Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Пленник (СИ) - Бондарев Олег Игоревич - Страница 18
[Модификатор: Адреналин, +10 % к ловкости, действие — 30 секунд]
— Миранда! Верни меня домой! Выпусти меня!
> Наши технические специалисты работают над решением проблемы, спасибо за обращение.
— Миранда, где Бродяжка?
> Правила игры не предполагают оглашение информации о местонахождении других игроков.
Все ясно. Бесполезно. Игорь попытался собраться, вдуматься. Как можно спастись из этой ситуации? Влекомый отчаянным желанием спастись, Игорь заворочался, замахал руками, и, похоже, модификатор адреналина помог — медленно, осторожно, новоиспеченный космонавт все-таки смог развернуться, а затем затормозить.
[Выберите расу]
[Выберите класс]
[Новое дополнительное задание: Найти ночлег]
– “Ночлег”?! Да ты издеваешься! Какой ночлег в открытом космосе?!
Впрочем, за спиной космический пейзаж разительно отличался. В глаза ударил свет солнца — яркого, но как будто чуть более тусклым и мелким, чем земное. На пару градусов левее, висела планета размером с кулак, а еще левее — почти таких же габаритов спутник.
Планету можно было по незнанию принять за Марс, но искушенный астроном легко заметил бы отличия — более плотную атмосферу, более массивные ледяные шапки и едва заметный с ночной стороны водяной океан. Спутник же несомненно был обитаем: Игорь видел, как его пересекают светящиеся точки, напоминающие крохотные лампочки гирлянды. Но больше всего внимание игрока привлекли не они.
Всю правую половину обзора закрывали массивные, похожие на слоистый шоколадный пирог сверкающие этажи объемной космической станции.
На каком она расстоянии? Километр? Два? Десять? Игорь сделал несколько взмахов рукой, словно пытаясь доплыть до желанного островка цивилизации в космосе или вовсе сгрести его в ладонь.
Безрезультатно.
[Уровень кислорода: 60 %, 1,5 часа]
“Полтора часа — это достаточно много. С другой стороны, может, лучше просто сдохнуть, и тогда гарантированно попадешь к ближайшему медику. Что, попробовать?”
Рукой в перчатке Игорь нащупал обод шлема скафандра, проскользил по краю, нашел выступ, похожий на кнопку. Недолго думая, надавил на нее, и виджет перед глазами тут же озарился вопросом: [Открыть шлем (ВНИМАНИЕ: ОПАСНО ДЛЯ ЖИЗНИ)?]
Да/нет
Игорь выбрал “да”.
Только мгновением позже он вспомнил, как выглядит декомпрессия в фильмах вроде “Вспомнить все”. В первые секунды он пытался нащупать шлем, чтобы вернуть его на место, но руки уже не слушались его. Дикая боль пронзила лицо и глаза, легкие свело судорогой, вместо зрения остались лишь красные разводы, и все это длилось мучительные минуты полторы.
Ещё никогда смерть в игре не была столь мучительной.
[Респаун?]
Кнопка “выход” все еще была неактивна.
Когда зрение вернулось на место, Игорь оказался разочарован. Он все также плыл в космосе, но теперь на еще большем расстоянии от заветной космической станции.
[Лечение выполнено автоматическим медиком скафандра]
[Это была попытка самоубийства. Вам назначен штраф]
[-19 премиальных баллов] [57 прем. баллов]
[Выберите расу]
[Выберите класс]
— Миранда! Охренеть! Девятнадцать премиалок?! Ты издеваешься? Как выбраться-то?
>Воспользуйтесь снаряжением.
— Оке-еей…
Игорь нащупал за спиной рюкзак — тот каким-то странным образом висел над выступающими баллонами скафандра. Извернувшись, игрок ценой нечеловеческих усилий сумел сбросить одну из лямок с плеча.
“Выкуси, гребаный космос!..”
Рюкзак выглядел примерно так же, как и в прошлом мире, только покрылся совершенно нелогичным инеем. От мысли, что сейчас рюкзак можно выронить и потерять разом весь инвентарь, стало немного не по себе, но на боку скафандра нашелся карабин, за который удалось зацепить лямку. Рука дернула молнию.
“Есть!”
Стало немного спокойней.
Перед глазами возник список с содержимым инвентаря.
— Консерва… брелок! Револьвер, еще один… Автоматическая винтовка, так…
[НЕДОСТУПНА В ВАКУУМЕ Автоматическая винтовка Агента MDB-12 5,54 мм, 5 уровень] [500 трудочасов, 1,6 кг]
— Вот черт… физика, мать его.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})В очередной раз вылезло назойливое предложение выбрать расу и класс, Игорь открыл бокс.
[Классы:]
Детектив: +20 % “Стрелковое оружие”, +10 % “Следопыт”, -30 % “Воровство”
Военный: +20 % “Стрелковое оружие”, +10 % “Холодное оружие”, +10 “Сила”, -40 % “Скрытность”
Астронавт: +30 % “Пилот”, +10 % “Наука”, -40 % “Торговля”
Техник: +15 % “Здоровье”, +5 % “Наука”, -20 % “Стрелковое оружие”
Инженер: +20 % “Наука”, +5 % Пилот”, -15 % “Здоровье”, -10 % “Стрелковое оружие”
Киллер: +10 % “Ловкость”, +30 % “Скрытность”, -20 % “Харизма”, -20 % “Медицина”
Курьер: +20 % “Торговля”, +10 % “Ловкость”, -20 % “Сила”, -10 % “Интеллект”
Клерк: +15 % “Харизма”, +15 % “Торговля”, -25 % “Сила”, -10 % “Здоровье”
Доктор: +20 % “Медицина”, +10 % “Наука”, -20 % “Здоровье”, -10 % “Пилот”
Айдол: +50 % “Харизма”, -30 % “Здоровье”, -10 % “Интеллект”, -20 % “Пилот”
Беглый анализ показывал, что все крутится вокруг навыков “пилот” и “наука”, поэтому Игорь почти не глядя тыкнул “Астронавт”.
[Расы:]
Белый +5 % Сила, +50 % модиф. “Аллергия”, -10 % урон гравитацией
Желтый +5 % Интеллект, — 50 % модиф. “Адреналин”, +5 % урон гравитацией
Черный +5 % Здоровье, +5 % Ловкость, +30 % модиф. “Кислородное голодание”
Метис +1 % Здоровье, +1 % Сила, +1 % Интеллект, +20 модиф. “Голод”
Синий +5 % Ловкость, — 50 % модиф. “Голод”, +40 % урон гравитацией
Киборг +5 % Наука, — 50 % “Кислородное голодание”, -50 % “Харизма
Раса “Метис” выглядела весьма привлекательно, но Игорю почему-то захотелось стать синим. Наверное, вспомнился фильм “Аватар”, просмотренный когда-то давно в детстве. К тому же, он мечтал скорее избавиться от модификатора “Голод”, а “Ловкость” в его текущем положении была как нельзя кстати. Что до загадочного “урона гравитацией” — пока не было до конца понятно, что это такое, и Игорь решил попросту на этот параметр забить.
“Готово”.
Игорь попробовал развернуться с новыми характеристиками и тихо хмыкнул. То ли бонус ловкости помог, то ли просто он успокоился и начал лучше управляться со скафандром, но разворот и торможение на месте получились вполне успешно. Закончив эксперимент, Игорь снова погрузился в инвентарь. Индикатор кислорода в очередной раз моргнул: [Уровень кислорода: 55 %, 1,4 часа]
В голову пришла мысль.
— Итак, стрелять нельзя… Как там у Ньютона было? “Любое действие рождает противодействие?”
[Заплесневелый батон, 2 ч. отключение модиф. “Голод”, модиф. “Отравление” -200 ХП/день]
— Долго ты ждал своего часа, братишка, — сказал Игорь. — Прощай, старый друг.
Размахнулся, развернулся и с размаху бросил батон в сторону звезд.
Индикатор гравитации — он же, по-видимому, ускорения, — шевельнулся и застыл на двух процентах. На первый взгляд ничего не изменилось. Лишь минутой спустя Игорь заметил по относительному смещению станции и планеты, что он все же медленно, но движется в сторону станции.
— Офигенно. Очень весело. Клево. Мне нравится, — пробубнил он.
Станция совершала медленный поворот вокруг планеты, и вскоре он оказался в ее тени. Конечности начали медленно замерзать.
[Урон холодом -5HP] [Здоровье 345/350]
[Установите модуль обогрева]
…Десять минут…
[Уровень кислорода: 50 %, 1,2 часа]
— Миранда, чат когда заработает?
> Наши технические специалисты работают над решением проблемы, спасибо за обращение.
— Миранда, включи тогда хотя бы музыку? Что-нибудь из классического рока.
> С радостью!
Под “классическим роком” разработчиками почему-то понимался попсовые “Ноу Даут” и “Кардиганс”, но стало хоть чуточку веселее.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})…Полчаса…
[Уровень кислорода: 40 %, 1 час]
Станция стала значительно ближе, Игорь уже видел иллюминаторы светящихся окон. Соразмерив расстояние, понял, что спасительный островок примерно в полутора километрах от него, и снова полез в рюкзак за “ускорением”.
- Предыдущая
- 18/62
- Следующая