Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Крысеныш. Путь наверх (СИ) - Напольских Дмитрий - Страница 57
Имя: Крысеныш.
Раса: Гоблин — 50 %, Эльф — 50 %.
Качество зомби/мясного голема: Низкое.
Качество скелета/костяного голема: Низкое.
Качество призрака: Высокое.
Качество сырья для ритуалов: Очень высокое (Смерть), Высокое (Тьма).
Уровень: 4.
Класс: Вор.
Специализация: Неизвестно.
Особенности: Тихий шаг (бонус к Скрытности), Маскировка (бонус к Скрытности), Наблюдательность (Специалист), Удар в спину (Специалист), Кинжалы и ножи (Специалист), Знание слабых мест (повышенный шанс критического удара), Уклонение (Базовое), Лидерство (Базовое), Знание катакомб и канализаций (Мастер), Ночное зрение, Убийца крыс (бонусы в бою против крыс, крысолюдов и крысоогров), Убийца нежити (бонусы в бою против скелетов, зомби, мясных и костяных големов), Взгляд Смерти (Базовый), Две души (возможна временная потеря контроля, защита от воздействия на разум), Неизвестно, Неизвестно, Неизвестно…
Статус: Здоров, пригоден для немедленного использования.
___
Изменения при левел-апе были минимальны. Я получил повышенный шанс крита, базовое “Уклонение” и такое же “Лидерство”. Видимо, при подъеме уровня прокачались навыки, которые я активнее всего использовал в последнее время. Навыки, скрытые ярлычками “Неизвестно”, так и не проявились.
Думаю, более серьезные изменения в характеристиках — вплоть до полной перебалансировки перков — произойдут, когда я узнаю свою специализацию. Или выберу, если “Неизвестно” означает ее отсутствие.
Мы находимся на сервере с непрямым управлением, а здесь прокачка определяется поведением персонажа. Так что, возможно, для выбора специализации мне надо сосредоточиться на каком-то одном стиле игре.
Я то крался в тенях и убивал из режима Скрытности, то бросался в открытую атаку, то командовал отрядом, раздавая приказы свои союзникам. Система просто не понимала, как дальше следует развивать персонажа с таким вот разнообразным поведением. И рано или поздно это может выйти мне боком, так как в итоге Крысеныш останется без выраженных сильных сторон.
Но об этом, как и о проявлении моего реального лица в отражении Крысеныша, следовало подумать позднее.
Немного узнав о себе, я решил проверить, как прокачались мои товарищи по отряду.
___
Имя: Крист.
Раса: Полуэльф.
Уровень: 4.
Класс: Вор.
Специализация: Убийца.
Особенности: Тихий шаг (бонус к Скрытности), Маскировка (бонус к Скрытности), Наблюдательность (Мастер), Удар в спину (Мастер), Знание слабых мест (повышенный шанс критического удара), Кинжалы и ножи (Мастер), Перерезание сухожилий (снижение боевых навыков и скорости движения цели), Знание катакомб и канализаций (Базовое), Ночное зрение, Убийца гуманоидов (бонусы в бою против всех гуманоидных рас), Убийца демонов (бонусы в бою против демонических существ), Наемный убийца (чувствует направление, в котором находится жертва по подписанному контракту).
Фракция: Стоки.
Подфракция: Отсутствует.
Статус: Здоров, Защита от воздействия на разум (Артефакт).
___
Полуэльф прокачал свой навык Наблюдательности до Мастера и получил перк “Убийца демонов”. Неужели ему хватило одного нага, одержимого демоном Воды, чтобы получить такую интересную особенность? Возможно, особенностью его специализации была более быстрая прокачка перков против врагов, с которыми он сталкивался? Или…
— Крист, ты раньше убивал демонов? — спросил я непися в лоб.
— Да, — коротко ответил полуэльф, всем видом показывая, что не хочет продолжать разговор.
Ох, интересно, где он нашел в канализации демонов и как сумел их победить? Не удивлюсь, если это произошло уже на службе у Шмурга. Надо как-нибудь порасспросить наставника воров о его спецоперациях в альмских Стоках. Если он, конечно, захочет поговорить на такие темы.
Я перевел взгляд на Вольгерта, справедливо рассчитывая, что тот при левел-апе просто улучшил свои основные навыки.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})___
Имя: Вольгерт Моржовый клык.
Раса: Полуорк.
Уровень: 4.
Класс: Вор.
Специализация: Пират.
Особенности: Сабли (Эксперт), Мясник (повышенный шанс отрубания конечностей и иных критических повреждений при нанесении рубящих ударов), Рассекающий удар, Парирование, Дуэлянт (бонусы при сражении один на один), Самодисциплина (снижение на одну ступень эффектов, влияющих на разум), Знание морей (Базовое), Мореплавание (Базовое), Плавание, Тысяча чертей! (провоцирование врагов на атаку с помощью ругательств), Убийца крыс (бонусы в бою против крыс, крысолюдов и крысоогров).
Статус: Здоров, Отчаяние (Очень слабое, Магическое).
___
У Вольгерта, как и у Свонга, теперь отображались профильные пиратские особенности. Также он получил перк “Дуэлянт”, что делало его, пожалуй, лучшим бойцом нашего отряда при сражении один на один. Думаю, с ним может поспорить только Вогвог, да и то, когда хобгоблин поднимет свой уровень.
На полуорка продолжали влиять песни сирен и общая магическая атмосфера зачарованной ими канализации, но эффект был минимальным. После левел-апа полуорка можно не переживать из-за того, что Вольгерт оголтело бросится убивать морских жриц. Скорее всего постоянная борьба с воздействием подобной магии и прокачала ему перк “Самодисциплина”.
Еще раз просмотрев навыки Криста, я убедился, что у того дебафф “Отчаяние” отсутствует вовсе. Значит, серебряное кольцо давало ему полную защиту от воздействия сирен.
Убийца и пират немного напрягались под моим внимательным взглядом, но, после сцены с криками от отражения в зеркале, это вряд ли их удивило. Наверняка они спишут мое странное поведение на влияние песен сирен или что-то подобное. Для магического игрового мира это было в порядке вещей.
— Двигаемся дальше, — сказал я, закончил анализировать полученную информацию, — до встречи с верховной жрицей нам еще надо разобраться с одной из ее помощниц.
***
Сервер с непрямым управлением Энигма.
Альм. Локация Стоки, 1-й уровень, Рука Тьмы.
Логово разгромленного темного ковена Рука Тьмы было крайне похоже на локацию Круга Костей со 2-го уровня Стоков. Выглядело так, словно дизайнеры использовали одни и те же текстуры, которые потом уникализировали с помощью трещин, царапин, пятен грязи и крови, а также костями и кучами мусора.
Мы встретили несколько низкоуровневых мертвяков. Те постепенно начали заполнять уровень, так как нагам теперь не хватало сил, особенно магических, для его быстрой очистки.
Интересно, как обстояли дела в других каналах локации, где не было нагов и сирен, а только Кракен? Вряд ли пение сирен могло привести скелетов и зомби в отчаяние, а их кости и гнилая плоть понравилась бы морскому монстру. Хотя кто знает его вкусы. Плюс не стоило сбрасывать со счетов игровые условности, которые могли перечернуть любые доводы здравого смысла.
Тяжелые рубящие клинки Вольгерта и Вогвога — абордажная сабля и огромный тесак — легко крушили кости низкоуровневых мобов. А мой серебряный кинжал стал отличным оружием против зомби, по крайней мере у них была плоть, в которую я мог воткнуть зачарованный клинок.
Некоторые проблемы причинил лишь мясной голем 3-го уровня, но со времен прошлой встречи с такими тварями, мы неплохо прокачались. Так что хобгоблин и полуорк в слаженной атаке перерубили толстые ноги элитные моба, а я нанес решающий удар серебряным кинжалом в грудь. Потом, правда, пришлось отрезать голему голову, так как тот отказывался умирать окончательно (если так вообще можно говорить о нежити).
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Крист, у которого не было подходящего оружия против мертвяков, выступал разведчиком. Я мог бы отдать кинжал полуэльфу, но помнил о своей то ли неизвестной, то ли неопределенной специализации.
- Предыдущая
- 57/67
- Следующая