Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
8 Призраков. Нулевое измерение (СИ) - Саваровский Роман - Страница 3
Скучными вопросами интерфейс меня мучал еще 25 минут и торжественно объявил об успешном окончании регистрации. А принудительно отрубил от подключения спустя еще полтора часа моего игнора его занудства про необходимость прервать погружение, в котором нет практического смысла.
«Приоритет подключения первый. Запуск серверов 12.12.2027 в 12:15. Генерация персонажа в 12:00»
Именно с этим системным сообщением меня выбросило в реальность.
Вечерняя доза лекарств. Ночная порция гайдов. И тщетная попытка быстро уснуть. Завтра все начнется.
Глава 3
Синхронизация 100%. 12.12.2027 12:01
Системное оповещение скрылось и пространство наполнилось красками. Серыми красками. Я очутился в идеально квадратной комнате серого цвета. Монолитные плиты стен, пола и потолка украшены витиеватыми узорами. Тут прохладно, немного походит на комнату ожидания боя для гладиаторов, только вместо открывающейся клетки на восточной стене водопадом стекал голубой поток струящейся энергии, он же и был единственным источником света.
Погружение успешно. Интерфейс доступен. Гаджет-помощник активен.
Только вот ничего визуально не изменилось: ни интерфейса, ни помощника я не наблюдал.
— И где? — нарочито громко сказал я в пустоту и манерно развел руками.
Уточните запрос.
— Интерфейс, например, — вновь вслух бросил я.
По умолчанию установлено мыслеуправление. Изменить настройки на ручные?
— Что такое это ваше мыслеуправление? — спросил я и присел на левитирующую лавочку у северной стены своей камеры. Оказалась на удивление удобной.
Ничего подобного не было ни в одном гайде и руководстве. Да и при погружениях ты сам ни за что не отвечал, за тебя всегда кто-то все делал.
Для визуального отображения интерфейса активируйте визор в инвентаре. После этого будет доступно меню. Вы можете изменить стиль управления на жестовый, голосовой, ручной...
— Все, все, спасибо!
Этот голос в голове очень похож на человеческий, но говорит уж больно выверенно и официально. От этого немного не по себе. Так, как он сказал? Мыслеуправление? Визор, активировать.
Только я об этом подумал, как на глаза опустился едва заметный прозрачный слой. Один за другим появились мини-карта, процент здоровья, компас и несколько точек. Путем мыслетыка по ним быстро определил, что это выпадающие окна чатов, увеличения карты, инвентаря, квестов и прочей полезности. Так, вся эта ерунда мне сейчас не нужна.
Не успеваю даже осознать, что именно я посчитал ненужным, как едва заметные точки отключились и рядом с мини-картой отобразилась надпись.
Измерение 0 — «Песочница». Комната ожидания. 12:10
А это как раз то, что нужно, еще пять минут и можно нырять в голубой поток водопада.
— Это ведь портал телепортации? — спросил я очевидное.
«Верно»
Голос ответчика изменился. Это был уже не системный помощник.
— Навигатор? — бросил я первую аналогию.
«Можно называть и так»
О гаджете-помощнике гайды тоже тактично умалчивали, с каждой минутой я все больше осознавал бесполезность 99% написанного об игре в сети. Надеюсь, хоть что-то пригодится.
Не успел я спросить, что он умеет дабы оценить его полезность в полной мере, как мое внимание привлекло новое уведомление.
Генерация персонажа завершена.
Уровень 1
Имя: Ян <скрыто>
Базовые характеристики:
Зрение: 3
Слух: 3
Сила: 4
Выносливость: 7
Скорость: 10
Иные характеристики:
Интеллект: 10
Харизма: 0
Уникальный талант персонажа: «Трусливый побег» +5% к скорости бега от враждебной цели. Атака по цели прекратит действие таланта. Откат 24 часа.
Пассивные способности: «Рожденный убегать» — + 2% к росту характеристики «скорость» посредством пассивного применения.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Активные способности: <отсутствуют>
Приехали. Может нужно было меньше бегать во время всех этих предпогружений? Нет, поздно думать о прошлом. Да и я бы все равно поступил бы так же еще 1000 раз из 1000 попыток. Те, кто думают, что если их отправить в прошлое, то они исправят свои ошибки и поступят иначе, наивно ошибаются. Наши ошибки приводят нас туда, где мы сейчас и делают теми, кто мы есть. При тех же внешних переменных, я уверен, я бы совершил все те же ошибки своей жизни, все до единой, и пришел бы сюда получать в виртуальном мире унизительного названия способности.
Эх. Тут все будет зависеть от твоего потенциала, говорил гайд. Уникальный талант задаст вектор последующего развития и укажет на твое главное конкурентное преимущество, говорил гайд. Случайно генерируемые способности и пассивки (от 1 до 3), которые базированы на модели твоей личности и отражающие то, что тебе удается лучше всего, дадут тебе фундамент и задел на стартовое развитие, говорил гайд. А я получил всего одну!
Я лишь качал головой, пытаясь отогнать весь негатив и сохранить спокойствие. Однако, внутреннее негодование росло, чем чаще я читал названия своих способностей, тем сильнее злился.
Портал издал протяжный гул, заискрился и засосал меня внутрь вместе с желанием доказать, что я способен на нечто большее, чем просто убегать.
***
Измерение 0 — «Песочница» . Южное побережье города Ролло. 12:15
Внезапный порыв ветра ударил в лицо. Едва удерживаясь на ногах, я вскинул руки в отчаянном поиске опоры. Устоял. Только сейчас я толком смог проморгаться и открыть глаза. Серость пещерной берлоги комнаты ожидания сменилась на нежную морскую гладь. Мир наполнился красками и уже отнюдь не серыми: зеленый отблеск морской воды, лазурный свет неба, белые как снег облака.
Прийти в себя окончательно мне помешала очередная потеря равновесия. Теперь не из-за резкого появления на шатающейся палубе яхты с закрытыми глазами, а из-за точки опоры. Она двинулась?
Восстановил баланс, оценил окружение и повернулся. Лучше бы я этого не делал. Передо мной стояла моя двинувшаяся точка опоры. Девушка ростом чуть ниже меня, длинные русые локоны завораживающе развеваются по ветру. Одета незнакомка в белые джинсы в обтяжку и красную, в клеточку, мужскую рубашку, конец которой завязан в узел на поясе. Ее молчаливое лицо одним выражением излучает массу эмоций. Среди которых явно преобладают удивление и гнев.
Пауза затянулась и я заговорил первым:
— Тебе идет рубашка, — максимально дружелюбно сказал я первое, что пришло в голову
Гнев и удивление, на мгновенье, сменились недоумением. Девушка окинула взглядом свою рубашку, будто забыла, во что одета.
— Не очень похоже на извинения, — резко сказала она, вернув взгляд на меня.
Тянуть с этим я и не собирался, ответил мгновенно:
— Извини, я только появился, даже глаза открыть не успел. Меня зовут Ян, — представился я и протянул руку. Звучало слегка фамильярно, но смущение и улыбка явно выдавали мою откровенность.
Незнакомка отпрянула на шаг, окинула меня недоверчивым взглядом, но тоже протянула руку. Кажется, она не ожидала, что я так быстро извинюсь, и готовила мне серьезный диалог.
— А меня Ева... ничего. Мог бы сразу извиниться.
Только сейчас я толком осмотрелся вокруг. Яхта дрейфует в километре от побережья. На палубе кроме нас еще три сотни человек. На таком же расстоянии от берега, в стороны от нас, располагаются еще сотни аналогичных яхт.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})— Хотел, но засмотрелся, — неуверенно продолжил я разговор с новой знакомой и указал взглядом на удивительно реальные нежно-белые облака, медленно рассекающие синеву неба.
- Предыдущая
- 3/66
- Следующая