Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Путь Меча (СИ) - Кежун Станислав - Страница 1
Путь Меча
Система силы, по которой я оцениваю персонажа. АХТУНГ, для адекватного восприятия рекомендую ознакомиться. Если найдёте недочёты — сообщите мне
Это можно читать до прочтения произведения, но здесь есть некоторые спойлеры, так что ВНИМАНИЕ!!! Я предупредил.
Уровни сил и сопоставленный уровень мечников (видение автора, классификация автора и ГГ, в мире не упоминается НИГДЕ, как в каноне, так и в ДИАЛОГАХ меж персонажами):
1. Ученик — махает, фехтует, рефлексы сила и ловкость на уровне обычного человека (мужчина 25 лет). Статисты в любом из морей кроме Гранд-Лайна. Ничего не режет как мечник, лишь плоть. Выносливость — обычный человек, сила — обычный человек. Вес на подъём — примерно половина от своего веса осилит.
2. Неофит — вес на подъём — осилит свой вес +/- пару кило. Выносливость — выдержит порезы, пару выстрелов в не жизненно важные части тела. Волей не владеют, ни одной, могут лишь быть проявления, как у ГГ, восновном ВН. Ловкость и скорость — обгонят обычного человека. Примерно уровень чуть выше статистов. Мечники способны постигнуть "Суть вещей", грубо говоря резать то, что ХОТЯТ резать, но это только тех касается, кто идёт КАК МЕЧНИК. Простой чел чуть лучше статиста, но не тренерующегося как мечник, а просто размахивает мечом ради резни суть вещей не постигнет.
3. Подмастерье — вес на подъём — свой вес*3. Выносливость — то от чего серьёзные раны от которых умрёт уровень 1 не на несёт вреда этому уровню. Скорость и ловкость — обгонит велосипед если постарается. Материал на разрез для мечника камень, сталь. Статисты на Гранд-Лайне.
4. Солдат — вес на подъём — свой вес*10. Выносливость — капитальная. Силы хватит чтобы предыдущий уровень почти шотнуть. Скорость и ловкость — обгонит велосипед даже не стараясь. Лучше Гранд-Лайновских статистов. Лейтенант, Лейтенант-Коммандер Дозора.
5. Офицер — вес на подъём — свой вес*50. Выносливость — дотянет до госпиталя почти при смертельной ране. Силы хватит чтобы предыдущий уровень почти шотнуть, при условии, что следующий не юзает теккай или, о чудо волю, либо что он стоит на месте аки памятник. Скорость и ловкость — на уровне городского потока машины — 60 км/ч. Фрукты и рокушики могут апнуть. Сору к примеру где-то 100–300 км/ч в зависимости от умения(моё мнение!). Коммандер, Капитан Дозора. Капитаны пиратов до 100 млн. белли именно с такой силой. Мечники могут атаковать разрезающими волнами. Режут всё, но с наиболее твёрдыми материалами придётся постараться.
6. Мастер — вес на подъём — свой вес*100. Выносливость — банально не пробивают ибо прочность тела апается. С теккаем без воли тело не прошибается от слова совсем, а если юзануть теккай и волю, то пробьёт его лишь следующий уровень. Силы хватит чтобы предыдущий уровень почти шотнуть, при условии, что следующий не юзает теккай или, о чудо волю, либо что он стоит на месте аки памятник. Скорость и ловкость — примерно 70 км/ч. Фрукты и рокушики могут апнуть. Сору к примеру где-то 100–300 км/ч в зависимости от умения(моё мнение!). Равны по силам капитанам до 500 млн белли, некоторые могут сразиться с офицерам Йонко, ибо есть воля. Используют техники рокушики. Развивают и активно используют волю. Дозорные. Некоторые Контр-Адмиралы, Вице-Адмиралы.
Пираты этого восновном все фрутовики, либо волевики.
Мечник способен разрубить к ебеням корабль, а после загнуть пафос. Все шичибукаи сюда, кроме Михоука и Уибла. Моррия вне оценки ибо хз насчёт воли. Зоро расфигачил Пику, пишем, что срежет дофига зданий.
7. Магистр — вес на подъём — хрен поймёшь, что они творят БУ вон целый корабль остановил. Выносливость — не пробьёшь, а если и пробьёшь то ковырять будешь долго, вон БУ сколько глав ковыряли, он и с дырой в груди Акаину чуть не убил. С теккаем без воли тело не прошибается от слова совсем, а если юзануть теккай и волю, то пробьёт его лишь следующий уровень. Силы хватит чтобы предыдущий уровень почти шотнуть, при условии, что следующий не юзает теккай или, о чудо волю, либо что он стоит на месте аки памятник. Скорость и ловкость — примерно 100 км/ч. Кизару 3*10 в степени 8 м/с (скорость света). Фрукты и рокушики могут апнуть. Сору к примеру где-то 100–300 км/ч в зависимости от умения(моё мнение!). Адмиралы, Главнокомандующий. Используют техники рокушики. Развивают и активно используют волю. Дозорные. Фруктовики, убермощные.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Пираты этого восновном все фрутовики, либо волевики. Йонко и может их старпомы (К
Катакури, Марко, Кинг, Бен Бекман), из шичибукаев — Дракуль Михоук и возможно Уибл.
Мечник способен разрубить к ебеням корабль, а после загнуть пафос. Думаю разрежет и гору.
8. Гранд-Магистр — МОНСТР, к которому идёт автор. Примера нет, но думаю разрезающей волной отправляет Сайтаму на тот свет.
Характеристики: вес на подъём — Сайтама, скорость — выше Сайтамы, сила — в нокдаун уйдёт Сайтама, выносливость — выдержит удар Белоуса и Сайтамы с двух сторон.
Мечник — режет всё, даже Сайтаму.
Внимание! Волю могут использовать ВСЕ с третьего уровня! Теоретически. Предрасположенность к Воле есть у всех. Высшие чины Дозора, пираты, её юзают. Потенциал к развитию Воли реализуется с третьего уровня. Конечно есть умникумы которые юзают Волю даже не будучи на этом уровне к примеру как мой ОМП. Его так называемое зрение, либо же предвиденье — ВН в чистом виде. Или второй пример, во время арки Скайпии была мелкая девочка, её ещё Питон громадный с Луффи проглотил, она юзала Волю Наблюдения на уровне Энеля (а это Антогонист всей арки). Но Воля Вооружения пробуждается с третьего уровня, да и то лишь у тех — кто её пытается использовать. Как сказал Рейли: "Люди могут всю жизнь прожить, не подозревая о своей силе".
Королевская Воля не зависит от уровня текущей силы и использоваться может всеми, кто к ней расположен. К примеру Дофламинго был ещё мелким, когда её пробудил, то же было и с Эйсом (применил в сражении с пиратами Блюджема).
Уровни владения Волей уже разняться в зависимости от расположении конкретного персонажа в системе. К примеру использует Момонго ВВ и мой перс, на момент 8 главы, как думаете у кого лучше выйдет?
У Майкла уже развита ВН. Причём она как таковая слизана с Катакури. Честно меня впечатлила его способность, так что не сложно догадаться, что развиваться ВН будет в этом направлении. Итак по уровням на сколько способен видеть Майкл. Развивается она так же по уровням.
1-3 уровень — предвиденье — 1 секунда. Плюс на третьем уровне он сможет к предвиденью подключить слух, т. е. слышать что скажет любой человек через 1 секунду. Действительно и для следующих уровней.
4 уровень — 2 секунды.
5 уровень — 3 секунды.
6 уровень — 4 секунды.
7 уровень — 5 секунд.
8 уровень — от 5 до 10 секунд (имба)
Разница между каждым уровнем по секунде. Плюс на 6ом уровне появится возможность замедлять время во время предвиденья, для более адекватной реакции.
Воля вооружения разнится по уровням от 1ого до 8ми. и тут такой принцип. Воля 3его уровня танчит все удары 1ого, 2ого и 50 процентов урона 3его уровня. А так же 30 процентов урона следующего уровня. Этот пример действителен для каждого уровня. Что касательно атаки, то ВВ 3его уровня наносит 100 процентов урона по людям без воли 1, 2 уровня и 70 процентов 3его уровня а так же 30 процентов 4ого. Действительно для всех. Если чел на уровень ниже по ВВ использует ВВ для защиты, то урон снижается процентов на 10–20.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Концентрировать волю в конечности, любом месте тела и на мече научится в течении пяти лет. Покрывать всё тело ВВ, аки Верго, он не будет, или будет идти к этому очень медленно.
Королевская Воля. Тут не надо ничего описывать. КВ действует на ВСЕХ статистов будь то Дозорные, пираты, мирные люди. Суть лишь в том, что надо глушить тех, кого хочешь, никак не задевая союзников. Плюс ко всему её уровень так же от 1ого до 8ми и она оглушает всех. Однако. Она не действует на тех, кто развил в себе Волю Вооружения. Учтите что это средство борьбы со статистами не больше.
- 1/91
- Следующая