Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Пленник (СИ) - Бондарев Олег Игоревич - Страница 19
— Тушенку… Не, жалко ее. Это ж, по сути, прощальный подарок Круза… Туфля Кирка? Не, это важный артефакт. И столько раз спасала меня. Будет просто нечестно…
Взгляд уперся в один из стволов, подобранных на месте крушения поезда — тем более, патронов все равно оставалось очень мало.
[Пистолет “Кольт Патерсон” 7,8 мм, 5 уровень, износ 40 %] [185 трудочасов, 1,2 кг]
Только сейчас Игорь заметил новую валюту — трудочасы. Интересно, чему они равны?
“Пока что — плевать”.
Размахнувшись, Игорь отправил “кольт” примерно в том же направлении, что и батон. Индикатор гравитации прибавил еще 5 %, и моргнуло оповещение:
[Навык “Пилот” улучшен на 1 %]
Станция стала расти в размерах ощутимо быстрее, а плеер наконец-то переключился на что-то более боевое и реально-классическое: AC/DC — “Thunderstruck”.
… Еще 10 минут…
[Уровень кислорода: 30 %, 45 минут]
До станции оставалось метров семьсот. Солнце снова показалось из-за ее блестящего края, и Игорь понял, что немного отклонился от курса и теперь рискует промахнуться мимо станции. Рука тут же вновь нырнула в рюкзак. Игорь нащупал консерву и хотел уже придать себе последний импульс, но потом он подумал, что врезаться в стену на большой скорости — тоже не есть хорошо. К тому же, прямо по курсу просматривался уровень с рядом больших ворот.
“Доки”.
Он угадал: с полминуты спустя одни из ворот раскрылись, и прямо в сторону Игоря помчалась сверкающая стрела небольшого судна. Все произошло настолько стремительно, что игроку даже не удалось определить тип корабля — не то истребитель, не то челнок. Он пронесся в считанных метрах от Игоря, резко дернув его к себе. “Гравитационная праща, мать его”, — вспомнил Игорь умное слово с ютьюбовских роликов. Траектория изменилась, и теперь Игоря потащило в сторону от станции, по направлению к далекой неизвестной планете, похожей на Марс.
[Гравитация: 15 %]
[Модификатор “Урон гравитацией” -10 HP/день]
Игорь всё же достал и кинул консервную банку, чтобы скорректировать траекторию, но помогло не очень. Он уже пролетел мимо угла станции и теперь двигался в трехстах метрах от того, что больше напоминало корму. То и дело вспыхивали огни маневровых двигателей по краям. Лишь спустя пару секунд Игорь понял, что узор горящих иллюминаторов, прожекторов и двигателей складывается в пиксельный рисунок — фигуру кролика, протянувшего лапу куда-то в сторону солнца.
Рисунок держался в голове всего пару секунд. Ещё на доли секунды разум успел запечатлеть синий бок массивного корабля, врезавшегося на полной скорости в тушку неудачливого космонавта.
[Респаун?]
Лечение на этот раз длилось дольше обычного. Открыв глаза, Игорь увидел над собой четыре стальных манипулятора — пару со скальпелями, пару с другими инструментами, названий которых игрок не помнил. К ним прибавился пятый — с непонятным лазерным лучом, который, жужжа, просканировал всё тело Игоря с головы до пят. Следом показалась морда местного лекаря — половина черепушки и левый глаз доктора были заменены на блестящий пластиком многофункциональный прибор.
[Руфус Гарольсон, доктор, киборг, 38 уровень]
[-1 премиальный балл] [56 прем. баллов]
[Модификатор “Урон гравитацией”: -50 HP/день]
— Всё, напечатали, — сказал он куда-то в сторону. — Хоть завтра в спейс-балет его.
— Ага, — докторишку грубо оттолкнула лапища в сверкающем камуфляже. — Вот он, значит, найденыш. Синий, надо же. Явно из Блэкморских.
— Откуда? — переспросил Игорь.
— Тебе что, память отшибло? Ты чей? За кем числишься?
— При нем нашли документы на имя Игор Тера, пилот-стажер низшей категории.
— Ха! Астероидный мутант — и подался в пилоты? Что-то новое. Тебя ж сплющит от ускорения! Готов спорить, документы — фальшивка!
[Пенниуорд Барнс, военный, белый, капитан-надсмотрщик, 35 уровень]
— В смысле, сплющит? — спросил Игорь растерянно.
— Вы сдавали анализы на показатель дневного урона гравитацией? — спросил доктор. — Мы можем произвести.
— Что-то помню про сорок процентов, — Игорь привстал и почесал затылок. — А что?
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— В общем, парниша, моли, чтобы твои документы оказались реальными, и чтобы о тебе заявили и нормально департировали в ближайшее расположение блэкморцев. Лететь придётся далеко…
— А если не реальные? Тогда что? — на всякий случай уточнил Игорь.
— Тогда тебя, как безбилетника, сошлют на шахты вон туда. — Военный ткнул вниз. — Будешь мартенсит ковырять до старости.
— Это чей корабль? — наконец-то додумался спросить Игорь. — Как называется?
— Астра Глория-XV, транспортный корабль для заключённых. Мы пристыкованы к орбитальной тюрьме Лабиринт Минотавра, главная тюрьма зоны владений Арктия Корп. Хочешь — оставим здесь, передадим местным!
Доктор и капитан синхронно захохотали. Игорь тоже усмехнулся.
— Знал бы, куда меня принесёт — пожалел бы батоном швыряться, — пробормотал им.
— Батоном?… Парнишка бредит, — сказал док и надавил Игорю на грудь. Это было больно, и игрок дернулся. — Лежи-лежи, скоро принесу перекусить! Хочешь же? Ну, и молодец. Давай, приходи в себя, пока что эта палата в твоём распоряжении.
Перед глазами проплыла реклама с улыбчивым темнокожим парнем, показывающим большой палец вверх:
“Дедушка Сухул — лучшие ночлежки Эфиопии! Аддис-Абеба, Дыре-дауа, Дэбрэ-Зэйт — вы везде найдёте ночлег”.
[Дополнительное задание “Найти ночлег” Выполнено!]
[Получен бонус от компании: 1 прем. Балл]
В первую очередь, Игорь решил выспаться — не зря же он искал ночлег. И только на следующее утро понял, что самое страшное может быть в судьбе игрока, застрявшего в игре. Не оказаться привязанным к роялю бандитами. Не быть избитым или убитым несколько раз в одном и том же месте. И даже не погибнуть в открытом космосе.
Страшнее всего оказаться в одиночестве в замкнутом помещении, из которого невозможно сбежать. И в которое будешь респауниться снова и снова…
— Слушай, а сколько будут решать на тему того, на шахты меня отправить или к своим? — спросил он бугая, занесшего “пайку”.
— Ну, не знаю, — почесал он затылок. — Наверное, не больше недели. Максимум, полторы.
— Полторы недели?!
Глава 9. Квест-рум
… Первые пару часов после пробуждения он звал на помощь — колотя кулаками в дверь и призывая Миранду:
— Миранда! Выпусти меня!
>В игре вы свободны совершать любые действия, разрешённые правилами.
— Миранда, сука! Пусти! Нельзя же так!
Чат-бот промолчал.
Примерно к обеду Игорь более-менее успокоился. Если великий сценарист Игры — нейросеть, робот, то с ним надо работать хладнокровно. Попытался оценить ситуацию и представить, что находится в “квест-руме”, из которого нужно найти выход. Вариант — попытаться вырваться силой Игорь сразу отмёл. Все, кто приносил ему еду и общался с ним — были не менее тридцатого уровня. Пытаться сразиться с ними — бесполезно, это он понял сразу.
— Квест-рум, квест-рум… Миранда, включи музыку из “Форт Боярд”?
>Легко!
Под пафосный, изъезженный десятками интернет-мемов мотив искать выход стало несколько веселее. Он осмотрелся ещё раз. Рюкзак был рядом, но все вещи в нём, кроме еды, оказались недоступными. Все инструменты из палаты увезли. Не было и так любимых сценаристами блокбастеров огромных воздуховодов, через которые можно легко уползти из плена. Не обнаруживалось и никаких признаков электронных приборов, кроме одного.
На запястье Игорь нащупал утолщение, удивительно похожее по форме на брелок из рюкзака. Нажал, потёр — ничего не произошло.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})— Миранда… А это не баг, что я как игрок не могу сейчас взять ни одного квеста? Вообще, это законно — удерживать игрока взаперти?
Некоторое время чат-бот молчал, затем всё же ответил:
>Приносим прощение за ошибку в сценарии. Тебе будут начислены премиальные баллы. В ближайшее время ошибка будет исправлена.
- Предыдущая
- 19/62
- Следующая