Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Живой. Трилогия (СИ) - Родион Дубина - Страница 18
Теперь и лифт не нужен для моей затеи. Первым делом я из досок и поддонов соорудил себе верстак. Меня уже мучили голод и похмелье, но накал эмоций не отпускал. Закончив с верстаком — простеньким рабочим столом, я всё же пошёл домой.
Сварил кофе, поел бубликов с вареньем и скурил очередную сигарету. Я уже хотел бросить, курить в такое время — не самая лучшая привычка. Лучше убивать с десяток зомби, чтоб нервы успокоить. Но смерть Кати сломала мой внутренний стержень. От еды и кофе похмелье отпустило, и организм с новыми силами быстро переборол интоксикацию алкоголем и никотином.
Я вернулся в свою мастерскую и принялся мастерить. Открыл лифтовую шахту. Кабина была на первом этаже. Ну вот, как всегда. Когда тебе надо ехать вверх, она вверху, когда вниз — внизу. А когда тебе нужен свободный доступ к первому этажу — кабина его перекрывает.
Сделал из досок небольшую лестницу, чтобы достать до кабины, и принялся вырезать часть дна. Лифт был древний и несколько раз чинился, так что пришлось прорезать несколько слоёв металла.
Наконец я смог попасть в кабину. Перетащил сюда болгарку, сварочный и питание. Надеюсь, его хватит, чтобы приварить решётку.
Её я решил скрутить, а не сваривать между собой. Крепкой проволоки у меня было достаточно, прутьев — тоже. Закончив с решёткой, начал её приваривать к проёму между дверью в шахту на первом этаже и дверью в лифт.
Когда закончил, конструкция выглядела вполне надёжно. Дав ей остыть, я проверил прочность ногой, пиная решётку в разных местах.
Удивительно как от аккумулятора удалось так долго работать сварочным... Ну ладно, пусть и не долго, но если честно, то я и на такое не надеялся. Может система сделала их заряды неисчерпаемыми? А что, было бы круто. Но это, конечно, лишь мои фантазии. В лучшем случае мои навыки или влияние системы просто уменьшили расход электроэнергии или увеличили эффективность электроинструмента.
Идея была такой, что, когда я открою дверь в лифт, зомби начнут сюда ломиться, но просунуть через решётку смогут только головы и руки, которые я буду методично отрубать.
— Ну что, твари, сейчас я вас буду убивать, — сказал я и открыл двери лифта.
Зомби, или «низшие», как их назвал тот мужик, уже давно ломились в мою кабину. А когда между нами стало на одну преграду меньше и появился визуальный контакт — они попёрли ещё бодрее. Ближайшие ко мне трупы ожидаемо упёрлись в решётку. Но я кое в чём ошибся. Они не стали просовывать головы. Нет, некоторые умудрялись это сделать, но чисто случайно. В основном они пытались её разбить руками или перегрызть.
Те зомби, что были дальше остальных, давили передних, буквально вдавливая их в проём, и я усомнился в прочности своего барьера. Но пока он держался, а я старался попасть тварям в голову.
Кое-как убив штуки три, я обнаружил ещё один недостаток моего способа убийства. Передние трупы, которые уже действительно были трупами, перекрывали подход задним. И ни я к ним не мог добраться, ни они ко мне.
Я закрыл отверстие в полу лифтовой кабины листом железа. На всякий случай закрыл и шахту лифта и пошёл в третий подъезд, прихватив инструменты.
У меня появилась ещё одна идея, но для начала нужно перестраховаться. Я укрепил входные двери в квартире на втором этаже и сделал на них задвижной замок. На всякий случай ещё и камней сюда притащил.
Теперь можно начинать.
Вырезаю болгаркой проём, в который можно пролезть, на расстоянии где-то в начале лестничной клетки. Получилось как раз так, как и хотел. Хоть раз всё пошло не по пизде.
Проём был на высоте, на которую зомбарям не залезть. Зато я отсюда мог гладить их по головкам. Топором.
Небольшая разминка, хрустнул шеей, поехали!
Мне даже начало нравиться. Я за десять минут убил больше зомби, чем за весь апокалипсис. Но потом всё опять пошло по пизде.
Трупы начали скапливаться в одну кучу, и по ней уже могли добраться и до меня. Пора сваливать. Один особо ловкий запрыгивает в этот проём и будто пытается меня задержать.
Делать мне больше нечего, развлекаться тут с тобой.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Я быстро выбегаю из квартиры и закрываю её на щеколду.
Ловкач обиженно тарабанит по двери. Я пододвигаю к ней камни и обхожу подъезд с другой стороны. Зашёл в свою квартиру, как раз на этом этаже работаю. Сделал кофе, доел яичницу, хотел покурить, но сдержался. Сейчас есть занятие повеселее.
Делаю такое же усиление двери, прорезаю такую же дыру в стене, но на этот раз чуть повыше. Не до самого пола, а с порогом. Теперь им придётся собрать кучу побольше, прежде чем они до меня доберутся.
От монотонных действий мне стало скучновато, и я с нетерпением ждал боя с тварями. Ну как боя… Безжалостного истребления врагов, пока они беззащитны. Вот от скуки я и врубил Рамштайн на телефоне, который недавно нашёл. Мне очень понравился плейлист у этого парня или девушки. Не знаю даже, чей он был. Наушники я подключать не стал. Пусть мертвяки тоже послушают хорошую музыку. Хоть и посмертно.
Под тяжёлые электрогитары вырезать зомбаков было намного веселее. Я даже почувствовал тот азарт, с которым убивал их в видеоиграх.
За полчаса я ничуть не устал, но куча трупов уже образовала приличный мостик к моей позиции. Пора сваливать. В любом деле, будь то секс или убийство зомбаков, главное — вовремя остановиться.
Зомбарей в подъезде стало намного меньше, и хоть они пополняли свои ряды новыми добровольцами, идущими с улицы, их плотность стремительно падала.
Теперь нужно сделать то, что давно хотел, но не имел возможности. Я хотел убрать один лестничный марш. Но после сегодняшнего опыта решил убрать два. Я надеялся сделать подъём по ступенькам невозможным для простых мертвецов. Правда, теперь сомневаюсь, что это возможно. Им ничего не стоит скопиться в одном месте и полезть по головам друг друга. Однако для этого им нужно умереть, потому что сами они ложиться штабелями не станут. Зато сегодня мне встретился акробат, который прыгал выше остальных зомбаков.
Но и для этого есть решение. Я сделал решётку и просунул её в стены подъезда. В ней была дверь и хитрый замок — щеколда, с защитой от зомби. Такую открыть сможет только человек или очень умный мертвяк.
А вот с разрушением лестничных маршей возникли трудности. У меня сточились все диски на болгарке, и я не знал, где можно взять ещё. Кроме как в строительном магазине.
Пришлось разбивать перфоратором, что отняло много времени и сил. Оставил я только перила, по которым можно аккуратно залезть с первого этажа подъезда на второй.
Теперь можно не бояться ночного нападения тварей.
Я, уставший, но в хорошем настроении, отправился домой и на этот раз сделал чаю. И так вштыренный эмоционально, куда ещё кофе? Тем более, собираюсь хорошенько выспаться. За чашкой очень вкусного китайского чая я открыл свой интерфейс и выпрыснул всё содержимое рта на стол перед собой из-за увиденного.
Глава 10
Меня, мягко говоря, удивило количество полученного опыта и уровня:
Всего опыта: 18 400 \ 20 000.
Уровень — 9
Свободных очков навыков — 15
Свободных очков характеристик — 15
Я поднял пять уровней за эти два захода! Причём, судя по счётчику опыта, с каждым новым порог для следующего увеличивался, примерно от пятиста до тысячи.
По пятнадцать очков характеристик и навыков… Нужно придумать, как их лучше распределить.
Моё настроение поднялось ещё больше.
Итак, очень важно повысить иммунитет. Пять очков вложу, и пока хватит, плюс три, которые уже есть. Теперь смогу пережить восемь укусов за день.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Силу поднял на один пункт, ещё один вырос в процессе сегодняшних действий, так же, как и интеллект с ловкостью. В выносливость вложил всё остальное. И вот что получилось:
Всего опыта: 18 400 \ 20 000.
Свободных очков навыков — 15
Текущие характеристики:
Здоровье — 190
- Предыдущая
- 18/164
- Следующая