Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Безграничная судьба. Дилогия (СИ) - Ласточкин Дмитрий - Страница 51
— Так, ребята, ещё раз такое повторим — и всё. — Утер поддержал нас наставлением. — Пойдём капитану морду бить.
Мы помогли добить мобов со второй волны. Толпа на корабле ринулась к канатам и хлынула на пирс. Было их раза в три больше, чем во второй волне. Куча причудливо одетых уродцев с саблями почти погребла под собой рейдеров, но танки и хилы держались. Мы не стали мешкать и перелетели на палубу.
Там тоже прибавилось противников. Появились «пираты-элита» с увеличенными ХП и атакой. Наверное, обычно сюда больше людей посылают, потому что без меня втроём ДДшники бы не справились. Мы всё же успели за тридцать секунд прорваться к цели и захватить нужное. Когда нас выкинуло, мы сразу же зарядили пушку.
— Утер, мы готовы стрелять!
— Тогда шмаляйте!
Я побежал к первой пушке, Аптечка ко второй, Стилет занялся третьей. Мы одновременно подожгли фитили и побежали помогать с врагами на пирсе. За спинами пушки шипели фитилями, а потом как жахнули! И громко, и красиво! Картечью просто смело пиратов с палубы, их тушки с воплями улетели в воду и там утонули. Мы радостно заорали и принялись с удвоенной силой месить оставшихся противников. Наконец, они подошли к концу.
— Фух, это было напряжно. Я думал, они никогда не закончатся. — Барсик стал отплёвываться. Ещё бы — коты же пастью кусают противников. Даже если они вонючие, грязные пираты.
— Ты сам выбрал монстров за зад кусать! — Мирабэль не стала ему сочувствовать. — А мог бы быть как нормальный человек — хилом!
Мы все с помощью канатов перенеслись на палубу, там уже появился сундук с лутом. Мы его распотрошили и пошли вниз. Последний босс, капитан Спилва, обитал на нижней палубе.
Мы быстренько пробились через две палубы с пиратами (а я полутал ещё одно «кровопускание» под удивлённым взглядом Утера) и пришли в комнату босса.
В огромном трюме в дальнем от нас углу на роскошной кровати сидел большой, жирный пират с одной ногой. Вместо второй был протез. А на плече у него сидел попугай. Перед ним был большой низкий столик, заставленный едой. Вокруг столика стояли диванчики, на которых сидели безымянные офицеры.
— А эти будут с боссом? — подал голос новенький чернокнижник Аугуми.
— Вначале — да. Но потом не появятся. — Утер сел пожрать, заодно объясняя тактику. — У босса три скилла. Первый — он стреляет из ноги перед собой в пределах 180 градусов. Область будет отмечена, так что выбегайте из неё. Вторая — попугай постоянно будет срать на кого-то из нас, оставляя в местах попадания лужи. Лужи наносят урон, в них не стоять. Третья — будет вызывать шлюх, которые берут в контроль игроков. Шлюх быстро убивать. Всё.
— Это просто!
— Хах. Сейчас увидим. — Засмеялся паладин. — Не забывайте, что несколько скилов могут быть использованы одновременно. Ну ладно. Пулл!
— Наглые крысы пришли ко мне! Сейчас вы все у меня прогуляетесь по доске за борт! — босс взревел, вскочил с постели и бросился к нам.
Первую абилку босс использовал уже секунд через десять боя. Он встал на здоровую ногу, поднял протез, придерживая его рукой, и направил на нас. Полкомнаты залил красный цвет, обозначая зону поражения. Мы быстро перебежали в чистую зону, а босс тал поливать опасную зону натуральным пулемётным огнём, адски хохоча. От грохота попугай взлетел с его плеча и стал летать над головами и срать на нас. Под кем-то появлялась зелёно-коричневая область, куда должна была через две секунды прилетать какашка, из них надо было выбегать.
Секунд через 30 с начала боя босс взревел «Шлюхи, в рот вас с разворота, идите и помогите мне с этими щенками!». Из-под мебели выбрались четверо девушек в юбочках и топиках с монетками и кисточками. Они подбежали к случайным игрокам, запрыгнули к ним на спины, и те стали атаковать рейдеров.
Мы стали умирать. Один рендж стоял со шлюхой на спине прям в какашке, его ХП снижалось, а излечить из-за контроля было нельзя. Другой ДДшник поздно выбежал из какашки, попал под обстрел ногой босса и сдох. Стало меньше ДД — медленнее умирали шлюхи, больше людей были под контролем и умирали в других механиках босса.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Босса мы таки забили. С пятой попытки. Добивали мы его буквально вдвоём — остался я, у меня было много отхила благодаря серьге и зелью вампиризма, и Утер — на активного танка шлюхи не вешались, да и сам он лечился не хуже меня. Паладин же. Уворачиваясь от какашек задолбавшего уже попугая, мы добили оставшиеся на нас восемь процентов ХП босса. Тот рухнул на доски палубы с хриплым сожалением «Я же просто хотел… быть любимым…» и умер.
— Мы больше любим тебя в виде трупа! — с удовольствие пнул тушку босса. Мне отсыпалось по полсотни трав и камней и даже какая-то «Жемчужина морской нимфы» — редкий дроп.
Тем временем Утер воскрешал хилов, а те воскрешали павших рейдеров.
— Утер. — Барсик сидел на полу и отъедался. — Ты уверен, что это самый лёгкий рейд?
— Ну, сам-то я тоже тут в первый раз. — Паладин тоже поедал какой-то пирог. — Но на форуме пишут, что самый лёгкий. Другие сложнее.
— Тогда нам пиздец. — Стилет сидел на диванчике, уперев локти в колени и закрыв лицо ладонями.
— Да ладно, прорвёмся. Тут-то же справились! — паладин явно был более оптимистичным. — Не идеально, конечно, но со временем натренируемся и поубиваем всех без проблем.
— Поверю тебе. — Стилет выпрямился и усмехнулся. — Другого-то ничего не остаётся.
— Вот и хорошо. Мыслите позитивнее! Мы всё сможем, если сильно постараемся!
— Мудрые слова! Надо за них выпить! — Горшок вскинулся и осмотрелся — По поводу первого пройденного рейда я проставляюсь в лучшем баре Санаара! Все домой!
Я лежал на диванчике и отдыхал, подкармливая бегающего Вараха виноградом со стола босса. Мы постарались и мы сделали. По крайней мере мы с Утером так точно. Ничто не напрягало, а сознание выполненной задачи радовало душу. Даже Аптечка уже бросала взгляды на новенькую шаманку Улиссу, а не на меня. Так что я не стал идти в бар со всеми, а портанулся в лабораторию, лёг на стог травы, обнял улёгшегося рядом Вараха и вышел из игры.
Глава 26
Незаметно прошло два месяца реального времени. Ноябрь. Утренние пробежки стали интенсивнее — хотелось не только принять некую форму, но и просто согреться.
В игре тоже произошли долго ожидаемые игроками события. Игроки стали достигать трёхсотых уровней, проходить второе перерождение и рассказывать о новых специализациях.
Особо повезло воинам, у них сделали аж шесть специализаций после второго пробуждения — по две на каждую из веток первого пробуждения. Воины-танки, к примеру, могли стать мастерами щита или мастерами брони. У первых пропадало владение оружием и оставался один щит, который становился двуручным; к нему добавлялось ещё четыре вспомогательных щита. Игроки не могут уклоняться, парировать или блокировать удары со спины, но в этой специализации воины могли блокировать удары со спины, а так же бить двуручным щитом противников. Количество блокированного урона удваивается, появляется шанс блокировать чары, равный шансу блокировать удары, а этот шанс можно разогнать до 90 %, как показали расчеты теорекрафтеров. Полюс к тому, воин отлечивался на определённый процент блокированного урона.
Мастера брони же так и оставались с щитом и оружием ближнего боя, но могли брать в одну руку двуручное оружие, а любые действия мастера брони — нанесение урона, блокирование, самоотхил — или лечение его хилами приводило к появлению поглощающему урон эффекту, который мог складываться, если танк не получал урона, но его отлечиваили или он наносил или блокировал урон.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Тёмный маг после второго пробуждения превращался в «водителя мёртвых» — чистого некроманта, способного поднимать целые легионы нежити.
Укротитель, избравший стезю «монстроведа» при первом пробуждении, после второго превращался в «королей чудовищ» и был способен одновременно управлять восемью питомцами. Плюс к тому получал возможность приручать рейдовых боссов. Правда, в весьма ослабленном состоянии, но тем не менее.
- Предыдущая
- 51/85
- Следующая
