Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
8 Призраков. Нулевое измерение (СИ) - Саваровский Роман - Страница 32
С этими мыслями устремляюсь в западную часть города. Парой ловких движений преодолеваю небольшой сквер перед мэрией. Усердно лавирую между еще не покинувшими местность игроками. Ни Вакацу, ни колумбийцы мне на глаза не попадаются, зато мельком замечаю танка, что прикрыл нас с Аланой недавно от снайпера. Помахал бы, но тот стоял спиной, и я просто рванул вперед. Западный выход с территории мэрии преграждала массивная арка, украшенная золотыми фресками и витиеватым орнаментом. В верхней точке красовался с десяток силовых кристаллов, едва заметно источавших разноцветные волны. При необходимости камешки, похожие на драгоценности, способны генерировать разномастные силовые поля и защитить периметр от нежелательных гостей.
Точно такую же арку я пробегал с южной стороны. Когда входил на территорию, сквозь силовое поле внутрь меня пропустил квест. А сейчас наружу выход был совершенно свободен, как раз пара игроков только что скользнула в проход без каких-либо препятствий. По данным мини-карты в радиусе километра нет стражей порядка, которые так не любят бегунов, и я ускорился.
Но ненадолго. На полной скорости я грудью врезаюсь в непонятно откуда появившееся препятствие, эффектным обратным сальто я приземляюсь на землю в метре от выхода с территории мэрии. Едва придя в себя, поднимаю взгляд, чтобы понять откуда в пустоте появилось препятствие, еще и так быстро, что я даже периферическим зрением ничего не заметил, и вижу это. Оживший терминатор из старых фильмов, только под стероидами, более трех метров высотой и пропорционально в два раза больше человека. Над огромной безжизненно смотрящей на меня головой красовалось:
Страж мэрии. 20 уровень.
Про себя проклинаю свою торопливость, мог ускориться после выхода в арку и не провоцировать терминатора выходить из невидимости с необходимостью затормозить меня. И кто придумал это бредовое правило «не бегать в городе» в игре, в которой у игроков нет транспорта!
— Прошу прощения, больше не буду, — искренне извинился я перед железякой. Тактично умолчав, что в цивилизованном обществе «уважаемых гостей» города не принято атаковать без предупреждения, даже если они бегают аки террористы латентные.
Ответа не последовало, и я, едва заметно кивнув головой, шагнул в силовое поле.
Проверка доступа!
Отказано...
— Шутка такая? — едва сдерживая мат кричу я в пустоту. Судорожно лезу в характеристики, статус не изменился. Все еще «уважаемый гость», так какого черта им нужно?
— Пройдемте за мной. Рекомендуется не оказывать сопротивления, — железным голосом проговорил робот и демонстративно перевел вооружение на правой руке в боевой режим.
Я спорить не стал и покорно зашагал следом, искренне не понимая, что я успел натворить.
***
— А вот и виновник собственной персоной! — проговорил невысокий худощавый мужчина в возрасте. Растрепанные волосы, стильные профессорские очки, темно-серый деловой костюм с редкими защитными вставками. Выглядел мэр так, будто его выдернули из лаборатории и насильно впихнули в чиновничий костюм и кабинет. Судя по маркеру, он меченый.
— Можно весь список обвинений, пожалуйста? — все еще непонимающе ответил я и осмотрелся.
Терминатор, что захватил меня на улице, провел прямиком по площади в здание администрации. Мимо сотен любопытных глаз игроков, которые впервые видели подобную машину убийства. В регионе Ролло ничего даже близко похожего на трехметрового вооруженного до зубов робота не было.
Оказавшись внутри мэрии, я немного успокоился. Больше всего я боялся выема. Проведи его сейчас и узнаешь много интересного. Но ведь права не имеют? И ради такого не стали бы тащить меня лично к главе региона. А именно в его кабинете я и оказался спустя каких-то десять минут прогулки, и 75 дней ждать не пришлось.
— Спринтер, так ведь тебя называют? Я мэр города Бранд, Волмар Стиглер, и официально у региона к тебе нет претензий. Но у меня есть личные, — деловито произнес чиновник, поправляя очки.
— То есть я могу уйти? — уточнил я, чтобы проверить степень своей свободы. Как я понимаю, сейчас идет не квестовая беседа. Потому что статус квеста «Знакомство с мэром I» не изменился и все еще просил меня подождать 75 дней.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— Попробуй, — легко ответил он и перевел взгляд на четырех стражей стоящих у двери.
— Вы можете открыто угрожать игроку? И вас не пугает система? — призывно бросил я. Не может быть, что мэр боится систему меньше, чем Алана или Гектор. А в момент нашего расставания они буквально были в ужасе от возможных последствий. Или сейчас все в рамках игрового процесса?
— Угрожать? Я? — по-актерски удивился Волмар и продолжил, — что ты. Мы просто беседуем.
— Вне рамок квеста, — уточнил я.
— И без глаза системы, верно. На своей территории ты всегда можешь немного больше, — хитро улыбнулся мэр и жестом указал мне на диван перед столом. Я сесть отказался и Стиглер продолжил.
— Спринтер, у меня появилась некая проблема, в которой я тебя напрямую не обвиняю. Но послушай. Представь, что из-за системы ты вынужден провести 1000 встреч за неделю. Личных уникальных встреч. Хоть тебе лично интересны от силы пятьдесят из них. Но на благо региона и по долгу службы ты должен! Поэтому ты освобождаешь из своего плотного расписания целую неделю и ждешь. А потом, бах! Оказывается, ты стал должен не 1000 личных встреч, а 10000! Десять гребанных тысяч встреч! Где я возьму столько времени, скажи мне?
— Вы про достижение «В числе первых III»? Но при чем тут я?
— Про него, родимого. Только слушай — достижения грейда III не существует! — мэр сделал паузу и поправился. — Не существовало. Пока ты не спровоцировал его появление. И перед тем, как понять, что мне с этим делать и как разгребать, будь добр, поделись логами момента получения достижения.
Стиглер напряженно смотрел мне в глаза и ожидал ответа. Если система за нами не следит, то насколько развязаны его руки? Может ли он провести нелегальный выем здесь и вытащить много больше, чем маленький интересующий его кусочек? Ничего секретного в логах момента пересечения границы я не вижу и с помощью навигатора покорно передаю мэру требуемый кусок логов.
Удовлетворенно кивнув, Волмар принялся пробегать текст взглядом, делая пометки в виртуальном блокноте. Спустя пять минут тишины, прерывающейся только из-за едва слышного бормотания, он вдруг резко стал. Взгляд изменился на более дружелюбный, и мэр махнул рукой в сторону стражей. Повинуясь, роботы покинули комнату. Я лишь напряженно сидел и ожидал вердикта, но самое страшное, похоже, было позади.
— Итак, — начал Стиглер, враз осушил полный стакан воды и заговорил: — Виновник события найден, ты можешь идти.
И все? Так просто? Похоже, я переоценил его возможности. Будь чиновник способен на выем или нечто подобное тут и в обход глаза системы, он бы не стал отпускать меня так просто. И видимо я зря подарил мэру кусок логов просто по доброте душевной, не взяв ничего взамен. Осознав это, уходить я теперь не собирался. Видимо во мне действительно есть жажда познания и рано или поздно она меня точно погубит. Но нельзя просто так взять и уйти, ничего не узнав.
— Я посижу, — ответил я и запоздало принял предложение мэра расположиться поудобнее.
— Зачем? — искренне удивился мэр.
— Поясните, что вы узнали, — спокойно потребовал я.
— Пояснить твои же логи?! Навигатор свой напрягай, я тебе не справочник, у меня и так много дел из-за этого дотошного Тромбли, — проворчал Волмар и пошел к своему рабочему месту, не намереваясь больше ничего говорить.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})— Берта Тромбли? — ошарашено спросил я.
Тонкое лицо мэра быстро повернулось.
— Ты знаешь Берта? А, ну еще бы. Получить такую высокую карму всего за 10 дней не пересекаясь с семейкой Тромбли просто невозможно.
Семейкой? Интересно. Вернемся к этому позже.
— Знал. Он умер, — не стал оттягивать я. Только заинтересовав, я смогу вытянуть из него больше информации. Придется раскрыть пару карт и добавить каплю искренности.
- Предыдущая
- 32/66
- Следующая