Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Sails & Waves Online. Ver. 1.0 (СИ) - Илнур Абдуллин - Страница 5
Попрощавшись с продавцом, игрок отправился осматривать город.
Глава 3. Порт-Ройал
Никаких сообщений с квестами пока не поступало. Ничего удивительного в этом не было, Джек Блэк знал, что «Sails & Waves Online» не предлагала какого-либо сюжета. Все задания здесь надо было брать у разных NPC. Лишь в редких случаях они могли давать линейки заданий, большинство квестов было одиночными. Каждый игрок должен сам найти для себя занятие, каждый должен сам себя развлекать. В конце концов, это придавало немного реализма игре, ибо в реальности никто не ходил бы за искателями приключений с просьбами отнести какой-то предмет на другой конец мира или убить десять крыс-мутантов в городской канализации.
Джек Блэк бесцельно бродил по городу, пытаясь найти квестодателей. Пока никто не встречался. Другие игроки рыскали по Порт-Ройалу, изучая каждую его улицу. Архитектура была проста, но довольно красива. Деревянные дома простых горожан ничем не выделялись на общем фоне. Они казались лишь заполнением пустого пространства, в которое поместили ничем непримечательные строения. Каменные дома зажиточных людей, в том числе двухэтажные особняки аристократов, выглядели намного лучше.
Однако самым величественным зданием во всём городе была резиденция губернатора, расположенная на возвышенности. Рядом с ней располагалась церковь, колокольня которой тянулась к небу. Чутьё подсказывало игроку, что именно в этих местах он и сможет получить задания, поэтому пошёл сначала к губернатору.
Когда до дверей резиденции оставалось совсем чуть-чуть, Джека Блэка кто-то потянул за рукав. Обернувшись, он увидел женщину, по загорелому лицу которой стекали тоненькие ручейки слёз. Пухлые губы дрожали; она была не в силах что-либо произнести.
— Помогите мне, умоляю Вас, — с трудом выдавила из себя горожанка, собравшись с силами.
— Что-то стряслось? — обеспокоенно спросил Джек Блэк.
— Мою дочь похитили разбойники. Они скрываются в джунглях сразу за городом. Я просила солдат помочь вызволить моего ребёнка, но они отказывались. Даже губернатор сказал, что не сможет ничем помочь мне в моей беде. Пожалуйста, не оставьте несчастную мать. Спасите мою дочь и приведите её ко мне живой и здоровой, пока эти негодяи не сделали с ней чего-нибудь.
— Хорошо, обещаю я спасу её и перережу глотки каждому мерзавцу, что был причастен к этому похищению.
Задание: спасти дочь горожанки (в процессе)
Дополнительное задание № 1: убить 5 разбойников (в процессе)
Дополнительное задание № 2: обыскать 3 сундука в логове разбойников (в процессе)
Дополнительное задание № 3: собрать не менее 1000 пиастров в логове разбойников (в процессе)
— Моя дочь гуляла вчера в джунглях сразу за городскими воротами, — продолжила несчастная. — Она так часто делает. Там прохладно, особенно в тени. Через некоторое время я пошла за ней, и мы вместе гуляли. В один момент появилась группа разбойников, которые и похитили мою дочь.
— А куда они направились?
— Они пошли на восток. Мне кажется, что их логово там и находится.
— Понятно. Тогда я пойду спасать Вашу дочь сразу же, как только окажусь за пределами Порт-Ройала.
— Спасибо Вам. В награду я дам Вам все свои драгоценности и две тысячи пиастров.
Увидев небольшое выражение спокойствия на лице женщины, Джек Блэк вошёл в резиденцию губернатора, куда собирался войти. Внутри было прохладнее, чем на улице. Приятный холодок расслаблял. Большой, роскошно декорированный зал с белоснежными колоннами впечатлял. Казалось, что подобную резиденцию могли построить только в Европе, но никак не в Новом Свете. Впрочем, Джек Блэк не слишком-то и хорошо разбирался в архитектуре или в истории, поэтому он мог судить об увиденном лишь по собственным ощущениям, которые могли быть ошибочными.
Пройдя по длинному ковру с пёстрым узором, аккуратно вышитом на нём, игрок подошёл к небольшому резному столу, стоящему возле больших белых дверей. За ним сидел, что-то записывающий в книгу, молодой человек в белом парике. Увидев Джека Блэка, он поднял глаза и спросил:
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— Желаете попасть на аудиенцию к губернатору?
— Да, — кивнул игрок.
— В таком случае назовите своё имя, пожалуйста, — стандартная просьба секретаря прозвучала как приказ, не смотря на вежливый тон.
Геймер представился, после чего секретарь обмакнул перо в чернильницу и внёс имя юноши в журнал посещений. Закончив, тот разрешил игроку войти в соседнее помещение.
— Вы-то мне и нужны! — раздался громкий голос толстого губернатора, сидевшего за широким столом в конце комнаты, едва Джек Блэк ступил внутрь. — Мне нужна Ваша помощь.
— Я Вас слушаю, — коротко сказал вошедший в ожидании очередного задания.
— В последнее время в джунглях за городом происходят нападения на мирных жителей. Некий Сэм Грин вымогает у каждого встречного деньги за проход по той или иной дороге. Каждого, кто откажется платить, или у кого не будет денег, он безжалостно убивает. Люди боятся выходить в джунгли. Даже смотритель маяка перебрался в город, отказываясь от своего долга. Такое не может больше продолжаться. Вы должны найти этого преступника и убить его. В награду за столь опасное задание я дам Вам три тысячи пиастров. Согласны ли Вы взяться за его выполнение? — с надеждой в голосе спросил губернатор.
Джек Блэк кивнул.
Задание: убить Сэма Грина (в процессе)
— Я буду с нетерпением ждать Вас в своём кабинете. Надеюсь, Вы справитесь с поставленной задачей.
— Не сомневайтесь в этом, — Джек был уверен в себе.
— В таком случае идите и убейте этого подлеца. Удачи Вам!
Выйдя из резиденции губернатора, игрок направился в церковь, к которой подходили прихожане. Войдя внутрь, Джек Блэк увидел заполненные верующими скамьи. Подойдя к святому отцу, юноша поздоровался и спросил:
— Нет ли каких заданий для меня?
— Есть, сын мой, — ответил служитель церкви настоятельным тоном, — однако оно очень опасное. Ты уверен, что хочешь узнать о нём?
— Да, — коротко ответил геймер.
— В джунглях за городом находится пещера. Многие путники жаловались на то, что оттуда доносятся ужасающие звуки, которые способны заставить задрожать от страха даже взрослого и сильного мужчину. Люди говорят, что там обитает какая-то нечисть. Я сам не верил в эти слухи, пока сам не стал свидетелем того, как ожившие мертвецы бродят по тропам, нападая на каждого встречного. Иногда они близко подходят к городским стенами и издают такой дикий и пугающий вой, что сковывает страх, и становится невозможно заснуть из опасений, что они каким-то образом очутятся в Порт-Ройале и устроят здесь самую настоящую бойню.
— Я готов убить их, — решительно проговорил Джек Блэк.
Задание: убить живых мертвецов (в процессе)
Дополнительное задание: обыскать 2 трупа (в процессе)
— Благодарю тебя, сын мой. Отправляйся в джунгли и ничего не бойся. Помни, что ты делаешь большое благое дело. А в награду ты получишь тысячу пиастров. Это не так много, однако такая сумма хоть немного оплатит твои услуги.
Джек Блэк вышел из церкви и отправился выполнять полученные квесты. По пути к городским воротам его остановил солдат.
— Ты выглядишь крепким парнем. Не хочешь немного заработать?
— Хочу, — немного рассеянно ответил игрок. — А сколько пиастров ты мне можешь предложить?
— Десять тысяч, парень! Хорошая сумма, не так ли?
— Согласен. А что надо сделать для того, чтобы её получить? — геймер заулыбался в предвкушении лёгких денег.
— Найти банду контрабандистов и уничтожить её. Городская казна недополучает налогов с торговли вот уже больше месяца. Объяснением этому может быть только возросший уровень контрабанды.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})— А где мне найти этих преступников?
— Обычно они торгуют на западе от Порт-Ройала, на побережье моря. А ты, что, уже заинтересовался в задании? Готов его выполнить?
Джек Блэк молча согласился.
- Предыдущая
- 5/106
- Следующая