Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Восхождение Дарка - Каменистый Артем - Страница 29
Уровень, мягко говоря, впечатлял. При таком показателе Дарк, по идее, ничего, кроме названия, видеть не должен. То есть игра эту информацию любезно показывает всем желающим, дабы не тратили время на попытки победить этих колоссов.
Не придуман ничего лучше, чем просто направиться к выходу. Гиганты подпустили на десяток шагов, после чего синхронными движениями скрестили свои мечи, недвусмысленно показывая, что к камню не пропустят.
Остановившись, Дарк сказал:
— Здравствуйте, уважаемые. Мне надо пройти дальше, не могли бы вы меня пропустить?
— Проход открыт только для достойных, — одновременно произнесли привратники.
— И что это значит?.. Я достойный или нет? — спросил Дарк.
— Доказательством достойности являются звезды испытания. Лишь тот, кто предъявит тридцать три звезды испытания, сможет пройти дальше.
Так вот, оказывается, зачем нужны эти итемы. Загадка решена. Первый, кто проходит ярусы, получает их в увеличивающихся количествах на каждых воротах, а вот остальным приходится убивать друг друга, не позволяя при этом себя убить. Смерть от моба и прочих причин — не страшно, а вот игрок, который тебя победит, отбирает то, что ты заработал.
Ценная информация. Пирамида не просто так склоняет участников испытания к поединкам. Мирным путем до верха может добраться только первопроходец.
— У меня есть тридцать три звезды, но я не знаю, как их вам показать.
— Ты готов отдать звезды испытаний?
— Конечно, готов.
— Доказательство принято, — прогудели гиганты.
И в этот же миг вспыхнул лог:
Удалены предметы: 1743 звезды испытания Перевернутой пирамиды. Доступ на первый ярус разрешен.
Внимание! За заработанные вами звезды испытания Перевернутой пирамиды вам начисляется 174300 универсальных очков прогресса. Вы можете использовать их для поднятия основных и производственных навыков или сохранить в копилке нерастраченными.
Привратники убрали мечи, развернулись к арке, ухватились за камень, легко его приподняли и замерли, удерживая многотонный груз на весу.
И все? Вот так просто? Напрягло лишь то, что гиганты забрали все звезды. Дарк их порядочно заработал, выбив все из Песочников и собрав богатую жатву с никем не пройденных ярусов. Насколько он понимает, дальше его ждет ярус-основание, но это еще не конец. Это самый верх Перевернутой пирамиды, из него еще надо как-то выбраться наружу. Если и там потребуются итемы, он круто попал.
И еще один момент смутил.
Решил уточнить у привратников:
— А где здесь хранитель уровня?
— Проходи, — прогудели они.
Ну что же, все понятно. Значит, это уровень без хранителя. Такого до сих пор не случалось, но все бывает в первый раз.
Ничего страшного, в ключах он уже не особо нуждается. Скорее по привычке их добывает, чем по острой надобности.
Опасливо прошел под камнем. Привратники выглядят ребятами крепкими, но и глыба немаленькая. Если обронят, в тот же миг на респ улетит.
Шагнув в арку, Дарк зажмурился от ярчайшего света, ударившего по глазам. Даже на ярусах с самой лучшей иллюминацией такого не наблюдалось.
Да что там говорить, даже в Эртии в самые погожие денечки солнце светило скромнее.
И куда же его на этот раз занесло?
Глава 17
МАЛЕНЬКИЙ ФИЛИАЛ РАЯ
Разблокированные параметры персонажа:
Характеристики: 188
Свободные уровни профессий: 233
Свободные уровни мастерства: 44
Накопленные параметры персонажа:
Характеристики: 161
Уровень основной: 26
Коридор славы пройден. Поздравляем. Текущий ярус — первый. Райское место. Испытание Перевернутой пирамиды подходит к завершению.
Внимание! Бонусное задание.
Первый ярус создан как райский уголок для тех, кто преодолеет все сложности испытания, поднимаясь с самого низа. После таких свершений им наверняка захочется отдохнуть в прекрасных условиях. В их распоряжении весь функционал первого яруса. Они здесь одновременно и хозяева, и самые желанные гости.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Однако недавно случилось непредвиденное. Пирамида слишком долго ждала своего героя, оставаясь беззащитной. Праздношатающиеся личности используют первый ярус Перевернутой пирамиды ради своего удовольствия. Они даже не знают, на какую локацию наткнулись по воле случая. Им здесь не место. Очистите первый ярус от тех, кто недостойны пользоваться его удобствами.
Награда: первый ярус останется всецело в вашем распоряжении до тех пор, пока кто-нибудь еще не пройдет испытание Перевернутой пирамиды. Но и в таком случае вам как первопроходцу будет доступен расширенный функционал.
Внимание! Задание необязательное. Вы можете сразу покинуть Перевернутую пирамиду через арку выхода, которая располагается в геометрическом центре локации и открыта исключительно для участников. Вы сможете вернуться на первый ярус, когда пожелаете, используя для этого сеть открытых телепортов.
Внимание! Вы не сможете возвращаться на первый ярус чаще чем один раз в 24 часа.
Внимание! Вы не сможете выходить в телепорты, которые не относятся к сети открытых телепортов.
Внимание! Вы не сможете выходить с яруса в телепорты, которые ни разу до этого не использовали.
Внимание! Вы сможете проводить на первый ярус игроков вашего отряда. Но для них это не будет считаться прохождением испытания. Также в случае активации защиты яруса при выходе ваших гостей из отряда их атакуют стражи.
Внимание! При первом выходе из первого яруса вам будет предложено 7 не привязанных к телепортам мест на выбор, в которых сможете появиться. Выбрать можно лишь одно, и оно останется доступным для вашего аккаунта навсегда. Все прочие станут недоступными, но вы сможете попасть на них другими способами передвижения.
Свет, ослепивший Дарка в первые мгновения, низвергался с чистейших небес, в которых сияло солнце. Его ненормальная яркость поначалу навела на мысль об искусственности открывшейся картины. Если, конечно, такое слово вообще применимо для описания игровых условностей.
Но затем Дарк опустил взгляд и подметил детали, подсказывающие, что, возможно, все нормально. Просто его занесло в очень южные широты, в сравнении с которыми Эртия — далекая и холодная провинция, где даже в ясный полдень солнечный свет значительно недотягивает до уровня тропиков.
Складывалось впечатление, будто угодил в роскошный парк. Изумрудная зелень декоративных кустов, меж которыми изгибаются дорожки, выложенные разноцветной плиткой. Чуть левее возвышается большая беседка в форме витой морской раковины, за ней выстроилась линия из растущих в шахматном порядке высоченных пальм. Пахло необычно и приятно: смесь ароматов душистых цветов, специй и чего-то непонятного, но определенно вкуснейшего.
И вот уж странно, но почему-то вспомнился Отстойник. Точнее — его нижний ярус.
Дарк не сразу понял, почему память подсунула именно это несимпатичное местечко, но потом дошло, что здесь присутствует еще один запах. Не настолько сильный и навязчивый, как основная тройка, но ощущается явственно.
Здесь пахнет морем. Да и чайки, носящиеся в вышине, подсказывают, что поблизости располагается крупный водоем.
Пошел по первой попавшейся дорожке. Карты яруса нет, так что без разницы, какое направление выбирать.
Метров через тридцать, обогнув стену высоких кустов, остановился как вкопанный, увидев привратника. Такой же колосс, как перед выходом из второго яруса. Стоит на постаменте, будто памятник.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Ба! Да он и есть памятник. Над головой нет информации.
Приблизившись, Дарк уставился на ногу статуи, изучая выскочивший текст.
- Предыдущая
- 29/78
- Следующая