Выбери любимый жанр

Выбрать книгу по жанру

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело

Последние комментарии
оксана2018-11-27
Вообще, я больше люблю новинки литератур
К книге
Professor2018-11-27
Очень понравилась книга. Рекомендую!
К книге
Vera.Li2016-02-21
Миленько и простенько, без всяких интриг
К книге
ст.ст.2018-05-15
 И что это было?
К книге
Наталья222018-11-27
Сюжет захватывающий. Все-таки читать кни
К книге

Колыбель (СИ) - Зайцев Павел Александрович - Страница 41


41
Изменить размер шрифта:

— Хорошо, этого будет более чем достаточно. Но само благословение алтаря я проведу вечером, после молитвы. А сейчас нам стоит заняться более мирскими делами, но я даю тебе слово, староста, сегодня ночью твой народ сможет приобщиться к моей вере и тогда я скажу, что нужно еще. — надеюсь со временем они научатся делать менее грубые работы, надо будет еще и за скульптуру с рисованием взяться — все известные храмы всегда поражали как раз внутренней отделкой и красотой. Но это позже, а сейчас у я все же должен успеть сделать, ну или хотя бы показать как делать, хотя бы пару гвоздей.

До вечера все же успеваю создать пару гвоздей и даже несколько молотков для строителей, а то так и бродят с деревянными киянками. Первые же строительные гвозди применяем тут же, на возведении навеса. Анк очень доволен, ученики боготворят выбранное искусство, а строители тут же обратились с просьбой сделать «таких штук» побольше. Вопрос переадресовал Анк, объяснив, что главный кузнец — он, я же не могу заниматься всем и принимать решения за всех. За прошедшее время Анк с парнями успели выполнить заказ Эйн и теперь были готовы взяться за следующий, но на этот раз Анка оставляю только с одним учеником, второго же направляю к кожевнику — пусть немного поучиться, а то скоро уже ревнители будут и нужна броня, причем срочно. Как ни жаль, но заняться оружием опять не могу — просто не хватает руды, да и выплавлять ее в таких условиях — сплошное издевательство. Взяв у строителей костяной резец, стараюсь изобразить что-то на подобии украшений, вырезая их на одной из колонн. Благо все внимание отвлечено на кузнецов и я могу незаметно, правда вновь сверкая своими узорами, добавить сил в рисунок и не только сделать его красивее, но и улучшить параметры самого навеса — сделав его более привлекательным еще и для НПС и, как бы это смешно не звучало, для животных. Всему виной вырезанный заяц и мое родство с животными — такими темпами я сам скоро в зверя превращаться начну. Но опыт все же оказался успешным — хоть навык и не открыл, все же не мой профиль, но строители прониклись, а заодно и плотники принялись пробовать нечто подобное.

«Так, теперь мне нужно еще запустить развитие скульптора, блин, людей уже не хватает — срочно нужно запускать алтарь. Да и развивать деревню станет легче.» — прикинув про себя ближайший план действий, прощаюсь с возбужденно галдящей толпой и делаю пару шагов к деревне.

«Ну не идиот ли? Костяным резцом по камню то работать? Можно конечно из дерева попробовать что-то сделать, но для украшения храма и строений в будущем мне нужны именно каменщики. А я готов спорить, что при должном исполнении и красоте, можно будет и туда встроить пару усилений — простая резьба на колонне это наглядно продемонстрировала.» — возвращаюсь назад к кузне и вместе с кузнецами очень быстро делаем резец и маленький молоточек. Только такие маневры маневры с моей стороны не остаются незамеченными и теперь уже я оказываюсь в центре внимания.

— Так, слушайте все. То, что я показал вам на колонне навеса — называется резьбой. Это не просто украшения, какой смысл вы вложите в резьбу и насколько хорошо и точно сможете передать образ — столько сил Дух и сможет даровать вашему творению. Бэйн — воплощение всего прекрасного и покровитель красоты, а значит такие вещи ему угодны и он способен превратить достойные работы в мистические символы и защитные тотемы. Что же касается того, что я задумал сейчас — то это я открою только тем, кто работает с камнем. — кузнецы и плотники поворчали и отошли в сторону, а вот фактически все строители и не думали куда-то уходить.

«Плохо, такими темпами вместо архитектора получу сплошных скульпторов.»

— Главное для нас сейчас — научиться возводить крепкие строения, в которых жители деревни будут чувствовать себя в безопасности. Это ваша первоочередная задача — стать не просто умельцами, а действительно мастерами. Что же касается остального — украсить то, что уже есть всегда проще, чем создать с нуля. Но и настоящий шедевр нельзя создать из уже готового изделия или строения, да и можно ли его назвать тогда вашим творением? — подбираю средних размеров булыжник и кладу на рабочий стол. — Вот простой камень, для кого-то он просто камень, для кого-то строительный ресурс, а для нас с вами сейчас он станет основой и площадкой для приобщения к силам Духа.

(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})

Очень осторожно выбиваю кривую во все стороны рунную «Д», стараясь повторить рисунок виденный мной на лисах и лисьем алтаре. Работа оказывается неожиданно значительно более сложной, чем я представлял и резец постоянно стремиться либо уйти в сторону, либо отколоть кусок от заготовки. В результате лишь найдя полностью плоский с одной стороны камень и обточив его с другой, все же кое-что похожее получилось и под всеобщее ликование я вливаю в него добрую сотню сил, не желая и дальше мучиться.

Получено особое достижение «Первооткрыватель» — все характеристики повышены на 5. Открытый вами впервые навык будет развиваться на 50 % быстрее, бонус так же действует на помощников и последователей.

Открыт новый навык «Резьба по камню» — позволяет обрабатывать камень и высекать на нем резьбу или создавать предметы искусства.

Возможно открытие новой профессии и расширение имеющейся.

Вы можете разблокировать профессию «Скульптор», из-за недостатка ваших навыков профессия может быть открыта только у последователей. Для открытия профессии необходимо передать выбранному последователю знаний, эквивалентно 100.000 ОСД. Желаете применить?

Возможно расширение профессии «Строитель». Ваши мастера будут стремиться не только создать наиболее добротное строение, но и не забывать про художественную ценность. При выборе направления расширения будут заблокированы противоположные расширения (ваши мастера не смогут создавать строения или тотемы, направленные на устрашение).

Конечно подтверждаю оба сообщения — сил у меня уже скопилось нормально, алтарь так и вовсе давно уже готов к развитию, только «особых» условий я так и не нашел. Да и у меня на руках уже чуть меньше миллиона сил, хотя все новые улучшения и требуют уже сотни тысяч. Надо бы со следующей недели заняться и собой, а то все силы сейчас трачу только на последователей. Ну а устрашение мне и так не светит.

Открыта новая профессия — Скульптор. Все маши мастера будут развиваться на 50 % быстрее, скорость развития этой профессии не для вас, ваших помощников и последователей снижена на 10 %.

За открытие навыка — он автоматически добавился ко мне в перечень, а открытие новой профессии подняло «Ремесло» аж на 70 %, правда лишь на первой ступени, но все ровно приятно. Самим же скульптором назначаю одного из столпившихся строителей, не самого умелого, но с зачатками сил «Очарования». Стоит мне подтвердить выбор, как вновь вылетает сообщение, требующее еще десятку сил, на развитие мастера. Результат не заставил себя ждать — очарование скакнуло и уже вплотную приближалось к восьмому рангу, ремесло так же чуть-чуть подросло, а мой бравый ремесленник получил ворох разнообразных умений и новый параметр — «чувство прекрасного».

Деревенские начали подтягиваться к алтарю, время молитвы подходило, а я же прикидывал все за и против. Все же решившись, отправляю Сашкиных последователей на полянку, а сам перехожу в духовную форму. Перемещаюсь в убежище и собираю все силы, с лисьего алтаря и со сферы.

«Кстати насчет сферы!» — быстро нахожу справочные материалы по своим лисичкам. Так и есть, их иногда рисуют со сферой или большим бумажным фонарем. Роль этой сферы так же прописана очень и очень четко — там хитрые духи хранят часть своих сил и если их убьют, то благодаря такому хранилищу они могут вернуться к жизни, потеряв при этом часть сил, которая была в физическом теле. Правда был и минус — если кто завладевал такой сферой, то фактически брал в заложники духа. Пробежавшись по тексту понял, что моим пока не светит — для этого требовалась большая хвостатость, но как минимум Шу идею подкину, не охота терять таких последователей. Да и место для сфер уже придумал — как пройдет месяц, я займусь своим убежищем и расширю его по максимуму, там и сложу. Заодно и легенду можно будет продвинуть, что сколько их не убивай — все ровно не убьешь, ведь они просто отправятся ко мне, а я смогу их вернуть. А почему нет? Эдакие хвостатые ангелы, ну или точнее демоны, только добрые и пушистые.

(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})