Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
13 черепов (СИ) - Александровна Алевтина - Страница 27
— Без проблем. — Кивнул Витька. — Мы вам жизнью обязаны. Так что, если нужна разветка, будем разведкой.
— Вот и отлично. Тогда всегда будете отправляться вперёд на разведку местности, а мы с основным кланом будем подтягиваться. Вот как сейчас. Вы пришли в зимовье, узнали что тут и как. Нам в чате об этом рассказали. И мы основным кланом, кстати, нас уже в клане пятнадцать человек. Мы вышли к пастухам подготовленными. С запасом дров, еды и тёплых вещей. Нам не пришлось страдать как вам по дороге. А ещё вы подготовили почву к нашему приходу. Местные отлично встретили нас. Словно друзей или долгожданных гостей. В общем, от вас одна польза.
— Вот и славно. — Кивнул Витька, не видя никакой пользы.
— Кстати, какие у вас планы? — Тут же поинтересовался Кузьма. — Нашли ещё осколки?
— Да. — Кивнула Лиза и продемонстрировала почти наполовину собранный хрустальный череп, который после получения очередного осколка начал испускать синеватое сияние.
— Красота! — Довольно молвил Кузьма. — А почему, вот эта часть черепка красным отдаёт, а не синим? — Подметив странный нюанс, спросил он.
— Просто в мою кровь вымазался. Я когда очищала от мелких косточек плету с рисунками, порезалась о него.
— Понятно. — Кивнул кл. — Так что делать будете теперь? Решили уже?
— Для начала нам необходимо хорошо залечить раны и восстановить силы. — Заявил Юлис, которого опять хорошо потрепали.
— Согласен. — Кивнул Витька, тоже получивший не одну глубокую рану от когтей и клыков кашар. — Тутас мне рассказал, что дальше за землями пастбищ протекает бурная речка Безымянка. С такими ранами нам будет сложно перебраться через неё даже с кибиткой и носконрогами.
— Тогда решено. Восстановите здоровье и отправитесь в путь. Мы всем кланом отправимся следом только после того, как каждый член клана получит по персональному носконрогу и выучит все ремёсла на какие денег хватит.
Сказано — сделано. Проклятое пати восстановило здоровье и в назначенный час отправилось дальше. Не подозревая о том, что расчётливый Кузьма уже заключил альянс с народом сночер.
Глава 8. Речка Безымянка. 5 зона кача локации Тихий город
— Система. — Удобно усевшись на берегу реки, что оказалась 5 зоной кача локации Тихий город, обратился Витька. — Скажи, зачем нам в игре постоянно необходимо питаться? Мы же спим в капсулах, и наши организмы поддерживаются всеми необходимыми питательными веществами. Так откуда это жуткое чувство голода.
— Для того, чтобы колонисты ещё до прибытия на место постоянного проживания привыкли к будущей среде обитания. — Начала пояснять Система. — Дабы не забыли, что питание необходимая потребность для полноценной жизнедеятельности ваших организмов. Поэтому ваши спящие тела получают ровно столько питательных веществ, сколько вы добываете в игре. Нашли пищу, покушали и голод утолён. Не нашли — значит тело в капсуле не получило требуемых веществ и испытывает голод, который вы ощущаете даже здесь, в виртуальном мире.
— Хитро придумано. — Буркнул Витька.
— Скажи Система. — Теперь обратилась Лиза. — У меня такое чувство возникло, когда мы пришли на неприветливые берега речки, что вся локация тихого города — это обучающая зона.
— Правильное чувство. — Подтвердила Система. — Все территории Тихого города — это обучалка, как и у всякой другой игры. На этих землях ничего серьёзного с игроками произойти не может, за вашим исключением. Ибо вы — проклятые игроки.
— Так вот почему все неприятности падают на наши головы. — Возмутился молодой воин.
— А как де Кузьма и ему подобные? — Неожиданно спросил у игры Юлис. — Они ведь погибли. Разве это не серьёзное происшествие?
— Данные игроки не погибли, а переродились в новом теле и продолжили игру. К тому же, они получили поощрительные бонусы за гибель в начальной локации. К данным бонусам относится: получение бесплатных земель, право покупок со скидкой и другие.
— Привет! — Раздался рядом бодрый голос и компания, обедавшая на берегу дружно обернулась.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— Тус? — Увидев молодого сночера, воскликнул Юлис. — А ты тут как оказался?
— После вашего отъезда из Пастушьего зимовья чон Утс, созвал совет старейшин сночер. Туда же пригласили и Кузьму, так как он глава вашего клана и приехавшего делегата от лисьего народа. — Начал издалека рассказывать Тус. — Они долго о чём-то говорили, а потом вышли на площадь и сделали историческое заявление о том, что лисы, сночер и клан Кровавого пути, объединились в альянс Крови. А затем выбрали меня — сопровождающим представителем народа сночер в свите ведущей по кровавому пути.
— И как это понимать? — Не зная как на подобное решение общественности реагировать, поинтересовалась Лиза.
— Я понял. — Догадался лис. — Открой вкладку нашего пати. Там я отсутствую, потому как приписан к патьке союзников нерушимого рейда. Вот посмотри сама. Там же можно добавить ещё несколько патек разного статуса. Есть среди них и пати сопровождающих. Почитай.
— Да. Да. Именно так. — Подтвердил Тус. — Так что принимай меня к вам.
— Вот так сразу? — Возмутилась Лиза. — А тебе хоть объяснили что это означает? Мы ведь прокляты. Вступишь к нам в пати и всё — будешь только с нами и играть, выйти из пати не получится.
— Да я в курсе дел. — Заметив, что Лиза не решается распространить своё проклятье ещё на него, сказал Тус. — Принимай уже. Для меня это честь оказанная моим народом. И вообще. Я всё равно буду за вами повсюду таскаться с патькой или без. Не могу я отказаться от возложенных на меня обязанностей сопровождающего.
Лиза поняла — отговаривать юного Туса бесполезно. Не долго думая пригласила его в пати и Тус, сам выбрал для себя статус сопровождающего, оказавшись в третем пати проклятого рейда. Теперь уже из четырёх игроков.
— Кстати. — Довольным голосом спросил Тус. — А что вы тут делаете? Я вас ели нашел. Почему не у причала с переправой и лодочной станцией расположились?
— А что, тут такие есть? — Удивился Витька. — Я думал тут просто речка, на берегах которой нужно поохотиться.
— Ну, даёте. — Рассмеялся Тус. — Тут наш рыбачий посёлок есть. — Маленький, но полезный. Пойдёмте туда. Там вам требуется ещё немного знаний получить.
— И каких же? — Поинтересовался лис, собирая останки обеда.
— Там можно научиться ловить рыбу, плавать, управлять лодкой. Можно снастей для рыбалки прикупить. — Рассказал юный сночер. — В общем. На переправе научат тому, что может пригодиться в дальнейшей жизни. Вот. Смотрите. — Добавил Тус и открыл на всеобщее обозрение карту. — Посёлок недалеко, вот тут, в пяти километрах ниже по реке.
— И правда. На твоей карте есть лодочная станция. А вот на наших картах её нет. — Пояснил Витька и наглядно продемонстрировал собственную карту. — У нас карта — сплошное чёрное пятно. Открываются только те места, по которым мы прошли.
— У, как всё запущено. Теперь понятно, почему меня с вами отправили. У меня вся карта земель Тихого города открыта. — Догадался Тус. — Со мной вы больше не будете ходить по дикой местности.
— Ага. — Кивнула Лиза и забралась в кибитку, удобно усаживаясь рядом с Юлисом.
— Ну что, тронулись к посёлку. — Довольно произнёс лис.
— Ха-ха-ха. Смотрю, после происшествия с кибиткой на пастбище, Лизе вожжи в руки не даёте. — Рассмеялся Тус, направляя своего носконрога рядом.
— С её талантом к верховой езде, лучше самим повозкой править. — Подтвердил Витька, мирно ехавший на собственном скакуне с другой стороны кибитки. — Уж лучше самим по очереди за вожжи браться.
— Ты так говоришь, буд то я специально получила ещё минус два балла ловкости из-за падения с кибиткой и того, что не научилась ездить верхом. — Обиделась девушка.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})— Ничего такого я не имел в виду. — Тут же стал оправдываться Виктор. — Просто некоторым не дано стать водителем лошади. Зато у тебя отлично, получается, готовить вкусную и полезную пищу, да лекарства делать разные. Вот в этом у тебя просто талант. Я вот если начинаю что-то готовить, так такая гадость всегда получается. Сама прекрасно знаешь.
- Предыдущая
- 27/87
- Следующая
