Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Виват, квартерон! Трилогия (СИ) - Баковец Михаил - Страница 14
- Представляю. А тебе уже известности в киберспорте мало стало? – хмыкнул я.
- Да ну, ерунда там всё. Или надоело просто, душе захотелось чего-то новенького. Ладненько, я потопал, а ты отдыхай, лечись, с капсулой не переусердствуй и не забывай про корсет, а то и за год не восстановишься. Покедова! – заторопился брат, возможно, окликнутый кем-то в этот момент из числа своих спутников.
- Пока.
После подводных приключений я через сутки виртуального времени вышел в славном городе Багда…тьфу, то есть, в Аркайме из пассажирской корзины, закреплённой на спине огромного дракона. Оговорка тут не случайна, так как город в игру сошёл, словно, со страниц сказок и сказочных полотен кинематографа. Багдад, Аграба, Магриб все эти города из сказок - на них вырос я с братом, да и наши родители - дали существенную часть Аркайму.
По тесным и кривым улочкам текли вереницы смуглокожих жителей в халатах, тюрбанах, с кривыми кинжалами и саблями на поясах. Неспешно передвигались верблюды, ослики и тонконогие гордые скакуны, а рядом с ними и те создания, которые остались только в мифах или вовсе никогда не существовали, ожив волею разработчиков.
Стройные фигуристые смуглянки в полупрозрачных одеждах с вуалями на лицах заставляли оборачиваться и поедать их взглядом.
Здесь же можно было встретить грозных джиннов, их потомков с другими расами, прекрасных джинний, страшных великанов дэвов, от которых все сторонились и шептали проклятия в спину за их склочный нрав и склонность к людоедству. Многорукие зверообразные воинственные ракшасы с интересом посматривали на всех мужчин, ожидая, что те за наглый взгляд решат скрестить с ними клинки. Иногда над крышами домов проносились ковры, где сидели белобородые старички в халатах и остроконечных колпаках с нашитыми на них звёздами.
- Красота-то какая! Лепота! – с чувством произнёс я и направился к группе мужчин, сидевших на скамейке под большим матерчатым навесом, под ногами у каждого лежал свёрнутый ковёр.
- Здравствуйте, уважаемые! – поприветствовал я местных сказочных таксистов. – Мне в гостиницу «Три пэри» нужно, кто доставит?
- Я! – с лавочки встал один из извозчиков одетый в светло-серый с тонкими зеленоватыми вертикальными полосками халат, плюс белый застиранный тюрбан. – Садись, уважаемый, с ветерком домчу всего-то за три серебряных монеты!
В одной из самых безопасных гостиниц (потому как по сведению от брата принадлежала одному из городских бандитов) я снял комнату с застеклёнными окнами и чарами прохлады. Не самый дешёвый номер, но дышать пылью или истекать потом не желал. Ещё здесь было очень тихо, что было немаловажно. Ведь кому понравится слушать уличные крики зазывал и торговцев да отвратительные ослиные визги?
Здесь же просмотрел свои данные.
Святовит.
Уровень 80.
Раса: квартерон (человек и эльф).
Класс: любовник.
Сила: 1.
Ловкость: 2.
Телосложение: 1.
Влечение: 36.
Словесность: 2.
Скорость: 2.
Талантливость: 1.
Любовная сила: 22.
Соблазнение: 3.
Свободных баллов характеристик: 382.
* Способности, а так же бонусы от активных и пассивных аур и умений отображаются в отдельном окне.
Да уж, со стороны кажусь обалдеть каким крутышкой, а ткни меня пальцем и лопну, словно, воздушный шарик. Я могу без устали ублажать женщин. С моим Влечением можно с лёгкостью флиртовать с роскошными женщинами, которых так и будет тянуть ко мне с первого взгляда (но не всякая согласится разделить постель, пока не подниму Соблазнение да достаточный уровень). Идеальный Дон Жуан. Только прочие характеристики подкачали.
Зато стоит посмотреть на количество свободных баллов, как в груди возникает тёплое чувство удовольствия. То-то у меня выйдет варвар – всем варварам варвар. Жаль только, что классовая Ярость, которая точно так же как Влечение имеет бонус за каждый третий набранный уровень, теперь придётся поднимать вручную, тратя свободные баллы. Ведь после восьмидесятого уровня быстрой прокачки не стоит ждать. Ну, да ничего, всё равно выходит неплохо. Я прошёл почти до сотого уровня за ничтожно малый срок. При этом не тратя очки на ненужные параметры, или почти не тратя.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})После смены класса сотню вложу в Ярость, столько же в Силу и Телосложение… хотя, лучше увеличить первый и второй параметр, которые друг друга усиливают. А же что до Телосложения… хм, что ж, пусть буду не настоящим танком, а всего лишь мощным броневиком. И тогда мой удар палаческой секирой (которую ещё предстоит получить, но я не вижу в этом ничего сложного) будет сносить практически любого равного мне паладина, рыцаря, варвара и прочих представителей из соответствующих классов.
Стоит ли увеличить Скорость? Пожалуй, да, точно, обязательно нужно поднять её до полусотни единиц. С моей способностью наносить первый удар всегда в виде крита, я стану эдаким молотком, а враги сапожными гвоздями: бам – и по шейку в земле, бам – и второй готов, бам – уноси готовенького третьего. Ловкость при прочих данных и со всеми обретёнными умениями и навыками едва ли будет важна, думаю, десяти очков ей за глаза хватит. Она необходима при уклонении от атак и для нанесения критических ударов, а у меня и так гарантированный один будет, а второго любому моему врагу, если он пропустил первый, уже не понадобиться. Разве что, в целях милосердия добить образовавшегося беспомощного калеку. От чужих же ударов закроюсь мощной бронёй. Высокое значение Силы даст мне возможность выбирать самое прочное и тяжёлое.
Системная ошибка !?&*567’9_&^150*6507’9&^54!
Системная ошибка !+?&9//67’9&^0957507’9&^54//6!
Системная ошибка !/_?&507’9&^54/*60507’9&^54!_
Системная ошибка !_{}_?&0/15_67’//9&^756!
Системная ошибка !?&*567’9_&^507’9&^54150*6!
Системная ошибка !+?&9507’9&^54//67’9&^0957//6!
Системная ошибка !/_?&507’9&^54/*60!_
Системная ошибка !_{}_?&0/507’9&^5415_67’//9&^756!
Системная ошибка…
Поток системных сообщений заполнили весь обзор перед глазами. Одновременно с появившимися строчками на меня накатила жуткая слабость, которую не испытывал даже в реальности. За слабостью пришла головная боль и тошнота, головокружение и троение предметов перед глазами. Да что там - весь окружающий мир стал множиться на части, расплываться.
Пришёл в себя через час с чувством, что во рту устроили туалет десяток кошек, а в голове ёжики дружно отлиняли, а то и вместе с дикобразами.
Когда такое происходит в игре, то первым делом необходимо срочно её покинуть, это даже в договоре написано при регистрации в игре и покупке вирткапсулы и особо отмечается. Но когда я вызвал значок логаута, то остановился: тот пульсировал ядовито-красным тревожным цветом.
- Что за чёрт? – произнёс я хриплым голосом. – Что происходит.
Следующие полчаса я просматривал ворох сообщений, но ни одного адекватного не нашёл, только нечитаемые строчки и столбики из цифр, букв и знаков, потом проверил параметры персонажа, но там, слава богу, всё было по-прежнему.
Вновь решил воспользоваться кнопкой выхода из игры, решив наплевать на цвет, и в этот момент пришло сообщение от администрации. К счастью, внутри конвертика находились нормальные слова, сложенные в понятные предложения.
«Уважаемый клиент! Просим прощение за технические неполадки и вмешательство в игровой процесс! Из-за сбоя в технической части произошла серьёзная ошибка, которая повлияла на многие процессы. На данный момент все негативные последствия устраняются нашими специалистами. Во избежание повреждений параметров Вашего персонажа и неприятных ощущений, просим выполнить несколько условий:
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})- не пытайтесь покинуть игру, этим самым вы сохраните своего персонажа (в ином случае произойдёт полное удаление без возможности восстановления) и избежите некоторых неприятных ощущений при выходе из киберсна.
- Предыдущая
- 14/170
- Следующая