Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Мар. Homo Insignis (СИ) - Грачёв Павел Сергеевич - Страница 48
— Ты не шутишь? — Эгида остановилась и удивлённо посмотрела на своего недавнего противника. — Конечно я хочу, но разве тебе со мной интересно? Я же вижу разницу в нашем уровне, я имею ввиду уровне мастерства. На уравненной арене я бы тебя даже не поцарапала.
— Однако по факту ты сильнее меня. А опыт, как ты знаешь, дают только за более сильного противника, — оба игрока слегка улыбнулись.
— В следующий раз я буду без брони и поищу меч попроще.
— Это твой выбор, — Карх пожал плечами. — Но арена стандартная.
— Договорились. — Уже на подходе к магической гильдии девушка задала мучающий её вопрос. — Почему ты в конце атаковал, а не отступил?
Гоблин удивленно посмотрел на неё.
— Выносливость не бесконечная, ещё пара минут в таком темпе и я бы свалился без сил. А ты не повелась ни на одну из моих провокаций. Вот и пришлось идти ва-банк.
— Ты не выглядел усталым, это я боялась, что скоро выдохнусь. А ты казалось вообще не устаешь, делая все эти кульбиты и трюки.
— Казалось. — Карх пожал плечами
— Подожди, что значит ни на одну? Я лишь в конце прочитала твоё действие, но не успела среагировать. А когда ты через минуту снова подставился я чуть не попалась, но ты идеально повторил свои движения, и я вовремя соскочила.
— Ну да, топорно сработал. Но не считая этого я ещё семь раз специально открывался.
— Если это ты называешь «открылся», попробуй в следующий раз уйти в глухую оборону.
Искренне смеясь девушка и гоблин вошли во двор заполненный другими игроками.
[1] Уравненная арена добавляет меньшему игроку параметры и очки характеристик, как если бы противники были одного уровня. Очки навыков не добавляются.
Глава 19 Штаб
Вся немалая территория, что принадлежала гильдии магов, была полностью заполнена игроками. Гул издаваемый тремя сотнями разумных, общающихся даже негромко, был слышен ещё издалека, но Карх был занят разговором и не обратил на это внимания. А сейчас резко оказавшись среди такого количества людей почувствовал себя непривычно. Его новую подругу тут же утянули в сторону обступив плотной стеной и засыпав докладами, вопросами и упрёками в опоздании.
Снова он стоял среди множества игроков более высокого уровня и чувствовал чужие взгляды…только теперь не было снисходительности или насмешек, скрывающих страх. Цепкие, внимательные, сосредоточенно серьёзные. Те, с кем он встречался глазами не спешили их отводить. Быстрая оценка, анализ и лёгкий кивок обозначающий приветствие и признание равного. И дело было вовсе не в том, что многие слышали ходившие о нём истории, а то, что буквально за неделю «домашние мальчики и девочки» столкнувшись с новыми реалиями смогли преодолеть страх, отбросить ложные ценности и победить навязанные инфантильность и индивидуализм (не все, далеко не все); и главное приняли ответственность за собственные действия и собственную жизнь. А некоторые и за чужие.
Недалеко от входа, у стены он заметил знакомые лица. Почти всех, так или иначе, он видел в курятнике (Куриное Гнездо), но по именам знал лишь Мориган и Экса. Представители криминальной части игроков стояли слегка обособленно и больше наблюдали чем говорили. То, что это подчинённые разных бандитских главарей, сейчас не имело значения. Конфликт интересов в основном между их боссами-неписями, а они остались в Гнильнике.
Подходить к ним у Карха желания не возникло — не чувствовал он себя частью того сообщества. Видимо это было взаимным, так как его заметили, но никак не поприветствовали.
— Зубастый! Или мне вас называть мастер Карх? — Костя, он же Бон налетел на гоблина и начал душить того в искренних объятиях. — Чувак, как же я тебе благодарен. Мы с Катёной тебе по гроб жизни обязаны! Спасибо братан…
Минут пять Карх безуспешно пытался унять расчувствовавшегося мага. Остановить его получилось лишь вопросом о здоровье сестры и её местонахождением. Бон успел лишь ответить, что девушка перевелась в обеспечение, а с импровизированной трибуны зазвучал громкий мужской голос.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})***
— Добрый день, приветствую всех присутствующих на открытом… — Марк, а именно он сейчас говорил, повернулся в сторону и посоветовался с несколькими другими игроками, сидевшими рядом на скамье. — Открытом собрании штаба обороны Мевина.
— Во-первых, если кто-то меня не знает, — взгляд в сторону двух десятков игроков у входа, — Я Марк. Маг, десятый уровень. Зам магистра Артуриса.
Итак, начну с хороших новостей: вчера вечером Буквоед, — мужчина не оборачиваясь отвёл руку в сторону, указывая на невысокого эльфа с бородкой. У Карха же над неизвестным ранее игроком исчезла надпись его расовой принадлежности и появилось имя. — открыл навык «работа с архивами». Благодаря чему в ратуше «нашлись» свитки с описанием этого эвента.
Новость оказалась для подовляющего большинства неожиданной. Люди зашептались и начали обсуждать её друг с другом. Так же Карх заметил, что добрая половина магов, и Бон в том числе, вытащили из пол мантии, из-за пазухи, или сумки прошитые листы бумаги и примитивные карандаши.
— Успокойтесь. Всё что я сейчас скажу будет на доске на площади; так же копии получат главы гильдий, все. Плюс там будут сами архивы. Они написаны в виде легенды, кому интересно — прочитаете, сейчас просто послушайте. Если возникнут вопросы, зададите в конце.
Итак, эвент вторжение отродий — глобальный. То есть распространяется на все земли. Однако количество порталов и уровень мобов зависит от количества и уровня игроков и неигровых персонажей каждой провинции. Зависимость прямо пропорциональная, точнее мы не знаем. — Марк сделал паузу глядя на внимательные лица собравшихся.
Событие делится на три фазы, начинающиеся появлением босса, которые в летописях называют «волнами».
Первая длится крайне недолго: возле крупнейшего города локации, под локацией я имею ввиду каждую провинцию в целом, открываются порталы с мобами среднего уровня для данной зоны. Через несколько часов появляется босс — Матриарх отродий. Как вы помните, у нас змееголовые сначала были седьмого, потом появился стенолом уже восьмого и сам босс того же уровня. По сути первая фаза начинается с первой волны.
Если Матриарха не убить за отведённое время, она…или он — сбегает. Находит тихое место и организует там гнездо: роет норы, откладывает яйца, готовится к новой фазе. В общем, появляется эвентовый данж. Во время первой фазы те, кто покидал стены, говорят, что отродья спавнились раз в три-четыре часа. Причём исключительно змееголовые до девятого уровня включительно. И, как и было написано в городской летописи, через сутки после обнаружения Стенолома началась вторая волна. — Марк на секунду задумался, нахмурив брови. — Её я пропущу, с вашего позволения. Так как все присутствующие так или иначе приняли участие в её отражении.
А теперь внимание, — маг сделал небольшую паузу, подражая своему наставнику, — до начала третьей волны у нас около семи месяцев. Точнее двести двадцать пять дней, Плюс-минус неделя.
Во дворе гильдии магов снова поднялся шум. Озвученные цифры были весьма конкретными и игнорировать эту информацию с одной стороны было невозможно, а с другой, Карх (как и большинство собравшихся) не знал, много это или мало. Маг тем временем подождал пока люди успокоятся и продолжил.
— А! Забыл сказать, во время второй волны осаде подвергаются все территории, имеющие статус условно безопасной: города, замки, деревни, дом лесника, и даже одинокая землянка в лесу, если у неё был такой статус. Босс, один на всю локацию, появится там, где будет уничтожено больше всего отродий. Теперь по механике. Во всех тонкостях разобраться не получилось, нужно…время. Однако кое-что крайне полезное мы узнали уже сейчас.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Во-первых, для каждого покидающего безопасную, то есть условно безопасную, территорию рассчитывается два параметра: время до появления отродья и его уровень. Первый параметр не зависит ни от уровня человека, ни от количества людей в группе. Другими словами, один игрок и целый рейд будут спавнить возле себя отродий примерно с одинаковым интервалом. — Марк сделал небольшую паузу и перевернул пару листов. — Как я уже говорил, точных цифр у нас пока нет, опытным путём уже выяснили, что раз в десять-двадцать минут в радиусе сорока-пятидесяти метров в прямом смысле из-под земли появляются мобы. В этом плане, я имею ввиду дистанцию, вторая и третья фазы чем-то схожи. Так же было замечено, что самый первый противник нападает намного раньше — буквально в первые пять минут после выхода за ворота.
- Предыдущая
- 48/71
- Следующая
