Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Право на жизнь: Зарождение хаоса (СИ) - Ростовцев Иван - Страница 3
— Всех моих сбережений!? Да там же несколько миллионов долларов! И вы предлагаете мне заработать такую сумму в игре?
— Ну что же, тебе придётся сильно постараться, другого выхода у тебя нет.
— Хорошо, что от меня требуется?
— Приготовиться и пройти краткий инструктаж, больше ничего от тебя не надо.
Инструктаж решил провести для меня всё тот же старик по имени Раст. Как позже оказалось он был главным разработчиком игры, решающим что из себя будет представлять игра. Как же мне повезло что консультировать и рассказывать об игре мне будет именно он, к тому же про современные игры я почти ничего не знал. Единственное, что меня интересовало, это почему они мне решили помочь? Да я был хорошим инженером, но разве только из-за этого?
Ко мне как раз направлялся Раст, у него всё и узнаю.
— Ну что? Готов? — спросил старичок у меня
— Да, но есть один очень важный вопрос.
— И какой же?
— Почему вы мне помогаете?
Этим вопросом я поставил старика в ступор, заставив его немного призадуматься.
— Знаешь, если честно, мне интересен сам эксперимент перемещения сознания человека на электронный носитель, а затем в игру. Я давно вынашивал эту идею, а тут подвернулся ты. Если всё удастся я смогу претендовать на некоторые награды и премии, так как совершил прорыв в науке.
— То есть, то что вы хотите проделать со мной, вы будете проделывать впервые?
— Скажем так, мы проделываем это впервые на человеке. Некоторые животные бегающие в игре были оцифрованы, причём довольно успешно. Но человек… Это совсем другая ступень развития интеллекта.
— Ладно, буду надеяться на успешное проведение вашего эксперимента. Жить то хочется…
— Так, что-то я отошёл от темы. Я вообще-то пришёл рассказать тебе про основные механики мира в который ты попадёшь, но дел слишком много и я не успею сделать что запланировал, если буду тут тебе про всё рассказывать, поэтому держи мой планшет, в нём всё расписано.
Договорив, Раст протянул мне тонкий черный планшет. Взяв его в руки, я почти не почувствовал веса, да и как включать сие чудо я не знал.
— Сенсорная панелька сзади. Сверху. Ты видишь?
Как будто прочитав мои мысли, на опережение сказал старик. Чёрт, сейчас я выглядел очень нелепо, ведь у меня никогда и планшетов то не было, да и зачем они мне? Хватало обычного модуля связи, и то который отнимали при в ходе в здание компании. Ладно, пришло время разобраться с моим будущим миром.
Назывался мир «А́трия», так же решили назвать будущую игру. Карта местности была просто огромна. Её площадь была с треть площади всей земли, но так же она была разделена на 5 зон: Американский регион, Азиатский регион, Европейский регион, Африканский регион и Центральный регион. Каждая зона была отделена друг от друга высоченными отвесными скалами и магическими барьерами, кроме одной, центральной. Она примыкала ко всем разом и была полностью открыта, но в ней находились сильнейшие существа Атрии, так что не всё так просто.
Так же игра включала в себя более 40 рас и не имела классового распределения. Ты мог стать кем угодно, но для этого нужно было изучать различные дисциплины в книгах, собирать специальную экипировку и заниматься тренировками с специальными игровыми персонажами, проще неписями или нпс, тут уже кому как удобнее говорить.
То есть, чтобы стать хорошим некромантом нужно было читать кучу книг про поднятие мёртвых и тому подобное. Лично мне эта хреномантия не нравится, я больше люблю драться сам. А там уже в игре посмотрим. Дальше было описано про уровень, характеристики персонажа и заклинания и умения. Причём умения для меня самая интересная часть, их можно было получить случайно при тренировке, из специального свитка или изучить, потратив очко характеристик, которое в свою очередь можно было получить за различные достижения или поднятие уровня. А далее их нужно развивать, используя раз за разом. Больше ничего написано не было.
Так как я изучил весь этот электронный блокнотик с указаниями, то пришло время погружаться в игру. Я встал, немного размялся, и пошёл в сторону старика, он в это время настраивал капсулу для полного погружения. Рядом стоял компьютер, такой же как и у меня в лаборатории и коробка размерами метр на метр. Она меня заинтересовала больше всего.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— Раст, а что это за херня рядом с компьютером?
— Это, дорогой мой, твой будущий мозг, который я бы не называл хернёй. — с немного презрительным тоном ответил Раст — Видишь ли капсула чтобы полностью погрузить тебя в игру, воздействует на твой мозг, перехватывая и посылая в него сигналы. Захочешь двинуться, твой мозг пошлёт сигнал на конечности, на пути к которым он будет перехвачен и оцифрован. В итоге ты двинешься в игре, так же с изображением но наоборот, ты по сути спишь, но изображение из игры подаётся к тебе прямиком в мозг, создавая впечатление как буто ты видишь всё своими глазами.
— Неплохо, но я так и не понял зачем мой разум запихивать в этот ящик пандоры?
— Ты же не собираешься просто там лежать и играть? Напомню тебе, глупенькому, что тебя разыскивают дабы посадить в даркволл. Поэтому мы и решили что твой разум оцифруем а твоё тело попадёт в какую нибудь трагедию, с летальным исходом. Тебе же уже говорили, или ты всё забыл?
— Вероятно… Ну лааадно, извини.
— За что? Я просто объяснил маленькому мальчику как работает его будущая игрушка. А теперь не мешай, мне чуть-чуть осталось и можно начинать погружение.
— Ладно, пойду поем, как раз Анастасия еды принесла… И вообще, я не маленький! Я Максик, и мне 27 годиков!
— Ах, Максик, а кушать точно не стоит, при первом погружении, многих начинает сильно тошнить! Максик же не хочет заляпать мою капсулу? — Издевательски ответил старик — Так что прошу ничего не ешь, и прекращай дурачиться.
Ну вот и поесть нельзя. И что мне делать, ждать с нетерпением своей смерти? Мда, лучше пойду обратно, за столик и посплю. Проспав часов 5 меня разбудил Джей.
— Проснись! Раст всё настроили готов проводить свой эксперимент, мы ждём только тебя.
— Уже бегу.
Ну вот и настал час перемещаться в новую игру. Я потихоньку встал, размял отёкшие конечности и направился к капсуле над которой вчера шаманил старик. Внешне ничего не изменилось, только на коробке подписали моё имя, видимо чтобы не перепутать и не отключить по случайности. Как только я подошёл, меня остановили и сказали снять халат, чтобы не мешал и ложиться.
— Как только уляжешься, проверь что тебе лежать удобно, если что подкорректируем.
Немного о капсуле. Она представляла собой прямоугольник со скруглёнными углами, сверху она закрывается специальным стеклом, чтобы например в случае нападения на вас ваших домашних питомцев, вас попросту не убило от резкого разрыва связи с мозгом, ну или вас просто бы парализовало. Изнутри был какой то очень мягкий и удобный материал, с выемками под конечности. Всё должно было плотно прилегать, но не давить. В моём случае мне было не очень комфортно, так как мой зад, сильно расширившийся за всё то время, что я сидел перед монитором и разрабатывал ИскИн, немного не влезал в установленные для него рамки.
— Эмм а можно пожалуйста расширить пространство для моей задницы? А так всё отлично, очень удобно.
Тут же капсула вздрогнула и приняла нужные формы.
— Воо! Так то стало гораздо удобнее. Я готов!
— Ну, с богом — прошептал Джей, а затем крикнул — Раст, врубай шайтан машину!
Тут послышалось небольшое жужжание и мир вокруг потемнел. Появилось ощущение, как будто меня накачали снотворным, и начало немного подташнивать, как и говорил старичок. Меня как будто выдернули из моей реальности. Позже резко на секунду появилась вспышка белого света, и так же резко погасла. Через минуты две вокруг меня начало потихоньку светлеть, стали появляться очертания некой комнаты со столом посередине. Ещё через минуту всё стало как в реале, я даже смог потрогать свою руку, и причём ощутил все касания. Комната представляла собой белое небольшое помещение без окон и дверей. Посреди за столом сидел Раст, и вопросительно смотрел на меня.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})- Предыдущая
- 3/43
- Следующая