Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
LEVELUP (СИ) - Энсвер Файнд - Страница 30
Зомби-паук 15-го уровня. Обладает навыком "Паутина" и "Рывок" навыком. Имеет начальный интеллект.
Не зря поставил вторую точку возврата. Между нами от силы 12 метров. Её "рывок" это практически телепортация. Мой мозг успел активировать возврат, только когда её сочленение было от меня в метре. А она молодец. Как только я исчез, сразу схватилась за выступ, чтобы не вылететь с крыши. Направил руку в её сторону, громко кашлянул и, когда она прыгнула опять, пустил разряд и использовал возврат. Попал её прямо в середину тела, паучиха злобно зашипела и из под паутины выбрались её сожители.
Паучиха прыгнула в середину логова и провалилась сквозь паутину. Видимо раны зализывать свалила. Зато это прекрасная возможность избавиться от малых.
Всего вылезло 5 пауков и мне даже повезло, что четверо из них вылезли со стороны паучихи. Пятый вылез прямо рядом со мной, из входа в подъезд и, не долго думая, сделал харчок. Только вот меня там меня уже не было. В момент плевка, я телепортировался ему за спину и кинжалом со всплеском полоснул его вдоль тела. Плохой удар. Был бы двуручный меч, может быть и раздвоил его, но не с кинжалом. В отместку за ошибку, выпустил в спину паука разряд и телепортировался на соседний дом. Опять ждать.
Пока восстанавливал разряды, наблюдал. Двое пауков унесли тело, остальные заняли позиции прямо на моих точках возврата. Не думаю, что им хватит задатков интеллекта, чтобы понять специфику моих перемещений. Паучиха, скорее всего поняла бы, если бы я её не ранил в слабое место. И как попал то хорошо. Даже не целился, а угодил прямо в сочленение лап.
Пауки недолго полазили по местам, где я находился, после один уполз в логово, другой спрятался там же, где и его погибший соратник. Уже можно преждевременно его вычеркнуть.
Прождав ещё час, активировал в руке разряд, не выпуская. Телепортировался к затаившемуся пауку, нажал большим пальцем в на разряд в сторону паука и прощай мохнатый. Можно похвалить паука, он был почти в ударе. В момент моего появления, у него в жвалах начала образовываться белёсая жидкость, видимо концентрат паутины. Но не судьба. После выстрела, сразу использовал возврат на свободную точку. Вовремя. Сигналка сработала, паучиха со своей братвой вылезла. Пока они были в куче, пустил разряд в паука в середине, намеренно предположив, что ему просто некуда увернуться. Минус один, осталось 2. Радовался не долго, матка быстро среагировала и прыгнула в мою сторону. О как. Интересно. Она так залатала свою рану, или это сделано намеренно, чтобы защитить слабую зону? Теперь ко мне стремительно приближалась паучиха с барьером из паутины на раненном сочленении. Использовал возврат, и не теряя драгоценных секунд замешательства паучихи, телепортировался к одному из пауков, разрядил последний снаряд и телепортировался от туда подальше. Осталась только хитрожопая паучиха и последний малой.
Опять подождав час, понял что с разрядами нужно что-то делать. Это моё единственное дальнобойное орудие и оно очень ограниченно в количествах. Хоть копьё метай, пока они восстанавливаются. Против такого скопления противников, да ещё и на их территории, очень долго воюю. Если бы они были поумней, то точно бы что-то предприняли. Как же хорошо, что паучиха только одна.
Паутины изрядно поубавилось. Теперь логово местами просвечивалось. Теперь можно различить едко белую и толстую паутину, от более тонкой и бледной. Сразу становиться ясно, что самый главный строитель там — матка. Зачем им трупы пауков, мне не ясно, но вряд ли для того, чтобы их похоронить.
Последний паукан завис с краю на паутине, и если бы, он не вил кокон для зомбака, я бы его там ни за что не заметил. Прям позиция у него для одного разряда. Но пока матку не увижу, хрен полезу.
Прождав ещё 10 минут, паукан закончил с коконом и завис на месте, матки до сих пор нет. Где же эта падла?
Устав ждать, решил действовать. Выпил самоделку, восстановив MP на фул, поставил точку возврата и нашёл глазами одинокого зомби. Телепортировался к нему, схватил за спину и телепортировался вверх над логовом. Отпустив якорь, использовал возврат на позицию. Через несколько десятков секунд зомби десантировался прямо на паутину, изрядно порвав её. Паук с краю замельтешил, начал бегать по паутине, а после поднялся к мертвецу. Матки до сих пор нет. Ладно. Телепортировался к краю, где сидел паук, выпустил в него 2 разряда, чтобы наверняка и использовал возврат. Всё, осталось только мать.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Ей вообще похер? Где же она? Начал осматривать "логово" по периметру. Телепортировавшись на дом, с которого это логово наблюдал, увидел очень забавную картину. Четырёхметровая шестиногая манда повисла на стене, прямо под моей первой точкой возврата. Попалась. Сначала я хотел сбросить на неё зомби, но решив, не вестись на эмоции, телепортировался в квартиру, где она зависла.
Ха-ха-ха-ха. Интересно, как бы отреагировали обычные граждане, узрев жопу огромного паука из окна? Это же феноменальное зрелище…
Не давая ей шанс сбежать, выпустил в брюшко 3 разряда, сделав в нём дыры величиной с кокос. Матка, завыв, прыгнула вверх. Я телепортировался обратно на крышу и увидел, как матка сбегает, прыгая по крышам. Удалившись от логова за три прыжка на метров 70, она скрылась между зданий. Интересно, есть ли у неё кровотечение и засчитается ли мне опыт за такой способ убийства? Хотя, это просто отмаза, чтобы за ней больше не идти. Слишком она меня вымотала. Очень неудобный противник. А уж подбитый, тем более. Догонять её и искать желания не было. Просто собрал шкатулки с поверженных пауков, кроме тех, которые упали в топлу зомби и направился по направлению домой.
Глава 21. Паразит
Какое-то странное чувство. Ещё только 12 дня, а я уже задолбался. Пауки, на данный момент, мною самый ненавистный вид зомби. Ну а что может быть хуже липкой паутины? Не зря вовремя остановился. А то начал бы делать ошибки, на повышенных эмоциях. Ни к чему бы это хорошему не привело. Главное вовремя сдаться и признать поражение. Уж лучше так, чем сдохнуть, пытаясь победить изо всех сил… А это что?
В 200 метрах от меня, находилось штук 15 тягачей. Они штурмовали автомойку. Ну по крайне мере так это выглядело. Стоят два тягача в 10 метрах от двери, за них хватаются, по очереди, остальные тягачи и, используя растяжение, врезаются в гаражную дверь. Каждый, оставляя внушительную вмятину, отлетает от неё и идёт на новый круг. И ладно бы, если это было просто нападение на каких-то выживших, так они это делают очень скоординировано. Это же прямо волчья стая, которая даже предусмотрела, что противник может сбежать через чёрный ход, поэтому поставила сверху ещё троих тягачей, которые стерегут окрестности. Это что получается, зомби начали развиваться? Они же наглядно демонстрируют стратегическое мышление, или, как минимум — тактику. Или появился какой-то очень умный вид? Нужно подобраться поближе и понаблюдать.
Мда-а-а-а. В таком темпе, все те, кто находится внутри автомойки, выкурятся в ближайшие 10 минут. Гаражная дверь это конструкция металлическая, но против лбов, которым не грозит получить сотрясение это, лишь, временное препятствие.
Жаль, что автомойка стоит на приличном расстоянии от окружающих её домов. Так бы можно было подойти ближе, чем на 70 метров. Я конечно наблюдательный, но зрение у меня не особо шикарное. Единичные цели ещё возможно рассмотреть, но массовку перед входом — нет. И вообще, что они так охраняют? Как-то не верится, что 6–7 тягачей собрались в кучу и просто трутся друг об друга в надежде согреться. Что-то здесь не так.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Телепортировавшись по кругу, смог рассмотреть, что тягачи кого-то охраняют, но расстояние не позволяет идентифицировать их надпись. Хотя…, я встречал только одно скопление одного вида зомби, у них был "вожак". Думаю, здесь точно также. Но раз его охраняют, значит он сильно волнуется за свою жизнь, а это значит ему есть, что защищать. Можно конечно начать диверсию, внести в ряд противника смуту и заставить его отвлечься на меня, но будет ли мне это выгодно? Нет! Единственный разумный вариант это дождаться, когда они прорвутся, снимут блокаду, и тогда можно начинать резню. Так что пока что жду и восстанавливаю разряды, как раз минут 10 осталось до полного боезапаса.
- Предыдущая
- 30/47
- Следующая
