потом: «нас трое, а он один», «нас двое, а он один».
Можно сказать, что их жаль, ведь качество намного важнее, чем количество, но никакой жалости я не испытывал.
Прыжок в сторону, они вновь промахиваются, один из них пробует парировать удар моего клинка, но сгусток энергии проходит его меч насквозь и задевает кисть, которая сразу же виснет и выпускает оружие. Все, он пока не опасен, лишь боковым зрением вижу, как кривится его рот в крике боли.
Ещё несколько прыжков назад – оставшийся в живых разбойник четырнадцатого уровня рванул ко мне и даже умудрился оставить царапину на моем плече!
– Проклятье Велиала, – прошептал я, не желая, чтобы кто-нибудь из защитников услышал это, вдруг там окажется кто-нибудь, кто не пожелает терпеть около себя последователя демона преисподней. Разбойник замирает, его здоровье начинает моментально проседать, три секунды, да, вроде немного, но за это время стана я умудряюсь несколько раз разрубить его призрачным мечом, после чего тот уже ничего не может сделать и умирает.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Предпоследний враг, кажется, начал приходить в себя, взял клинок в левую руку и почти поднялся. Никакой пощады!
– Во имя Велиала, – я пронесся мимо, слегка мазнув клинком по его шее, внезапно для меня его голова отделилась от тела и свалилась на землю, обрубок шеи, такое ощущение, был прижжён огнем.
Я ошарашено взглянул на лезвие, оно, казалось, аж дрожало от того, насколько энергия была в нем сжата.
– Блин, что за ерунда, как мне угадать, что произойдет с тобой в следующий раз?
Громкий шум со стороны каравана привлек внимание – три оставшихся в живых защитника добивали предводителя разбойников, который никак не желал сдаться и лишь матерился, пытаясь защититься, но все было предрешено и сразу два меча пронзили его насквозь, лишая остатков хитпоинов и сражая его наповал.
Последний бандит, тот самый, которого я лишь оглушил второй стрелой недоуменно переводил взгляд то на погибшего командира, то на покончивших с ним солдат, то на медленно, но неотвратимо приближающегося меня.
– Я сдаюсь! Сдаюсь! Не убивайте! – прокричал он и отбросил меч в сторону…
***
Блин, как же приятно понежиться в горячей ванне после изнурительного похода по лесу, небольшой войнушки с обнаглевшим ворьем и двухчасового перехода до города.
Я закрыл глаза и начал обдумывать произошедшее со мной. В карету меня так и не пустили, более того, ни во время боя, ни после, ни, когда мы подходили к городу, никто из неё не выходил. Даже когда стражник потребовал показаться, один из трех оставшихся в живых воина показал ему какую-то бумагу, после чего слегка сбледнуший охранник ворот отпрянул от нас и пробормотал «Так езжайте скорее, чего стоите».
Но не это было самым странным. Ни один из троицы ничего так и не проронил за то время, пока мы двигались от места сражения. Не сказали ни слова, когда я обобрал своих убитых, а потом срезал голову главному разбойнику. А как тут было не срезать? Я как подошёл ближе, так передо мной появилась системная табличка:
Гарт Противный. Внимание! За данного разбойника назначена награда «Живым или мертвым»! Для получения бонусов доставьте живого бандита, либо его голову в ратушу любого города Империи.
Она, то есть голова, даже сама отделилась от тела, когда я к ней нагнулся, пытаясь понять, чем перерубить позвонки. Мой клинок отказывался вновь становиться твердым и проходил тело бандита насквозь, а количество очков духа и висевший на мне дебаф не располагал к экспериментам. Отвалившаяся часть тела влезла даже в сумку, где отсвечивала названием «Квестовая часть Гарта», из-за чего меня пробрал смешок. Повезло, что им хватит именно головы, а не какая-нибудь другая часть тела, шутников у нас везде хватает.
Стражнику на входе я лишь рассказал, что в паре часов движения по дороге лежат разбойники и погибшие защитники, после чего тот рванулся к своему командиру, а уже входя в город я заметил, как из расположенного стойла около караулки выезжает десяток конных, а за ними, пытаясь не отстать, телега с запряженными в неё двойкой лошадей.
Троица выживших обратила на меня внимание лишь четыре раза. Первый, когда один из них подошел ко мне и одним прикосновением излечил слегка кровоточащее ранение, которое я умудрился получить. Второй, когда мне жестом запретили пытаться попасть в карету, когда я решил проверить, кто же там находится. Третий раз один из них, даже не буду пытаться угадать кто конкретно, ибо вся троица, как и погибшие, были похожи друг на друга как братья-близнецы, с вопросительной миной кивнул головой в сторону города, будто спрашивая, туда ли я иду, а на мой положительный ответ махнул, приглашая следовать с ними. Ну и четвертый, последний раз, уже под самый конец, когда я отходил от них, тяжелая рука опустилась мне на плечо, а после моего моментального разворота улыбнувшийся на такую реакцию воин протянул небольшой кошелек, где, как я потом увидел, лежали двадцать золотых.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})- Предыдущая
- 19/54
- Следующая