Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Безграничная судьба. Дилогия (СИ) - Ласточкин Дмитрий - Страница 52
Форумные теорекрафтеры рвали волосы на всех доступных волосатых участках тела и спорили — кто же теперь ДД номер один, приводя сотни аргументов за понравившиеся классы. В ответ любители других классов приводили свои аргументы. Потом подтягивались любители других классов… Логи же из рейдов и подземелий не давали однозначных ответов — в разных ситуациях разные классы показывали себя лучшими.
С достижением трёхсотого уровня играм открылась возможность ходить в эпохальные версии подземелий и рейдов. «Серебряный меч» из «Клинка света», таки добившийся достижения «Первый игрок 300 уровня в мире», быстро подтянул согильдийцев, собрал группу из десятка игроков и вломился в данж «Крепость Гедден», ведя прямую трансляцию. Трансляция в первые пятнадцать минут набрала более десяти миллионов онлайна, все были в приподнятом настроении и на прохождение смотрели с оптимизмом. А потом «Клинок света» столкнулся с мобами.
В первом же паке из четырёх мобов появился пятый, как выяснилось — разбойник. Сразу же при виде вторгнувшихся игроков он ушел в инвиз, пробрался к хилеру группы, застанил его и убил. Потом побил двоих ренджей, который переключили урон на него, сбив им прилично ХП, и умер. Но дело своё сделал — остальные четверо мобов весьма активно сопротивлялись, используя скиллы воинов, выбили танков гурппы и принялись за резню ДДшников. Было это несложно, урон и скорость атаки были увеличены втрое, а ХП мобов — впятеро по сравнению с героическим режимом. Да и интеллекта у них если и было меньше, чем у игроков, то не сильно.
Во второй заход группа учла ошибки. Взяли второго хила, рогу сразу выбивали из невидимости аоешкими. Дошли до первого босса спустя полчаса и три пака треша. Первый босс очень обрадовался этому, сразу сдал страх, вызвал подкрепление добавленным в эпической сложности скиллом «Зов стаи» и загрыз обоих танков к хренам.
«Клинок» таки прошли «Крепость Гедден» за четыре с половиной часа, полутали части к эпического качества доспехам, но рецепт на них так и не выпал. Зато за первую зачистку данжа эпического качества они все получили достижение «Эпические покорители». В конце пообещали в ближайшем будущем трансляцию рейда новой сложности и ушли отдыхать.
Я тоже зря времени не терял все эти два месяца.
Мы всё же закрыли все три доступных нам рейда. Со скрипом, небыстро, но закрыли. Обмазались лутом, ходили все счастливые, рассказывали всем об этом. Потом радость поутихла, да и те, кому хвастались, тоже сами позакрывали много чего. Поставили, как говорится, рейды и прохождения данжей на поток.
Я сам стал прокачивать репутацию с Домом Шраведд. В «БС» Дом был объединением аристократом под предводительством одной, самой известной и родовитой, семьи. Выбранный мной Дом был почти безраздельным хозяином в северо-восточной провинции Виирем, возле озера Нимрред.
Вообще, вся эта репутация у Домов нужна была скорее для гильдии и гильдейских резиденций. Гильдейские подворья могут размещаться в столице — тогда нужно увеличивать репутацию с центральной властью и самим королевством, где находится гильдия. Доходишь до «почтения», тебе открывается цепочка квестов для получения дворянства, выполняешь их — и получаешь возможность покупать, вернее, брать в аренду на большой срок земли у Короны. Но это дорого. Место под резиденцию стоило не менее миллиона золотых в месяц, только самые богатые гильдии королевства могли себе такое позволить. Даже я, со своими читерскими заработками на алхимии, не мог себе позволить такого. В квартале мастеровых гильдейские резиденции стоили меньше, по полмиллиона золота в месяц. А в рабочем квартале города никто резиденций не ставил — это можно было сделать, никаких проблем, но там резиденцию делать всё равно что парфюмерный магазин в подвале совместно с бомжами.
Вторым вариантом была покупка земли у Домов — прокачать с ними репутацию, получить дворянский герб от главы Дома, взять в аренду кусок земли на территории Дома и делать там что угодно. Тогда можно даже не резиденцию, а настоящий гильдейский замок отгрохать, если финансы позволяют. Стоить это всё будет гораздо меньше — около двухсот тысяч золота в месяц, причём вне зависимости от размера арендованных земель. Вот на это я и нацелился — дворянство, снять большой кусок земли у гор, построить замок, разводить коз.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Но пока что я сумел прокачать репутацию только до «дружелюбия». Квесты были несложные, частенько простые «пойди туда, принеси то, убей терроризирующего крестьян монстра/разбойника/, плюнь в кастрюлю соседу» и т. п. Но появлялись они раз в неделю всего. Не пожируешь в плане репутации.
Самое главное — я достиг 150 уровня. А это означает, что придётся идти к Вириану в его каменюку за перерождением. Надеюсь, он не будет опять топить меня в бассейне.
На входе в храм Древних меня уже ждали. Или не ждали, но поставили того, кто меня знал. Высокий мрачный послушник сразу же подошел ко мне, попросил следовать за ним и повел вниз, в глубины скалы. Прямо в ту комнату с водой! Как знал, блять, как знал!
Там уже стоял Вириан, улыбнулся, протянул мне руку с приветствием:
— Рад тебя видеть, Ютта!
— И я рада видеть тебя. — я пожал его руку, внутренне негодуя.
— Пришло время тебе узнать ещё немного о наших Владыках. Раз ты пришла — то ты тоже это чувствуешь! Это прекрасно!
Он был почти в экстазе. Нашел одноверца, так сказать, и теперь до хлюпанья в сапогах рад. Ну да фиг с ним. Пусть покажет мультики, даст квест на смену специализации и наяривает дальше на Древних.
— Я готова! — тут же стал раздеваться, готовясь лезть в бассейн. Вода в нём оказалась нормальной, под температуру тела, даже не особо ощущалась. Я зашел, лёг на воду и закрыл глаза.
Звуки, казалось, исчезли. Только Вириан бубнил что-то со своего алтаря. Но и он постепенно затихал. Я засыпал, сознание меркло, провалился в пустоту.
Всплыло сознание уже в теле неизвестного всадника. Была ночь, но звёздная и лунная, видно было хорошо. Всадник, судя по всему, сопровождал карету в составе группы из десятка таких же конных рыцарей. Группа подъезжала к какому-то городу, окруженному высокой стеной.
— Стоять! Назовитесь! — со стены раздался окрик стражника.
— Гвардия Церкви Единого бога!
— А в карете кто?
— Не твоё дело! Открывай ворота — у нас подписанная епископатом грамота на проход! Не мешкай!
Вскоре ворота города открыли тихо матерящиеся стражники, гвардейцы и карета заехали внутрь. Стражник с петлицами десятника проворчал сквозь зубы «Добро пожаловать в Самаар», отошел в сторону. Ну да, мзду с церковников не получишь, а ночью бегать открывать ворота пришлось.
Карета с охраной поехала по улицам. Судя по всему — к Замковой Скале, раз это Самаар. Предположение подтвердилось — вскоре кавалькада подъехала к подножью горы и направилась к восточной её части, туда, где располагался храм Единого.
Карета с сопровождающими заехала в ворота. Их встречали — парочка разодетых в вышитые рясы типов и целая толпа послушников рангом пониже. Главный гвардеец спешился, подошел к типам в расшитых рясах, о чём-то стали переговариваться. Потом он дал знак тому, в ком я был, и ещё одному знак, показал на карету. Мы вытащили оттуда человека — избитого, в обрывках одежды, заляпанных кровью. Церковники в расшитых рясах зашли в храм, мы пошли за ними, таща пленника.
В помещении мы, не задерживаясь, прошли в широкую и явно часто используемую дверь в подвал. Тащили пленника вниз довольно долго, минут двадцать. Подземелья были оживлёнными — много боковых ответвлений, часто снующие монахи, ступени со следами потёртости. Но чем дальше вниз — тем меньше людей. Последние минут пять уже и не было никого, кроме нас пятерых.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Церковники остановились около толстых, мощных дверей, покрытых узорами и железными полосами. Такие, наверное, и таран выдержат. Возле них стояла охрана из двух дюжих монахов. При виде нас они почтительно кивнули начальству в рясах, подхватили побитого и стали вносить его в помещение за дверью.
- Предыдущая
- 52/85
- Следующая
