Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Осталось 9 жизней. Версия 1.0 (СИ) - Телегин Андрей - Страница 31
Глава 12
Хиртид тут же кинулся добивать, но в тот же момент с крыши дома на нас прыгнул еще один враг. Черное мохнатое существо, с вытянутой мордой и шестью глазами обрушилось на берсерка, придавив к мостовой, и вцепилось зубами в его шею.
Берсеркер начал извиваться и кричать. Кровь хлестала из разорванной глотки. Лицо Хиртида сперва исказилось от страха и боли, но это выражение поменялось на неудержимый необузданный гнев. Глаза берсерка вспыхнули, он оттолкнул от себя чудовище и вскочил, рыча и глядя на тварь горящими глазами.
За моей спиной выругался Валситар. Из-за нападения второго зверя, стражник успел мутировать полностью и превратился в точно такого же. Адила выстрелила из лука, чтобы добить уже раненого монстра, и попала ему в морду. Оборотень дернулся и грохнулся на спину. Его тело задергалось и начало принимать былой вид.
Остался один противник. Или нет.
Ближе всего к обезумевшему от предсмертной ярости Дитриху стоял именно оборотень, поэтому берсерк кинулся на него с мечом и ударил наотмашь. Зверь отскочил и полез по стене дома. Валситар ударил его в спину психическим зарядом, и чудовище грохнулось без чувств. После этого мы тут же приготовились драться с берсерком, но бой с врагом кончился, и ярость Хиртида истощилась, оставив бездыханного берсеркера валяться рядом с телами побежденных.
— Я что-то не понял, — говорю, глядя на неподвижного хипстера.
— Что тут непонятного? — проворчал Вал. — Когда берсерк при смерти, он впадает в ярость и дерется против всего, что ближе, пока не кончаются основные враги. Убивая кого-нибудь, берсерк лечит себе минимум здоровья. Если никого не убивает, после окончания боя падает мешком и лежит, пока его не исцелят.
— Да блин, — простонала Адила. — Я так не хочу тратить на него зелье. — Это пипец!
— Смотрите сами, — Валситар начал обыскивать побежденных врагов. Я же не мог даже смотреть на мертвецов, хотя один из них не торопился превращаться обратно в нормальный облик.
— Этот еще живой, — сказала Адила. — Добить?
— Нет, — остановил девушку псиомант и поднялся с колена, обыскав стражника. — У нас тут мертвый городской страж, и нам будет нужно пояснить за всю эту херню. Лучше пусть оборотень пока побудет оборотнем, чтобы нам легче поверили.
— Я обыщу чудовище, — сказал я. Боязнь трупов распространялась только на мертвецов, а оборотень был пока что при смерти.
Пока обыскивал чудовище, Валситар с Адилой обсуждали, что делать с Хиртидом, валяющимся подобно мешку. В инвентаре у оборотня оказалось пусто. Не знаю кем был этот парень (или не парень) до обращения, но очевидно, что богатством он не владел. Никаким.
— У него ни хрена нет, — говорю, отряхивая ладони.
Адила посмотрела на меня, словно я должен был что-то сказать еще. Валситар кивнул на мертвого стража, оставшегося в исподнем.
— Я нашел у солдата меч и доспехи. Можно продать за три атмы. Ну так что?
— Что? — переспрашиваю.
Псиомант кивает на Хиртида.
— Будем лечить или хер с ним?
Мне стало жалко свое целебное зелье, поэтому я ответил:
— Я дал берсерку меч, так что зелье пусть дает Адила.
— Же-есть, — простонала Отличница, но пожертвовала эликсир на лечение берсерка.
Хиртид поднялся, помотал головой и поблагодарил нас.
— Ребят, спасибо.
Я улыбнулся, хоть и был не рад. Адила промолчала. Валситар осмотрелся и спрятал маску в инвентарь. В переулке появились стражники с копьями и мечами. Двое с одной стороны, двое с другой.
— Оружие убрали, блять! — гаркнул на нас самый низкий воин, со шлемом, наползающим на глаза. Парень напомнил мне борзого солдата срочника, которому во время тревоги досталась слишком большая каска.
Мы положили оружие в инвентарь, после чего начали пояснять за случившееся. Наш рассказ оказался прост и бесхитростен. Шли, увидели, победили. Валситар не забыл упомянуть про свидетеля, пробежавшего мимо нас.
— Про свидетеля знаем, — буркнул низкий стражник, пока его товарищи стояли рядом и все осматривали.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Больше всего интереса вызывал оборотень. Глядя на тварь, стражники даже не обратили внимания на мои трофейные доспехи, и на обобранного коллегу. Я думал, по этим поводам будут вопросы, на которые придется отвечать, но как-то обошлось.
Мелкий страж сказал нам:
— Вы ведь работаете с Одианом?
— Есть такое, — ответил Вал.
— Че у вас с ним за дела?
Псиомант пару секунд подумал, говорить или нет, после чего ответил:
— Задание в подгороде. Искать и освобождать ваших из плена.
— Дело хорошее, — одобрил мелкий. — Можете идти. Мы дальше сами.
Мы вышли из переулка и направились по старому маршруту, к ближайшей таверне. Последним шагал Хиртид и постоянно оборачивался, чем раздражал Адилу, потратившую на него эликсир.
Я же думал совсем о другом.
— Слушай, Вал, мне эти оборотни показались знакомыми чуток.
Псиомант легонько и невесело улыбнулся.
— Да неужели?
— Там, в подгороде, на нас напал безумный игрок. Помнишь? Он превратился в похожую тварь. Тоже черная и глаз много на морде.
Валситар помрачнел и сказал:
— Оборотни первого уровня обращаются частично. Второго уровня — могут превращаться в четвероногих тварей, как тот чувак из подгорода. Здесь же мы видели полную трансформацию.
У меня глаза округлились.
— Ты хочешь сказать, мы бились с врагами третьего уровня?!
— Нет, — отмахнулся псиомант. — Эти первые. Третий уровень у того, кто их обратил.
Драка с оборотнями сбила все наши планы. Мы едва дошли до таверны, как по городу пронесся громкий звук сигнального горна. Звук тревоги. Почти такой же, какой включали в армии.
Хиртид начал вертеть головой, словно надеялся увидеть причину сигнала. Нам с Адилой после рассказа Валситара стало примерно понятно, что могло послужить поводом для городской тревоги. Если где-то по улицам рыскает игрок третьего уровня, способный обращать других существ в оборотней, это может стать проблемой не только для криперов, но и для нас.
Говорю Валситару:
— Жаль, нет никаких ограничений на вход высокоуровневых игроков в стартовую локацию.
— Почти никаких, — уточнил псиомант. — Но сейчас еще все спокойно. Я слышал, раньше тут ад творился.
— Тут и сейчас не сахарок, — вставила Адила.
— Дело в чем, — говорил Вал, — игроки, как ни странно, не сразу поняли, что выживать лучше сообща, поэтому какое-то время по низкоуровневым локациям носились раскаченные дебилы, хлопающие новичков с одной плюхи. Так пропало много игроков. Смею сказать, погибло.
— Как же они раскачались? — спросила лучница. — Я вот смотрю, у нас дело не движется вообще.
— Я слышал, — задумчиво ответил псиомант, — раньше атмы начислялись за обычные убийства, но эта механика быстро исчезла.
— Как души в Дарк соулс, — сравнила Адила. — Убиваешь врага, и тебе на счет падает сумма.
— Типа того, — согласился Вал. — Что сказать, раньше было лучше. В чем-то. А в чем-то нет.
Сигнал тревоги прогнал с улиц весь народ. Не осталось никого кроме стражи. Мы тоже решили остаться и предложить городским воинам помощь. У Валситара появилась мысль вклиниться в охоту на оборотней, помочь городу и заработать деньжат. Но идти с таким предложением нужно было не к рядовому стражу, а к Одиану или хотя бы к тому, кто командует операцией на месте.
Таким крипером оказался мужик с круглой головой, мелкими глазами и удивленным лицом. Даже не удивленным, а каким-то возмущенным что ли. Вид у командира стражей был такой, словно он вот-вот пошлет тебя на хуй.
Круглоголовый шел по улице в сопровождении трех солдат. После тревоги в городе сделалось пусто и хорошо. Отчасти хотелось, чтобы оборотни погостили тут подольше.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})— Вы тут хули мотаетесь?! — этими словами нас встретил командир. Мы даже толком не успели подойти.
— Мы хотим помочь с оборотнями, — сказал Валситар.
Командир хлопнул глазками и ответил:
- Предыдущая
- 31/59
- Следующая
