Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Sails & Waves Online. Ver. 1.0 (СИ) - Илнур Абдуллин - Страница 85
Утопленники умирали один за другим. Игроки яростно сражались, причиняя врагам высокий урон. Битва им нравилась, ибо новый противник принёс разнообразие в приключение геймеров.
Джек Блэк расправился ещё с парой неприятелей. Те свалились на доски палубы и затихли. Затем капитан подошёл к третьему подводному мертвецу и выстрелил ему в лоб. Тот погиб сразу. Лишь немного жидкости с противным запахом вытекло из дыры, окрасив серое лицо в зелёно-коричневый цвет.
Утопленники продолжили биться с пиратами. Через некоторое время их стало намного меньше. Члены экипажа тяжёлого галеона побеждали. Капитан подбежал к паре оставшихся противников и нанёс им несколько ударов, отчего те упали замертво.
С повышением уровня!
Очки жизни восстановлены!
Уровень 31
Очки жизни: 1836/1836
Выносливость: 40
Объём инвентаря: 120
Интеллект: 67
Торговля: 6
Удача: 31
Враги были повержены. Пираты приступили обыскивать их тела. Джек Блэк сделал то же самое.
Кость утопленника
Редкость: квартирмейстер
Урон: 500–700
Описание: Кость, вытащенная из руки утопленника. Грозное оружие, несмотря на внешний вид.
Довольно низкий был урон у полученного оружия. Джек Блэк вздохнул, но кость оставил. По крайней мере она может сойти как трофей. Некоторые члены команды экипировали полученное оружие. После этого Самурай приказал выбросить за борт тела врагов, что пираты и сделали.
Бой закончился. люди вернулись в обычным делам. Кто-то разговаривал, кто-то переписывался в чате, кто-то работал с парусами. Джек Блэк же вспомнил об обещании, которое дал одному игроку, задавшему несколько вопросов о захвате городов. Геймер написал ему личное сообщение.
Джек Блэк: Привет! Пишу тебе по поводу того, что ты меня спрашивал о взятии поселений. Размер выкупа за город в моём случае составил полмиллиона пиастров. Не знаю, зависит ли он от размеров эскадры, которая брала город, от числа пиратов в команде или во всех командах, что участвовали в атаке. Не знаю я и того, зависит ли объём выкупа от размеров города или от товаров, которыми он торгует. Думаю, что всё же определённая зависимость здесь должна быть, потому что это логично, на мой взгляд. В реальности ведь товары в том или ином городе приносили доход в казну при уплате налогов, так что можно предположить, что и в игре точно так же. Но я не могу быть на сто процентов уверенным, так как захватывал город всего один раз. Будь у меня больше опыта, я смог бы судить об этом. А пока могу лишь делать предположения. Однако мне кажется, что в игре сумма выкупа зависит от размеров города и от товаров в нём. Мне хочется верить в то, что это действительно так. К слову, сумма выкупа не отличается ни у капитана, ни у офицеров, ни у простых матросов. Все в моей команде получили свои полмиллиона, что им причитались. Помимо денег капитану предоставляется возможность перегрузить на свой корабль грузы из местного магазина. Я выбрал только те, что выгодно продать, на другие даже не обращал внимания, ибо их даже перевозить невыгодно. Ремонт корабля отнимет намного больше денег, чем принесёт продажа фруктов или кожи. Советую обращать внимание на золотые слитки. Они всегда дают большую прибыль. А теперь расскажу тебе о том, как захватил город. Как я уже писал в общем чате, я захватил Картахену. Мне повезло, ни одного корабля из оборонительной эскадры этого города в бухте не было. Поэтому мне предстояло сразиться только с фортом. Сначала я не поднимал враждебный флаг. Лишь когда я максимально близко насколько это возможно, чтобы не сесть на мель, подошёл к берегу, на котором расположен форт, отдал приказ сменить флаг на пиратский. После этого началась перестрелка. Мои пушки без проблем попадали в укрепления. А вот в форте с этим были проблемы. Их орудия рассчитаны на большую дистанцию, а ещё их невозможно взять и направить вниз. Все снаряды пролетали над моим кораблём, на котором ради большей безопасности убрали паруса. Я оставался в таком положении до тех пор, пока не разрушил часть крепости. Затем солдаты стали бежать из него в город. В этот момент мои пираты стали стрелять по ним, убив некоторых из них. Когда те оказались в Картахене, мы продолжили обстрел форта, так как на обратном пути уцелевшие солдаты могли вернуться и потопить нас. Уничтожив форт, мы подобрались к городу и обстреляли его, уничтожив несколько улиц. Лишь после этого мы сошли на берег, где сразились с военными. Мы их всех убили, а потом вошли в резиденцию губернатора, где и получили выкуп за город. Что касается солдат, то точного их числа я назвать не могу. Скажу лишь то, что в фортах их всегда не меньше пяти сотен, в городах, наверное, столько же. Не знаю. Мы убили очень много врагов во время обстрела, поэтому я не могу назвать более точного количества. Однако надо быть готовым к тому, что во время боя в городе придётся столкнуться с большим числом противников, поэтому надо иметь большую команду для того, чтобы победить. На этом всё. Надеюсь, мой опыт будет для тебя полезным.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Хулиган2002: Привет, Джек Блэк! Спасибо огромное за это письмо! Тут так много написано, что я даже поначалу не знал, читать ли его или отложить на некоторое время. Спасибо! С твоим опытом я смогу захватить любой город в Карибском море.
Капитан «Блэкджека» закрыл переписку и стал совершать обход корабля, наблюдая за работой команды и время от времени давая приказы. Ему встретился Кловен.
— Ну, что, капитан, — обратился он, — рад новой победе?
— Конечно рад. Она ведь принесла всем нам столько веселья. Думаю, что не все игроки когда-либо получат шанс принять участие в таком приключении. Сам-то хоть рад или угрюм как всегда?
— Думаю, ты, если обладаешь достаточно развитым умом, и сам можешь без проблем увидеть, какие чувства я испытываю, — небрежно проговорил канонир.
— В данный момент я вижу перед собой человека, которого, как мне кажется, переполняют исключительно положительные эмоции.
— Ты прав, Джек Блэк.
— Ты не против поговорить со мной о реале? — задал вопрос капитан.
— Нет, — прозвучал сухой ответ Кловена.
— Тогда скажи мне, кем ты был до того, как застрял здесь.
— Я бы с превеликим удовольствием рассказал бы всё об этом, — не без сарказма начал канонир, — однако я не вижу в этом никакого смысла. Что ты получишь, узнав что-то обо мне? Как ты изменишься после этого? Нет пользы в этом. Никакой. Поэтому я не считаю своим долгом что-либо говорить о себе. Кроме того, мне неприятна сама идея говорить другим людям о себе. Не люблю я это дело. И не вижу в нём пользы ни для себя, ни для других.
— А что же ты в таком случае считаешь полезным? — поинтересовался Джек Блэк. — Что, по-твоему, способно принести людям пользу?
— Ничто. Я не думаю, что раскрытие информации о себе способно принести пользу кому бы то ни было. Это совершенно нелепо и глупо. В этом совершенно нет ни малейшей доли логики. Пользу можно извлечь лишь из других вещей. Надеюсь, ты понимаешь о чём я сейчас говорю.
— Если мы с тобой думаем об одном и том же, то я тебя понял. По крайней мере я очень на это надеюсь. Но не мог бы ты пояснить, из чего именно можно извлечь пользу?
— Этого я совершенно не знаю. Мой жизненный опыт не такой большой, чтобы я мог с уверенностью ответить на твой вопрос. Мне известно лишь то, что есть полезные и неполезные для людей вещи. В любой информации есть что-то одно из двух. Однако я не в состоянии ответить на твой вопрос.
— Какие-то противоречивые слова ты говоришь, — заметил Джек Блэк.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})— Все люди — противоречивые существа, — проговорил Кловен. — В каждом отдельно взятом человеке есть нечто, к чему он будет относиться с разными чувствами, которые будут противоречить друг другу. Люди так устроены, что к одному и тому же они могут испытывать противоречивые чувства. Даже все поступки людей будут противоречивыми. Сначала человек сделает что-то, а потом сделает так, что все результаты прошлого действия будут нивелированы.
- Предыдущая
- 85/106
- Следующая
