Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
По дороге могущества. Книга четвёртая: Роган (СИ) - Нукланд Алан - Страница 48
Целительство было на четвёртом, так что плюс всего один такт до пятого за 10 000.
Со специализациями чуть сложнее.
Задумчиво пройдясь по списку, решил так:
Дробящее оружие — с 11 по 30 такт за 39 900.
Секиры и топоры — с 11 по 30 такт за 39 900.
Бой со щитом — с 30 по 50 такт за 81 000.
Владение луком — с 30 по 50 такт за 81 000.
Метательное оружие — с 11 по 50 такт за 120 900.
Доспешник — с 1 по 30 такт за 46 400.
Свежевание — с 1 по 30 такт за 46 400.
Выживание в городе — с 1 по 30 такт за 46 400.
Запугивание — с 11 по 30 такт за 39 900.
Красноречие — с 1 по 30 такт за 46 400.
Провокация — с 1 по 30 такт за 46 400.
Медицина (включает анатомию людей) — с 10 по 16 такт за 8 100.
Бестиарий (включает анатомию животных) — с 10 по 16 такт за 8 100.
Другие расы (включает анатомию других рас) — с 10 по 16 такт за 8 100.
Монстролог (включает анатомию монстров) — с 1 по 30 такт за 46 400.
Военная тактика — с 9 по 50 такт за 123 000.
Заклинания… Хм. Их у меня много, а вот униаров уже не очень-то. Думаю, стоит, как всегда, выделить моё любимое заклинания “Волшебный кулак” и развить его с 30 по 40 такт за 35 500, а вот с остальными поступить так — повысить все заклинания первого и второго круга с 1 по 3 такт за 500 униаров каждый. С моей силой духа они обретут приличную силу, а их количество даст дополнительную свободу выбора и манёвра.
Итого на 61 заклинание потрачено в общем 30 500 униаров.
Ну вот, после всех трат у меня осталось всего 3 004 униара, но нисколько об этом не жалею, ведь в потенциале это дало мне просто огромнейшие преимущества. Да и повышение ступени с 2 774 до 3 471 греет душу, а уж 1 554 Очка Атрибутов вообще неимоверно радуют. Собственно, их распределение не заняло много времени, ведь я уже определился с дальнейшей тактикой:
Разум: 1730 + 1284 + 4 (Бонус за “Слияние IV”) = 3018;
Сила Духа / Характер: 1730 + 266 + 4 (Бонус за “Слияние IV”) = 2000.
Немного выделил “Силе Духа/Характеру”, всё же от него многое зависит.
А теперь разрываем связь с дриаром…
Мышцы распирает от нахлынувшей силы, но вместе с ними сознание неожиданно тонет в бешеном омуте воспоминаний, синхронизируя недостающие кусочки чужих жизней с моей собственной. Перед внутренним взором мелькали тысячи образов и я проживал целые годы за считанные мгновения, испытывая при этом непередаваемую гамму чувств и эмоций.
А затем я увидел ЕГО.
…Сверкающие жёлто-оранжевыми оттенками глаза Кальмуара смотрели прямо в мои, а затем его древесные губы растянулись в улыбке и он поднял руку, провёл острым когтём по моей щеке и наблюдал за тем, как капли крови медленно стекают из вспоротой кожи.
— Таллиар уже полностью восстановился с прошлого раза, поэтому он возглавит острие атаки. Наши колдуны усилят его и тогда замок падёт.
— А если нет?
Пастухар повернулся к человеку с болезненного вида бледным лицом, мрачно опирающегося на посох-лезвие.
— У них нет ни малейшего шанса, мой дорогой Лютер, так что не стоит переживать! Рэйтерфол падёт если не сегодня, так завтра, и тогда мы сделаем ещё один шаг к воплощению наших планов.
Лютер Рич нахмурился.
— Всё слишком затянулось. Пусть мы избавились от Легратоса, но без успешного захвата города верховный Ша-Гриард Храстранхолма может и не избрать тебя новым силзверским царём, и тогда не видать тебе Архиона.
— А кто сказал, что нам нужен Архион? — Свисающие с головы Кальмуара гибкие прутья насмешливо зашевелились. — Наша задача развязать войну, которая всколыхнёт весь Древнир и пробудит всех Сияющих этого Цикла. А затем, — он поднял глаза к небесам и его жуткая улыбка стала ещё шире, — мы разрушим воздвигнутую преграду и откроем дорогу новому Восхождению, в котором тебе, мой юный Лютер, отведена самая важная роль.
Кальмуар вновь повернулся ко мне.
— Иди и добудь нам победу, Таллиар. И не вздумай меня разочаровать…
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Я в глубокой задумчивости открыл глаза.
Значит, Кальмуар действительно как-то связан с этим таинственным “Восхождением”. А ещё к нему имеют отношение Дравэрины, некие Сияющие Цикла, одним из которых мне недавно посчастливилось стать. А ещё Лютер — он явно посвящен в планы пастухара, да ещё и играет в этом какую-то свою роль. И что эта за преграда, о разрушении которой он упомянул? Это тот самый подарок от “старых друзей” или нечто новое? Интересно… Вот только что же это всё значит?
Внимание! Зацепка номер 2 в задании “Восхождение” обновлена!
Зацепка 2: Пастухару Кальмуару абсолютно точно известно, что такое “Восхождение”, и воспоминания горного тролля Таллиара стали тому прямым доказательством. Судя по всему, это “Восхождение” явно происходит не в первый раз, и, видимо, кто-то пытался остановить его, но кто и зачем? По крайней мере теперь известно, что в этом деле замешан Лютер Рич и те, кого именуют Дравэринами — Сияющими Цикла. По возможности стоит расспросить самого Кальмуара или Лютера. Если, конечно, они захотят отвечать…
А затем я заметил ещё одно новое оповещение:
Внимание! Грань “Увеличение пустарного запаса” достигла 100 % освоения! Открыта возможность развивать грань выше сотого такта, где каждый новый такт грани будет также равен дополнительному 1 % к увеличению общего запаса пустарной энергии!
Новость, безусловно, хорошая, но мне сейчас немного не до неё…
Нахмурившись, я вновь и вновь прокручивал все воспоминания Таллиара, которые касались Кальмуара, в попытке отыскать ещё хоть какую-нибудь подсказку, но тщетно — тролль был лишь слугой и не часто присутствовал при важных разговорах. Лядь…
Скривив губу, я поднялся на ноги, размял затёкшие мышцы и подошел к столу. Опустив глаза на глубокую крышку, поднял её и улыбнулся, увидев большой и сочный кусок жареного стейка с кровью. Втянув носом будоражащий нутро запах горячего, словно бы только что приготовленного мяса, я сел за стол и подтянул к себе тарелку, а затем бросил взгляд на стоящий рядом с блюдом кувшин. Взяв его за ручку, снял символогическую заслонку и понюхал. Ммм, свежее пиво. А Скайдэн явно знает, что необходимо прошедшему трансформацию лимраку.
Налив себе пива и взяв в руки приборы, я накинулся на еду, с жадностью поглощая мягкое, буквально тающее во рту мясо, запивая его холодным пивом, с каждым новым глотком растекающимся по груди.
Едва я прикончил последний кусок, как дверь в дом открылась и внутрь зашла Скайдэн. Остановившись у порога, лимра чуть склонила голову и с любопытством посмотрела на меня.
— Вижу, ты уже вернулся. — Её взгляд скользнул на нож в моей руке. — Хотя, вопрос лишь в том, кто же именно вернулся.
Мы встретились с ней глазами и я криво усмехнулся.
— Ну, скажем так, мы с оппонентом достигли взаимопонимания и вернулись оба.
Скайдэн дёрнула бровками и насмешливо хмыкнула.
— Вот оно как! Значит, продолжаешь идти путём слияния. Похвально, похвально. Но да хватит набивать брюхо и пить пиво, — лимра кивнула себе за спину. — Пойдём, нас ждёт Хайзен. Твой афилемец наконец заговорил и рассказал нам оч-чень много интересного…
А ведь я могу убить их всех.
Эта мысль неотвязно преследовала меня всю дорогу до дома Хайзена. Я смотрел на снующих по своим делам выдрихинцам и поражался тому, насколько спокойно они реагируют на моё появление. Не было столь привычных мне криков страха, панических воплей и попыток как можно скорее поднять тревогу, дабы предупредить соседей о приближении кровожадного зверя.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Убить. Убить. Убить. Убить.
Это слово настойчиво билось у меня в висках.
Я теперь неотличим от них. Я — гуат, а это значит, что моя маскировка отныне идеальна. Скрываясь на виду у всех, можно убить абсолютно кого угодно, а потом наблюдать за медленно расползающимся ужасом перед таинственным убийцей. О, сколь манящая перспектива! Стать тем, о ком боязливо шепчутся в самых тёмных уголках по всему Древниру, с дрожью озираясь по сторонам!
- Предыдущая
- 48/57
- Следующая
