Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Право на жизнь: Зарождение хаоса (СИ) - Ростовцев Иван - Страница 2
— Ты мой лучший сотрудник, который за год сделал больше, чем остальные мои инженеры за всё время их работы. Поэтому меня есть одна идея. И я более чем уверен что она тебе не понравится. Но другого выхода я попросту не вижу.
— Сейчас я уже готов на всё. Лишь бы не попасть в Даркволл…
А Даркволл это некое подобие тюрьмы для особо отличившихся беззаконников, к которым меня и отнесли. Ведь не каждый же день совершаются кражи более чем на пол миллиона долларов. А именно столько стоил этот чуть ли не совершенный ИскИн. Камеры там малюсенькие, полностью изолированные от каких-либо звуков и освещения. Вы просто представьте какого это просидеть хотя бы несколько дней в тишине и темноте. Большая часть заключённых там сходит с ума на первую же неделю. Вот почему я готов на всё, лишь бы не попасть туда…
— Тогда, ты заканчиваешь работу с ИскИном в кратчайшие сроки. Я приставлю к тебе охрану, на всякий случай, и учти, ты мне будешь обязан. А теперь Макс, иди и работай. Тебя не заберут. Пока что.
А что мне оставалось делать? Как то не особо хотелось заканчивать свою жизнь в 27 лет. Я слишком много работал и учился, поэтому на саму жизнь времени совсем не осталось. После я тихо кивнул и вышел из офиса. К своей лаборатории я добрался минут за двадцать, на входе меня уже ждали трое людей. Двое из них представляли из себя довольно крупных мужчин ростом примерно на голову выше меня, одеты в полностью чёрную одежду, как будто телохранители из старинных фильмов. А между ними стояла, посматривая на часы, девушка в белом халате. В руках она держала маленькую коробочку.
— Максим? Вы почему так долго идёте? Вам надо ещё успеть доделать проект.
Голос девушки был звонкий и нежный, я тихо приблизился к ней и взял протянутую мне коробочку.
— Меня зовут Анастасия, ближайшее время я буду вашим ассистентом. Эти двое будут охранять вход, также вам запрещено выходить из Лаборатории. Все ваши просьбы будете передавать через меня, доставку еды тоже поручили мне. И осторожней с коробочкой, в ней лежит ваш дорогой ИскИн.
— А как же туалет? Я не смогу терпеть все несколько дней разработки.
— Не переживайте, в течение нескольких часов туалетную кабину доставят прямо к вам. А теперь пройдёмте внутрь.
Вот это я понимаю сервис. Тут же дверь открылась и я направился к своему рабочему месту, надо было заканчивать разработку. И побыстрее.
Спустя несколько часов мне и правда доставили туалетную кабинку и поставили около выхода. Красивая, белая с синей подсветкой, она идеально вписывалась в общий интерьер. А ещё через час настало время ужина. Настя принесла небольшой серый контейнер и поставила его недалеко от меня.
— Тут ваш ужин. Знаю что в нашей столовой не самая вкусная еда, но потерпите немного. И чем быстрее вы закончите тем меньше придётся есть этой лабуды.
Под конец своей фразы она довольно мило улыбнулась и направилась к выходу, оставляя меня наедине с этим «Шедевром» нашего злобного гения от мира кулинарии. Другого выхода не было, надо есть, не дохнуть же с голода. На подходе к контейнеру я уже начал ощущать запах рыбы, а именно её я не любил больше всего. При вскрытии контейнера помимо жаренной рыбы, я нашёл солидную порцию картофельного пюре. Ладно, хоть что-то съедобное.
На утро меня ждала та же процедура поглощения не самой вкусной пищи. А дальше работа по воспитанию ИскИна, затем ужин и так далее, без каких либо передышек. И наконец, к концу 3-го дня моё творение было почти завершено, оставалось только пропустить его через серию тестов, чтобы быть уверенным в его работоспособности, но я слишком сильно устал, к тому же по часам уже было около часа ночи. Самое подходящее время чтобы вздремнуть. К тому же можно было спать не беспокоясь о сохранности ИскИна. Насте доверять можно было, и к тому же её приставил ко мне Джей сам, а на входе стоят два здоровенных бугая. Теперь я уверен, виноват буду точно не я.
Я улёгся в то же самое место что и прошлый раз, только на этот раз не заводил будильников. Уснул я моментально, стоило только прикрыть глаза, но на этот раз мне ничего не снилось. Под утро сквозь сон я услышал звонок настенного коммуникатора, который меня сразу же и разбудил. Резко вскочив и чуть ли не ударившись головой об стол, я рывком бросился к коммуникатору. Звонил Джей.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— Макс, Всё готово? Прошло уже 4 дня с нашего последнего разговора.
— Да, ну почти. Осталась финальная цепочка тестов, и можно будет внедрять в игру.
— Отлично, этим займутся другие специалисты. Сейчас на выходе тебя ждёт Анастасия, она проведёт тебя ко мне. И никаких возражений, жду.
И на этом моменте связь оборвалась. Ничего не поделаешь, надо слушаться, иначе отправят прямиком в Даркволл. Коммуникатор висел прямо около двери, далеко идти не пришлось, нажатие кнопки и тут же меня встречает Настя.
— Пойдём за мной, быстрее.
Сказала она, уже чуть ли не переходя на бег. Я последовал за ней, мы шли по тому же пути что и в главный офис, только сейчас, вместо обычного подъема на лифте на самый верхний этаж мы наоборот начали спускаться. Я решил не задавать вопросов, хотя их было очень много. Ничего, задам позже Джею.
Наконец мы спустились вниз, двери лифта открылись и мне предстал длинный коридор со слабым освещением, в конце которого была довольно большая железная дверь. Рядом с ней стояли два почти таких же бугая, как около моей лаборатории. Настя быстро повела меня к ним, попутно доставая какую-то карточку из кармана. Рядом с дверью находилось устройство, позволяющее пройти идентификацию личности. Моя спутница быстро провела картой по считывателю, приложила руку к специальной панели и буквально через секунду дверь начала открываться. Процесс занял довольно длительное время, по окончанию которого моему взору предстала огромнейших размеров комната с большим количеством капсул для полного погружения в игровой мир, и ещё большим количеством различных приборов. В противоположном от меня углу расположился Джей, спорящий о чём то с каким-то инженером.
Нетрудно догадаться куда и кто меня тут же потащил. Настя дёрнула меня в их сторону что я еле устоял на ногах. И к чему такая спешка?
— Макс, а вот и ты! Сейчас нам с тобой предстоит нелёгкий разговор.
— Всем доброго дня.
На слове «Всем» я решил сделать особый акцент, просто потому что стоящий напротив него старенький инженер не внушал мне особого доверия.
— Не переживай, он свой. Он будет курировать твоё «освобождение».
— Освобождение? Что оно будет из себя представлять?
— Тише, тише, мой друг — Подал свой голос старичок — давай я тебе всё объясню. На днях ты должен был отправиться в даркволл, а там тебя бы ждали не самые лучшие последствия ведь так? А сейчас у тебя есть шанс продолжить жизнь в нормальных условиях, но с одной оговоркой.
— И какой же?
— Ты должен будешь умереть.
— Что значит умереть? Вот умирать я точно не планировал. Или вы шутите?
— Нет не шутим, Джей может тебя отмазать на неделю, но тебя все равно заберут, а тут у тебя есть шанс.
— Какой мать вашу шанс?! Старик ты совсем с ума сошёл!
— Эхх, все вы молодые, импульсивные… А теперь слушай, у нас есть возможность оцифровать тебя понимаешь?? Ты будешь жить в игре пока мы не вырастим тебе новое тело. А дальше дело за малым, оплатить это тело, и оплатить услуги переноса сознания обратно.
— Твою мать! Ну и сколько же вы будете его выращивать?!
— Года 3–4 не меньше.
Полученной информации было конечно недостаточно, но со дня на день меня могли бы забрать в эту психушку с пафосным названием «Даркволл», а этого мне очень не хотелось бы. После него жизни не будет, а тут есть хотя бы шанс, тем более Джей заявлял, что игра в которую меня хотят переместить будет актуальна на протяжении как минимум 20 лет. Выбор очевиден.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})— Ладно, думаю выбор очевиден, но сколько будет стоить новое тело?
— Всех твоих сбережений хватит ровно на половину. Остальное заработай в игре, благо во всех проектах игровое золото легко выменять на реальные деньги. — с ухмылкой произнёс старик.
- Предыдущая
- 2/43
- Следующая