Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Багеры (СИ) - Морецкая Анна - Страница 16
— Э-эй, ты чего, приятель?!! — недоуменно, и даже обиженно, воспринял мой крутой разворот на сто восемьдесят качок Эйс.
Естественно, я ему ничего не ответила, но удаляясь, услышать успела еще кое-что. Стоило мне удариться в бега, как голос белобрысого произнес:
— Наверное, там, под таким аватаром, или ребенок, или женщина…
— Не-е, откуда такие бабки у ребенка? — это опять Эйс.
— Женщина бы в такого урода не полезла! — а вот этот голос был уже незнакомым. Наверное, оторжался кто-то из тех двоих, что в разговор до сих пор не вступали.
Большего я не услышала, потому как вылетела из коридора и, подскочив к «своему лифту», нажала на индикатор. А через секунду мне уже стало не до чего, потому как двери не открылись, а выдали на своей поверхности, как на экране, тот странный запрос с двумя иконками: «Для входа использовать: Кабинет 1, Кабинет 2», что вышибло меня напрочь из всех остальных проблем.
«— Опять?!!»
Я задумалась, а что собственно вообще происходит? И крамольная мысль, приправленная логикой, стала закрадываться в мою голову: «- А не находится ли сейчас во втором кабинете моя Энджи?!»
Но! Логика — логикой, а уж надежда и того более вещь эфемерная… А по факту-то — нигде и никогда, ни в каких играх два аватара у одного игрока мне встречать не приходилось. И скажу более — насколько знаю, это невозможно.
Да, когда-то на игровой онлайн заре вполне можно было иметь несколько аватаров в одной игре. Клоны там разные, дубли и даже полноценные персы, если игралось ими с разных устройств. Но теперь, когда «играет» разум, а не тело, и регистрация для максимальной защиты личных данных стала привязываться к показателям биополя пользователя, то подобные включения в игровой процесс стали недопустимы.
Почему? Не знаю. По каким-то там техническим возможностям, или вернее — невозможностям. А точнее я никогда и не задавалась этим вопросом. Только вот данный факт был непреложным.
И, тем не менее, у меня сейчас в наличие два «Кабинета», прикрепленных, по всей видимости, к двум разным аватарам. И если судить по тому, что я вполне уверенно чувствую себя в чужом «Гарике», то уж в родной «Энджи» мне и подавно должно быть удобно. А то, что подобное невозможно… то это не моя проблема, и по шеям получать будет тот, кто подобной глюк допустил в столь серьезном проекте. Вот только свою догадку стоит проверить.
Следуя этому, я потянулась пальцем к иконке с кабинетом номер два. Но… в последний момент выставила «козой» второй здоровый зеленый палец и ткнула сразу в обе.
«Ошибка!!!***** Ошибка!!!***** Ошибка!!!***» — тут же крупно и красненьким побежало по экрану.
Но не успела я испугаться, что вообще все сломала нахрен, как интерфейс мигнул и выдал:
«Применить функцию совмещения кабинетов пользователя?»
«YES» — конечно!
Надписи потухли, и на дверях прорезался стык дверей, которые тут же поехали в разные стороны. А там… там она — радость моя, куколка, цветочек аленький! Сто-оит себе спокойненько, невидящими глазами на нас с Гарри смотрит — как и не пропадала никуда!
Но я, еще не отошедшая от казуса с двумя кабинетами, теперь уже из холла аккуратно заглядывала в представшую мне «комнату». А там действительно теперь располагалось сразу два «Кабинета». Против тех дверей, в которых я сейчас застряла, были еще одни — на выход. По левую руку от меня раскинулся тот «Кабинет», что принадлежал Гарри — нулевый и никакучий, а по правую — мой, вернее, Энджи.
Этот был вполне обжитой и красивенький — именно такой, каким я его и оставила в последний раз, когда в него заходила. Торцовая стена плескала голограммными водами, выведенной на нее явно неземной райской лагуны, где на небе красовались целых три луны, искрясь в бледных лучах восходяще-заходящего сиреневатого солнца. «Шкаф» в стене возле выхода здесь выглядел вполне реально — выраженные створки туда-сюда и «деревянная» фанеровочка. А посередине этой полкомнаты стояли шезлонг и маленький столик — здесь я любила расположиться, чтоб под коктейльчик наблюдать дефиле манекенщиц, предлагающих нам с Энджи новые наряды.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Заставив себя не бояться, я ступила внутрь и направилась первым делом за интерфейсом Гарри, расположенном на торцовой стене его половины. Сграбастав пока неактивную пластину, я подошла к так и стоящей столбом Энджи.
В этот момент со мной опять случился… эм-м, мало изученный мною функционал аватара. Все-таки с программой по подмене личности и ее настройками Максик видно поработал. А потому сейчас Энджи мне увиделась как-то немного по-другому, чем я привыкла ее наблюдать в «зеркале» и на голоэкране.
Да, я ей прикупила форменный, но уже модельный комбез… кстати, всего за 25 джемов. Он, конечно же, тоже был серым, и с черно-красным логотипом Академии — маленьким слева на груди и большим сзади — во всю спину. Но ткань его была более эластичной, крой посложнее, а рукава и штанины вдоль наружных швов отделаны серебристым кантом, что несколько оживляло, как по мне, скучную вещичку. Но сделала-то я это только потому, что стандартный комбез на фигуре Энджи сидел до безобразия мешковато, а моя чисто женская натура такой дисгармонии в нашем облике вынести не смогла.
Равновесия я добивалась в своем образе — равновесия! И уж точно о каком-то приукрашивании не думала! Уж какая красота может быть в сером мышином цвете, примитивной модели, и все это при минимуме отделки, но с траурной по колеру надписью во всю спину?!
А оно вон, что оказывается выходит — на мужской-то взгляд все совсем по-другому получается! Им, мужикам то есть, и одного обтягона хватает, чтоб блеклый женский облик прям чудными красками засиял!
Грудь моя, что в жизни, что здесь в игре, хоть и полного, но всего второго размера и, кстати, максимально допустимого для хрупких слави, в восприятии Гарика выглядела значительно объемней, выпуклей… аппетитней что ли, чем мне всегда казалось, когда я себя в зеркале разглядывала. Длинные белые волосы Энджи, забранные в высокий хвост и теперь гладко спускающиеся до поясницы, мало того, что как-то неестественно ярко контрастировали с мышиным, по сути недалеким от блонда, цветом комбеза, так еще своим кончиком прямо притягивали взгляд к тому месту, где вертикаль спины плавно прогибается в горизонталь верхней части ягодиц. Ну, а обтянутый тканью треугольник… между ногами и животом, нынче и того более выглядел как-то нездорово-завораживающе.
М-да, интересный опыт, однако. Надо на будущее запомнить. А пока я «постучалась» изнутри в выпуклый лоб орка и гаркнула его же глоткой:
— Уймись, Гарри! Она ж тебе сестра!
Как и в прошлый раз, громкий рев, вкупе со смыслом сказанного, привел озабоченного аватара братца в чувства. Чисто мужской фильтр с образа Энджи был снят, все больше становящийся привычным функционал отключился и мы смогли, наконец-таки, заняться делом.
«— Вот, и как мне ее активировать?!», — думала я, разглядывая уже просто симпатичную Энджи. А потом, так ничего и ни придумав, подхватила девочку как манекен под мышки, чтоб дотащить до стены с ее же рабочим терминалом.
Но, стоило мне ее хапнуть, как уже с моим игровым интерфейсом что-то произошло — он померк, оставив меня на мгновение незрячей, а потом вспыхнул множеством строк из бегущих непонятных символов, помигал немного… и разделился на два экрана. Слева я теперь видела глазами Гарри болтающуюся у себя под рукой Энджи. А справа, уже ее зрением, наблюдала нависающую надо мной выпуклую мускулистую грудь и склоненное носатое лицо Максикова аватара. Ощущения же были… и того более странными — я одновременно чувствовала и зажатое подмышкой взбрыкивающее тельце, и давящую на ребра здоровенную лапу, от которой очень хотелось избавиться.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Охренеть! Такого я точно не ожидала! Я-то думала, что буду ими пользоваться как-то по очереди…
Так, надо добраться до рабочего интерфейса Энджи, попробовать активировать оба разом и как-то одного из аватаров отключить.
И-и гоп — тронулись потихонечку.
- Предыдущая
- 16/159
- Следующая